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火焰之纹章 纹章之谜

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火焰之纹章 纹章之谜
  • ファイアーエムブレム 紋章の謎
火焰之纹章 纹章之谜
类型 战略角色扮演游戏
平台 超级任天堂
Virtual ConsoleWiiWii U3DS
开发 Intelligent Systems
发行 任天堂
总监 寺崎启祐
制作人 横井军平
设计师 加賀昭三
程序 成广通
美术 小屋勝義、乃一文香
音乐 辻横由佳
系列 火焰之纹章系列
模式 单人游戏
发行日
  • 日本:1994年1月21日
  • 日本:2006年12月26日(Wii VC)
  • 日本:2013年4月27日(Wii U VC)
  • 日本:2016年6月22日(3DS VC)

火焰之纹章 纹章之谜(日语:ファイアーエムブレム 紋章の謎是由Intelligent Systems制作,由任天堂于1994年1月21日发行的SFC平台战略角色扮演游戏[1]游戏分成前后两篇,前篇《第1部:暗黑战争编~暗黑龙与光之剑》是系列首作《暗黑龙与光之剑》的复刻版,后篇《第2部:英雄战争编~纹章之谜》则是接续前篇故事情节的新作,在当时的新老玩家之间都大受好评。[1]本作中首次出现了支援效果这一设定,该设定也被火焰之纹章系列沿用至今。


玩法[编辑]

游戏中新增舞娘职业,她可以让一个单位在一回合内行动两次。这个职业也成为了后来的火焰之纹章系列游戏中不可缺少的一个职业。

反响[编辑]

FAMI通》给本游戏的评分是36分(满分40分)。[2]本作的销量约为77.6万份。[3]

参考文献[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 ファイアーエムブレムワールド 【FIRE EMBLEM WORLD】. www.nintendo.co.jp. [2018-01-12] (日语). 
  2. ^ 週刊ファミ通 2010年4月1日増刊号. 別冊付録・歴代優良ソフト1500「上巻」. カドカワ. 2010年. 
  3. ^ 日本ユニ著作権センター. 日本ユニ著作権センター/判例全文・2002/11/14d. www.translan.com. [2017-11-13].