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雷霆归来 最终幻想XIII

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雷霆归来 最终幻想XIII
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Lightning Returns Final Fantasy XIII Cover Art.jpg
类型 動作角色扮演
平台 PlayStation 3[1]Xbox 360[1]Windows
开发 史克威尔艾尼克斯第一开发部
发行 史克威尔艾尼克斯[1]
总监 鸟山求
制作人 北濑佳范
设计师 阿部雄仁
编剧 鸟山求、渡边大祐北濑佳范
程序 滨口直樹
美术 野村哲也板鼻利幸、上国料勇
音乐 滨涡正志[2]水田直志[2]铃木光人[2]
系列 新的水晶故事 最终幻想
最終幻想系列
引擎 Crystal Tools
模式 单人游戏
发行日 PlayStation 3、Xbox 360
  • 日本:2013年11月21日[1]
  • 北美:2014年2月11日[3]
  • 欧洲:2014年2月14日[3]
  • 澳洲:2014年2月13日[4]
Windows
  • 全球:2015年

雷光归来 最终幻想XIII(日语:ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII,英语:Lightning Returns: Final Fantasy XIII,中国大陆译作「雷霆归来 最终幻想XIII」,台港译作「雷光归来 Final Fantasy XIII」)是由日本遊戲製作商史克威爾艾尼克斯第一開發部負責開發,史克威爾艾尼克斯發售的角色扮演遊戲,对应 PlayStation 3Xbox 360Windows平台。游戏最初于2013年11月21日在日本PlayStation 3Xbox 360平台發售[5],2014年2月在欧洲和北美发售。本作亦是“新的水晶故事 最終幻想”系列的一部分[1],將作為《最終幻想XIII-2》的續篇,終結自《最終幻想XIII》開始的劇情。《雷霆归来》在游戏系统上进行了大幅改进,采用以行动为导向的战斗系统。玩家可自定义角色的装备。游戏中有一个昼夜周期系统,玩家只有13天去阻止世界末日爆发,玩家的某些行动会延迟时间,而有些行动则会加剧末日进程[6]

游戏故事发生在前作的500年之后,雷霆被神布涅貝哲(Bhunivelze)选为"解放者",在末日前的13天从水晶状态被唤醒,来拯救这个世界和她的朋友。在旅途中,她得知了两个世界命运的真相和布涅貝哲的真正目的。

游戏开发始于2012年5月,在《XIII-2》最后一个DLC发布后不久,游戏于当年的最终幻想系列25周年纪念活动上公布。游戏由史克威尔第一开发部开发,大部分前作的主创人员回归,tri-Ace在图形设计上提供帮助。开发团队吸收了上两部游戏的批评意见,希望本作是雷霆和《最终幻想XIII》系列世界观的终结。游戏在日本发售的第一周销量即达27万7千套,2013年底在最畅销游戏榜中排名第17,截至2014年5月,游戏全球销量已达80万套。本作的评价褒贬不一:游戏的战斗系统受到好评;游戏的图形,时间限制等存在不同意见;而游戏的剧情则被批为空洞无力。

游戏玩法[编辑]

遊戲設計的概念是“驅動的世界”,這意味著,世界將永遠被移動,並在不同的地點發生的事件,在一天中的某些時候,無論玩家是在相同的位置在世界目睹了事件[7]。導演鳥山求已作出承諾,本作將是“最終幻想系列中最完整,最鋥亮的”[8]

在遊戲中雷光將是唯一可操控人物,霍普·埃斯特海姆將通過行動通訊對她給予指導和建議。遊戲中會包括她拯救世界免於毀滅的戰鬥,以及對抗古神布涅貝哲的覺醒[9]。玩家還能夠自定義自己的服裝。據遊戲設計總監阿部雄仁估計,在遊戲中雷光將有遠遠超過20服裝供玩家自定義選擇[10]。角色設計師野村哲也透露,冰雪·維里耶將以新套裝出現在遊戲中[11]

剧情[编辑]

设定[编辑]

承接《最終幻想XIII-2》,大脈衝(Gran Pulse)遭混沌(Chaos)吞噬且逐漸步向崩壞,五百年後世界只剩下由四個大陸(光都路克瑟里歐(Luxerion)、悠斯南(Yusnaan)、蠻荒原野(The Wildlands)、死亡沙丘(Dead Dunes))組成的世界諾斯·帕托思(Novus Partus)。五百年前之新建人工繭「布涅貝哲」(Bhunivelze)則浮於空中,內部是時間靜止之區域「方舟」(Ark)。

角色[编辑]

雷霆,本作主角,《最终幻想XIII》和《最终幻想XIII-2》的核心人物,游戏中唯一的可控角色,故事的讲述者。前作游戏的角色也纷纷露面:霍普·埃斯特海姆协助雷霆使用无线电通信[12]斯诺·维利亚斯塞拉·法隆——他的未婚妻和雷霆的妹妹——死后受到了巨大打击,其为悠斯南的领导者,世上最后一个路希;奥尔芭·黛亚·香草奥尔芭·云·芳从水晶状态下醒来,并分道扬镖。云芳成为了死亡沙丘中一个强盗团伙Monoculus的首领,香草获得了倾听死者声音的能力,被奉为圣女负责保护路克瑟里欧的秩序;诺艾尔·克莱斯为女神艾特罗和塞拉的死感到内疚,成为了路克瑟里欧治安维持会的成员;萨兹·卡兹罗伊居住在蛮荒原野,其子多吉长期处于昏迷状态,该地区也成为了莫古利的家;凯厄斯·巴拉德,雷霆的老对手,将混沌带到人间;帕朵拉·努思·幽儿,前作的关键角色,预言家,她的不断死亡和转生是凯厄斯行动的原因。游戏同样引入了露蜜娜,一位神似塞拉的神秘少女,经常搅乱雷霆的计划,有时也会帮助她[13];布涅贝哲,《最终幻想XIII》系列世界观的主神,选择雷霆为解放者[14]

故事[编辑]

雷光於沉睡五百年後被光明之神布涅貝哲喚醒,作為只餘下13天壽命之世界的解放者:為人們解決困難以解放其靈魂,從而延長世界餘壽和引導他們前往布涅貝哲創造之新世界。霍普·埃斯特海姆則被布涅貝哲選上,於方舟內協助雷光的旅程。為使二人更合適其職責,布涅貝哲奪去了二人大部分情感,也把霍普外貌回復至14歲時的少年模樣。

光都路克瑟里歐出現一連串謀殺事件,死者全是擁有粉紅色頭髮之女性。雷光進行調查後發現凶手為一個信奉死亡女神艾特羅的反抗組織(因認為解放者將毀滅世界而殺害所有與解放者外貌特徵相近之人),過程中亦被諾艾爾·克萊斯跟蹤:神秘少女露蜜娜向諾艾爾展示了預言,指出只要他殺死雷光就能實現他與帕朵拉·努思·幽兒重聚的願望。二人在反抗組織即將殺死另一名無辜女性前把眾成員殺死,其後進行決鬥。雷光於擊敗諾艾爾後使他覺悟其非,同時解放了其靈魂。事後雷光於路克瑟里歐大教堂與約爾芭·黛亞·班尼拉會晤,得知她因能與聽見死者之聲音而被奉為聖女,同時班尼拉向雷光展示教堂內死者靈魂的聚集之地:為了為以往的行為贖罪,班尼拉正在為一場於世界末日進行以淨化死者靈魂之儀式作準備。

於不夜城悠斯南,太守冰雪·維里耶長期藏身於其宮殿內,雷光潛進宮殿深處後發現內部出現了巨大的混沌,而冰雪一直對自己無力阻止莎拉的死亡而自責,且計劃在耗盡其路希力量吸收該混沌並變成屍骸後被雷光殺死。雷光於擊敗屍骸冰雪後重燃他對莎拉的希望而使他回復正常並解放了其靈魂。此外於蠻荒原野,雷光從怪物手上救下了一隻純白陸行鳥「英烈祠天使」(雷光之召喚獸奧丁之轉生),並在牠康復後按當地傳說所言騎乘牠前住英烈祠遺跡。於遺跡中雷光遇上凱厄斯·巴拉德及多個幽兒:幽兒的不斷轉世和重生正是混沌的起源,而雷光於擊敗凱厄斯亦發現他與幽兒的牽絆導致他無法得到救贖;雷光除了在原野森林區遇上莫古利族,亦於原野一艘墜落飛艇遇上薩茲·卡茲羅伊,得悉其子多吉自數百年前起因靈魂化為了下落不明的碎片而一直沉睡不醒。於雷光取回全部靈魂碎片,以及露蜜娜提醒薩茲其焦慮乃其子沉睡的另一原因後,多吉終醒來並使薩茲的靈魂得到解放。

雷光其後於死亡沙丘與當地盜賊團首領約爾芭·瑜·牙會晤並協助她於遺跡中尋找被稱為「聖寶」之遺物,但在尋獲它時牙打算把它毀滅:聖寶乃儀式之關鍵用具而儀式將奪去班尼拉性命。此時反抗組織成員進入遺跡並乘雷光和牙應付怪物之際奪去聖寶。於第十一天,死者靈魂透過雷光舊識希德·雷恩斯向雷光表示反抗組織欺騙了班尼拉:組織希望淨化在世者,使他們能忘卻死者並迎接新世界,因此計劃犧牲班尼拉以完成儀式和毀滅所有亡靈。雷光聽畢後決定阻止儀式,但希德警告此舉將違背布涅貝哲之意願。

於世界最後一天,霍普透露布涅貝哲一直利用他監視雷光,而現今他已失去利用價值。雷光在霍普道別和消失後前往路克瑟里歐大教堂,在諾艾爾、冰雪和牙協助下尋獲班尼拉並說服她終止儀式和解放死者靈魂,莎拉的靈魂短暫出現於雷光眼前,但霍普(布涅貝哲化身)隨即帶走了莎拉和眾人作質。於教堂深處,雷光被傳送至神的領域,布涅貝哲向雷光展示祂為重生靈魂準備了的新世界,但因儀式被阻止了而決定把它毀滅和重新創造世界和人類,而雷光一直以來面對的考驗均是作為取代艾特羅繼承死亡女神的試煉。在布涅貝哲拒絕交還霍普的靈魂後,雷光把祂擊敗並救回霍普,其後在各同伴和召喚獸協助下讓所有死者靈魂脫離布涅貝哲的控制,莎拉亦復活與雷光重逄。在雷光集合所有靈魂之力量消滅布涅貝哲後,凱厄斯與一眾幽兒選擇取代死亡女神以維持世界的平衡,只有幽兒的最後一個轉世體因希望與諾艾爾在一起而被釋放。各召喚獸與莫古利消失;雷光與其同伴和所有靈魂前往新世界重新生活。

世界[编辑]

  • 諾斯 帕托思(NOVUS PARTUS)-逐步邁向終焉的世界
本作以混沌大地「諾斯 帕托思」為舞台。這片大地由四塊不同的大陸所構成,人們靠著單軌列車(monorail)往返各大陸之間。主角雷光亦將在構成「諾斯 帕托思」的這四塊大陸上展開旅程。
然而,由於這個世界經年累月地受到深沉的黑暗之力「混沌」(chaos)所侵蝕,邁向終焉的倒數計時已然開始。
  • 光都路克瑟里歐(LUXERIOS)-崇敬神祇的宗教都市
由崇拜著神祇「布涅貝哲」的教團─「救世院」所統治著的大都市。
居住在路克瑟里歐的人們,無不心懷著對神的敬仰度過每一天。這座城市的建築呈現出兼具哥德式與機械風格的樣貌,街頭上隨處可見行李箱與美術繪畫,在光鮮亮麗的外表下,也飄盪著幾許異於一般空間的氛圍。
而當白晝來到盡頭,夜幕降臨路克瑟里歐時,街頭的氣氛又和白天大相逕庭,轉而成為充斥著魔物的危險地帶,『黑暗集團』將朝雷光襲擊而來。
  • 死亡沙丘(THE DEAD DUNES)-聖寶沉眠的死亡沙漠
放眼望去是一片廣大沙漠的區域。
對奪寶躍躍欲試的寶藏獵人們視為活動據點的聚落,以及相傳埋藏了聖寶的遺跡散落於四方。
會在沙漠中潛行的怪物以及在遺跡中徘迴的不死系怪物等,能充分活用區域特色的新增原創怪物將多數現形的地區。
  • 悠斯南(YUSNAAN)-享樂城
繼路克瑟里歐、死亡沙丘後出現的第三座大陸。
世界距離滅亡的末日僅剩下短暫的歲月,然而這座城鎮卻充滿了朝氣,人們快樂不受拘束地過著幸福生活。
由太守冰雪統治,持續著和平的日子。
  • 蠻荒原野 (THE WILDLANDS)-殘存於這即將滅亡世界的自然
諾斯 帕托思的第4片大陸。
仍留有過去大脈衝那片雄壯自然的影子,在森林內有「莫古利之里」,還存留艾特羅聖殿的遺址。
野獸們依本能生存,人們則過著自給自足的生活。
與自然豐富的明媚外觀恰成反比,混沌活動十分頻繁的地區。

系統[编辑]

  • 世界餘壽(THE TIME REMAINING BEFORE THE END OF THE WORLD)
這個世界已注定會在13天後面臨滅亡。
當雷光降臨這個世界時,餘壽甚至會更短暫。可通过进行支线任务而增加世界余寿。
  • 方舟(THE ARK)
位於霍普以前建造的人工『繭』的內部空間中。跟諾斯 帕托思相反,方舟的時間是靜止的,而沒有介意餘壽的必要。由霍普控制,內有聖樹,可延續諾斯 帕托思的性命。
  • 聖樹優古多蘭希爾(YGGDRASIL)
掌管這世界所有生命的神聖之樹,以輝力為糧而成長。
栽培聖樹成長,便可延續這個世界剩下的時間。

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总者 得分
GameRankings X360: 72% (16次评价)[15]
PS3: 66% (40次评价)[16]
Metacritic X360: 69/100 (21次评价)[17]
PS3: 66/100 (62次评价)[18]
评论得分
媒体 得分
Destructoid 7.5/10[19]
Edge 6/10[20]
Eurogamer 8/10[21]
Fami通 37/40[22]
Game Informer 7/10[24]
GameSpot 5/10[25]
IGN 7/10[26]
PlayStation官方杂志(英国) 6/10[23]

销量[编辑]

在日本,《雷霆归来》的首周PS3销量为27万7千套,达到了排行榜的第一名,超过了任天堂超级马里奥3D世界。同期,Xbox 360版售出4000套,不到XII-2初期销量的一半。到2013年底,PS3版位居当年百佳游戏的第17名,售出404147套。在英国,《雷霆归来》在十大首发游戏中排第三。本作在二月十佳电子游戏中排第八。截至2014年5月,本作全球销量达80万套[27]

官方回应[编辑]

鸟山明北濑佳范对游戏褒贬不一的评价作出回应。鸟山明在接受采访时说,大多数消极评价出自游戏的时间系统,不过“游戏发行一段时间后对游戏的评价变得更为正面”[28]。提到游戏网站Joystiq英语Joystiq,北濑说他“并没有吃惊,网站上有正面评价也有负面评价,当我开始做这个游戏时我承担了新的挑战,所以在某种程度上,我预计会有不同的观点,因此这在我们意料之中。”[29]

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Famitsu.com. ライトニングシリーズ最終章『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』が2013年に発売決定!【FF展リポート】. Famitsu.com. September 1, 2012 [September 1, 2012] (Japanese). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 The Composers of Lightning Returns Soundtrack Revealed! Guess who are back!?. Square Portal. [08-12-2012]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Sinan Kubba. Lightning Returns: Final Fantasy XIII hits NA Feb 11 2014, EU Feb 14. Joystiq. 6 June 2013 [06-06-2013]. 
  4. ^ Te, Zorine. AU New Releases February 10-16: Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Gamespot. 2014-02-09 [2014-02-10]. 
  5. ^ 《最终幻想 雷光归来》中文影像 雷光帅气逼人. pcgames. 2013-06-07 18:20 [2013-10-03]. 
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  7. ^ Lightning Returns: Final Fantasy 13 announced at anniversary event. September 1, 2012. 
  8. ^ Dave Cook. Final Fantasy anniversary interview: Toriyama speaks. VG24/7. [03-10-2012]. 
  9. ^ 「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」は,同じFFシリーズであってもコンセプトが違う作品。中核スタッフ特別インタビュー. 4Gamer.com. [14-12-2012]. 
  10. ^ Haas, Pete. Lightning Returns: Final Fantasy XIII Will Complete The Trilogy. Cinema Blend. September 1, 2012 [September 5, 2012]. 
  11. ^ Spencer. Nomura's Lightning Returns Work Finished, Versus XIII Still In Development. Siliconera. [29-10-2012]. 
  12. ^ 引用错误:无效<ref>标签;未为name属性为andriasang1的引用提供文字
  13. ^ 引用错误:无效<ref>标签;未为name属性为DATALOGlumina的引用提供文字
  14. ^ 引用错误:无效<ref>标签;未为name属性为DATALOGbhunivelze的引用提供文字
  15. ^ Lightning Returns: Final Fantasy XIII for Xbox 360. GameRankings. [2014-02-14]. (原始内容存档于2014-04-24). 
  16. ^ Lightning Returns: Final Fantasy XIII for PlayStation 3. GameRankings. [2014-02-14]. (原始内容存档于2014-04-24). 
  17. ^ Lightning Returns: Final Fantasy XIII for Xbox 360. Metacritic. [2014-02-11]. (原始内容存档于2014-04-24). 
  18. ^ Lightning Returns: Final Fantasy XIII for PlayStation 3. Metacritic. [2014-02-11]. (原始内容存档于2014-04-24). 
  19. ^ North, Dale. Review: Lightning Returns: Final Fantasy - Third time's the charm. Destructoid. 2014-02-11 [2014-03-18]. (原始内容存档于2014-02-22). 
  20. ^ Lightning Returns: Final Fantasy XIII review. Edge. 2014-02-20 [2014-03-25]. (原始内容存档于2014-03-01). 
  21. ^ Parkin, Simon. Lightning Returns: Final Fantasy 13 review. Eurogamer. 2014-02-11 [2014-02-11]. (原始内容存档于2014-02-25). 
  22. ^ Romano, Sal. Famitsu Review Scores: Issue 1302. Gematsu. 2013-11-12 [2013-11-23]. (原始内容存档于2013-11-13). 
  23. ^ Elliot, Matt. Lightning Returns: Final Fantasy 13 review – Confused finale has you fighting time more than monsters. PlayStation Official Magazine. 2014-02-11 [2014-02-25]. (原始内容存档于2014-02-25). 
  24. ^ Juba, Joe. Ending The World With A Whimper - Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Game Informer. 2014-02-11 [2014-02-11]. (原始内容存档于2014-02-25). 
  25. ^ VanOrd, Kevin. Lightning Returns: Final Fantasy XIII Review. GameSpot. 2014-02-11 [2014-02-11]. (原始内容存档于2014-02-25). 
  26. ^ Sliva, Marty. Lightning Returns: Final Fantasy XIII Review. IGN. 2014-02-11 [2014-02-11]. 
  27. ^ Parish, Jeremy. Where Final Fantasy Went Wrong, and How Square Enix is Putting It Right. USGamer. 2014-05-06 [2014-05-08]. (原始内容存档于2014-05-08). 
  28. ^ Kai, Cheng. Lightning's Story Is Truly Over, But She May Be A Guest In A Future Final Fantasy. Siliconera. 2014-02-14 [2014-02-15]. (原始内容存档于2014-02-15). 
  29. ^ Kubba, Sinan. Square Enix producer Kitase on Lightning Returns reviews, HD remasters, and that FF7 tech demo. Joystiq. 2014-02-17 [2014-02-25]. (原始内容存档于2014-02-25). 

外部链接[编辑]