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PocketStation

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PocketStation
PocketStation logo.svg
Sony-PocketStation.png
研發商 索尼電腦娛樂
製造商 索尼
產品系列 PlayStation
类型 外部裝置
产品世代 第五世代
发布日期
  • 日本:1999年1月23日[1][2]
生命週期 1999年-2002年
停產日期
  • 日本:2002年7月
電源 CR-2032鈕扣型锂电池
中央处理器 安謀ARM7T英语ARM7T
硬盘儲存空間 2KB
顯示 32×32
輸入 按钮
尺寸 64×42×14公釐
重量 30公克
後繼機種 PlayStation Portable

PocketStation(日语:ポケットステーション,多簡稱為 PPS日本電子遊戲商索尼電腦娛樂(今索尼互動娛樂)於1999年1月在日本發行的32位元家用遊戲機硬體, 是索尼於1994年發售的32位元家用遊戲機PlayStation外部裝置之一[3] 。索尼将其用途定位为个人数码助理和记忆卡的组合。设备拥有一块单色的液晶显示器,支持使用红外线交换数据,支持實時時鐘,内置闪存,拥有产生声音的机能。将其连接至PlayStation电子游戏机的内存卡插槽后,设备还能变为PlayStation电子游戏机的记忆卡。PocketStation于1999年1月23日在日本独家发售。[2][1]

PlayStation游戏通常在其光盘中包含专为PocketStation提供的软件,用以增加游戏的功能。PocketStation也可以通过PlayStation下载可独立运行于PocketStation的软件。PocketStation内置的红外接收和发射装置可以在两台PocketStation之间传输数据,或进行多人游戏。

PocketStation最初预定于1998年12月23日在日本发售,但后来被推迟了整整一个月。在1999年1月23日发布时,索尼仅备货了6万部PocketStation。[4]PocketStation最初有两种颜色:白色和透明色。[5]在后来的销售中,PocketStation非常受欢迎,在整个日本地区销售一空。索尼原计划在日本以外的地区发布PocketStation,且在欧洲和北美已经开展了宣传活动,但最终没有在这两个地区发售。[6]索尼互動娛樂称是因为PocketStation的产量无法满足在其他地区销售。[7][8]尽管如此,欧洲和北美地区版本的《最终幻想VIII》和《復活邪神:邪神領域2》依然保留了和PocketStation连接功能[9][10]

PocketStation上最受欢迎的游戏是Dokodemo Issho,它在日本的销量超过了150万。是索尼的吉祥物井上多樂的第一款游戏。[11]PocketStation于2002年7月停产,销售量超过500万台。[12]

2013年11月5日,有消息称PlayStation Vita掌上游戏机将会新增PocketStation应用程序,用户可以在自己拥有的任何经典PlayStation游戏中游玩其提供的PocketStation格式的内容。[13]最初其只对PlayStation Plus会员开放,后来开放为免费软件。该软件仅能在日本版本的PlayStation Vita上下载。

PocketStation与世嘉的VMU英语VMU相似,VMU是世嘉为Dreamcast电子游戏机开发的外设设备,拥有一块单色的屏幕,也可作为Dreamcast的存储卡。

技术规格[编辑]

支持的游戏[编辑]

参见[编辑]

  • VMU英语VMU,世嘉为Dreamcast电子游戏机开发的与PocketStation类似的存储卡设备,于1998年7月30日在日本发售。

参考来源[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 PocketStation delayed in Japan. 电脑与电子游戏. Future Publishing. 1998-12-09 [2008-08-28]. Sony has delayed the Japanese release of its PocketStation PDA from December 23 to January 23, 1999. 
  2. ^ 2.0 2.1 超小型PDA「PocketStation」1月23日に発売延期 (PDF). 索尼互動娛樂: 3. 1998-12-09 [2007-10-30]. (原始内容 (PDF)存档于2006-09-13) (日语). 
  3. ^ 3.0 3.1 プレイステーションの楽しみをさらに広げる (PDF). Sony Computer Entertainment. 1998-10-08 [2008-08-28]. (原始内容 (PDF)存档于2009-10-10) (日语). 
  4. ^ IGN staff. PocketStation Shortages Rock Japan. IGN. 1999-01-28 [2009-12-02]. 
  5. ^ IGN staff. TGS: Sony's Next Stop: Pocket Station. IGN. 1998-10-08 [2009-12-05]. 
  6. ^ Mark J. P. Wolf. The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond. ABC-CLIO. 2008: 148 [2011-08-16]. ISBN 978-0-313-33868-7. 
  7. ^ Commodore Wheeler. Pocketstation Cancelled in the US. RPGFan. 1999-05-13 [2009-12-02]. 
  8. ^ IGN staff. PocketStation Slips Indefinitely. IGN. 1999-05-13 [2009-12-02]. 
  9. ^ 9.0 9.1 Square Electronic Arts (编). Final Fantasy VIII North American instruction manual. Square Electronic Arts  . 1999: 38–40. SLUS-00892. 
  10. ^ 10.0 10.1 Square Electronic Arts (编). SaGa Frontier 2 North American instruction manual. Square Electronic Arts  . 2000: 26. SLUS-00933. 
  11. ^ Fennec Fox. Sony Discontinues PocketStation. GamePro. 2002-07-19 [2009-12-02]. (原始内容存档于2011-06-07). 
  12. ^ GameSpot staff. Sony ceases PocketStation production. GameSpot. 2002-07-19 [2009-12-02]. (原始内容存档于2012-09-08). 
  13. ^ 2013-11-04, Play Chocobo World On Vita, PocketStation Is A Downloadable App In Japan, Siliconera
  14. ^ 14.00 14.01 14.02 14.03 14.04 14.05 14.06 14.07 14.08 14.09 14.10 14.11 14.12 14.13 14.14 14.15 14.16 14.17 14.18 14.19 14.20 14.21 14.22 14.23 14.24 14.25 International Previews: PocketStation. Official U.S. PlayStation Magazine. April 1999, 2 (7): 80–82. 
  15. ^ Genki (编). Jade Cocoon Japanese instruction manual. Genki. 1999: 37. SLPS-01729. 
  16. ^ IGN staff. IGN: New Legend of Dragoon Info. IGN. 2009-11-30 [2009-05-17]. 
  17. ^ 携帯型ゲーム機コンプリートガイド [The Complete Guide to Handheld Consoles]. Shufu no Tomo Infos. 2013: 102. ISBN 978-4072879290 (日语). 
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 18.3 Parish, Jeremy. Forgotten Gem: Jumping Flash!. 1UP.com. 2006 [2008-11-23]. (原始内容存档于2007-09-27). 
  19. ^ IGN staff. Import Watch: Pocket MuuMuu. IGN. 1999-01-11 [2008-11-23]. 
  20. ^ IGN: Pocket Tuner. IGN. [2009-05-17]. 

外部链接[编辑]