跳转到内容

ESL (公司)

维基百科,自由的百科全书
ESL Gaming GmbH
曾用名Deutsche Clanliga(1997)
Electronic Sports League(2000)
公司類型PC主機視頻遊戲
成立2000年11月27日,​25年前​(2000-11-27
代表人物Ralf Reichert & Craig Levine (co-CEOs)
總部德國科隆
業務範圍全球
产业電子競技
服務電競賽事
DreamHack英语DreamHack
英特爾極限大師賽
電競世界盃(監督比賽)
所有權者Savvy Games Group英语Savvy Games Group
母公司ESL FaceIt Group英语ESL FaceIt Group
网站www.eslgaming.com

ESL Gaming GmbH,曾經名为電子競技聯盟(Electronic Sports League,簡稱:ESL),是全球最大的負責組織和舉辦电子竞技賽事的電子競技公司。[1] 在目前開業的電子競技公司中ESL也是歷史最悠久的。[2] 而在Twitch上所有電子競技公司舉辦的賽事中ESL舉辦的賽事收看的時間也是最多的。[3][4] ESL总部设在德國科隆。ESL在全球拥有11个办事处和多个国际电视演播室。

历史

[编辑]
2019年2月之前的ESL圖標

電子競技聯盟(Electronic Sports League)成立于2000年,前身為Deutsche Clanliga,成立于1997年。[5]

2015年,ESL舉辦的的Intel Extreme Masters Katowice是当时最受关注的电子竞技賽事。[6] 该活动的現場觀賽人数超过100,000,Twitch上的观众人数超过100万。[7]

2015年7月,現代時代集團英语Modern Times Group(MTG)以8600万美元的价格从ESL母公司Turtle Entertainment购买了74%的股份。[8][9][10][11]

2015年8月,ESL与发行商Valve朗盛體育館举办了ESL One Cologne 2015英语ESL One Cologne 2015,當時有16个戰隊参加了《反恐精英:全球攻势》賽事。[9][12][13] 这场賽事吸引了超过2700万观众,[14][15] 使它成为当时规模最大、观看次数最多的《反恐精英:全球攻势》賽事。[16]

2015年10月,ESL在麦迪逊广场花园舉辦了Dota 2冠军赛。[1] 同月,ESL与ArenaNet合作組織了ESL激战2职业联盟,这是七个ESL官方职业联盟之一。[17]

2022年,沙烏地阿拉伯公共投資基金旗下的控股公司Savvy Games Group英语Savvy Games Group宣布将以15亿美元的价格收购ESL和电子竞技平台FACEIT英语FACEIT[18] 作为收购的一部分,ESL和FACEIT将合并并组建ESL FaceIt Group。新公司将由ESL首席执行官Craig Levine和FACEIT首席执行官Niccolo Maisto领导,并由ESL联合创始人Ralf Reichert担任执行主席。[19]

相關賽事

[编辑]

ESL 在全球舉辦比賽,與暴雪娛樂Riot GamesValve微軟Wargaming 等發行商合作[20][21],每年舉辦數千場遊戲比賽[22]。ESL 選手在國內和國際層面都獲得支持。他們舉辦的一些比較著名的比賽包括:

Intel Extreme Masters

[编辑]

英特爾極限大師賽是世界上歷史最悠久的全球電競錦標賽系列。[23]

DreamHack

[编辑]

在 DreamHack 於 2020 年與 ESL 合併後,《CS:GO》賽事 DreamHack Open 更名為 ESL Challengers,而 DreamHack Masters 賽事停止舉辦。《星海爭霸II》賽事則保留了 DreamHack 的名稱。

EWC

[编辑]

為電競世界盃基金會主辦的電競賽事,並由 ESL 監督比賽。

参考文献

[编辑]
  1. ^ 1.0 1.1 Conditt, Jessica. Swedish media house buys world's largest esports company. Engadget. 2015-07-01 [2015-01-04]. (原始内容存档于2016-01-03). 
  2. ^ Bryan Armen Graham. Anti-doping in e-sports: World's largest gaming organization will test for PEDs. The Guardian. 2015-07-23 [2016-06-15]. (原始内容存档于2017-12-26). 
  3. ^ Wawro, Alex. Report: ESL is the top esports tourney broadcaster on Twitch (that's not Riot). Gamasutra. 2016-06-10 [2016-06-24]. (原始内容存档于2016-07-01). 
  4. ^ Alexander, Julie. People have watched more than 800M hours of esports on Twitch since August. Polygon. 2016-06-10 [2016-06-24]. (原始内容存档于2016-06-13). 
  5. ^ Katharina Pencz. Phänomen E-Sport: ein neues Themengebiet für Journalisten. Fachjournalist. 2015-10-28 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-06-17). 
  6. ^ O'Neill, Patrick Howell. IEM Katowice was highest-rated European esports event ever. Daily Dot. 2014-03-25 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-08-13). 
  7. ^ Ren, Victor. Promise for esports: Record Breaking Numbers For IEM Katowice 2015. Game Skinny. 2015-04-10 [2016-06-24]. (原始内容存档于2016-09-23). 
  8. ^ MTG acquires majority stake in ESL for $86 Million. theScore. theScore. [2020-03-13]. (原始内容存档于2019-04-17). 
  9. ^ 9.0 9.1 https://www.hltv.org/news/15325-esl-sells-majority-stake-to-mtg页面存档备份,存于互联网档案馆), ESL sells majority stake to MTG, hltv.org, 1 July 2015
  10. ^ MTG to acquire the majority stake in the world's largest esports company. [2020-03-13]. (原始内容存档于2018-09-19). 
  11. ^ MTG invests in world's largest esports company ESL. [2020-03-13]. (原始内容存档于2015-07-01). 
  12. ^ MIRAA. ESL One Cologne with $250,000. HLTV. [2020-03-13]. (原始内容存档于2017-03-29). 
  13. ^ ESL Announces World's Largest CS:GO Tournament This August. IGN. 2015-02-23 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-08-16). 
  14. ^ Molina, Brett. Video gamers drug-tested ahead of competition. USA Today. 2015-08-25 [2016-06-22]. (原始内容存档于2017-01-03). 
  15. ^ Wynne, Jared. ESL One Cologne pulls in $4.2 million in revenue for teams, sets viewer records. Daily Dot. 2015-08-26 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-03-05). 
  16. ^ 27 Million People Watched the Biggest Counter-Strike Tournament Ever. IGN. 2015-08-25 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-06-25). 
  17. ^ Richard Procter. Guild Wars 2 Gets Its Own Esports League. Forbes. 2015-10-14 [2016-06-15]. (原始内容存档于2016-08-18). 
  18. ^ Wilde, Tyler. Major esports host ESL Gaming is now owned by Saudi Arabia. PC Gamer. 2022-01-25 [2024-10-29]. (原始内容存档于2022-01-25). 
  19. ^ Jeffrey, Rousseau. Savvy Gaming Group purchases ESL Gaming and FaceIt. GamesIndustry.biz. 2022-01-24 [2024-10-29]. (原始内容存档于2022-01-25). 
  20. ^ Kontrola antydopingowa wkracza do e-Sportu. Miasto Gier. 13 August 2015 [22 June 2016]. (原始内容存档于10 August 2016). 
  21. ^ La montée de l'e-Sport dans le monde. Labo G4. 15 November 2014 [22 June 2016]. (原始内容存档于28 August 2016). 
  22. ^ John Gaudiosi. This esports company just got acquired for $87 million. Fortune. 3 July 2015 [15 June 2016]. (原始内容存档于11 June 2016). 
  23. ^ 3 Things to Know Before Watching Intel Extreme Masters. Unikr. 21 November 2015 [15 June 2016]. (原始内容存档于13 October 2021). 

外部链接

[编辑]