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荒野大镖客:救赎

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碧血狂殺
碧血狂殺
《荒野大镖客:救赎》封面
类型 第三人称射击动作冒险
平台 PlayStation 3Xbox 360
开发 Rockstar San Diego
Rockstar North
发行 Rockstar Games
总监 Ted Carson (技术)
Josh Bass (美术)
Daren Bader (美术)
制作人 Steve Martin、David Kunkler
Josh Needleman、John Ricchio
设计师 Christian Cantamessa
Leslie Benzies
Alan Blaine
Silas Morse
编剧 Dan Houser、Michael Unsworth
Christian Cantamessa
程序 Michael Krehan、Tom Shepherd
Tim Laubach、Fredrik Färnström
美术 Nick Trifunovic、George Davis
音乐 Bill Elm、Woody Jackson
系列 荒野大镖客系列
引擎 RAGE[1]Euphoria[1]
模式 单人多人
发行日
  • 北美:2010年5月18日[2]
  • 欧洲:2010年5月21日[2]

碧血狂殺(英语:Red Dead Redemption,中国大陆译作“荒野大镖客:救赎”,港台译作“碧血狂殺”)是一款开放世界西部动作冒险游戏,由Rockstar San Diego开发,Rockstar Games发行。2010年5月18日在PlayStation 3Xbox 360上发行。它是荒野大镖客系列中继2004年《紅色死亡左輪》之后的第二部作品。

遊戲玩法[编辑]

游戏设定在一个第三人称视角的开放世界中,玩家可以在游戏所设定的世界中和NPC进行互动。玩家可以骑马或者步行来环游整个架空意义下的美国西部墨西哥世界。游戏中的枪战有着类似子弹时间的设定,玩家可以在敌人放慢动作的一段时间内在敌人身上标记多个射击目标。游戏中有道德值系统,玩家的行为会不仅会影响到玩家的名誉,而且NPC对于玩家的态度也会因之而改变。游戏设有多人模式,允许最多十六名玩家参与。 玩家除了尋找三名同伴外,還要擊退外來入侵的獵人。玩家可以幫助同伴,可以利用匹探索範圍非常大的美國西部,地圖也有設定一些交通工具來往各地,例如火車馬車,而且可以在各個地方狩獵,例如鹿、黑熊,狩獵後可以將獲得的物品售賣。玩家可以酒館購買酒、進行賭博,晚上可以在郊外紮營或者加入附近營地跟旅人獲取情報。玩家需要有足夠資金購買武器,幫助同伴、狩獵、賭博都可以獲得資金,而武器可以分為左輪手槍半自動手槍、小刀、燃燒彈、槓桿式步槍、雙管霰彈槍等。遊戲設有善惡機制,玩家如果選擇「善」路線,可以幫助警察、同伴,從而獲得收入,「惡」路線則會被警察通緝,除了被警察通緝懸賞,還會有黑幫、其他賞金獵人等加入參與而獲得賞金。

剧情[编辑]

游戏的大部分故事发生在1911年,美国旧西部解体之后。游戏的主角约翰·马斯顿(John Marston)从前是个罪犯,他出发去寻找从前的帮派同伙,马斯顿的妻儿被聯邦政府扣作人质,以迫使他成为一名赏金猎人。马斯顿别无选择,只能出发去捉拿三名从前的老同伴以让他们受到法律的制裁。

评价[编辑]

发售之后,该游戏在MetacriticGameRankings上均得到高分,使得它成为PlayStation 3Xbox 360平台上最受好评的游戏之一。它的画面、音乐、开放世界的系统、剧情均得到评论家好评。据NPD Sales Group统计,该游戏仅在当年五六月份便卖出200万份。

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 Yee Haw’–OXCGN’s Day with Red Dead: Redemption at Rockstar. OXCGN. 2009-05-29 [2010-03-03]. 
  2. ^ 2.0 2.1 Red Dead Redemption Delayed. IGN. 2010-03-03 [2010-03-03]. 

外部链接[编辑]