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辐射 (游戏)

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辐射
Fallout
Fallout.jpg
类型 角色扮演
平台 DOSWindowsMacintosh
开发 黑岛工作室
发行 Interplay Entertainment
设计师 Tim Cain
系列 辐射系列
引擎 辐射引擎
模式 单人
发行日 1997年

辐射英语:Fallout )是一款由黑岛工作室[1]开发的、由Interplay Entertainment正式发布于1997年的第三人称角色扮演类游戏。它是《辐射》系列游戏的第一代,也是1988年的《废土》象征性的续编。

情节概要[编辑]

故事开始于2161年,发生在核战后的美国加州。主角是一位位于加州中部13号避难所的居民。在該避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片(water chip)损坏,如果不能即时找到备品,所有居民都会缺水渴死。主角因抽到下签被选中担负拯救避难所的重任,唯一的线索是不远的15号避难所的地理位置。他带着很少的补给和简单的武器离开了避难所,重新回到地面。此前他甚至从没有见过地表和真正的阳光。 荒凉而危险的废土充满变异生物,最初给主角带来无尽的恐惧,也是在这种挑战中,主角的生存能力和战斗能力迅速成长。令主角出乎意料的是,废土世界并非像想象中的荒无人烟,已经有很多的幸存者建立了一定规模的城镇,比如Shady Sands, Junktown和Hubs等等。但是,无法无天的世道使得某些人心异常险恶,有时往往无理可讲,以暴制暴是唯一的生存方式。 主角的任务并不一帆风顺,好不容易到达15号避难所,却发现那里已被废弃,而净水芯片由于地震坍塌被永埋地下。这个挫折消耗了宝贵的时间,以至主角不得不在废土商业中心Hub购买水源以争取时间,但这一举动无意中向外人透露了避难所位置的秘密。最终主角通过多方找寻线索,终于在位于Bakersfield的12号避难所找到了所需的芯片。12号避难所因为门关不紧的故障,所有的居民受到辐射变异变成了僵尸一般的怪物,他们不怕辐射,所以并不需要洁净水源也可生存。 本以为圆满完成任务就可回归平静的生活,但避难所所长通过分析旅行报告,发现一个重大的危机:主角的旅程,特别是买水的行为,引起了‘超级变种人’的注意,超级变种人是由战前生化武器‘强制进化病毒’变异而来的人种,强悍而野蛮,他们的头目Master希望利用避难所居民的纯粹基因,制造更强的变种人军队,因此必须消灭他们才能保证避难所的安全。于是主角重新披挂上阵,在洛杉矶附近的一座教堂消灭了变种人的领袖Master,一个希特勒一般的种族主义黑暗上帝,此人梦想以病毒强迫所有人完成‘进化’,最终建立一个超级变种人一统天下的大同世界,然而他的计划注定失败,因为进化病毒的副作用会使‘超级变种人’不育。主角之后又去毁掉了制造变种人的前美军基地,此举彻底保障了避难所的安全。 作为功劳莫大的英雄,主角凯旋回家,下场确是被所长驱逐出去。所长认为主角的冒险故事会刺激居民外逃,引发不可控的灾难。被放逐的主角深感被背叛,于是开始了流浪生活,放弃了现代人的生活方式和武器装备,到北方的俄勒冈建立了一个与世隔绝的原始部落,就是异尘余生2代主角的家乡Arroyo。

《辐射》在一开始被设计的时候,决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则,“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。[2]然而,为了为多种人之间创造差别,开发者们放弃了“泛用无界角色扮演系统”,而创造了一套自己的角色系统——SPECIAL系统,它取自于这几个单词的开头字母:力量(S),感知(P),体质(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸运(L)。添加了这些属性后,角色也能够学习技能(决定动作的成功率,比如开枪和撬锁)和特技(可以让角色实现一些他们喜欢的特殊的能力)了。此系统变成了《辐射》系列专用的的SPECIAL系统。[3]

《辐射》没有官方的简体或繁体中文版,但網路上有来自“13号避难所”网站的爱好者们制作的简体中文汉化包。

遊戲系統[编辑]

《辐射》設定在一個虛構的未來中。玩家在該世界中的能到訪不同地點和不同的人物互動。部份人物偶爾會提出任務,而玩家完成任務就能獲得經驗值。此遊戲和其他角色扮演遊戲不同,因為它能讓玩家以多種方式完成任務,而這些方式能是非傳統的,亦能違背任務的原意。無論玩家以什麼方式完成任務,玩家都能獲得獎勵。玩家在遊戲中的行動會影響遊戲的劇情,甚至其結局。玩家在遊戲中亦會遇到敵對角色,而這時玩家就需要戰鬥。

《辐射》中的戰鬥是回合制的。在每回合中,參戰角色可以使出多種動作,直到所有的能力點已經全部用完。不同的動作消耗不同數值的能力點,而能力點最高值則能以不同形式增加。「近戰」武器通常能以數種方式攻擊,如匕首能以“揮動”和“刺”的方式攻擊。徒手攻擊亦包括許多類型的攻擊,其中包括“拳打”和“腳踢”。玩家最多可以裝備兩件武器。戰鬥時,玩家能通過按一個按鈕來切換武器。

玩家能招募多種非玩家角色來協助玩家。例如能裝備手槍或衝鋒槍的經驗豐富的槍手伊恩。與《輻射2》不同,玩家可以無限地招募非玩家角色,但他們的能力並不會提升。只有他們的武器能更換。[4]

開發[编辑]

此遊戲的預算約為300萬美元。[5]在規劃遊戲的早期階段中,開發者們還有意加入時間旅行、外星人和恐龍等元素。[6]此遊戲的開發代號為「GURPS:廢土」(GURPS: Wasteland)和「13號避難所:GURPS後核冒險」(Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure)。[7]

部份角色的配音工作都是由知名演員負責,例如遊戲的旁白是由美國知名演員朗·柏曼擔任。其他配音包括李察·狄恩·安德森大卫·沃纳托尼·夏尔赫布布拉德·加瑞特凯斯·大卫理查德·摩爾托尼·杰伊[8]

黑岛工作室原本計劃以The Ink Spots 的《我不想要放火烧世界》(I Don't Want to Set the World on Fire)來作為遊戲的主題曲,但最終因版權問題而沒有實行。[9]後來,他們用了The Ink Spots 1935年歌曲《Maybe》來作為遊戲的主題曲。[10]

此遊戲和其續作《辐射2》及《異塵餘生戰略版:鋼鐵兄弟會》後來被合製成《辐射三部曲》(Fallout Trilogy)發售。[11]此遊戲和《辐射2》亦被合製發售。[12]

反響[编辑]

辐射
汇总得分
汇总者 得分
GameRankings 91.92%[13]
Metacritic 89/100[14]
评论得分
媒体 得分
AllGame 4.5/5stars[16]
GamePro 4.5/5stars[13]
Game Revolution A- (Mac)[17]
GameSpot 8.7/10[18]
PC Gamer美国 90/100[19]
PC Zone 91/100 (UK)[13]
Computer Gaming World 4.5/5stars[13]
获奖情况
媒体 奖项
GameSpot “年度角色扮演遊戲獎” (1997)[20]

《辐射》於1997年獲GameSpot頒發“年度角色扮演遊戲獎”。[20]它亦被提名互动艺术与科学学会互動成就獎的“年度電腦角色扮演遊戲獎”和“聲音和音樂的傑出成就獎”。[21]

PC Gamer》分別於2001年、2005年、2007年、2008年和2010年將此遊戲列為「史上最佳電腦遊戲」第4[22]、第10[23]、第13[24]、第21[25]和第7位。[26]IGN亦分別於2007年和2009年將此遊戲列為「史上最佳電腦遊戲」第5[27]和第19位。[28]PC Zone則於2007年將此遊戲列為「史上最佳電腦遊戲」第21位。[29]IGN亦於2005年和2007年將此遊戲列為「史上最佳遊戲」第55[30]和第33位。[31]

《辐射》已經入選多個遊戲相關組織的“光榮榜”,其中包括《電腦遊戲世界[32]、GameSpot[33]GameSpy[34]和IGN。[35]另外,此遊戲的結局和世界亦於2000年被GameSpot列為十大最佳遊戲結局[36]和十大最佳遊戲世界[37],而開端則於2008年獲《Game Informer》列為十大最佳遊戲開端的第六位。[38]

参考与注释[编辑]

  1. ^ 当时此开发小组尚未被命名为“黑岛工作室”。
  2. ^ Barton, Matt. Part 2: The Golden Age (1985–1993). The History of Computer Role-Playing Games. Gamasutra. 2007-02-23 [2009-03-26]. 
  3. ^ IGN Presents the History of Fallout. IGN: 3. 2009-01-28 [2009-01-30]. 
  4. ^ Rollings, Andrew; Adams, Ernest. Andrew Rollings and Ernest Adams on game design. New Riders. 2003: 108, 357–360. ISBN 1-59273-001-9. 
  5. ^ Back To Black Isle: Fargo On Obsidian Joining Wasteland 2. Rock, Paper, Shotgun. [2012-08-28]. 
  6. ^ Matt Barton. Fallout with Tim Cain, Pt. 1. Matt Chat, 第66集. June 27, 2010: 相關時間:647. Armchair Arcade. 
  7. ^ GURPS: Fallout
  8. ^ Fan Reaction Surprises Fallout Voice Actor
  9. ^ Avellone, Chris. Fallout Bible #9. Black Isle Studios. 2002-11-06 [2007-06-16]. 
  10. ^ Maybe (Fallout Theme)
  11. ^ Fallout Trilogy. IGN. [July 20, 2011]. 
  12. ^ Fallout/Fallout 2 [Dual Jewel]. Gamervision. 2001 [August 17, 2011]. 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 Fallout for PC. GameRankings. [2009-11-08]. 
  14. ^ Fallout (pc) reviews at Metacritic.com. Metacritic. [2009-11-08]. 
  15. ^ Fallout. MobyGames. [2009-11-08]. 
  16. ^ Suciu, Peter. Fallout – Review. allgame. [2009-11-08]. 
  17. ^ Cooke, Mark. Fallout review for the MAC. Game Revolution. June 5, 2004 [2009-11-08]. 
  18. ^ Fallout Review. GameSpot. November 21, 1997 [2009-11-08].  Authors list列表中的|first1=缺少|last1= (帮助)
  19. ^ Vaughn, Todd. Fallout. PC Gamer US. January 1998 [April 14, 2010]. (原始内容存档于March 12, 2000). 
  20. ^ 20.0 20.1 Fallout 2 Previews. GameSpot. [2010-11-15]. Greg Kasavin finds out what's in store for the sequel to GameSpot's 1997 RPG of the Year, including story details and tons of screenshots. 
  21. ^ 1998 1st Interactive Achievement Awards. Academy of Interactive Arts & Sciences. 1998 [29 December 2011]. 
  22. ^ 50 Best Games of All Time, PC Gamer, October 2001 
  23. ^ 50 Best Games of All Time, PC Gamer, April 2005 
  24. ^ PC Gamer's Best 100. PC Gamer. August 13, 2007 [2010-11-15]. 
  25. ^ PC Gamer's Top 100. PC Gamer. August 5, 2008 [2010-11-16]. 
  26. ^ PC Gamer's top 100 PC Games of all time. PC Gamer. February 5, 2010 [2010-11-15]. 
  27. ^ Adams, Dan; Butts, Steve; Onyett, Charles. Top 25 PC Games of All Time. IGN. 2007-03-16 [2009-03-20]. 
  28. ^ Ocampo, Jason; Butts, Steve; Haynes, Jeff. Top 25 PC Games of All Time. IGN. August 6, 2009 [2010-01-03]. 
  29. ^ The 101 best PC games ever. PC Zone. May 20, 2007 [2010-11-15]. 
  30. ^ IGN's Top 100 Games
  31. ^ IGN Top 100 Games 2007 |33 Fallout
  32. ^ CGW's Hall of Fame. 1UP.com. [2010-11-17]. 
  33. ^ The Greatest Games of all Time. [2010-11-17]. 
  34. ^ Buecheler, Christopher. The GameSpy Hall of Fame: Fallout. GameSpy. December 30, 2000 [2010-11-17]. 
  35. ^ IGN Videogame Hall Of Fame: Fallout. IGN. 2008 [2010-11-20]. 
  36. ^ Internet Archive Wayback Machine. Web.archive.org. 2000-03-02 [2012-08-28]. 
  37. ^ Internet Archive Wayback Machine. Web.archive.org. 2004-10-26 [2012-08-28]. 
  38. ^ "The Top Ten Video Game Openings," Game Informer 187 (November 2008): 38.

参见[编辑]