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魂系列

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魂系列
  • ソウル
  • Souls
类型 動作角色扮演
开发 From Software
发行
主创 宮崎英高
平台 PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox OneMicrosoft Windows任天堂Switch
首版平台 PlayStation 3
首作 惡魔靈魂
2009-02-05
最新作 黑暗靈魂III
2016-03-24

魂系列(日语:ソウル,英语:Souls,又译作「靈魂系列」),是指數款由From Software開發的動作角色扮演遊戲之統稱。該系列包含了2009年發售於PlayStation 3平台的《惡魔靈魂》、2011年開始的新系列《黑暗靈魂》,以及2014年的《黑暗靈魂II》、2016年的《黑暗靈魂III》兩款續作。這幾款中除了《黑暗靈魂II》之外的作品都是由宮崎英高所監製。於2016年,《黑暗靈魂》系列三作品的累計出貨量達到1300萬份。[1]

魂系列的遊戲系統皆為第三人稱視角,遊戲中充滿各種武器、魔法與稀奇古怪的敵人,以及可深入探索的世界。玩家可以和充滿特色的NPC進行互動,在仿照中世紀歐洲的架空世界中自由探索,越過地形險阻、戰勝奇異的小怪和BOSS,在過程中劇情可能會直接或間接展開。本系列常以高難度為一項特點,對於這種門檻各方評價不一,讚賞與批評皆有。[2][3][4]

游戏[编辑]

发行时间轴
2009惡魔靈魂
2010
2011黑暗靈魂
2012
2013
2014黑暗靈魂II
2015
2016黑暗靈魂III

惡魔靈魂[编辑]

黑暗靈魂[编辑]

黑暗靈魂II[编辑]

黑暗靈魂III[编辑]

參考資料[编辑]

  1. ^ Dark Souls III tops three million shipments, Dark Souls series tops 13 million - Gematsu. Gematsu. 2016-05-10 [2018-01-14] (美国英语). 
  2. ^ Why Dark Souls is the friendliest, most benevolent game of its generation. gamesradar. [2018-01-14] (英语). 
  3. ^ Dark Souls isn’t hard, gamers are just stupid and impatient. venturebeat.com. [2018-01-14] (美国英语). 
  4. ^ North, Dale. Non-review: Why I couldn't finish Demon's Souls. Destructoid. Destructoid. [2015-10-31].