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獵魂2

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獵魂2
Prey 2
獵魂2
类型 第一人稱射擊
平台 Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360
开发 人頭工作室英语Human Head Studios
发行 貝塞斯達軟件
总监 Chris Rhinehart英语Chris Rhinehart
设计师
编剧 Jason L Blair
程序 Paul MacArthur
美术
  • James Sumwalt
  • Randy Redetzke
音乐
引擎 id Tech 4
模式 單人
发行日 已取消

獵魂2(英语:Prey 2是一款不會推出的第一人稱射擊電子遊戲,由貝塞斯達軟件公司負責發行。這被計劃為2006年遊戲《獵魂》的續集。

在第一集遊戲發行的數月後的2006年,3D Realms便發布《獵魂2》,但人頭工作室英语Human Head Studios 並未開始開發工作,直至在《獵魂》的版權由3D Realms轉讓給ZeniMax Media後的2009年為止,這是貝塞斯達軟件的母公司。貝塞斯達軟件公司於2011年早期正式發布標題,展示了玩家的主角和遊戲性變化到一個更開放的世界遊戲。人頭工作室在2011年底低調地停止了遊戲的開發,儘管已經進展到接近預覽版本狀態,但卻沒有說明原因。其後,有一些謠言散布《獵魂2》已被取消或更換開發商,包括Arkane工作室英语Arkane Studios接管開發的證據。2014年,貝塞斯達軟件公司正式取消遊戲,說明遊戲並沒有達到他們的期望[1]。後來在2016年,貝塞斯達軟件公司宣布其專利權的重啟版《獵魂》,準備在2017年發售,並由Arkane工作室開發,會採取《獵魂》的概念和主題元素,但報廢了任何以前人頭工作室所做的工作。[2]

情節[编辑]

《獵魂2》的故事集中在美國法警Killian Samuels,他於遊戲開始時是在一班航機上,卻突然墜毀在球體上(the Sphere,其墜毀曾在原裝《獵魂》中展示出來)。在與一些外星人的短暫戰鬥結束時,他被打昏至不省人事,之後的情節便跳進了幾年。Samuels在外星世界Exodus中是一名賞金獵人。雖然他知道他的職業,並保留了他的技能,但他對他被綁架以來所發生的事情沒有記憶。他最初相信自己是唯一一個在Exodus上的人類,直到他碰到Domasi "Tommy" Tawodi(原裝《獵魂》的主人公)。Killian恢復他的記憶,同時也繼續他的賞金獵人活動。

在開發期間的《獵魂2》截圖,大約2011年8月,示範了外星開放世界的設定

重啟版[编辑]

參考資料[编辑]

  1. ^ Justin McElroy. Prey 2 is officially dead. Polygon. 2014-10-31 (英语). 
  2. ^ Prey: everything we know - release date, setting, story and more. PCGamesN. 2017-01-03 (英语). 

外部連結[编辑]