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From Software

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From Software
FromSoftware, Inc.
原文名称 株式会社フロム・ソフトウェア
公司類型 股份公司
成立 1986年11月1日
創辦人 神直利
代表人物 會長:安田善巳
社長宮崎英高
總部 日本 東京都澀谷區笹塚2-26-2
笹塚北小田急大樓
产业 第四產業電子遊戲產業
產品 電子遊戲軟體
服務 軟體開發
營業額 30億日圓 (2013年3月)
員工人數 230名(2013年)
實收資本額 2億6850万日圓
結算期 3月
母公司 KADOKAWA
网站 http://www.fromsoftware.jp/

From Software日本電子遊戲公司。代表作為機戰傭兵合金獵犬鋼鐵蒼狼:渾沌之戰等機器人動作遊戲及國王密令惡魔靈魂黑暗靈魂3D動作RPG

From Software已於2014年被角川集團收购,成为其子公司。

成立經緯[编辑]

From Software由神直利在機車事故受傷修養期間決定用保險金成立[1]。原本開發商業應用軟體,如替日本農會開發連線軟體或管理豬飼料的農業應用軟體[2]。因此當時個個成員都是穿西裝上班[3]程式設計師

轉型[编辑]

90年代初,日本泡沫經濟崩壞,原業務萎縮。此時From Software就有投入遊戲開發之意,起因為公司成員於午休期間利用公司工作站做出了操作3D多邊形機器人遊戲,社長神直利對遊戲也有熱情,認為有商業潛力。但礙於當時個人電腦性能有限、家用電玩主機開發工具規格特殊等原因,直至1994年才加入開發容易又特化3D多邊形演算的PlayStation 陣營。並於同年12月推出處女作國王密令這款3D第一人稱RPG

作風[编辑]

重視技術力,對參加新電玩主機挺積極。從DreamcastGameCubePlayStation 2PlayStation 3XboxXbox 360都在日本上市未滿兩年就推出作品。掌上型遊戲機甚至手機遊戲都有涉獵。

開幕影片或試映片多半是有如實攝的逼真CG影片。幾乎沒有2D類遊戲。

作品風格黑暗頹廢,敘事隱晦(如機戰傭兵的人物一律不露臉),日本玩家稱能根據遊戲裡蛛絲馬跡架構還原世界觀的能力為「From腦」。在玩家間以硬派形象聞名,欠缺所謂的系角色(惡魔靈魂SCE希望提升賣相加入了女角,卻是雙眼被蠟蓋住的黒衣火防女,令SCE的製作人梶井語塞)[4]、操作複雜、難易度高 。只有少數如玉兔追月走可愛路線。

作品慣例會出現名為Moonlight的強力武器。2000年推出在PC國王密令開發工具亦以此為名。

主要作品[编辑]

中文標題 原文標題 年份 平台
聖戰機甲 FRAME GRIDE 1999 Dreamcast
國王密令 KING' S FIELD 1994 PlayStation
國王密令2 KING' S FIELD:Addtional II 1995 PlayStation
國王密令3 KING' S FIELD III 1996 PlayStation
機戰傭兵 1997 PlayStation
機戰傭兵 魅影計畫 1997 PlayStation
驚聲惡夜 1998 PlayStation
驚聲惡夜2 1998 PlayStation
闇影之塔 1998 PlayStation
機戰傭兵 競技場之王 1999 PlayStation
轟天高校生 1999 PlayStation

DS[编辑]

GameCube[编辑]

行動電話[编辑]

PlayStation 2[编辑]

PlayStation 3[编辑]

Xbox[编辑]

Xbox 360[编辑]

PlayStation Portable[编辑]

Wii[编辑]

PC[编辑]

開發中止[编辑]

參考[编辑]

  1. ^ Gpara.com|神直利訪談 互联网档案馆存檔,存档日期2011-12-01.
  2. ^ gigazine.net|From Software的鍋島俊文訪談
  3. ^ 4Game.net|フロム・ソフトウェアってどんな会社ですか
  4. ^ 惡魔靈魂開發者訪談

外部链接[编辑]