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荣誉勋章:前线

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荣誉勋章:前线
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类型 第一人称射击
平台 NGC, PS2, Xbox
开发 电子艺界 (GC)
2015, Inc. (Xbox)
梦工厂 (PS2)
发行 电子艺界
系列 榮譽勳章系列
模式 单人游戏, 多人游戏
发行日 2002年5月30日

荣誉勋章:前线》(Medal of Honor: Frontline)是电子艺界公司《荣誉勋章系列》的第四部作品,2002年5月发布于PS2NGCXbox三种时兴的游戏平台。游戏中玩家扮演OSS(美国战略情报局)特派员吉米·帕特森中尉,此人也是第一代荣誉勋章(PS版本)的主角。 本作分为六个章节,每个章节又分四到五个关卡。头三个章节情节独立,帕特森分别经历了诺曼底登陆,被派前往挪威破坏纳粹潜艇基地,并协助荷兰抵抗组织反抗纳粹。后三个章节,也是本作的高潮,构成一个完整的故事:盟军得到情报纳粹开发了一种全新神秘隐形战机HO-IX,并判断该机的装备将对盟军制空权构成极大威胁。帕特森从荷兰阿纳姆混上军列偷渡进入纳粹德国腹地,成功进入HO-IX的位于德国Gotha的厂址,对设计资料进行偷拍后,指引空军轰炸破坏了该生产设施,同时击毙负责该项目的党卫军军官von Sturmheist并盗走HO-IX原型机逃离。 本作获得了普遍正面的评价,Gamespot给该做打了9分(满分10分),称其为当时PS2平台上最好的射击游戏之一:设计精良的关卡,引人入胜的剧情,气势磅礴的音乐使其堪称佳作。 不过对于该游戏也存在一些批评意见,主要集中于:过高的难度(难度可能是荣誉勋章全系列至今最高的);线性过强,缺乏自由度,只能按照指定路线前进;评价/勋章颁发标准牵强而不明确;弹药和生命有时异常稀缺;该游戏还引入了敌人重生机制(Respawn)以增强挑战性,然而重生的位置有时莫名其妙,有可能重生于已被玩家扫荡过的‘安全’地区,给玩家带来意想不到的致命打击。最为雪上加霜的是,没有存档点机制且不能随时存档(意味着一旦阵亡,必须整节重来,即便已到达关卡的最后)。

武器系统[编辑]

盟军武器[编辑]

德軍武器[编辑]

外部链接[编辑]