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Dolphin (模擬器)

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Dolphin
Dolphin-logo.svg
DolphinEmu.png
原作者 F|RES、ector
開發者 65+
初始版本 2003年,12年前2003
穩定版本 4.0.2(2013年11月30日,19個月前2013-11-30
编程语言 C++C
操作系统 Microsoft WindowsLinuxMac OS X
平台
文件大小 4.8 MB (win.x86)
6.1 MB (win.x64)
语言 29 种语言[1]
类型 模擬器
许可协议 GNU General Public License version 2+
網站 dolphin-emu.org

Dolphin是一個能執行於WindowsLinuxMac OS X作業系統GameCubeWiiTriforce開源模擬器。它是歷史上第一個可完美執行任天堂GameCubeWii遊戲的模擬器。程式的名稱來源於GameCube的研發代號。[2]

历史[编辑]

诞生(2003-2007)[编辑]

在2003年,作为Experimental版本的任天堂GameCube模拟器,Dolpin最初可以运行几个游戏,但无法支持音频模拟,也会表现出严重的性能问题。Dolpin刚启动就已经崩溃了,导致许多游戏无法运行,平均帧率在2与20FPS之间。

在2004年,开发团队决定停止开发,发布1.01版作为最终版本。在2005年,开发团队决定继续开发。2007年,他们加了几个功能,也开始支持音频模拟。

开源软件(2008-目前)[编辑]

在2008年7月13日,开发团队在Google Code上公开原始码,其使用GPLv2,Dolphin成为开源软件。这时,该模拟器已经有与Wii相关的功能。当软件被公开时,好几个开发者被吸引过来。从此,该模拟器不断地进步。

在2009年2月,Dolphin的Wii模拟达到一定程度,它启动并运行Wii的官方系统菜单1.0版。随后,几乎所有Wii OS版本可启动。[3]

在2009年4月,大部分Gamecube与Wii的商业游戏都能玩,除了有些游戏还存在问题以外,大部分游戏运行时没有任何问题。最近的改进能让用户在正常速度玩游戏,声音模拟显著改善,图形功相当一致。[4]

2009年10月,新功能被加入模拟器,如自动跳帧提高模拟器的性能以及稳定性。同时也提高了其NetPlay功能,只要游戏不需要一台Wii遥控器,玩家可以在线与朋友玩多人的GameCube和Wii游戏。GUI被重新设计的,使用起来更方便。

2010年11月底,开发者修改大部分声音问题,更多的游戏能运行,以及提高了模拟速度与精度。

2011年7月,发布3.0版。模拟器达到其开发的最后阶段。许多问题被修改。例如,很多游戏之前无法运行,现在都可以运行。配置对话框进行了调整,能让新用户很方便地使用Dolphin。视频配置对话框进行全面检修,给每个选项配说明面板。还加入各种功能,包括Wiimote的扬声器,EFB格式转换模拟,图形调试器支持,音频转储等等。由于LLE模拟器引擎不断被修改,Dolphin的音频模拟基本完美(只要你有必要的DSP转储即可)。开发者还加入了一个Direct3D 11视频后端和XAudio2音频后端。

2012年12月25日,发布3.5版本, 具有更好地支持配件,FreeBSD版,以及修改部分的模拟器问题。[5]

功能[编辑]

开发版本提供最新的功能和改进,将来可能被加入Dolphin稳定版本。

Dolphin可以通过蓝牙来支持真实的Wii遥控器,[6] 也支持其扩展,如MotionPlus的适配器,左手手柄,古典手柄,吉他,鼓,以及转盘。

Dolphin可以让GameCube控制器和Wii遥控器代替PC鼠标键盘,并映射基本按钮。[7]

有两种多人游戏方式被Dolphin支持,一是模拟本地多人游戏,二是任天堂的Wi-Fi连接。第一种只提供给Dolphin用户。它适用于那些游戏在默认情况下没有在线选项。

第二种支持Wi-Fi连接的Wii游戏,与其他Dolphin用户以及真正的Wii用户玩。[8]

图形改进[编辑]

即使GameCube和Wii支持的最高分辨率为480p,Dolphin也能支持任意分辨率。[9] 由于Dolphin超越原始的游戏机的极限,这功能在游戏社区中受了不少好评,而且许多游戏网站也提示了此功能。[10]

Dolphin也可以载入自定义纹理贴图,与原纹理贴图比,自定义纹理贴图相当于大。[11] 而且该模拟器可以导出游戏的纹理贴图,让图形艺术家去修改。

Dolphin能输出3D立体图形。也支持特殊的硬件,如Nvidia 3D Vision[12]

有其他功能提升了显卡的品质。Dolphin支持反锯齿各向异性过滤,后处理像素着色器,及迫使那些游戏虽然它本身不支持宽屏,但仍然输出宽屏。[13]

模拟软件功能[编辑]

  • 在启动游戏时,能够跳过Wii频道或GameCube游戏机BIOS
  • 能开始运行游戏,不管区域
  • NAND模拟
  • 支持WAD(下载游戏,主要用于WiiWare游戏,虚拟控制台等等)
  • 支持自制游戏

评价[编辑]

Dolphin从各个独立的游戏网站获得了广泛的好评。 Eurogamer和1UP.com赞扬模拟器能在高清环境下玩游戏。[14][15] 它也被称赞能够在GameCube和Wii上有极高的兼容性。它也收到了许多网站的关注,因为它是历史上第一个模拟器正确模拟第七代控制台。[16]

參考資料[编辑]

  1. ^ Dolphin Emulator. transifex.com. 
  2. ^ Say Hello to Project Dolphin. IGN. 1999-05-04 [2008-01-27]. 
  3. ^ System Menu – dolphin-emu. Dolphin Team. [27 July 2014]. 
  4. ^ Super Smash Bros. Brawl on Dolphin the Wii Emulator (720p HD) – News. YouTube. March 18, 2009 [28 July 2009]. 
  5. ^ Dolphin 3.5 Release Announcement. Forums.dolphin-emu.org. [2013-09-22]. 
  6. ^ Retting, Georg. Wii-Spiele und -Steuerung auf dem PC in HD mit “Dolphin”. PC Magazin. Weka Media Publishing GmbH. 17 November 2011 [1 November 2014] (German). 
  7. ^ Configuring Controllers. 
  8. ^ Official Dolphin Emulator Website – Wii Network Guide. Dolphin-emu.org. [2013-09-22]. 
  9. ^ Dolphin Emulator. Dolphin Emulator. 
  10. ^ Plunkett, Luke. How Your Wii Games Would Look In 720p. Kotaku. Gawker Media. 27 March 2009 [28 July 2009]. 
  11. ^ Zelda: Twilight Princess with Re-Texture Pack (Dolphin). GamesAktuell.de. 26 April 2011. 
  12. ^ Dolphin Emulator. Dolphin Emulator. 
  13. ^ Dolphin Emulator – The Emulation64 Network. 
  14. ^ Purchese, Robert. Wii emulator runs Mario Galaxy in 720p News. Eurogamer.net. 2009-07-06 [2012-11-25]. 
  15. ^ Pereira, Chris. See What Super Mario Galaxy Looks Like in 720p. 1up.com. [2012-11-25]. 
  16. ^ Zackheim, Ben. Dolphin emulator final build available. Joystiq. 2004-12-21 [2012-11-25]. 

外部鏈接[编辑]