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通用Windows平台

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Universal Windows Platform
Microsoft Windows组件
详细信息
類型 应用程序编程接口
內置于 Windows 10Windows 10 MobileWindows Server 2016
取代 Windows Runtime
支援狀態
活跃
相關組件
Windows StoreWindows API

通用Windows平台Universal Windows Platform,简称UWP)是微软公司建立并在Windows 10中首次引入的一个同性質應用程式架构平台。此软件平台的目的是帮助发展Metro样式的應用程式,便于軟體可以在Windows 10Windows 10 Mobile上執行且无需重新編寫。它支援使用C++C#VB.NETXAML开发的Windows應用程式。API采用C++实现,并支持C++、VB.NET、C#和JavaScript[1]UWP在Windows Server 2012Windows 8中作为一个Windows Runtime平台的扩展被首次引入,允许开发者创建可潜在运行在多种设备类型上的应用程序。[2]

兼容性[编辑]

UWP是Windows 10和Windows 10 Mobile的一部分。UWP應用程式不能在早期的Windows版本上執行。

应用程序能使用Visual Studio 2015进行此平台的原生开发。而面向Windows 8.1Windows Phone 8.1及其两者(通用8.1)的旧版Metro應用程式需要一些修改才能迁移到UWP。[3][4]

2015 Build期间,微软宣布了一个UWP“桥梁”集,允许AndroidiOS软件被移植到Windows 10 Mobile。[5] Windows Bridge for Android(代号“Astoria”)将允许使用Java或C++的Android應用程式被移植到Windows 10 Mobile和发布到Windows應用程式商店。Windows开发者平台的技术总监Kevin Gallo解释说,该层包含一些限制:Google Mobile服务和某些核心API将不可用,存在“深度集成到后台服务”的應用程式(如通信软件)也不能在此环境下良好运行。[6][7]Windows Bridge for iOS(代号“Islandwood”)是一个开源中间件工具包,允许使用Objective-C开发的iOS软件使用Visual Studio 2015Xcode代码转换为Visual Studio项目以移植到Windows 10 Mobile。[5][8][9]Windows Bridge for iOS的一个早期版本已使用MIT许可证在2015年8月6日发布为一个开源软件,而Android版本仍在内部测试。[5]

2016年2月,微软宣布已经收购了位于旧金山的开发Xamarin英语Xamarin软件的公司。[10]此次收购后不久,微软宣布将放弃Android bridge项目,并计划支持在Windows 10上运行Android應用程式。他们的关注重点将主要集中在iOS bridge。[11]

开发[编辑]

UWP是Windows Runtime的一个扩展。采用UWP创建的“通用Windows应用程序”在其清单(manifest)构建中不再采用对特定操作系统的写法,相反,它们采用“通用Windows平台桥梁”针对一个或多个设备族群,例如个人电脑智能手机平板电脑Xbox One。这些扩展允许应用程序自动利用当前运行设备中可用的功能。[12]通用應用程式即可以运行在智能手机上,也可以运行在平板电脑上,并为两者提供适当的体验。如果手机连接到一台桌面电脑或者一个合适的扩展坞,其上运行的通用應用程式还可能呈现为平板电脑上的体验。[13]

反响[编辑]

作为游戏平台[编辑]

UWP的游戏开发会受到技术限制,游戏可能无法做到桌面应用程序的所有功能,包括不兼容多显卡,无法禁用垂直同步,不能支持游戏模组,及不能使用游戏辅助软件如Fraps英语FrapsSteam游戏内界面和按键管理器等。[14]Epic Games创办人Tim Sweeney批评UWP是一个“围墙花园”,默认情况下,UWP软件只能通过Windows應用程式商店安装,必须更改系统设置才能启用外部應用程式的安装(Android系统有类似的设计)。此外,某些系统功能只能在UWP中调用,不能在基于Win32的软件中使用,这包括大多数PC电子游戏[可疑 ]。Sweeny表示这些是“微软在以有史以来最激进的动作”,试图将PC转变为一个封闭平台,并且这些举动注定将使Steam等第三方商店处于劣势,微软在削减了用户自由安装全功能PC软件的自由,破坏开发者及发行商与其客户之间保持直接关系的权利。因此,Sweeney称最终用户应该可以直接下载UWP软件并以桌面软件相同的方式安装它。[15]

在Build 2016期间,微软Xbox部门负责人Phil Spencer宣布公司正在尝试解决一些问题,以改进UWP对PC游戏的能力。其指出微软正在“致力于达到或超过全屏游戏的性能预期,以及提供包括覆盖层、模组等附加功能的支持。”,同时也宣布提供禁用垂直同步的支持,以及AMD FreeSync英语AMD_FreeSyncNvidia G-Sync英语Nvidia_G-Sync技术的支持,这将在Windows 10的未来更新中添加。[16]

参考资料[编辑]

  1. ^ What's a Universal Windows app?. MSDN. Microsoft. [October 9, 2015]. 
  2. ^ Introduction to Universal Windows Platform (UWP) apps for designers. MSDN. Microsoft. [October 9, 2015]. 
  3. ^ Migrate apps to the Universal Windows Platform (UWP). MSDN. Microsoft. [31 July 2015]. 
  4. ^ Move from Windows Runtime 8.x to UWP. Windows Developer Center. Microsoft. [October 9, 2015]. 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Hachman, Mark. Microsoft releases iOS-to-Windows app maker Windows Bridge to open source. PC World. IDG. August 6, 2015 [October 9, 2015]. 
  6. ^ Branscombe, Mary. How will Android support work in Windows 10 for Phones?. TechRadar. May 11, 2015 [October 9, 2015]. 
  7. ^ Bright, Peter. Microsoft brings Android, iOS apps to Windows 10. Ars Technica. April 29, 2015 [October 9, 2015]. 
  8. ^ Chester, Brandon. Microsoft Demonstrates Android and iOS Applications Running On Windows 10. Anandtech. Purch Inc. April 29, 2015 [October 9, 2015]. 
  9. ^ Protalinski, Emil. Everything you need to know about porting Android and iOS apps to Windows 10. VentureBeat. May 1, 2015 [October 9, 2015]. 
  10. ^ Jo Foley, Mary. Microsoft is buying mobile tool vendor Xamarin. ZDNet. February 24, 2016 [February 26, 2016]. 
  11. ^ Jo Foley, Mary. Microsoft: Our Android Windows 10 bridge is dead, but iOS, Win32 ones moving ahead. ZDNet. February 25, 2016 [February 26, 2016]. 
  12. ^ Domingo, Michael. Inside the Universal Windows Platform Bridges. Visual Studio Magazine. May 1, 2015 [October 9, 2015]. 
  13. ^ Guide to Universal Windows Platform (UWP) apps. Windows Developers Center. Microsoft. [October 9, 2015]. 
  14. ^ Microsoft needs to stop forcing console-like restrictions on Windows Store PC games. Ars Technica. Conde Nast. [30 March 2016]. 
  15. ^ Epic CEO: “Universal Windows Platform can, should, must, and will die”. Ars Technica. Conde Nast. [30 March 2016]. 
  16. ^ Xbox Boss on PC Gaming: "We've Heard the Feedback Loud and Clear". GameSpot. [30 March 2016]. 

外部链接[编辑]