NVIDIA GeForce 9
发布日期 | 2008年2月 |
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代号 | G92a/b(D9P) G94a(D9E)/b G96a/b G98(D9M) |
制造工艺 | 65奈米/55奈米 |
显示卡 | |
入门GPU | 9100,9200,9300,9400 |
中端GPU | 9500,9600 |
高端GPU | 9800 |
API支持 | |
OpenGL | OpenGL 3.3 |
历史 | |
前代产品 | NVIDIA GeForce 8 |
相关产品 | NVIDIA GeForce 100 |
后继产品 | NVIDIA GeForce 200 |
GeForce 9系列,代號D9E,是NVIDIA的第九代GeForce顯示晶片,首個產品GeForce 9600 GT於2008年2月尾推出。9系列擁有65nm製程的高階D9E和55nm製程中階的D9P兩種型號,兩者皆支援DirectX 10和Shader Model 4.0。08年二月尾先上市的是高階的D9E,D9P則在同年六月推出。2009年初,NVIDIA將GeForce 9系列多數型號重新更名為GeForce 100系列,規格只在頻率上有部分提升。
這個系列的第一款顯示卡是GeForce 9600GT,是一款中端的顯示卡。架構與8800GT相似,但只有64個流處理器。此核心亦強化顯示記憶體控制器,提高資料的壓縮比。它亦是NVIDIA首款中端顯示卡,擁有256-bit記憶體頻寬。PureVideo HD方面,此核心可以同時處理兩條影片,新增對HDR的調整,以及加強膚色的色澤表現。
產品系列
[编辑]GeForce 9200
[编辑]GeForce 9200是整合於MCP78U中的顯示核心,是GeForce 8300的更名版[1],流處理器頻率為1500 MHz。
GeForce 9300
[编辑]GeForce 9300是整合於MCP7A中的顯示核心,只有8個流處理器。後期又推出GeForce 9300 GS與GeForce 9300 GE兩款獨立型顯示核心。
GeForce 9400
[编辑]GeForce 9400 GT只有16個流處理器,數量是GeForce 9500 GT的一半,其核心实际上是改进工艺后的Geforce 8500 GT。顯示核心頻率是700MHz,顯示記憶體頻率是1100MHz,頻寬是128-bit,採用DDR3規格[2]。
GeForce 9500
[编辑]GeForce 9500 GT用作取代GeForce 8600系列顯示卡[3],核心採用55nm製程,流處理器數量與上一代顯示卡一樣,用作與ATI的Radeon HD 3650競爭。其他的特性包括支援PCI-E 2.0。顯示記憶體方面,可以搭配DDR2或者DDR3,頻寬同樣是128-bit。NVIDIA聲稱GeForce 9500 GT的效能比GeForce 8600 GT快17%,電晶體的數目亦較多,而且擁有最新的第三代Pure Video技術,但实际性能仅略微高于对手ATI更早时候推出的Radeon HD 3650,与自家 Geforce 8600GT相比并无太大优势,反而落后于一些高频率、而且配备GDDR3显存的产品。[4],在对手ATI迅速更新自己的产品线,将竞争产品更换为性能明显更强大的 Radeon HD 4650/4670后,NVIDIA的9500GT迅速失势。
GeForce 9600
[编辑]現時有兩個顯示卡形號。分別是GeForce 9600 GT和GeForce 9600 GSO。前者是本系列第一張顯示卡,是8800 GT的改版,但只有64個流處理器。核心採用65nm製程,支援PCI-Express 2.0,亦集成DisplayPort輸出,不用外加晶片。如ATI 的HD 3xxx系列顯示卡,核心亦集成了HDCP晶片,可惜HDMI的音效仍需要透過S/PDIF線另外輸入。它的對手是ATI 的HD3850,但不支援DirectX 10.1,因為官方堅持10 與 10.1 的差別並不大。
上一代的GeForce 8中端顯示卡,只擁有128-bit記憶體頻寬,令到DirectX 9的效能反比GeForce 7差,DirectX 10的效能亦差強人意。所以本卡支援256-bit記憶體,亦是NVIDIA 首款中端顯示卡擁有256-bit記憶體頻寬。另外,公板採用三相供電,有電源控制晶片控制供電相的數目,達到類似ATI 的PowerPlay 節能效果。ROP方面,利用新的壓縮技術,提升了紋理填充率。PureVideo HD方面,此核心可以同時處理兩條影片,新增對HDR的調整,以及加強膚色的色澤表現。
舊有的GeForce 9600 GSO是GeForce 8800 GS 的易名作,核心代號是G92,有96個流處理器,記憶體介面為192Bit,記憶體容量為384MB 或 768MB。在2008年尾,NVIDIA更新了GeForce 9600 GSO的規格。新的顯示卡會用上G94顯示核心,與GeForce 9600 GT一樣。縱使顯示記憶體的頻寬提升至256bit,但流處理器的數量就只有舊版本的一半,由原來的96個削減至48個。2009年初,NVIDIA推出了新款9600 GT系列,稱為節能版,最大的特點就是去掉了外接電源接口,但一些超頻版的9600 GT滿載功耗達110W左右,且生產廠商並未對其配備外接電源介面,如果使用介面版本為PCI-E 1.0或1.1的主機板,將容易遇到供電不足提示,無法發揮顯示卡最大效能。
9600GT虽然定位高于9600GSO,但在部分测试项目中却低于后者。而在推出初期,这两个产品的竞争者是ATI的Radeon HD 3850,此时双方势均力敌。但后期ATI将竞争者变成异常强大的 Radeon HD 4830后,9600系列便在竞争中明显处于劣势。 HD 4830迅速占领了中端显卡市场。
GeForce 9800
[编辑]現時有4個顯示卡形號,分別是GeForce 9800 GX2,GeForce 9800 GTX,GeForce 9800 GT和GeForce 9800S。
GeForce 9800 GX2,是一張顯示卡上整合兩個G92-450核心,採用65nm製程。它有兩塊PCB板,互相採用SLI線纜連在一起,通過一顆BR04晶片將一條PCI-E分給兩個GPU使用。如果將兩個核心合併計算,它有2×128個流處理器和2×512MB GDDR3顯示記憶體,但核心之間並不能共享顯示記憶體,實際可用的還是512MB/256bit,對效能造成較大的影響,如同9800 GTX(但在當時是市面上最快的顯示卡)。顯示核心的頻率是600MHz,流處理器的頻率是1500MHz,而顯示記憶體的頻率是1000MHz。顯示記憶體的頻寬是2×256-bit。顯示輸出方面,它有兩個DVI-I和一個HDMI接口,並支援HDCP。如果有兩張GeForce 9800 GX2顯示卡,系統就可以組成Quad SLI,不過在多個媒體評測中不敵9800 GTX+ 3 Way SLI,造成4<3的尷尬。9800 GX2顯示卡的待機溫度非常高,一般為70度至80度,滿載時甚至接近100度,而且它沒有在BIOS設置分頻功能,電能消耗甚至比GTX 295還要大。它的對手同樣是擁有兩顆顯示核心的ATI HD 3870 X2。
GeForce 9800 GTX是建基於G92核心,同樣有128個流處理器,紋理拾取單元是G80核心的兩倍。取代GeForce 8800 GTS,但在高解析度及開啟全螢幕反鋸齒的情況下不敵上代的8800 GTX/Ultra,效能瓶頸在其搭載的512MB/256bit顯示記憶體。在Radeon HD 4850推出後,NVIDIA推出新的GeForce 9800 GTX+,NVIDIA為此核心提升了製造工藝到55nm,並提升了頻率。到了2009年3月,NVIDIA將GeForce 9800 GTX+更名為GeForce GTS 250,[5] 頻率相同但增加了1024MB顯存版本,而且供電插口由2個PCI-E 6pin改為1個。
GeForce 9800 GT是GeForce 8800 GT的更名版,功能和頻率完全相同,NVIDIA表示核心製造工藝會升級到55nm,但實際產品大部份依然是採用65nm核心。透過CUDA技術,可以支援PhysX物理加速技術。[6] NVIDIA聲稱早前的GeForce 9產品線並未完善,所以將此核心放到GeForce 8家族。[4]
GeForce 9800S[7] 是應用於小型個人電腦或高階筆記型電腦的產品,它可以支援MXM介面,HybridPower技術。
更多資訊
[编辑]參考
[编辑]- ^ NVIDIA MCP78U芯片組改名GeForce 8300. [2009-10-14]. (原始内容存档于2008-09-07).
- ^ 僅僅是9500GT的一半!9400GT即將上市. [2008-08-21]. (原始内容存档于2008-08-28).
- ^ 8600GT接班人!G96核心9500GT全面評測. [2008-07-29]. (原始内容存档于2008-08-28).
- ^ 4.0 4.1 NVIDIA談9800 GT和9500 GT價格及命名. [2008-08-02]. (原始内容存档于2009-02-06).
- ^ IC廠商稱將力挺全新GeForce GTS 250. [2009-02-06]. (原始内容存档于2009-02-09).
- ^ NV宣佈9800 GTX+/9800 GT今日上市. [2008-07-30]. (原始内容存档于2008-07-30).
- ^ GeForce 9800S為小型PC帶來大幅增進的繪圖效能. [2009-10-14]. (原始内容存档于2010-02-12).
外部連結
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