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碧血狂殺2

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碧血狂殺2
  • Red Dead Redemption 2
碧血狂殺2
遊戲封面,標識以羅馬數字「II」藝術化表示「2」
类型動作冒險
平台
开发商Rockstar Games
发行商Rockstar Games
制作人羅布·尼爾森(Rob Nelson)
设计师伊姆蘭·薩爾瓦爾(Imran Sarwar)
编剧丹·豪瑟
麥可·安斯沃斯(Michael Unsworth)
魯伯特·漢弗萊斯(Rupert Humphries)
程序菲爾·霍克(Phil Hooker)
美术阿龍·加布特(Aaron Garbut)
音乐伍迪·傑克森英语Woody Jackson
系列碧血狂殺系列
引擎RAGE
模式單人多人
发行日
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 2018年10月26日
  • Microsoft Windows
  • 2019年11月5日[1]
  • Google Stadia
  • 2019年11月19日

碧血狂殺2(英语:Red Dead Redemption 2,中国大陆译作“荒野大镖客:救赎2”,港台译作“碧血狂殺2”)是一部修正主義西部片風格的動作冒險遊戲。此遊戲由Rockstar Games製作與發行,2018年10月26日於PlayStation 4Xbox One平台发布、2019年11月5日在Microsoft Windows平台发布[2]、11月19日发布Stadia版本。

本作是碧血狂殺系列第三部作品,也是2010年遊戲《碧血狂殺》的前傳。遊戲劇情設定在1899年虛構化的美國西部、中西部和南部,玩家扮演一名土匪幫派范特林幫(Van Der Linde)的成員亞瑟‧摩根(Arthur Morgan)。亞瑟必須面對美國舊西部時代慢慢終結的現實,並在政府力量與其他幫派等挑戰下努力生存。劇情也跟隨另一名幫派成員約翰·馬斯頓英语John Marston (Red Dead Redemption)-前作《碧血狂殺》的主角。

遊戲可以第一人稱第三人稱視角遊玩。玩家可以自由探索開放世界並與其互動。遊戲內容包括槍戰、狩獵、騎馬、非玩家角色任務等,並具有道德值系統。遊戲設有一種「賞金」,會隨著主角犯罪而逐漸增加。與《俠盜獵車手系列》系列的追擊星數相似的是,賞金會吸引警察和賞金獵人前來試圖抓捕主角。遊戲另有名為《Red Dead Online英语Red Dead Online》的線上多人遊戲模式,於2018年底釋出測試版,並於2019年5月正式上線。

《碧血狂殺2》發售前廣受宣傳與期待,所以發售後隨即打破多項業界紀錄。在發售的當個週末,《碧血狂殺2》即售出超過2500萬套,收益超過7.25億美元。評論界對本作評價非常高,普遍讚揚其故事情節、角色設定、開放世界和精密細節。本作獲得多個滿分評價和獎項,包括2018年金搖桿獎英语2018 Golden Joystick Awards2018年遊戲大獎的「最佳劇情」和「最佳音樂」項目。

遊戲玩法[编辑]

玩家可以選擇友善對待或侮辱非玩家角色,此決定會影響玩家的榮譽值

《碧血狂殺2》是一個西部主題的動作冒險遊戲。遊戲設定在虛構化的美國西部,可從第一人稱第三人稱視角遊玩[3]。遊戲具有單人模式和名為「Red Dead Online英语Red Dead Online」的線上多人模式[4]。玩家控制一名名叫亞瑟ᐧ摩根(Arthur Morgan)的法外之徒,作為犯罪集團幫派范特林幫(Van Der Linde)的成員,完成不同任務,以進展劇情。在任務之外,玩家可以像遊玩沙盒類遊戲一樣自由探索開放世界。玩家可以利用近戰、槍枝爆炸品進行戰鬥。戰鬥機制與前作相比作出了改進,例如在本作中,玩家可以雙持武器和使用弓箭[5][6]。與前作不同的是,本作中玩家也可以游泳[7],但在游泳的時候會快速扣減體力值,同時不會在漂浮時停止扣減,亦即在「水上」無論是否移動都會扣減體力值。

《碧血狂殺2》具有多元的世界環境。純天然的荒地佔據面積最大,其中只有少量旅客、土匪和野生動物。遊戲也有農場、村落、大城市等不同規模的城市環境[8][9]是最常見的交通工具;遊戲中有很多不同品種的馬可選,不同品種各有其特性。野馬必須馴服才能騎乘。玩家也可以盜取他人的馬,但必須購買自己的馬鞍才能正式取得其所有權。每匹馬騎乘時間越長,馬就越與玩家建立親切關係,可提升馬的性能優勢[10]。玩家也可駕乘馬車或火車進行交通。通過恐嚇司機或乘客,玩家可以劫持上車,然後將其洗劫一空[11][12]

在探索過程中,玩家也可能會目睹或參與一些隨機發生的事件,例如土匪偷襲、犯罪、求助、槍戰、公開處決、野獸襲擊等。亞瑟可能會在野外聽到有人呼救;如果他前去救援,被救者就會對亞瑟十分感激,日後可能會給他獎勵。玩家也可參與一些NPC提供的小任務,例如決鬥、賞金狩獵、尋寶、撲克二十一點西洋骨牌等活動[13][14][15]狩獵也在遊戲中佔據重要地位:獵物可以食用、出售、或(作為材料)製作各種用品。狩獵時,玩家必須留意武器的選擇和擊中獵物的位置,因為這會決定獵物的品質好壞和售價。打到獵物後,玩家可以選擇立即剝皮,或直接運走屍體。動物屍體會逐漸腐爛,導致其價值降低,也會吸引其他掠食動物[16][17]

在本作中,玩家在劇情和任務中的選擇十分重要。一些時候,玩家可以選擇是否接受額外的任務——玩家的選擇會對劇情發展產生一定影響[18]。本作引入了一種新的NPC對話機制。例如,亞瑟可以選擇和一名陌生人友好地聊天或侮辱他。如果亞瑟殺了NPC,可以搶奪屍體上的財物[19]。《碧血狂殺2》仍然保留了前作的榮譽值系統:幫助陌生人、遵守法紀等「光榮」的行為會增加榮譽值,而盜竊、謀殺無辜等行為會降低榮譽值。榮譽值會影響他人對亞瑟的反應,改變故事的對話線,從而影響劇情發展。此外,高榮譽值給亞瑟不少好處,例如獨特服飾和商店折扣;低榮譽值也有好處,例如掠奪屍體時能得到更多財物[20]

保持亞瑟的健康也很重要。碧血狂殺2的能力除了一般遊戲必有的生命值和體力值以外,同時也有生命和體力「核心值」,會影響生命值體力值的填充速度,亦即當核心值越高的時候,生命值體力值的填充速度也將越快。當生命值體力值降至0的時候,將會快速減低生命或體力的核心,而體力核心降低至0的時候,將會扣減生命值,若到生命值都被扣光之前無法補回,則會死亡。這些健康機能會深受環境影響,氣候炎熱或寒冷時,需要穿著適合的服裝。例如,穿著保暖衣物可以讓亞瑟在寒冷氣候免於凍傷,但在炎熱地區會讓他汗流浹背——過冷或過熱都會導致核心值迅速下降。另外,亞瑟的食量會慢慢影響他的體重。體重較低時,亞瑟的生命值較低,但體力值較高;反之亦然。進食或睡覺會補充亞瑟的核心值[21][22][23][24]

戰鬥機制[编辑]

槍戰是遊戲中重要的機制。在遊戲中,玩家可以躲進掩護、自由瞄準、或鎖定瞄準人物或動物。玩家也可以選擇性打擊某些身體部位,讓目標無法移動,但又不致殺死目標。玩家打中目標的不同部位後,目標的AI會有不同反應。可選的武器包含普通手槍、左輪手槍、步槍、半自動步槍、霰彈槍、炸藥、繩索、加特林機槍、刀、印第安戰斧等。

本作也保留了前作標誌性的瞄準機制:死亡之眼(Dead Eye)。死亡之眼可以大幅減慢時間流動,讓玩家慢慢瞄準並標記多個目標;標記完成後,亞瑟就會在短時間內迅速打擊所有目標。隨著遊戲進展,「死亡之眼」系統將逐漸升級,給予玩家更多能力,例如看到目標弱點[25][26][27]

本遊戲也保留了前作《碧血狂殺》的賞金系統。賞金系統由俠盜獵車手系列遊戲中的追擊指數(wanted level)系統演變而來:若玩家在遊戲中犯罪,目擊者就會跑向最近的警局報案--若要逃避法律制裁,玩家必須在目擊者抵達之前阻止他;若未能阻止,警察就會前來調查犯罪現場。

當玩家犯罪被發現,一個特定額度的「賞金」就會被記在玩家頭上。犯罪越多、越嚴重,賞金也會越高,吸引更多警察前來試圖抓捕玩家。若賞金足夠高、警察也未能抓捕玩家,就會有賞金獵人前來在野外圍捕玩家。若玩家仍然繼續犯罪,美國法警就會出動。

若要逃避警察抓捕,玩家必須逃出地圖上紅色的「搜索區」並等待「追擊指數」逐漸歸零,或者躲藏起來等待搜捕結束、或將追捕者殺光。不論玩家最終是被捕或逃脫,賞金不變;平民和警察都會更加警惕玩家,犯罪地區更會被封鎖。被警察追捕時,玩家可以選擇投降;但被賞金獵人追捕時就不可以。清空賞金的唯一方法是前往郵局還清賞金金額[28][29]

開發[编辑]

《碧血狂殺2》由Rockstar Games開發,遊戲採用RAGE[30],遊戲最初預計於2017年上市[31],後來延期至2018春季[32],之後確認遊戲將於10月26日發售[33]。遊戲音樂由曾經製作過《荒野大镖客:救赎》和《俠盜獵車手V》音樂的伍迪·傑克森英语Woody Jackson擔任[34]

评价[编辑]

碧血狂殺2
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPS4:97/100[35]
XONE:97/100[36]
评论得分
媒体得分
电子游戏月刊10/10[37]
Game Informer10/10[38]
GamesRadar5/5stars[39]
GameSpot9/10[40]
IGN10/10[41]
USGamer4.5/5stars[42]
游民星空10/10[43]

根据汇总媒体Metacritic的统计,《荒野大镖客:救赎2》获得了媒体的“普遍赞誉”[35][36]

銷售[编辑]

2018年10月30日Rockstar Games宣布《荒野大镖客:救赎2》為發售首週末銷售紀錄的最高娛樂產品,發售三天的銷售額超過7億2500萬美元,僅次於第一名《俠盜獵車手V》的10億美元銷售紀錄。遊戲也在PlayStation Network創下了「最高預購紀錄」、「首日上市最高銷售紀錄」以及「發售3日最高銷售紀錄」[44][45]

遊戲在英國遊戲首週銷量為當周第一名,銷售數量為前作《荒野大镖客:救赎》的兩倍,同時也是2018年第二暢銷遊戲,僅次於《FIFA 19[46]。而在日本,首週13萬2984份的銷量成為當週銷量榜首[47]

根據最新母公司發表的銷售報告顯示銷售為3100萬份。(結算至2020年第一季度)[48]

所獲獎項[编辑]

年份 獎項 類別 獲提名 結果 來源
2016 遊戲大獎 玩家票選:最期待遊戲 《荒野大镖客:救赎2》 提名 [49]
2017 金搖桿獎 最期待遊戲 《荒野大镖客:救赎2》 提名 [50]
遊戲大獎 最期待遊戲 《荒野大镖客:救赎2》 提名 [51]
2018 遊戲大獎 年度最佳遊戲 《荒野大镖客:救赎2》 提名 [52]
最佳遊戲指導 《荒野大镖客:救赎2》 提名
最佳敘事 《荒野大镖客:救赎2》 獲獎
最佳美術指導 《荒野大镖客:救赎2》 提名
最佳配樂 / 原聲帶 《荒野大镖客:救赎2》 獲獎
最佳音效設計 《荒野大镖客:救赎2》 獲獎
最佳演出 羅格·克拉克英语Roger Clark飾演亞瑟‧摩根 獲獎
最佳動作 / 冒險遊戲 《荒野大镖客:救赎2》 提名

參考資料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 《荒野大镖客2》Steam为何晚一个月才发售?玩家:Epic又砸钱了
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外部連結[编辑]