流 (遊戲)

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浮游世界
《flOw》的画面
《flOw》标志与画面
外文原名 flOw
类型 益智
平台 FlashPlayStation 3PlayStation Portable
开发 陈星汉Nicholas Clark
设计师 陈星汉Nicholas Clark
引擎 Bushido Engine
模式 单人游戏
发行日期 2005年10月24日
存储介质 下载
输入设备 键盘、带滑轮的鼠标PSP

浮游世界》(flOw)起初为一款Flash游戏,而后迁移至PlayStation 3以及PSP平台。该游戏由陈星汉Nicholas Clark共同开发制作。游戏源于陈星汉在南加州大学时期的一篇研究论文。目前这款游戏已经交由ThatGameCompany公司运作。

发布历史[编辑]

  • 《浮游世界》2006年4月14日,以Flash游戏方式进行首发,并大获好评。
  • 2006年5月1日发布PlayStation 3平台版本,在PlayStation Store下载,并在两周内获得了350000的下载量。该版本由ThatGameCompany开发。
  • 2007年开始提供PSP版本下载。
  • 2010年2月13日起该游戏可免费下载。

游戏内容[编辑]

游戏的以抽象的海洋生物为主角进行的单人游戏。游戏模拟了一个海洋,以一个单细胞有机体开始,从海洋表面不断的掠食,获得身体的增长,进而增加实力。

游戏的关卡有不同深度的海水表示,通过掠食特定的生物下潜至更深的海水,并于海底进行大关卡Boss对决,胜利则生物形式将进化,失败则将被赶回较为浅的水域。除非主角生物特定细胞被吃掉,否则不会死亡。但是在大量失去身体细胞后将会被赶回较浅水域。

物种[编辑]

游戏开始以单细胞有机体微生物开始,在获得晋级后将以更高级状态呈现,实力也将提升。每当通过大关卡后生物将进化,并重新于潜水开始,但是不再以单细胞形式呈现,而是以进化后物种的形式呈现。各等级物种以游戏关卡中不同水域的物种为基础。

衍生版本[编辑]

由于最初版本为Flash版本(目前仍可在官方找到,并且官方有提供相关的源代码)所以形象设计较为的简化,主要以圆圈与线构成物种整体,整体的形象较为简单。PlayStation 3PlayStation Portable版本相近,主要是在操作平台的不同。PlayStation 3版本中的生物设计较为的美观,相较Flash版本中生物形象复杂,而且动画效果也有增加。

iPhone当中亦有相应游戏,但是由于版权等问题,游戏作者与版权所有人对簿公堂。

由于《浮游生物》的大获好评,并且有大量的粉丝,所以产生一部分的衍化版本,与延伸应用。曾经有日本玩家将《浮游生物》(PS3版本)改造成一款网页流量应用插件。该应用以网页浏览量为食物作为生物生长的基础进行。目前已经消亡,估计因为版权问题被删除。

相关内容[编辑]

外部链接[编辑]