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火焰之纹章 封印之剑

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火焰之纹章 封印之劍
ファイアーエムブレム 封印の剣
火焰之纹章 封印之劍
类型 戰略角色扮演
平台 Game Boy Advance
Wii UVirtual Console
开发 Intelligent Systems
发行 任天堂
总监 成廣通
制作人 出石武宏
设计师 堀川将之
编剧 堀川将之、前田耕平
美术 金田妙子
音乐 辻横由佳
系列 聖火降魔錄系列
模式 单人游戏
发行日

火焰之纹章 封印之剑(日语:ファイアーエムブレム 封印の剣,英语:Fire Emblem: The Binding Blade火焰之纹章系列登陆Game Boy Advance平台的第一作,由任天堂于2002年3月29日在日本发售。本作也是火焰之纹章系列游戏首次在掌上游戏机平台发行。此外,神游科技曾在2007年制作了本作和《烈火之剑》的官方中文版并通过了中国软件审批,但是这两作从未在中国大陆地区正式发售。[1][2]本作的销量约为34.5万份(不计后来发行的Wii U VC版)。[3]

开发[编辑]

游戏由Intelligent Systems开发,总监是成广通,制作人则是出石武宏。[4]游戏设计师是堀川将之,程序主要由金子贵史负责。剧本由堀川将之和首次参与制作该系列的前田耕平编写。角色设计主要由金田妙子负责。[5]音乐依然由从该系列首作就参与制作的辻横由佳来创作。[6]游戏一开始是作为一个名为《火焰之纹章 暗黑巫女》的N64(需要专用外设64DD)游戏项目来开发。1997年,宫本茂以开发标题“火焰之纹章64”公布了该游戏。[7][8]当《暗黑巫女》的开发渐入佳境时,Intelligent Systems的内部开发体制发生了变化,再加上64DD销量不佳这一因素,游戏开发在2000年作为一个GBA游戏项目重新启动。[7][9][10]在这样的变革中,只有极少数原先N64游戏的概念被保留下来。除了罗伊和卡雷尔,绝大多数原定角色都被弃用了。[7]2001年时仍在使用游戏副标题“暗黑巫女”,直到换为“封印之剑”。[6]游戏最终版本的制作大约花费了一年的时间。[11]

参考文献[编辑]

  1. ^ 江苏省第三十四批通过登记的国产软件产品目录. 2009-01-06 [2017-10-31]. (原始内容存档于2009-01-06). 
  2. ^ 《记录》第17期:神游中国(下) - 触乐. www.chuapp.com. [2017-10-31] (英语). 
  3. ^ 周刊FAMI通(2001年12月31日~2002年12月29日的统计)
  4. ^ Official Site - Fire Emblem Awakening for Nintendo 3DS - Developer Interview. Official Site - Fire Emblem Awakening for Nintendo 3DS - Developer Interview. [2018-01-07] (英语). 
  5. ^ ファイアーエムブレム メモリアルブック アカネイア・クロニクル. kouryaku.dengeki.com. [2018-01-07]. 
  6. ^ 6.0 6.1 ファイアーエムブレム封印の剣 Q&A. www.nintendo.co.jp. [2018-01-07]. 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 ニンテンドードリーム編集部. メイキング オブ ファイアーエムブレム 開発秘話で綴る25周年、覚醒そしてif. 日本: 徳間書店. 2015: 351. ISBN 4198640564. 
  8. ^ Staff, I. G. N. Miyamoto Reveals Secrets: Fire Emblem, Mario Paint 64. IGN. 1997-07-29 [2018-01-07] (美国英语). 
  9. ^ Nintendo Feature: Fire Emblem through the ages - Official Nintendo Magazine. 2013-04-16 [2018-01-07]. (原始内容存档于2013-04-16). 
  10. ^ 【9/24】N64「ファイアーエムブレム」は開発中止、別機種移行へ. www.gameiroiro.com. [2018-01-07]. 
  11. ^ ファイアーエムブレム~封印の剣~. www.1101.com. [2018-01-07]. 

外部連結[编辑]