本页使用了标题或全文手工转换

空洞騎士

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索
空洞騎士
  • Hollow Knight
空洞騎士
遊戲封面
类型 動作平台银河恶魔城
平台 Microsoft WindowsMacOSLinux任天堂Switch
开发 Team Cherry
发行 Team Cherry
设计师 William Pellen
程序 David Kazi
美术 Ari Gibson
音乐 Christopher Larkin
引擎 Unity
模式 單人
发行日 Microsoft Windows
  • 全球:2017年2月24日
MacOSLinux
  • 全球:2017年4月11日
任天堂 Switch
  • 全球:2018年初

空洞騎士(英语:Hollow Knight,又译作「窟窿騎士」、「虛空騎士」)是一款由Team Cherry製作與發行的動作平台類遊戲,2017年2月24日首先於Windows平台發售,隨後又推出MacOSLinux等版本,[1]任天堂Switch版暫定於2018年初發售。遊戲的部分開發資金來自於Kickstarter網站的群眾募資,直到2014年底募款結束為止累計金額超過5萬7千多澳元[2]

遊戲故事講述一位與遊戲同名的「空洞騎士」所進行的冒險,前往探查一座荒廢多時的昆蟲王國聖巢(Hallownest)。在旅途中探索未知地區、擊敗敵人、收集物品、認識各種夥伴,並解開這座王國隱藏的歷史與秘密。

遊戲玩法[编辑]

《空洞騎士》實際遊玩畫面

《空洞騎士》的遊戲方式主要分為探索、平台移動、戰鬥三大層面。作為平台類型的遊戲,玩家可使用各種移動與戰鬥技巧,諸如衝刺、閃避、二段跳躍、法術攻擊等等,[3]以助於探索遊戲中廣大的世界。作為類銀河惡魔城的遊戲,地圖分為數個大區域,每個區域由無數的場景連結而成,某些地區需要先取得特定物品或能力後才能進入。[4]遊戲地圖不會自動出現,必須向商人購買才能查閱各區域地圖,或是跟商人購買道具讓玩家能記錄下已探索過的地區。

遊戲的戰鬥系統偏重近戰,主角的武器是一根骨釘(Nail),被當作長劍來揮砍,可進行上下左右四個方位的攻擊。骨釘可透過升級來強化攻擊力,此外名為骨釘技藝的技能系統可施展出一些特殊攻擊招式。法術則是另一套攻擊手段,需要消耗靈魂才能施展。護符可裝備到身上並產生如增加血量、提升揮砍速度之類的增益效果。在許多區域中會出現BOSS級別的敵人,若不擊倒則可能無法繼續向前探索,另外還有許多小型BOSS會掉落一些具有實用性的獎勵。

遊戲中的交易貨幣名為吉歐(Geo),用來購買物品或其他用途,可透過擊敗敵人來收集。除了血量以外,靈魂(Soul)是另一項常駐的重要數值,作用是回復血量或施展法術,每次使用骨釘攻擊敵人便會吸收到一些靈魂。當玩家死亡後便會失去全部的吉歐並降低靈魂容量上限,必須返回死亡時的地點才能取回。[4]

劇情[编辑]

《空洞騎士》設定在一個遭到廢棄已久的王國-聖巢(Hallownest),遊戲主角騎士(The Knight)某天來到了聖巢上方的小鎮-德特茅斯(Dirtmouth)並由鎮中的一口古老水井下降到王國中。在這個逐漸衰敗的王國中,幾乎全部的居民都被一種未知並緩緩散播的疾病感染,喪失了意志並不斷的攻擊著騎士。旅途中騎士也遇見了聖巢的保護者大黃蜂(Hornet)阻礙他的前進。隨後,三位夢術士(Dreamer)找上了騎士,並希望騎士幫助解除他們從前封印起來的詛咒。 聖巢的歷史也漸漸浮現。

許久之前,一位叫做輻光(The Radiance)的強大神靈統治著蟲群,用其能量掌控著所有蟲子的意志。在此同時,一個古老強大的種族沃姆(Wyrm)滅絕,但有一隻沃姆重生成為了一隻新的蟲子-白色君王(Pale King)。君王解救了蟲群脫離輻光的控制,並建立了偉大的聖巢王國。遊戲中散播的疾病便是由被激怒的輻光所創造,試圖慢慢毀滅白色君王的王國。君王在試著消滅疾病無效後,發現了一種名為虛空(Void)的物質。君王試圖將虛空的能量裝進容器內,創造出一個沒有感情、純粹由虛無構成的生物,已用來將輻光的感染容納在身體裡。在無數的失敗後,僅有兩個虛空生物存活了下來-遊戲主角騎士和一位成功達到純粹虛無的容器-虛空騎士(Hollow Knight)。帝王將搭載著感染的虛空騎士給封印在黑卵神殿內,並由三位夢術士的能量保護著封印。

但是白色君王某天突然失蹤(遊戲未說明他已去世或逃離聖巢),虛空騎士體內的感染也開始慢慢地突破封印,聖巢也遭到毀滅。騎士回想起是自己當初也是一個失敗的容器,在被丟棄後成功逃離了困住自己的深淵。夢術士們希望騎士能打破封印並殺死虛空騎士,並將感染給包覆在自己體內,成為新一任虛空騎士。大黃蜂卻相信以騎士強大的戰鬥能力,說不定兩人能夠成功的消滅感染的根源-輻光。遊戲最後有三種結局:

結局一:騎士殺死了虛空騎士並將感染封印在自己體內,成為新任虛空騎士。

結局二:騎士獲得了虛空之心,得到了控制虛空的能量。大黃蜂幫助騎士打倒虛空騎士。結尾和結局一相同,只是大黃蜂成為了新任夢術士並且能量被用以封印感染,兩人一同被永遠困在神殿內。

結局三:騎士獲得了虛空之心,得到了控制虛空的能量。大黃蜂幫助打倒虛空騎士後騎士進入虛空騎士的夢中世界,並挑戰輻光。隨後,騎士解放了虛空的力量並消滅了輻光,自己的身體也毀壞並死亡。結尾大黃蜂看了一眼騎士破碎的面具後黯然離開。

開發[编辑]

2014年11月Team Cherry在Kickstarter網站發起《空洞騎士》的募資活動,並於同年12月達成目標金額。2015年1月遊戲開發引擎由Stencyl換成Unity,以應付更多遊戲內容。[5]2015年9月遊戲的Beta測試版發送給募資活動的贊助者來試玩,官方也繼續努力達成募資活動設定的開發目標。[6]2017年1月官方宣布遊戲也將登上任天堂Switch平台,但最初募資時承諾推出的WiiU版本則停止開發。[7]2017年2月24日遊戲於Windows平台正式發售。

《空洞騎士》的部分靈感源自於FC平台的老遊戲《薩爾達傳說:林克的冒險》、《沙那多英语Faxanadu》(Faxanadu),《銀河戰士系列》與《惡魔城系列》同樣对其有一定的影響,近期的《黑暗靈魂》也有帶來一些啟發但並非主要的部分。[8]

發行[编辑]

2017年6月Team Cherry宣布與IndieBox網站合作推出遊戲實體版的訂閱服務,訂閱者可獲得一份限量收藏版遊戲,內含一張DRM-free版遊戲光碟、原聲帶、說明書、Steam版遊戲序號、以及其他相關周邊物品。[9]

遊戲發售後預計推出三次擴展內容更新,都是免費提供給玩家。第一波擴展內容「隱藏夢境」(Hidden Dreams)於2017年8月3日推出,該次更新包含2個新BOSS、新的傳送道具、新的鹿角車站等內容。[10]

第二波擴展內容「格林劇團」(The Grimm Troupe)於2017年10月26日推出,該次更新包含新的劇情任務、新的BOSS與小怪、新的護符、更多NPC...等內容。[11]

2018年1月官方宣布第三波擴展內容「神與榮耀」(Gods & Glory)將於2018年初期推出,該次更新包含新的劇情任務、BOSS、NPC、護符,以及新的遊戲模式。[12]

2017年11月14日官方宣布遊戲的任天堂Switch版本將延期至2018年初期發售,未來也有機會在其他平台推出,但目前暫時沒有具體計畫。[13]

銷售[编辑]

遊戲發售後一個月銷量超過6萬5千份,[14]2017年5月17日銷量超過10萬份[15],直到2017年9月14日為止銷量超過50萬份。[11]

評價[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体 得分
Metacritic 86/100[16]
评论得分
媒体 得分
Destructoid 10/10[17]
PC Gamer美国 92/100[18]

《空洞騎士》在發售後普遍獲得好評,在Metacritic網站獲得86分的媒體平均分數。[16]

獎項[编辑]

年份 獎項 類別 結果 參考資料
2017 遊戲大獎 最佳初次亮相獨立遊戲 提名 [19]
PC Gamer 年度遊戲獎 最佳平台類型遊戲 獲獎 [20]
Destructoid 年度遊戲獎 最佳PC遊戲 提名 [21]
IGN's Best of 2017 Awards 最佳平台類型遊戲 提名 [22]
2018 遊戲開發者選擇獎 最佳初次亮相遊戲 (Team Cherry) 待定 [23]

參考資料[编辑]

  1. ^ Hollow Knight Mac Debut Delay. 2017-02-22 [2017-08-23]. 
  2. ^ Team Cherry. Hollow Knight. Kickstarter. 2014-11-19 [2017-03-14]. 
  3. ^ Sam Foxall. The miniature Metroidvania Hollow Knight creeps onto PC and Mac on February 24. Pcgamesn. 2017-02-11 [2017-11-01]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Jed Whitaker. Review: Hollow Knight. Destructoid. 2017-03-27 [2017-11-01]. 
  5. ^ Team Cherry is Back! New Year, New Office, New Team Mate, New Engine!. Team Cherry. 2015-02-02 [2017-11-01]. 
  6. ^ Beta Looming, Royal Quarter to visit, PAX Australia here we come!. Team Cherry. 2015-09-01 [2017-11-01]. 
  7. ^ 2017 Begins with a Switch!. Team Cherry. 2017-01-21 [2017-11-01]. 
  8. ^ On Bugs and Bouncing: Hollow Knight's William Pellen Interview. Tosche Station. 2015-11-16 [2017-11-01]. 
  9. ^ Hollow Knight | IndieBox. www.theindiebox.com. [2017-06-03]. 
  10. ^ Hidden Dreams Free For All! Official Merch! Adopt a Grub!. Team Cherry. 2017-06-08 [2017-11-01]. 
  11. ^ 11.0 11.1 The Grimm Troupe Descends! Backer Rewards! TGS! Cosplay! More!. Team Cherry. 2017-09-14 [2017-11-01]. 
  12. ^ Gods & Glory Revealed! Christmas Wrap! Switchy-stuff!. Team Cherry. 2018-01-31 [2018-02-02]. 
  13. ^ Alessandro Barbosa. Hollow Knight delayed to 2018 for Switch, additional platforms teased. Critical Hit. 2017-11-14 [2017-11-14]. 
  14. ^ Team Cherry. Huge HK One Month Update. Over 65,000 copies sold! Holy Moly!. Kickstarter. 2017-03-28 [2017-11-01]. 
  15. ^ Team Cherry. HK Done Quick! Over 100,000 sold! Art! Pizza! Thumbs up!. Kickstarter. 2017-05-17 [2017-11-01]. 
  16. ^ 16.0 16.1 Hollow Knight for PC Reviews. Metacritic. [2017-03-27]. 
  17. ^ Whitaker, Jed. Review: Hollow Knight. Destructoid. 2017-03-27 [2017-03-27]. 
  18. ^ Marks, Tom. Hollow Knight review. PC Gamer. 2017-07-10 [2017-07-10]. 
  19. ^ Makuch, Eddie. The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. GameSpot. 2017-12-08 [2017-12-31]. 
  20. ^ PC Gamer staff. Best Platformer 2017: Hollow Knight. PC Gamer. 2017-12-17 [2017-12-31]. 
  21. ^ Carter, Chris. Nominees for Destructoid's Best PC Game of 2017. Destructoid. 2017-12-12 [2018-01-03]. 
  22. ^ Best of 2017 Awards: Best Platformer. IGN. 2017-12-20 [2018-01-03]. 
  23. ^ Gamasutra staff. Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees!. Gamasutra. 2018-01-05 [2018-01-08]. 

外部連結[编辑]