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GT賽車 (1997年遊戲)

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GT賽車
GT賽車
《GT賽車》遊戲封面
类型 賽車
平台 PlayStation
开发商 索尼電腦娛樂
Cyberhead[1]
发行商 索尼電腦娛樂
设计师 山內一典
音乐 Masahiro Andoh[*]
系列 GT賽車系列
引擎 組件分離,用戶自己組裝引擎
模式 單人多人
发行日
  • 日本:1997年12月23日[2][3]
  • 欧洲:1998年5月8日[2]
  • 北美:1998年5月12日[2]

GT賽車(日语:グランツーリスモ,英语:Gran Turismo,中国大陆和香港译作“GT賽車”,台湾译作“跑車浪漫旅”)是一款由山內一典設計、索尼電腦娛樂開發的賽車遊戲。此遊戲於1997年在日本發佈,是GT賽車系列的首作。此遊戲的開發團隊於1998年組成索尼電腦娛樂內部的電子遊戲開發公司Polyphony Digital。[4][5]

經過五年的開發[6],此遊戲發佈後獲得極佳的評價。截至2008年4月30日,此遊戲已於全球售出逾1085萬套遊戲,是PlayStation最暢銷的電子遊戲。[2][3]此遊戲開啟了GT賽車系列,並衍生了10餘款續作。

遊戲系統[编辑]

遊戲截圖

在《GT賽車》中,玩家主要的任務為駕駛一輛賽車在各種比賽中擊敗對手。此遊戲採用了兩種不同的遊戲模式:街機模式和GT模式。在街機模式中,玩家能自由選擇賽道和賽車來進行比賽。勝出比賽後,一些賽道和賽車會解鎖。

在GT模式中,玩家需要考取不同級數的駕駛執照以獲得參加不同賽事的資格。而玩家在賽事中勝出則能賺取金錢、獎杯和賽車。贏得特定的比賽亦能解鎖紀錄片和一些額外的示範影片。而金錢的作用則是購買賽車和改裝零件。

《GT賽車》共有142種賽車和11條賽道。但日本版的兩種本田DEL SOL汽車卻沒有在歐美版中出現。另外,馬自達Roadster雪佛蘭科爾維特均只限於街機模式中。

開發[编辑]

在一次與山內一典訪問中,他指出他們於1992年下半年開始開發工作。他亦指出只有15人參與這次開發工作。[7]當他被問及開發工程是否困難,他回應:「它[開發工程]花了五年時間。在這五年中,我們不能看到盡頭。我會在工作中醒來,在工作​​中睡覺。當溫度越來越冷時,我才知道冬季來臨了。我估計每年我在家裡的時間只有四天」。[6]

當《GT賽車》在日本發佈時,Polyphony Digital只是索尼電腦娛樂內的一個開發小組。而於1998年4月,Polyphony Digital才正式成為一間電子遊戲開發公司。[4]山內一典估計此遊戲利用了PlayStation約75%效能。[8]儘管開發工程花了五年時間,但山內一典仍然覺得此遊戲的音效因製作時間不足而做得較差。另外,雖然山內一典相信此遊戲的人工智能已設計得很好,但他仍然不滿足。[9]

評價[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings94.95%[11]
Metacritic96/100[10]
评论得分
媒体得分
Eurogamer7/10[15]
GameSpot8.6/10[12]
IGN9.5/10[14]
PlayStation杂志英语PlayStation:_The_Official_Magazine10/10[13]

此遊戲獲得的評價多為正面。Metacritic得出此遊戲的分數為96/100分[10],而GameRankings則得出此遊戲的分數為94.95%。[11]

IGN給予此遊戲9.5/10分,並稱之為Playstation史上最佳賽車遊戲。 [14]GameSpot給予此遊戲8.6/10分,並指出「不管你喜歡什麼味道的賽車,GT賽車帶給你的旅程將很難忘記」。[12]Eurogamer則給予此遊戲7/10,稱讚其賽車種類和遊戲模式,但就批評其操控。[15]

此遊戲獲得不少獎項。於1999年,此遊戲獲頒聚光燈獎的最佳模擬獎。同年,此遊戲獲英國官方PlayStation雜誌頒發“最佳賽車遊戲”和“最佳畫質”獎。[16]於2001年,Game Informer將此遊戲列為「史上100強遊戲」的第21位。[17]此遊戲亦獲IGN頒發「編輯選擇獎」。[14]

銷售[编辑]

截至2008年4月30日,此遊戲已於日本售出255萬套遊戲、於東南亞售出1萬套遊戲、於歐洲售出430萬套遊戲和於北美售出399萬套遊戲,總共售出逾1085萬套遊戲,是PlayStation最暢銷的電子遊戲和系列中第三暢銷遊戲。[2][3]此遊戲於澳洲發佈後3個月售出10萬套遊戲,並於1998年10月超越13萬套。[18]

參考文獻[编辑]

  1. Corporate profile. Cyberhead. [30 August 2012]. (原始内容存档于2001年10月24日). 
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 "Gran Turismo" Series Software Title List. Polyphony Digital. June 2008 [2008-12-03]. (原始内容存档于2007-02-06). 
  3. 3.0 3.1 3.2 Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide (新闻稿). Sony Computer Entertainment. 2008-05-09 [2008-05-29]. (原始内容存档于2008-09-16). 
  4. 4.0 4.1 Corporate Profile. polyphony.co.jp. [15 January 2012]. (原始内容存档于2012年2月24日). 
  5. Polyphony Digital Inc.. MobyGames. [16 July 2013]. 
  6. 6.0 6.1 Vaughn, Mark. Six questions for the creator of Gran Turismo. AutoWeek Magazine. June 3, 2009 [2009-07-02]. 
  7. Takahashi, Dean. Gran Turismo’s creator takes a fifth stab at a perfect racing game. GamesBeat. 2010-01-14 [2011-01-27]. 
  8. Prescreen: Gran Turismo 2. Edge (Future Publishing). February 1999, (68): 46. 
  9. Prescreen: Gran Turismo 2. Edge (Future Publishing). February 1999, (68): 48–49. 
  10. 10.0 10.1 Gran Turismo Playstation. Metacritic. [2013-09-08] (英语). 
  11. 11.0 11.1 Gran Turismo. GameRankings. [2013-09-08] (英语). 
  12. 12.0 12.1 Gran Turismo. Gamespot. [2013-09-08]. (原始内容存档于2013-10-04) (英语). 
  13. 《PSM》第32期(1998年5月)
  14. 14.0 14.1 14.2 Gran Turismo Review. IGN. [2013-09-08]. 
  15. 15.0 15.1 Gran Turismo Review. Eurogamer. [2013-09-08] (英语). 
  16. Official UK PlayStation Magazine issue 50, page 38, Future Publishing, October 1999
  17. Game Informer's Top 100 Games Of All Time (Circa Issue 100)
  18. 10 million PAL PlayStations. Official PlayStation Magazine (Australia). October 1998, (15): 14. 

外部連結[编辑]