本页使用了标题或全文手工转换

GT賽車2

维基百科,自由的百科全书
跳到导航 跳到搜索
GT賽車2
  • グランツーリスモ2
  • Gran Turismo 2
类型 競速遊戲
开发 Polyphony Digital
发行 索尼電腦娛樂
设计师 山內一典
程序 PlayStation
音乐 Masahiro Andoh
Isamu Ohira
系列 GT賽車系列
模式 單人電子遊戲
多人電子遊戲

GT賽車2(日语:グランツーリスモ2,英语:Gran Turismo 2,中国大陆和香港译作“GT賽車2”,台湾译作“跑車浪漫旅2”)是一款在索尼PlayStation上发行的竞速游戏。GT赛车2由Polyphony Digital 制作、索尼電腦娛樂于1999年发行。本游戏是《GT賽車》的续作。本游戏收到好评,在日本共售出171万份,在东南亚售出2万份,在北美地区售出396万份,在欧洲守护368万份。至2008年4月30日,共售出937万份。[1][2]并最终成为索尼Greatest Hits 游戏。

本作收到Metacritic93%的关注。GT赛车2也是第一款在Dreamcast上通过Bleemcast模拟的游戏。

制作[编辑]

在收到《GT賽車》的未期待的成功之后,开发领导者山內一典开始计划制作一部更为优秀的作品《GT赛车2》。[3]索尼电脑娱乐市场总监曾高度期望到“令人震撼和持续流行的《GT赛车》清楚的说明《GT赛车2》在假日之中以及之后成为最为火热的一款游戏之一”。[4]Jack Tretton(索尼电脑娱乐的销售副主管)具有同样的热情。他期望“《GT赛车2》能够比初代销售得更好,并且持续具有这一系列游戏的动能”。[5]

在游戏发行之初,玩家很快发现一些错误和故障。索尼电脑娱乐并没有忽略这个投诉。如果出现任何错误之后,他们提供更换。[6]

参考资料[编辑]

  1. ^ ""Gran Turismo" Series Software Title List" 互联网档案馆存檔,存档日期2007-02-06..
  2. ^ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" 互联网档案馆存檔,存档日期2008-09-16. (Press release).
  3. ^ IGN Staff (February 10, 1999). "Gran Turismo 2 Gets the Nod". IGN. Retrieved March 11, 2014.
  4. ^ IGN Staff (September 3, 1999). "Sony Stakes December 7 for Gran Turismo 2". IGN. Retrieved March 11, 2014.
  5. ^ IGN Staff (December 14, 1999). "Gran Turismo 2 Hits Stores in Two Days". IGN. Retrieved March 11, 2014.
  6. ^ IGN Staff (January 20, 2000). "Sony Answers GT2 Questions". IGN. Retrieved March 11, 2014.