抓物機

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台灣士林夜市擺設的選物販賣機
日本新潟市擺設的太東娃娃機
日本世嘉NEW UFO CATCHER選物販賣機

抓物機英语:claw crane)或稱夾娃娃機釣物機[1]是一種電子遊戲機,它將奖励物品陳列於透明箱內,當玩家投入錢幣後,可以控制一个機械手臂来抓取其中的物品,如果成功抓住并被自动放入取物孔则可获得该物品作为奖品。

抓物機的內容物五花八門,傳統以毛絨玩具為多,現今除毛絨玩具外,也有商家將手錶鑰匙圈、食物、衣物等放置箱中。

各地差異[编辑]

中國大陸[编辑]

中國雲岸金服的創始人袁俊設計了中國第一個遠距離抓物的平台,能透過APP遠端控制抓物機,再透過宅配服務取貨。此平台引起風潮後有二十餘家企業跟進。[2]

美国[编辑]

抓物機是源自美國的一種糖果分配器,這些遊戲遊戲的早期版本包括巴拿馬蒸汽鏟,伊利挖掘機和鐵爪;1939年動畫《Naughty but Mice》即出現此類產品,美國常在必勝客等店鋪能發現此類機器。台灣早期亦有引進太東贸易的「CROWN 62」与 世嘉的「Skill Diga」此類產品,當時以夾糖果及香菸為主。

日本[编辑]

60年代義大利生產的「美洲虎之爪」流入日本,日本在1965年由太東貿易(現今的TAITO)仿造出了日本第一款同類產品,同年世嘉也推出了類似的設備。

主要在遊戲機中心出現,1985年世嘉販售「UFO CATCHER」是「選物販賣機」(或稱「禮品機」[3])的濫觴,在日本成為抓物機的代名詞。

臺灣[编辑]

台灣夜市雜貨店常可見到。在臺灣官方認定上,一般「投幣式電動釣布娃娃機」(娃娃機)投幣次數不限、提供物品取決於技術及熟練程度;而選物販賣機則否,以保證夾取金額方式,販賣各種糖果、玩具、娃娃、禮品等,兩者不能一概而論。[4][5]台裝抓物機在90年代異軍突起,銷售歐美與日本,佔美國80%以上市場,與拉霸同為台灣隱形冠軍企業之一。

歐洲[编辑]

糖果分配器曾在歐洲盛行一時,後因經營商將糖果置換成錢幣,1951年該類裝置被定義為賭博裝置,遭法律明令禁止,歐洲的市場與發展因此中斷。

流行文化[编辑]

參考資料[编辑]

參見[编辑]