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Apex 英雄

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Apex 英雄
  • Apex Legends
Apex 英雄
类型大逃殺
第一人稱射擊
平台
开发商Respawn Entertainment
Panic Button英语Panic Button (company)(任天堂Switch)
发行商美商藝電
总监Steven Ferreira
制作人Ben Brinkman
设计师Jason McCord
编剧Mohammad Alavi
美术
  • Robert Taube
  • Kaelan De Niese
  • Ryan Lastimosa
  • Benjamin Bisson
  • Jung Park
音乐Stephen Barton英语Stephen Barton
系列泰坦降臨系列英语Titanfall
引擎Source引擎
模式多人
发行日Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
  • 2019年2月4日
Nintendo Switch
  • 2021年3月9日
PlayStation 5Xbox Series X/S
  • 2022年3月29日

Apex 英雄(英语:Apex Legends,是一個由Respawn Entertainment开發,由美商藝電發行的免费大逃杀类多人在线角色扮演第一人称射击游戏,沿用《泰坦降臨系列英语Titanfall》的世界觀。该游戲于2019年2月4日發布Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台,2021年3月10日推出任天堂Switch平台,2022年3月29日推出PlayStation 5Xbox Series X/S平台,遊戲支持跨平台遊玩。截至2021年4月,它擁有大約1億玩家,使其成為有史以來玩家數量最多的電子遊戲之一英语List of most-played video games by player count。專門為手機設計的《Apex 英雄M》是由Respawn Entertainment騰訊光子工作室製作,並且使用虛幻引擎4,於2022年5月17日在AndroidiOS平台上發布,但不支援跨平台遊玩。[1]

遊戲玩法[编辑]

《Apex 英雄》适用经典的大逃杀游戏规则,但加入了英雄射擊粵语英雄射擊遊戲,由三名玩家組成的小隊使用具有獨特能力的角色,稱為「傳奇」。[2]游戏背景设定在《泰坦降臨2》的18年以后(約2715-2734年)。游戏中并不会出现泰坦,但包含了很多《泰坦降臨系列英语Titanfall》的元素丶特征和彩蛋。

游戏以3人小队为单位进行游戏,每局游戏最多有60人(2020年4月新增了雙排模式),每位玩家可以从21位传奇角色中选择一位进行游戏,每位英雄都有其独特的技能,玩家可以自定义其外观。队伍空投落地后需要寻找武器、弹药及其他装备,小队间互相战斗至最后存活一队为胜。游戏特有复活系统,如有队友死亡,玩家可以在时限内90秒取得阵亡队友的旗帜,并将其携至重生点即可复活队友。同时,游戏也设有较为详细的标记功能,也可进行队伍语音。

《Apex 英雄》游戏本体免费,游戏支持微交易,玩家可用游戏内货币购买新的传奇角色、人物外观、卡片外观、Apex组合包及其他限时购买内容。这些可购买内容也可以通过游戏对战奖励获得,它们不会影响游戏平衡。[3]

賽季[编辑]

賽季一般會持續約三個月的時間並且和積分賽遊戲吻合。每個賽季都有新的戰鬥通行證、遊戲平衡性變更、全新外觀道具和一名新英雄,其中也可能推出新功能、模式或地圖變更與武器。

賽季 主題 更新日期 全新英雄 備註
1 狂野邊境(Wild Frontier) 2019年3月20日 辛烷(Octane) 新增戰鬥通行證功能
2 衝鋒陷陣(Battle Charge) 2019年7月3日 華森(Wattson) 新增大逃殺積分賽
3 瓦解冰消(Meltdown) 2019年10月2日 暗碼士(Crypto) 新增世界邊緣地圖
4 同化(Assimilation) 2020年2月4日 亡靈(Revenant)
5 時來運轉(Fortune's Favor) 2020年5月12日 羅芭(Loba) 新增任務功能
6 勢不可擋(Boosted) 2020年8月18日 蕾帕特(Rampart) 新增合成功能
7 衝上雲霄(Ascension) 2020年11月4日 天際線(Horizon) 新增奧林匹斯地圖與俱樂部功能
8 大亂鬥(Mayhem) 2021年2月2日 轟哥(Fuse)
9 流傳千古(Legacy) 2021年5月4日 瓦爾基里(Valkyrie) 新增競技場模式
10 羽化重生(Emergence) 2021年8月3日 席爾(Seer) 新增積分賽競技場模式
11 逃脫隱世(Escape) 2021年11月2日 艾許(Ash) 新增暴風點地圖
12 違逆不從(Defiance) 2022年2月8日 瘋狂瑪吉(Mad Maggie)
13 救世英雄(Saviors) 2022年5月11日 紐卡索(Newcastle)
14 獵殺鎖定(Hunted) 2022年8月9日 萬塔捷(Vantage)

遊戲角色[编辑]

《Apex 英雄》拥有21个不同的角色,其中部分角色的设计基于《泰坦降臨系列英语Titanfall》。

傳奇 類型
寻血猎犬(Bloodhound) 偵查
直布罗陀(Gibraltar) 防守
命脉(Lifeline) 辅助
探路者(Pathfinder) 偵查
恶灵(Wraith) 输出
班加罗尔(Bangalore) 输出
侵蚀(Caustic) 防守
幻象(Mirage) 输出
动力小子(Octane) 输出
沃特森(Wattson) 防守
密客(Crypto) 偵查
亡灵(Revenant) 输出
罗芭(Loba) 辅助
兰伯特(Rampart) 防守
地平线(Horizon) 输出
暴雷(Fuse) 输出
瓦尔基里(Valkyrie) 偵查
希尔(Seer) 偵查
艾许(Ash) 输出
疯狂玛吉(Mad Maggie) 输出
纽卡斯尔(Newcastle) 防守
萬塔捷(Vantage) 偵查

開發商重生曾經宣布熔爐(Forge)会成为第四赛季的英雄,但实际是愚人节玩笑,并欺骗了所有玩家。他在「外域故事-近身过招」中被亡灵杀死。[4]

歷史[编辑]

制作[编辑]

独立游戏开发商Respawn Entertainment曾制作《泰坦天降》(2014年)及其续作《泰坦降臨2》(2016年),并交付艺电发行,2017年工作室被艺电收购。《泰坦降臨系列英语Titanfall》备受好评,玩家粘度极高,但并未获得预期市场表现。[5]

Respawn在2017年准备着手开发《泰坦降臨3》时,也在密切关注游戏业界的风向,当时适逢《絕地求生》大热并引领一波大逃杀游戏的风潮。鉴于将《泰坦降臨》用于生存游戏模式业已实证可行,Respawn开始着手研究将其应用于大逃杀的游戏框架。由于大型可操纵机甲元素对于大逃杀中的徒步战斗尤其不利,Respawn抛弃了“泰坦”的设定,并转而依据《泰坦降臨》世界观为《Apex 英雄》设计强力角色类。[6]此外,Respawn希望充分利用免费盈利模式,并提出了Apex的概念,让工作室专注于强势发布及其后续更新维护。根据Drew McCoy的说法,EA对这种方法持怀疑态度,认为它存在风险,但《堡垒之夜:空降行动》的成功表明这种模式是可行的。[5]Respawn在发布游戏以前一直将《Apex英雄》的开发进度保密,McCoy希望玩家可以自己去尝试、评判游戏,而非盲从游戏论坛风评、营销活动或者其他游戏评测。[5]

《Apex 英雄》受近十年的多款射击游戏启发,包括《最後一戰系列》和《天命系列英语Destiny (video game series)》,它们将引人入胜的战斗系统与不断演变的叙事相结合;育碧的《虹彩六號:圍攻行動》和暴雪的《鬥陣特攻》运用了角色机制,运用角色类差异使对抗战术互相压制,令游戏能在核心要素的基础上千变万化,极大提高游戏性[7]游戏基于Source引擎开发,与《神兵泰坦》前作使用同一引擎。[8]在推出之前,McCoy承认在游戏开发计划中的确有跨平台联机的计划,目前该功能还在开发中,上线日期还没有确定。不过,由于不同平台系统之间的差别,跨平台进度共享以及跨平台购买这两项功能将无法落实到游戏当中。McCoy還表示未來還會讓《Apex 英雄》登入iOSAndroid,截至2022年5月27日為止,手機平台iOSAndroid的《Apex 英雄M》已推出。[9]

營運[编辑]

《Apex 英雄》疑似已于2019年3月15日下午起对中国大陆地区锁区(即无法与海外玩家游玩),此前已有外国网友呼吁对中国大陆锁区,成为繼《絕地求生[10]之后第二款锁区的大逃杀游戏,在锁区前EA已经封锁了35万玩家的账号。

2019年6月,《Apex英雄》增加了对法语德语意大利语波兰语俄语日语中文韓語配音的支持。[11]

2020年6月,EA宣布将在年内在任天堂SwitchSteam商店上发售《Apex英雄》,届时游戏将支持PlayStation 4、Xbox One、Windows (Origin与Steam)以及任天堂Switch所有平台间的跨平台联机。[12]

2021年2月,EA确认任天堂Switch版本将于3月10日发售,同日增加跨平台联机功能[13]

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:88/100[14]
PS4:88/100[15]
X1:88/100[16]
评论得分
媒体得分
Game Informer9.25/10[17]
GamesRadar5/5颗星[19]
GameSpot9/10[18]
PC Gamer美国93/100[21]
Jeuxvideo.com17/20[20]

游戏发布后,获得了玩家的积极评价。发布8小时后,玩家数达到100万[22];24小时后,玩家数达到250万[23];72小时内,玩家数达到1000万,同时在线玩家数突破了100万[24]。截至2019年10月,游戏玩家数已经达到了7000万。2021年4月,遊戲玩家已達一億。[25]

備註[编辑]

参考文献[编辑]

  1. ^ 亞小安. 《APEX英雄 手機版》正式公開,不支援跨平台存檔與對戰. 4Gamers. 2021-04-20 [2022-05-18]. (原始内容存档于2022-07-14). 
  2. ^ Hoon Chan, Khee. Apex Legends review: a more welcoming take on battle royale. Polygon. February 20, 2019 [August 19, 2019]. (原始内容存档于February 21, 2019). 
  3. ^ Ramée, Jordan. Apex Legends Has A Battle Pass That's Just Like Fortnite's. GameSpot. 2019-02-04 [2019-02-04]. (原始内容存档于2019-02-15). 
  4. ^ YouTube上的Apex Legends - Stories from the Outlands - "Up Close and Personal"
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Statt, Nick. Respawn says it’s ‘putting a lot on the line’ with Apex Legends’ surprise launch. The Verge. 2019-02-04 [2019-02-04]. (原始内容存档于2019-02-07). 
  6. ^ Campbell, Colin. Why Respawn made a Titanfall game without Titans — and not Titanfall 3. Polygon. 2019-02-04 [2019-02-05]. (原始内容存档于2019-02-05). 
  7. ^ Statt, Nick. Respawn says it’s ‘putting a lot on the line’ with Apex Legends’ surprise launch. The Verge. 2019-02-04 [2019-02-04]. (原始内容存档于2019-02-07). 
  8. ^ Walton, Jarrod. Apex Legends performance analysis: which settings to disable for the best FPS. PC Gamer. 2019-02-04 [2019-02-05]. (原始内容存档于2019-02-07). 
  9. ^ Kent, Emma. The world thinks we're making Titanfall 3 and we're not - this is what we're making. 2019-02-04 [2019-02-07]. (原始内容存档于2019-02-05). 
  10. ^ 《Apex英雄》外挂严重逼疯老外,官方疑似锁区. m.ithome.com. [2019-03-15]. (原始内容存档于2019-09-19). 
  11. ^ 《Apex英雄》1.2更新上线 加入中文语音. [2019-06-13]. 
  12. ^ 《Apex英雄》秋季登陆Switch与Steam,并支持跨平台联机. VGTime游戏时光. 2020-06-19 [2020-06-19]. (原始内容存档于2020-06-19). 
  13. ^ Zenorath. 《Apex英雄》将于3月9日登陆Switch 支持跨平台联机功能. A9VG. 2021-02-03 [2021-02-03]. (原始内容存档于2021-04-13). 
  14. ^ Apex Legends for PC Reviews. Metacritic. CBS互動. [2019-03-20]. (原始内容存档于2019-02-27) (英语). 
  15. ^ Apex Legends for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS互動. [2019-02-09]. (原始内容存档于2019-02-09) (英语). 
  16. ^ Apex Legends for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互動. [2019-03-20]. (原始内容存档于2019-02-17) (英语). 
  17. ^ Gwaltney, Javy. Apex Legends Review - Embracing The New Frontier. Game Informer. 2019-02-08 [2019-02-09]. (原始内容存档于2019-02-09). 
  18. ^ Hornshaw, Phil. Apex Legends Review - Battle Royale The Way It Should Be. GameSpot. 2019-02-08 [2019-02-08]. (原始内容存档于2019-02-08). 
  19. ^ James, Ford. APEX LEGENDS REVIEW: "An immaculate battle royale that should only get better". GamesRadar+. 2019-02-08 [2019-02-08]. (原始内容存档于2019-02-09). 
  20. ^ Panthaa. Test : Apex Legends : Le Battle Royale free to play et tactique qui veut faire de l'ombre à Fortnite. Jeuxvideo. 2019-02-04 [2019-02-06]. (原始内容存档于2019-02-06) (法语). 
  21. ^ Davenport, James. Apex Legends Review. PC Gamer. 2019-02-11 [2019-02-11]. (原始内容存档于2019-02-12). 
  22. ^ Makuch, Eddie. Apex Legends Hits 1 Million Players In 8 Hours. GameSpot. 2019-02-04 [2019-02-05]. (原始内容存档于2019-02-05). 
  23. ^ Arif, Shabana. Apex Legends’ first 24 hours saw the game draw in 2.5 million players. VG247. 2019-02-06 [2019-02-06]. (原始内容存档于2019-02-06). 
  24. ^ 游民星空. 《Apex英雄》玩家数破1000万 同时在线人数破100万. tech.sina.com.cn. 2019-02-08 [2019-02-08]. (原始内容存档于2019-02-09). 
  25. ^ 'Apex Legends' Begins Its Season 4 On The Anniversary Of Its Record-Breaking Launch页面存档备份,存于互联网档案馆).Forbes.2020-02-04.[2020-06-19].

外部链接[编辑]