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Google Native Client

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Google Native Client
Google Chrome icon (2011).svg
開發者 Google,以及其他開發者
穩定版本

SDK: Pepper 39 (2014年9月26日,9個月前2014-09-26), Client: 43.0.2357.130(2015年6月22日,10天前2015-06-22[±][1]

流動版本:
Android
43.0.2357.92(2015年6月3日,29天前2015-06-03[±][2]

iOS

43.0.2357.61(2015年6月23日,9天前2015-06-23[±][3]
預覽版本 0.5(2011年7月28日,3年前2011-07-28
開發狀態 產品 (NaCl, PNaCl[4])
编程语言 C語言C++
操作系统 Cross-platform: Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Chrome OS
类型 利用沙盒技術,讓機器碼瀏覽器上運行
许可协议 New BSD license
網站 code.google.com/p/nativeclient

Google Native Client(縮寫為 NaCl),是一个由谷歌所發起的開放原始碼計劃,採用BSD许可证。它採用沙盒技術,讓Intel x86ARMMIPS子集的機器碼直接在沙盒上運行。它能夠從瀏覽器直接運行程式機器碼,獨立於使用者的作業系統之外,使Web應用程式可以用接近於機器碼運作的速度來執行,同時兼顧安全性。其功能類似於微軟ActiveX,但是ActiveX只支援視窗系統。

Google將這項功能合併在Chrome OS之下開發。它也可以被用來開發安全的瀏覽器外掛程式。

技術內容[编辑]

NaCl使用Newlib作為它的C標準函式庫,但它也支援GNU C 函式庫

它最初只支援x86平台,但目前也支援ARM平台與x86-64

沙盒技術[编辑]

NaCl運用沙盒技术以防止外來(第三方)機器碼影響系統安全;特別是在x86平台上運用記憶體區段,限制外掛程式所能讀寫的記憶體范围。[5]

由於ARM與x86-64長模式不支援記憶體區段,因此在這些平台上NaCl的記憶體寫入地址是由沙盒過濾。[6]

機器碼驗證器[编辑]

NaCl運用機器碼驗證器(Code Validator)来保證只有安全機器碼能在系統執行。由於x86/x86-64是複雜指令集指令長度不一,透過控制流程可能隱藏非安全機器碼,從而使驗證十分耗時。NaCl運用固定長度的16或32位元組的指令束(Instruction Bundle),使機器碼驗證器設計簡單(只有約600行C語言)和高效率;[5] [7] 而運用指令束只是失去5%的執行效率。

應用軟件的移植[编辑]

NaCl支援單指令流多數據流指令(如SSE3DNow!)及多執行緒介面,應用軟件一般只需簡單的修改便可以移植到NaCl平台;在2009年一個發布會上,NaCl開發人員示範一個為NaCl平台的移植而修改了20行原始碼的H264解碼器軟件。[8]

參考資料[编辑]

外部連結[编辑]