
游戏物管理委员会
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游戏物管理委员会 | |
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諺文 | 게임물관리위원회 |
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汉字 | 게임物管理委員會 |
文观部式 | Geimmul Gwalli Wiwonhoe |
马-赖式 | Keimmul kwalli wiwŏnhoe |
游戏物管理委员会(韩语:게임물관리위원회/게임物管理委員會?)是大韩民国根据《游戏业促进法》[1]于2013年12月成立的电子游戏分级组织。[2]该机构的前身映像物等级委员会曾把一款有赌博性质的游戏《Sea Story》划为全年龄段,因而遭到媒体批评[3],时任韩国总理韩明淑为此向国民道歉。[4]随后由游戏物管理委员会接管电子游戏分级事务。[5]
分级制度[编辑]
分级图标[编辑]
游戏物管理委员会目前使用以下分级图标[6]。这些图标须在下列场合显示:在街机和盒装制品版游戏的正面;在网络游戏运行中每小时显示不少于3秒;在手机游戏的启动画面显示不少于3秒。
内容图标[编辑]
游戏物管理委员会目前使用如下内容图标表示游戏内可能含有的敏感内容[7]。
图标 | 代表意义 | 适用分级 |
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性表现
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暴力
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恐怖、威胁
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粗俗语言
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烟酒、毒品使用
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犯罪、反社会、反政府行为 | ![]() ![]() ![]() |
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赌博内容 | ![]() ![]() |
争议[编辑]
《经济学人》发文质疑游戏物管理委员会是韩国网络审查的一部分,并可能使用行政手段阻止游戏在该国发行。[8]该委员会也禁止了Facebook游戏在韩国上架。[9]
参考资料[编辑]
- ^ 국가법령정보센터. GAME INDUSTRY PROMOTION ACT (PDF). (原始内容存档 (PDF)于2019-06-09).
- ^ GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE|Overview. www.grac.or.kr. [2019-04-07]. (原始内容存档于2018-07-08).
- ^ Blizzard's rush for cash?. Korea Times. 2011-09-25. (原始内容存档于2014-08-26).
- ^ South Korean PM apologizes for video game controversy - Taipei Times. www.taipeitimes.com. [2019-04-08]. (原始内容存档于2014-08-26).
- ^ Oh, Myung; Larson, James. Digital Development in Korea: Building an Information Society. Taylor & Francis. 2011: 147–148. ISBN 978-1-136-81313-9.
- ^ GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE|Age Rating Symbol. www.grac.or.kr. [2019-04-07]. (原始内容存档于2018-06-28).
- ^ GAME RATING and ADMINISTRATION COMMITTEE|Content Descriptors. www.grac.or.kr. [2019-04-07]. (原始内容存档于2018-06-13).
- ^ Censorship in South Korea: Game over. The Economist. 2011-04-14 [2019-04-08]. ISSN 0013-0613. (原始内容存档于2019-03-27).
- ^ Lee. Korea Blocks Facebook Game Apps. Koreanoodles. 2014-09-02. (原始内容存档于2014-09-05).
外部链接[编辑]
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