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絕地求生

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絕地求生
  • 배틀그라운드
  • PlayerUnknown's Battlegrounds
絕地求生
类型大逃殺游戏
平台
开发商蓝洞(Windows、Xbox One、PlayStation 4、Stadia)
光子工作室群(iOS、Android)
发行商
藍洞 (台灣與港澳、東南亞)
总监布蘭登·格林
制作人金昌汉(Chang-han Kim)
设计师布蘭登·格林
引擎虛幻引擎4
模式多人
发行日Microsoft Windows
  • 全球:2017年12月20日
AndroidiOS
  • 中国大陆:2018年2月9日(絕地求生刺激戰場)、(绝地求生:全军出击)2019年5月8日(和平精英)
  • 全球:2018年3月20日
Xbox One
  • 全球:2018年9月4日
PlayStation 4
  • 全球:2018年12月7日
Microsoft Windows(低配版)
  • 東南亞、台灣與港澳:2019年1月24日
Stadia
  • 全球:2020年4月28日
停运日2019年5月7日晚23:30(绝地求生:全军出击)

2019年5月8日(絕地求生:刺激戰場) 2020年4月3日 23:00-4/4 0:00(騰訊遊戲)

2020年4月16日 (PUBG LITE)

絕地求生(韩语:배틀그라운드[註 1],英语:PlayerUnknown's Battlegrounds,又译作「绝地求生:大逃杀」,简称“PUBG”,也常被称为“吃雞”),是一款由韩国电子游戏开发商藍洞(英語:Bluehole Inc.)旗下的PUBG公司所開發及發行的多人制大逃殺遊戲[1]。遊戲首發於Microsoft Windows平台,自2017年3月23日開始經Steam發行體驗版[2]。Xbox One版本在同年12月由微软工作室负责发售[3][4]。PlayStation 4版本于2018年12月7日開始发售。Google Stadia版本于2020年4月28日上线。由於絕地求生需要配置較高,於是官方於2019年1月24日推出專照顧低配電腦玩家的《PUBGLite[5],但已於2020年4月16日停止維護。推測是因玩家不足、收入太少及對遊戲維護需要的開支太多,已於2020年4月16日宣布停止更新。唯目前仍可正常遊玩停止維護前的最後版本,官方Facebook專頁也正常運作中。

玩法[编辑]

本作是一款大逃殺類寫實射擊遊戲。在每局比賽完結後,玩家能基於他們在比賽中的生存時間及傷害和殺死敵對玩家的數目,獲得相應的遊戲貨幣(Battle Point / BP),而這些貨幣能購買適用於改變人物外表的道具。

地图[编辑]

目前絕地求生steam/ps4/Xbox平台均有5张地图,分別為海島、沙漠、雨林、雪地及卡拉金。除了沒有推出多久的地圖卡拉金外,所有地圖均已升級至2.0重製版。而手機PUBG Mobile版本目前也有5張,分別為海島(1.0)、沙漠(2.0重製版)、雨林(1.0)、雪地(1.0)及有一張地圖為独家地图“利维科”沒有卡拉金地圖。而手机和平精英版本目前只有4张,分別為海島(2.0升级版)、沙漠(2.0升级版)、雨林(1.0)、雪地(1.0)。lite版本目前只有4張,均為海島(1.0)、沙漠(1.0)、雨林(1.0)及雪地(1.0)。玩家得事先选择地图。五張地圖之中,「米拉瑪」(Miramar)所佔面積最大,然後是「艾倫格」(Erangel),隨後是「维寒迪」(Vikendi),接著是「萨诺」(Sanhok),最後是第5張地圖「卡拉金」(Karakin),「卡拉金」為絕地求生中最小的地圖。[6][7]「利维科」(Livik)为手游第五张地图,此图为PUBG Mobile独家地图。

地图 大小 描述 FPP模式 TPP模式 备注
求生島艾伦格」 (Erangel) 64km2(8km×8km) 苏联风格的黑海海岛 啟用 啟用 PUBG PC版本 已於生存賽季4時 進行絕地海島的翻新 手機和平精英版本已於2020年6月17日進行海島地圖的翻新,手机PUBG Mobile预计于今年秋季1.0版本更新,目前僅有LITE版本尚未更新(因lite已停止更新)
激情沙漠米拉玛」 (Miramar) 64km2(8km×8km) 墨西哥风格的沙漠 啟用 啟用 PUBG PC版本 已於生存賽季5時 進行沙漠地圖的翻新 手機和平精英PUBG Mobile版本已先後進行沙漠地圖的翻新,目前僅有LITE版本尚未更新(因lite已停止更新)
熱情雨林萨诺」 (Sanhok) 16km2(4km×4km) 东南亚风格的南方海岛 啟用 啟用 PUBG PC版本 已于生存赛季8时(2020年7月22日) 进行雨林的翻新 手机版本及LITE版本尚未更新
春融之地维寒迪」 (Vikendi) 36km2(6km×6km) 东欧风格的北方海岛 啟用 啟用 此地圖在生存賽季6中,離開了常規配對,並以全新地圖Karakin取代原先Vikendi的配對位置。(此地圖已在生存賽季7:冷冽前鋒時回歸常規配對)
崩壞沙漠卡拉金

(Karakin)

4km2 (2km×2km) 北非風格的沙漠島嶼 啟用 啟用 ***手機版沒有此地圖***此地圖有許多地下道,且這張地圖的大部分牆壁地板可以被摧毀。此外「破片手榴彈」在這張地圖上皆以「黏性炸彈」取代,「紅色警戒區」則以「黑色警戒區」取代。還有獨特的鐵拳火箭筒Panzerfaust,帶給這張地圖許多不一樣的特色。


競技模式[编辑]

使用接近電競比賽的設置讓玩家有更好的競技環境,並增加了更多限制,以確保遊戲中的公平性。

如要進行競技模式的玩家小隊所有成員都必須先達到指定的「生存專精」等級(40級),並且完成 SMS 簡訊認證才能開始配對;如果因使用作弊程式導致永久封鎖,該認證的手機裝置與電話號碼將一併封鎖;惡意跳局的玩家也會產生計時或是 RP 懲罰。

競技模式提供四人團隊 FPP/TPP 兩種模式,每場比賽最多 64 名玩家隨機於海島、沙漠、雨林、雪地或卡拉金地圖上進行;以電競賽事的設置(更緊湊的藍圈、無轟炸區、提高物資量、停用裝甲車)等準則微調,並將每季依據 Meta 更新,根據排名獲得稀有獎勵。

除了這以上的修改後,玩法大致與經典模式相差差幾。

階級與區間 競技排位中總共包含 6 個階級(青銅/白銀/黃金/白金/星鑽/皇冠/王牌/戰神),每個階級中包含 5 個區間(V–I)。 玩家的排位將依據其所在的配對模式中所獲得的技術評分(Rating Points,RP)決定。 在競技賽季開始時,玩家在所有模式中的排位皆為「未排名」。 在每種競技模式配對中的前 5 場比賽將以排位賽計算。 在第 5 場排位賽結束後,玩家將獲得該賽季的初始排位。

競技模式的排行榜機制[编辑]

每個地區的各配對模式將依 RP 高低列出 頭500 名生存者。 玩家會看到自身最常遊玩競技模式地區的排行榜。 當玩家進入排行榜排名時,賽季都將固定於該地區。 在賽季結束時所有配對中進入前 500 名的玩家將收到特別的額外獎賞。 (如有被永久封鎖的玩家則會自動從排行榜中移除)

其他變動 隨著競技模式上線,開發團隊分析了遊戲各階段槍支使用與傷害造成的數據後調整了 M416 在版本中的絕對強勢地位,加強如 M762、M16A4、MK47 等其他步槍的競爭力之外,亦加強了霰彈槍的數據表現。 在護甲方面,過往只要耐久度達到 0 就會自動消失的防彈背心,在版本更新後將會呈現「毀壞」狀態,仍可以提供 20% 的降傷(不論等級),並保留額外物品空間;這意味著多次交戰的玩家在面對穿著全新背心的對手所承受的劣勢降低,尤其在遊戲終局時很難撿到新的背心。


每個賽季結束後,「王牌」階級以上的玩家都會獲得獨一無二的專屬競技造型、所有完成排位賽的玩家也會獲得 PUBG ID 卡上的名條與徽章,如果進入該地區前 500 排行榜中,更會獲得額外獎勵。

AI玩家推出[编辑]

官方指,隨著三年來玩家技術水準不斷提升,新手玩家在賽局中常常難以獲得遊戲體驗;在針對了為高級玩家推出的競技模式上線後,一般配對中加入了 AI 玩家以幫助新手玩家熟悉PUBG各項要素;隨著玩家的熟悉程度提高,AI 玩家在賽局中的比例亦將逐步降低,這使新手玩家可以在較友善的環境中磨練自己的技術,並同時與富有經驗的隊友協同作戰提升實力。官方承諾,AI 玩家的行為模式將根據反饋與數據調整參數,以確保更好的體驗。

據悉,AI 玩家目前可完成包含走路、跑步、蹲下、趴下、射擊、翻越物體、游泳、跳傘與拾取物資等動作;左右側身、跳躍、抓攀與使用投擲物等動作將在未來的更新中添加;擊殺 AI 玩家仍可以達成賽季任務、成就、計入里程碑、武器專精統計等,玩家不會配對到 AI 玩家隊友。

经典模式[编辑]

每一局遊戲最多允许有100名玩家參與(卡拉金地圖最多只允許64名玩家參與遊戲),且爭取存活至最後[8],可以選擇第一人称视角、第三人称视角,和每隊人數不同的遊戲模式。而無論在哪種情況下,生存至最後的一人或團隊都會贏得比賽。在每局比賽開始時,玩家所控制的角色都會在沒有攜帶任何東西的情況下跳傘至战场上[9]。著陸後,玩家便能搜索建築物或(含)其他場所,從而獲取隨機分佈在整個地圖上的武器、車輛及其他裝備。遊戲中也會定時投放空投,增加稀有裝備被尋找的可能性。也要同時追捕及殺害其他玩家且搶走他們的裝備。

在比賽開始後的每隔數分鐘,地圖上可遊玩的「安全」區域將會向著一個隨機位置縮小,而任何身處在安全區域外的玩家便會隨著時間的推移受到傷害(傷害會隨着安全區縮小而增加),直至死亡而淘汰。在遊戲內,當「安全」區域縮小時,玩家會看見一面不斷閃爍的藍色牆壁收縮,非安全区在小地图上会显示为蓝色(色盲模式會顯示為其他顏色)[9]。安全區域縮窄能迫使玩家在更狹窄的區域內進行遊戲,並增加與其他倖存玩家相遇的機會[註 2]。另一方面,在比賽過程中,地圖上的紅色區域或黑色區域(卡拉金地圖特有)會隨機遭到轟炸,並對處於該區的玩家構成威胁。若玩家處於紅色區域中,玩家可選擇待在屋內或趕緊離開該區域,但若處於黑色警戒區內,警戒區內會有導彈摧毀房子,躲在房子內的玩家會被擊殺,所以玩家只能快速離開該區域,[11]。在這兩種情況下,玩家皆會在這些事件發生前被警告,從而前往安全的地區。平均而言,一局比賽的時間大約為30分鐘[12]。另外,如果玩家将游戏语言设定为简体中文,那么游戏中人物受到伤害时,流出的血将会变为绿色,而不是红色。最新版本(全球)能透過色盲模式調整為藍綠色、黃色、粉紅色以及正常的血紅色的血、但中國大陸版本不能自定,只有綠血。

活动模式[编辑]

游戏官方会不定期推出不同的活动,如提高特定枪支刷新率、限定枪支种类、添加其他装备、死鬥模式(在极小的范围内进行团队作战,在一定时间内达到一定分数的队伍获胜)等。活动模式不影响段位分数。

生存賽季[编辑]

3個月為一賽季,從生存賽季4開始,每個賽季都有自己專屬的主題更新。

  • 生存賽季1:Sankok
  • 生存賽季2:Vikendi
  • 生存賽季3:狂野王牌
  • 生存賽季4:浩劫過後(Erangel地圖翻新)
  • 生存賽季5:惡地重生(Miramar地圖翻新)
  • 生存賽季6:全面崩壞(新地圖Karakin上線)
  • 生存賽季7:冷冽前鋒(Vikendi地圖翻新)
  • 生存賽季8:血債血償(Sanhok地圖翻新)

自定义模式[编辑]

玩家可创建房间,并设定游戏的各项数据(如是否允许出现信号枪、改变枪支刷新率和安全区缩小速率等)及玩法。除正常的大逃杀模式外,还提供战争模式和僵尸模式等玩法。初期只有部分玩家拥有开启自定义房间的权限,2018年7月18日开放给所有玩家。[13]

街機模式[编辑]

此模式於生存賽季6中的更新項目6.2上線。目前街機模式中只有1種模式「8 vs 8 團隊殊死戰 (TDM) 」,官方指之後會上綫(線)其他(更多)版本。


8 VS 8 團隊殊死戰(TDM) : 無限復活,刺激剛槍。在這個模式中,玩家們將會隨機進入到四張遊戲地圖的熱門「剛槍」地點。遊戲開始前(或重生後)可以自選武器套件來進行戰鬥,在這個模式下,玩家們不能透過補血包(例如:醫療箱、急救包…等)來回復自己的血量(但是空投中有几率可以获得医疗箱/急救包/肾上腺素)。玩家們必須透過擊殺或助攻來取得TDM強化值,脫離戰鬥後,系統將會消耗TDM強化值來補充玩家逝去的血量。此外,遊戲中將會不定期(或定期的)掉落空投補給箱,玩家們可以透過空投補給箱內的道具,來提升自身的戰力。 此模式的武器套件有:AKM、M416、Vector、Kar 98K、M24、DBS、SLR、Mini 14

開發[编辑]

本作的首席設計師布蘭登·格林曾經製作了遊戲《武裝行動2》一個名為「DayZ:Battle Royale」的模組,而此模組是在該遊戲內甚受玩家喜愛的「DayZ」模組的其中之一[14]。當「DayZ」成為獨立遊戲後,格林便將重心轉移至新的遊戲《武裝行動3》上[15]。此時,索尼在線娛樂已對格林的工作產生興趣,並邀請他以顧問身份協助開發《H1Z1:殺戮之王[15]。繼H1Z1之後,格林成為了韓國藍洞工作室的創意總監,試圖製作一款包含著他所認定的大混戰「最終版本」概念及其以前所設計的元素的遊戲[12][16]。據格林所說,這是首次有韓國的遊戲工作室聘請外國人擔任創意總監一職,而在風險方面,他表示他與藍洞管理層的關係很強,使其團隊能在最低限度的監督下自主地工作[12]

在遊戲中,格林旨在找尋到《武裝行動3》的現實模擬及《H1Z1》街機般的動作焦點之間的平衡點[11],而當中一個關鍵點便是在遊戲地圖上隨機放置武器和裝備從而實現正確的分配。在這方面,藍洞工作室作為一個大型多人線上遊戲的開發者,多年的經驗使他們能透過製作電子表格和計算以確定一個良好的分配,從而鼓勵玩家作出關於如何進行遊戲的戰略決策,而不會過度懲罰一些在開局後數分鐘都可能找不到武器的玩家[12]。在每局比賽開始時從飛機跳下是格林的一個新特點,這能使玩家決定不同的戰略,例如先與其他團員會合,或獨自前進以尋找更好的物資[12]

本作的首張遊戲地圖的環境由格林的團隊人手設計。格林從自己以往製作遊戲模組的經歷中得知哪一類型的遊戲地圖最為適合大混戰概念,並查明一個擁有眾多地形特徵的島嶼可以發揮最大作用,且能為玩家提供不同的戰略選擇,使他們玩的每局遊戲都是獨一無二[9]。此外,格林以出現於20世紀50年代蘇聯的粗野主義建築為藍本,設計建築物和其他結構並將它們放置於地圖上。格林的團隊在內部進行了數次迭代測試,以測試武器隨機放置等系統,其後更不斷進行調整,例如調整物品生成、改變個別物品的容量、車輛駕駛特性及游泳速度等,甚至增加了新的地域及興趣點,從而為玩家提供更廣闊的環境來進行探索及戰鬥[9]

遊戲開發工作早於2016年初展開,基於設計目標十分明確,格林希望能在一年內就將遊戲準備好[14]。由於使用了虛幻引擎,遊戲的開發時間相對較快。這是因為較多人使用虛幻引擎作開發,而且有著大量的支援,而相比起《武裝行動》及《H1Z1》,此兩款遊戲皆使用了由遊戲開發商所開發的自家引擎,且較少開發者使用,因此開發時間較使用虛幻引擎為慢[12]。在封閉測試推出後,遊戲便於2017年3月開始進入早期階段,預計將持續大約六個月[2][17]。在此階段,遊戲開發人員打算每天改善遊戯服务器的性能,每週進行錯誤修復及每月進行內容和平衡更新[11][14]。另一方面,格林預計增加的新功能包括自定義遊戲,模組支持,以及與Twitch等串流媒體合作,使遊戲擁有重播功能、甚至其他功能,以將本作視作未來電子競技內的其中一款比賽項目[12]。當Windows版本完全完成後,開發團隊計劃推出家用機版本[14]。官方也發行了絕地求生低配免費版《PUBG Lite》面向東南亞國家,以增加遊玩人數。[18]

發行[编辑]

本作在2017年3月23日推出體驗版後的三天內進帳突破1100萬美元[19]。在本作推出後的首週,本作成為了Twitch平台上其中一款最受到矚目的遊戲,直播時有超過15萬名觀眾收看[12]。到了4月(即本作推出後的第二個星期),遊戲在Steam平台上的銷售量已突破100萬套,玩家人數高達89,000人[20],到了同年5月累計賣出超過了200萬套[21]。同年6月累積賣出超過400萬套[22]。在同年9月累積了六個月後超過1000萬套[23]

一名正在玩绝地求生手机版的玩家

2017年11月22日,騰訊宣佈正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》在中國大陸的獨家代理運營權[24][25][26];并且联合腾讯旗下的光子工作室群推出了授权的智能手机版游戏《绝地求生:刺激战场》以及《绝地求生:全军出击》(手遊已在2018年2月9日开始公测)。[27][28]而於3月20日 , 騰訊光子工作室群基于《刺激战场》推出了面向全球市场的《Playerunknown's Battlegrounds Mobile》 , 於Google Play Store及iTunes App Store上架,并迅速獲得熱門遊戲排行第一位。

2018年6月20日,游戏官方推出了首个DLC《通行证:萨诺》(Event Pass: Sanhok)。该DLC实际上是游戏的“活动通行证”,提供一般、每日和每周任务,玩家可以通过升级,额外获得服装、枪械皮肤等奖励。

2018年7月25日至29日,蓝洞公司于德国柏林举办了2018年PUBG全球邀请赛(PUBG GLOBAL INVITATIONAL,简称PGI),也是官方的首届的电竞赛事。

2019年1月24日,藍洞公司光子工作室群共同研發的《絕地求生Lite》正式推出[5],遊戲專為低配電腦而設,把絕地求生刺激戰場和端遊絕地求生的優點結合而成,并拥有免费的特点,現在已停止更新(仍可遊玩)。[29]遊戲官方在Instagram回應留言時稱將於2019年內全球發行並於Steam供下載。[30]

2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》中国大陆服务器发布停服公告,更名为《和平精英》正式进入公开测试阶段,同时对游戏内多种设定做出修改,其中包括被击中时不会出现血液而改为闪光、死亡时追加跪地并挥手致意之动作、从唯一胜利者或小队为胜利者改为最后存活的5人或5支小队都算为胜利者并在结束后举行派对等等。推测是为了顺利通过中国大陆游戏版号审批而做出修改。同时该游戏也成为中国大陆通过审批的第一个16+游戏(未满16岁不得游玩)。

2020年4月28日,谷歌宣布《绝地求生》即日起在Google Stadia云游戏平台上线。[31]

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:86/100[32]
iOS:82/100[33]
评论得分
媒体得分
Game InformerPC:9.5/10[34]
GameSpotPC:8/10[35]
IGNPC:9.5/10[36]
iOS:8.7/10[37]
PolygonPC:10/10[38]
USGamerPC:4/5stars[39]
PCGamesNPC:9/10[40]

《绝地求生》在结束测试后,大部分媒体都根据PC正式版给出了不错的评价,本作的PC版在統整媒體評分的Metacritic網站上,由45份評論中得到了86/100分。[32]

轶事[编辑]

勝利字句[编辑]

在游戏中,如果最终获得了第一名,会显示“Winner Winner, Chicken Dinner”的字样,该句台词是美国赌场中赌徒的常用语,相傳是指賭贏一把,晚上就可以享用雞肉晚餐了;另說這句話可能起源於英國倫敦暗巷賭徒的俚語,傳至澳洲後,一些上年紀的澳洲人會用「Chicken Dinner」來代替「Winner」。無論來源是美國英國,這句話的盛行與电影《决胜21点》息息相關,该部電影帶起了全世界對於此句台词的熱潮,電影中文版译为“大吉大利,晚上吃鸡”,《绝地求生》简体中文版沿用了这一翻译,“吃鸡”也成为《绝地求生》在華人玩家中的代名词[41]。而在台湾繁体中文Xbox One版本 《絕地求生》中,這句台詞的翻譯曾为“胜利胜利吃烤鸡”,后改为与简体中文相同的“大吉大利,今晚吃鸡”[42];在香港繁体中文Android/iOS版中,這句台詞被改為「贏咗有雞食」(贏了有雞吃)。在韓國、中國的明星賽,更以肯德基或其它炸雞品牌的現金代用卷為贊助商和獎品。

愚人節彩蛋[编辑]

遊戲官方首次於2019年4月1日(愚人節)當日,發出一個稱為「Patch Notes 27a」。與平常的更新公告不同,並沒有多國語言,只有英語版本。最後於4月2日從官方主頁移出,只有擁有網址的才能查看。

愚人節模式[编辑]

遊戲官方在2020年4月1日(愚人節)推出限時版奇幻大逃殺模式 在遊戲中,玩家在遊戲開始前必須先選擇所要的角色,分別為:

巫師:利用特殊道具造成許多爆炸傷害的角色。

遊俠:利用連發十字弩以及走路無腳步聲的特行,對敵人偷偷摸摸地造成大量傷害的角色。

野蠻人:隨身一把大刀加上超級能量飲料的特性,衝過去對敵人亂砍的角色。

聖騎士:利用自己身上的盾牌可以把敵人彈飛,並且還可以使用身上的槌子往隊友身上大補血。這角色在這模式中為一個輔助的效用。

此外,這模式的載具速度有了神祕的裝飾之後,最高時速只有60Km/h。

爭議[编辑]

外掛[编辑]

在遊戲大受歡迎的反面,本作玩家群中使用違規外掛的情形也隨之更加嚴重,2017年12月遊戲總監布蘭登·格林表示「(當時)遊戲中99%的外掛使用者來自中國」,但官方並不會因此而隔離中國玩家[43]。根據官方發布的資料截至2017年12月,因使用外掛而遭封鎖帳戶總數已達到150萬個[44]。官方發佈於2018年1月裡,單月封鎖了104萬個外掛帳號[45]。2018年3月5日官方公佈又追加封鎖了161萬個外掛帳號[46]。根據官方公開的資料,截至2018年10月,本作遭封鎖的帳號總數累計已突破1300萬個[47]。包括中国警方在内的执法机关也对制作和销售外挂的团伙进行打击,但仍难以完全杜绝外挂[48]

由于游戏特性,部分玩家为了追求虚荣而在游戏使用外挂。[49][50][51][52][53][54]在玩家或其他爱好者中,也有流传使用外挂或遇到外挂的事件,例如普通玩家在游戏中驾车时被使用外挂的玩家徒步追上来推销外挂等。

中國電競隊私服全面禁止[编辑]

2018年1月,因藍洞公司特地為中國電競隊伍配置的私人自定義伺服器,被部分以訓練為名獲得自定義權限的隊伍,將自定義伺服器進行買賣租借等不被許可的商業活動,從中進行牟利,因此官方決定於2018年1月10日上午10點,無論是否犯行者,收回中國地區所有職業隊伍的Steam自定義許可權。[55]

中國玩家變相鎖區事件[编辑]

由於越來越多的开挂中國玩家參與到遊戲中,外國網友集體登錄steam平台刷差評,要求封鎖中國玩家。藍洞公司最終作出回應,采取变相锁区措施:每個服務器按照延遲劃分,延遲相仿的玩家在同一個房間進行遊戲,使得中國玩家幾无可能和其他國家玩家匹配。[56]

网络加速器广告[编辑]

由于游戏优化及服务器部署问题,中国大陆玩家进行游戏时不时会因服务器遇到游戏卡顿、中断问题,此问题持续存在并引致《绝地求生:大逃杀》官方微博频频致歉。在2017年9月28日通过Steam发布的更新补丁中,游戏增加了与迅游网合作的迅游加速器广告(付费网络线路代理加速服务),此事引发众多玩家情绪愤慨,并有数千玩家因此在Steam上给游戏打出差评[57][58],认为官方并未重视服务器改进之根本问题[59][60][61]。2017年10月3日,官方宣布暂停与“迅游加速器”的合作[62],次日就服务器问题发表致歉信[61][63]

中国大陆广电总局审查事件[编辑]

2017年10月底,中华人民共和国國家廣播電視總局对于在斗鱼TV虎牙直播等中国大陆知名网络直播平台上流行的《绝地求生:大逃杀》游戏表示,此类游戏含有暴力血腥内容,且不符合社会主义核心价值观,不利于青少年的身心健康发展,不应该引进或研发。不过辽宁广播电视台开办的一条付费电视频道“电子体育”会播出该游戏的游玩视频剪辑。[來源請求]

2017年10月30日,中国音数协游戏工委(全称“中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会”)发布公告《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》,公告称“该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。”「总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。」[64]

受此影响,截至2019年4月,游戏语言设置为简体中文后,游戏内的血液颜色被设定为绿色的,且在不改变语言设置的情况下无法更改。“Kill”的翻译由“杀”更改为了“淘汰”。“Headshot”的翻译由“爆头”更改为了“命中头部”。[來源請求]

关闭第三方个人交易[编辑]

2018年5月2日,蓝洞发现部分玩家使用“个人交易”功能在第三方网站出售物品,决定关闭个人交易功能[65]

日本“旭日旗”面具与“731部队”角色事件[编辑]

2018年7月14日,《PUBG mobile》(《绝地求生:大逃杀》手游版本)推出新装备,其中一款用于装饰游戏中战斗机飞行员的面具,被指映射日本二战时期军队的军旗“旭日旗”;一名人工智能角色被命名为“731部队”。7月15日,蓝洞公司将“旭日旗”面具和“731部队”角色从游戏中删除,声明是误将应该删除的测试内容不小心发布,同时致歉。[66]

參見[编辑]

注释[编辑]

  1. ^ 英語Battleground的音譯,意為「戰地」。
  2. ^ 俗稱「跑毒」[10]

參考資料[编辑]

  1. ^ PlayerUnknown’s Battlegrounds. GameInformer. [2017-05-02]. (原始内容存档于2017-04-13). 
  2. ^ 2.0 2.1 Christopher Livingston. PlayerUnknown's Battlegrounds is now available on Steam Early Access. PC GAMER. 2017-03-23 [2017-05-02]. 
  3. ^ E3 2017: Playerunknown's Battlegrounds On Xbox One Coming This Year.Gamespot.2017-06-11.[2017-06-22].
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外部連結[编辑]