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萌娘百科

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萌娘百科
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萌百标志“萌百娘”,全称“萌娘百科的看板娘”
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2022年5月3日萌娘百科首页截图
网站类型
网络百科全书
總部 中华人民共和国
创始人Baskice
网址
注册可选,编辑需注册
用户注册用户:569,701(截至2022年1月27日)
活跃用户:3,546(截至2022年6月19日)
推出时间2010年10月11日,​11年前​(2010-10-11
现状运营中

萌娘百科(英語:Moegirlpedia,日语:萌えっ娘百科事典),简称萌百,是一個以ACGN相關文化為主题的在线百科全书,2010年10月11日建立,分中、英、日三種語言版本,主要收錄ACGN角色、作品、用語,所有條目都以“萌”的形式出現。

歷史[编辑]

萌娘百科於2010年10月11日開站,最初名為“綠壩娘wiki”,後來改名為“中華萌娘小百科”,2011年5月1日簡化為“萌娘百科”[1]。2013年5月萌娘百科的手機APP上線,APP上下撥動可以翻頁,向左滑動可呼出功能抽屜切換欄目和進入設置菜單,條目頁和內容頁界面可以分享、收藏和評論,也可綁定新浪微博騰訊微博[2]

2014年4月8日微軟宣佈停止維護Windows XP時,萌娘百科在首頁掛上“XP娘,謝謝你!然後…再見了…”作為對該操作系统拟人化产物“XP娘”的道別[3]。至2015年,萌娘百科已收录了超過一萬篇條目[4]

2016年,萌娘百科收錄的條目數量達到約兩萬條[5]。在2018年迷你世界抄襲爭議發酵時,萌娘百科的“迷你世界”條目將迷你世界稱為“一款高度盜版我的世界的3D沙盤類氪金遊戲”[6]。在2019年湖南教育出版社高中地理課本中的插圖人物“丹霞”爆紅後,萌娘百科僅過7日就將丹霞收錄,創下其最快收錄紀錄[7]

2019年,萌娘百科的條目數量達約四萬條[8],至2020年,萌娘百科已經收錄了約六萬篇條目,活躍編輯者超過一千四百名[9]。同時萌娘百科也在各大社交媒體平台開設“更新姬”賬號,其中新浪微博的“萌娘百科的更新姬”(現已改名为“萌娘百科”)由萌娘百科編輯負責維護,2019年擁有45萬粉絲[10]

内容[编辑]

萌娘百科類似維基百科[11],以動畫、漫畫和遊戲為主題[12]。萌娘百科以“建立完整准确的日式ACG百科”为目的[4],將自己定義為“萬物皆可萌的百科全書”,主要收錄ACGN角色、作品、用語[13],偏向收錄女性角色、擬人萌化作品、以及華語區作者的原創作品[2],還有大量二次元相關詞彙條目[14],分中文版、英文版、日文版三個版本[10]

萌娘百科全部的内容均由網友自發編輯撰寫[13],是“任何人都可以自由編輯的公開二次元網絡百科全書”,萌娘百科早期是非營利性網站,依靠粉絲捐款維持網站運營,為二次元動漫、同人等作品提供編輯發布的平台,任何人都能作為萌娘百科的編輯在萌娘百科上编辑各种御宅族感興趣的條目[1][15]。早期萌娘百科只收錄女性角色和娘化角色,後來也開放男性角色和動漫術語[8][13]

萌娘百科的網站上“萬物皆可萌”,所有條目都以“萌”的形式出現[11],例如象徵躺在地板上、寓意動力不足的表情符號“_(:з」∠)_”被擬人化為一個穿著連衣裙的長髮女孩“五月病表情娘”[12]。在“學科”分類裡有“萌孔子醬的論語”、“萌孫子醬的兵法”、“萌薛定諤貓”等,包括“萌娘化”的元素週期表,也有中國、日本、美國等國的“萌娘化形象”[11]

萌娘百科的宣传语是“听别人聊就好像在听天书?来这里找找吧!”[14]萌娘百科的萌屬性模板共收錄有上千個條目[16],其中包括一百多個萌定型角色[8],以及分为体、外、心、性、神、行、语7类的兩百多個萌形象塑造用語[4],收錄的近百個萌性格大部分都有五個以上作為樣本的角色條目[17],條目不僅图文并茂,還帶有刪除線和塗黑以增加喜感[2],還包括一些與條目無關的吐槽[10]

爭議[编辑]

2018年年初,萌娘百科創始人 Baskice 在萌娘百科發起了名為“萌幣”(MoeCoin)的虛擬貨幣項目,在發行白皮書中稱萌幣是由日本東京的“萌幣基金會”創建,合作方名單上出現了星海社副社長太田克史、國際御宅活動協會負責人佐藤一毅、銀十字社社長井上純一的名字。2018年3月12日,星海社、國際御宅活動協會和井上純一先後發聲明表示萌幣的白皮書盜用了他們的名義,引發網絡輿論。此時項目已經募得約五百枚萌幣,每枚價值約850美元,總計價值約255萬元人民幣。[1]

2018年6月3日,萌娘百科發布公告聲稱被曝光的是其他社群的同名項目,2018年6月6日,萌幣項目團隊表示萌幣“沒有私募額度”,無法補償從非官方地址購得的萌幣。2019年3月29日,項目團隊公告稱萌幣目前“處於停滯狀態”,故決定開始退幣,退幣時間在4月15日之前。此時萌幣最新的報價僅為169美元,賬戶上現存的300多枚價值不足30萬元人民幣,市場蒸發達220萬元人民幣。2019年4月10日有網友聲稱其在萌幣微信群詢問萌幣進展時被 Baskice 踢出並拉黑,再度引發網絡輿論。[1]

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 【链路头条】数字货币诈骗蔓延,饥渴的二次元世界. 链路财经. 2019-04-12 [2021-07-11]. (原始内容存档于2021-07-17) (中文(中国大陆)). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Aimo. 看那节操漫天飞坠 萌娘百科手机App体验. PConline. 2013-05-16 [2022-08-26]. (原始内容存档于2022-08-26) (中文(中国大陆)). 
  3. ^ 李謹廷. XP娘一路好走 我們會想念妳的. 蘋果日報. 2014-04-11 [2019-02-21]. (原始内容存档于2018-08-19) (中文(臺灣)). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 文春梅. 从“乌托邦”到“有托邦”——ACGN文化批评. 美与时代(下). 2015-07. doi:10.16129/j.cnki.mysdx.2015.07.011 (中文(中国大陆)). 
  5. ^ 谭雪芳. 虚拟异托邦 关于新媒体动漫、网络传播和青年亚文化的研究. 广西师范大学出版社. 2016-06: 209. ISBN 9787549580033 (中文(中国大陆)). 
  6. ^ C9. 孩子间的游戏阵营战争,远比大人想的更残酷. 游研社. 2018-05-08 [2022-08-26]. (原始内容存档于2022-08-26) (中文(中国大陆)). 
  7. ^ 西瓜. 地理教科书里的纸片人,一跃成为了二次元偶像. 游研社. 2020-12-26 [2022-08-26]. (原始内容存档于2022-08-26) (中文(中国大陆)). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 蒋原伦,张柠 (编). 媒介批评(第九辑). 广西师范大学出版社. 2019-11: 6. ISBN 9787559823489 (中文(中国大陆)). 
  9. ^ 金晓魁. 文本游戏者—基于ASMV的二次元社群文本再生产实践研究: 20. 2020-04. doi:10.27321/d.cnki.gszdu.2020.001112 (中文(中国大陆)). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 齐铮; 王庆. 虚实相生的新空间:动画场景设计研究. 北京工业大学出版社. 2019-03: 43. ISBN 9787563961795 (中文(中国大陆)). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 郑琳. 他把中国文豪画成武林高手. 今日早报. 2013-05-01 [2016-09-03]. (原始内容存档于2016-03-04) (中文(中国大陆)). 
  12. ^ 12.0 12.1 か、かわえええええ!! やる気が出ないポーズの顔文字「_(:з」∠)_」が中国で萌えキャラに擬人化. ねとらぼ. [2019-02-21]. (原始内容存档于2019-02-22) (日语). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 娄沁沁. 我国网络拟人漫画研究: 3–4. 2017-05 [2022-09-20]. (原始内容存档于2022-09-21) (中文(中国大陆)). 
  14. ^ 14.0 14.1 冯颖. 【独家】废柴 二次元 暴恐动漫与中二病. 搜狐文化. 2015-06-19 [2022-08-26]. (原始内容存档于2022-08-26) (中文(中国大陆)). 
  15. ^ Losses. 二次元生产力:宅文化下的互联网创新. 极客公园. 2014-03-18 [2021-07-28]. (原始内容存档于2021-09-30) (中文(中国大陆)). 
  16. ^ Au Yeung Yu Leung. 殺・必・死!中華娯楽週報 第11回:コレを使えればあなたも「中華宅」!楽しい中国語ネットスラング第1弾. IGNJapan. 2018-04-09 [2022-08-28]. (原始内容存档于2021-12-20) (日语). 
  17. ^ 跳跳. 【白夜谈】历史终结与最后的二次元. 游研社. 2020-05-30 [2022-08-26]. (原始内容存档于2022-08-26) (中文(中国大陆)). 

外部链接[编辑]