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Scrabble

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Scrabble
玩家數目 2-4
適用年齡 8歲或以上
準備時間 2-5分鐘
複雜程度 容易
策略成分
遊戲時間 NSA比賽一盤約50分鐘
運氣成分 中等 (隨機字塊)
所需技巧 計分策略詞彙拼字偷雞概率串字

Scrabble是世界流行的英語文字圖版遊戲,在一塊15×15方格的圖版上,2至4名參加者拼出詞彙而得分。詞彙以填字遊戲的方式橫豎列出,並必須收錄在專用的詞典裡。不同字母有不同分數,是作者艾佛·畢斯根據1930年代的紐約時報英語出現頻率訂定,如經常出現的ES只值1分,但不常用的QZ則值10分。圖版上有不同顏色的格子,參加者可從中獲得額外分數。

美國加拿大,「Scrabble」一字是的孩之寶的商標,而在其他地方則是J. W. Spear & Sons的商標。

歷史[编辑]

建築師艾佛·畢斯1938年設計了此遊戲,字母的分數是根據其在紐約時報等報刊的出現頻率而訂定。遊戲最初名稱為「Criss-Crosswords」,他向當時幾間遊戲製造商推介,但並不成功。[1]

畢斯发现,有三种类型的游戏,如移动游戏,数字游戏,文字游戏。移动游戏是跳棋和国际象棋、数字游戏骰子和宾果游戏、文字游戏,包括拼字和填字游戏。巴茨集中在这一类,其中涉及的技能和机会。本来,这场比赛被称为词曲和后来改为纵横交错的话,。[2]

1948年,康乃狄克州居民James Brunot律師,向畢斯購入生產遊戲的權利,並承諾在遊戲上寫明設計人為畢斯。Brunot保留了大部分遊戲設計,但簡化了遊戲規則,並改名為「Scrabble」,他將遊戲放到紐約著名的百貨公司Macy's售賣,遊戲漸受歡迎。[1]

到了1953年,Brunot未能應付需求,故將生產權售予Selchow and Righter(其中一間當初拒絕生產遊戲的公司)。J. W. Spear & Sons開始在澳洲售賣此遊戲,並在1955年1月19日在英國售賣。兩間公司現已成為美泰儿的附屬公司。[1] 1986年,Selchow and Righter將遊戲售予Coleco,其後再售予孩之寶[1]

遊戲詳情[编辑]

遊戲在一塊15×15方格的圖版上進行,每一格只可放一個字母牌,2至4名參加者拼出詞彙而得分。但在正式競賽中,通常由兩人或兩隊對壘。遊戲重要的特徵在於不同顏色的加分方格:深紅色(詞彙分數乘3)、粉紅色(詞彙分數乘2)、深藍色(字母分數乘3)、淺藍色(字母分數乘2)。中間畫有星號的方格(H8)亦是粉紅色方格。

記分方法[编辑]

遊戲以「xy 詞彙 分數」或「詞彙 xy 分數」方式記分,其中x代表詞彙所在行或列(行為數字「1至15」,列為字母「A至O」),y為詞彙第一個字母所在的列或行。就算字母牌組成的詞彙多於一個,也只需列出其中之一。空白牌以小寫列出,而本身已在圖版上的字母則以括號標出。

例子:
A(D)DITiON(AL) D3 74
代表「additional」在D列上,由第三行開始,其中第一個D和AL為本身已有字母牌,i為空白牌,分數為74分。

遊戲程序[编辑]

字母牌放在布袋中或牌面向下放在桌上,參與者各自抽出一張,最近開頭字母的先玩(空白牌為最優先)。每次出牌後,參與者從袋中取回已出的牌數,使架上保持7張字母牌,直至字母抽完為止。每一輪,參與者可以(甲)放棄出牌,得零分;(乙)當牌堆中牌數不少於七張,玩家可選擇從牌堆中換牌,得零分;(丙)出牌併出詞彙,可得分數;(丁)對上一位參與者所出的牌提出質疑(challenge)。

第一位參與者出牌時,詞彙必須通過圖版中央的星格,並最少有兩個字母。詞彙由左至右或上至下拼出,除了第一位玩家,拼字時並必須利用到圖版上已有字母牌。組成的所有詞彙均可計分。空白牌可當作任何字母。

遊戲者可前一位玩家所出的詞彙提出質疑,若證實詞彙並不存在,相關參與者要收回字母牌,該圈得零分。

遊戲結束時,玩家將總分減去手上所持牌的分數,得出最後分數;若玩家手上已沒有字母牌,將獲額外加上其他玩家手上餘下字母牌的分數。最高分者勝出。

計分[编辑]

詞彙按以下程序計分:

  • 首先,放在深藍色或淡藍色的字母分數,可乘3或乘2計算
  • 將詞彙中的字母牌所有分數加起來
  • 若新加的字母牌放在粉紅色方格,整個詞彙分數乘2計算
  • 若新加的字母牌放在深紅色方格,整個詞彙分數乘3計算
  • 若玩家一次過盡出架上7隻牌,可獲額外50分

每個加分方格只能用一次。

可接受詞彙(英文)[编辑]

遊戲開始前通常會指定一本參考詞典,所有在該詞典中的詞彙及其變代形均被接納;然而,有連字號、開頭為大寫或外來詞均不計算。變體串法、俚語或粗話、過時或古時詞彙、專業用詞若符合其他條件則可被接納。

在Scrabble正式比賽中,通常備有預設的詞彙表,但很多時只列出長2至8個字母的詞彙,因為在遊戲中最常用,另外亦備有詞典以檢查長過8個字母的詞彙。最常用的詞彙表為2006年北美的OWL第二版、英國的OSPD第四版及兩者的混合版SOWPODS。OWL2和OSPD4均根據四本主要「學院」(College)版本的詞典編制。根據編制準則,詞彙表收錄最少在兩本詞典中出現的詞彙。OSPD4及OWL2最大分別在於,OSPD4是供「家庭和學校」使用,剔除了大部分有侮辱性質的詞彙,正式比賽通常會使用OWL2。

提出質疑[编辑]

若發現所出的詞彙為不被接納,玩家將要取回字母牌,該圈得零分。但對於錯誤提出質疑的玩家,各地均有不同罰則。

  • 該圈禁止出牌,主要用於北美、以色列、泰國等地。
  • 沒有懲罰,主要用於英國、愛爾蘭、澳洲等地。
  • 折衷懲罰,扣減一定分數,最常見為5分。
  • 自動(VOID),適用於線上的遊戲,只有當該字為有效才能打出。

比賽[编辑]

在正式比賽中,每名選手有25分鐘完成賽事,當超時後將扣10分以獲得一分鐘的額外時間,然後若再超時則當輸。而使用的字母牌是沒有刻痕的Protiles,以防選手作弊。

最受注目的Scrabble大賽為:

  1. Scrabble世界賽:於單數年份舉行,上屆在2011年於波蘭舉行
  2. Scrabble國際賽,現稱美國Scrabble公開賽:2008年將於7月25至29日假奧蘭多舉行
  3. 加拿大國際賽:每二至三年舉行一次,邀請首50名最佳玩家參賽
  4. 法語Scrabble公開賽,每年舉行。

字母頻率[编辑]

根據2012年美國TWL字典的Scrabble比賽字統計,Scrabble字母的出現頻率如下:

排名 分值 數量 頻率

  1. E,1,12,182743
  2. S,1,4,150216
  3. I,1,9,140312
  4. R,1,6,122468
  5. A,1,9,120954
  6. N,1,6,106772
  7. T,1,6,104045
  8. O,1,8,103497
  9. L,1,4,84610
  10. C,3,2,64170
  11. D,2,4,54870
  12. U,1,4,52109
  13. P,3,2,46600
  14. M,3,2,44855
  15. G,2,3,43537
  16. H,4,2,36764
  17. B,3,2,30124
  18. Y,4,2,25870
  19. F,4,2,20030
  20. V,4,2,15429
  21. K,5,1,14451
  22. W,4,2,12418
  23. Z,10,1,7601
  24. X,8,1,4761
  25. J,8,1,2674
  26. Q,10,1,2584

紀錄[编辑]

以下列出關於Scrabble的紀錄:

  • 最高分(OSPD) — 770,1993年由Mark Landsberg所創出[3]
  • 最高分(OSW) — 793,1999年由Peter Preston所創出[3]
  • 最高分(SOWPODS) — 750,2002年由Joan Rosenthal所創出
  • 合計最高分(OSPD) — 1111 (653–458) 由Ira Cohen及Bruce D'Ambrosio於2001年所創出[3]
  • 合計最高分(SOWPODS) — 1082 by Helen Gipson and David Webb, 2000.[3]
  • 最高落敗分數(OSPD) — 539,2001年由Joel Sherman創出,對手David Poder僅以541分勝出[3]
  • 最高打和分數(OSPD) — 502–502,1997年由John Chew及Zev Kaufman創出
  • 最高首着分數(OSPD) — BEZIQUE,值124分,1998年由Sam Kantimathi創出,而首着最高分數的詞彙應是MUZJIKS,值128分
  • 最高分的一着(OSPD) BRAZIERS,值311分,1997年由T. A. Sanders創出
  • 最高分的一着(SOWPODS) CAZIQUES,值392分,由Karl Khoshnaw創出[4]
  • 最高平均分(兩天賽事)(OSPD) — 467分,1997年,Joel Sherman於11盤內的平均分

其他紀錄可參考Total Scrabble,關於Scrabble紀錄的非正式來源。

國際版本[编辑]

其他國家有推出當地版本,如瑞典版的Scrabble稱為Alfapet。2005年,威尔士语版本推出,加入了當地字母的牌,如chddffngllphrhth

遊戲版本[编辑]

一對綠色塑膠牌架

市面曾推出過不少版本,如旅行裝、豪華版等。原裝版本的字母牌為木製,現時不少豪華版均「復古」使用木製牌。

流行文化[编辑]

Scrabble經常出現在西方的文學、電視、音樂和電影等流行文化中,如靈界以字母牌傳遞訊息。

类似的游戏[编辑]

其他文字游戏拼字游戏的衍生和发展。与朋友游戏的名言有很多相似之处拼字游戏。[5]香蕉拼字游戏的规则类似Scrabble,在两游戏中排列的单词间都必须连锁。

拼字帮助工具[编辑]

Scrabble在线的普及导致各种拼字游戏的帮助工具,如拼字游戏的Word Finder和拼字游戏金手指板的发展 [6]


參考[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Fatsis, Stefan. Word Freak : Heartbreak, Triumph, Genius, and Obsession in the World of Competitive ScrabblePlayers. ISBN 0-14-200226-7
  2. ^ 取自历史的拼字游戏(5月30日,2013年) http://scrabblewordfinders.net/2013/03/page/2/
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 http://home.teleport.com/~stevena/scrabble/faqtext.html#Records
  4. ^ WSC Player Information: Karl Khoshnaw. [2006-04-27]. 
  5. ^ 取自关于与朋友的话你不知道的事情(5月31日,2013年) http://blogmybrain.com/words-with-friends-cheat/things-you-didnt-know-about-words-with-friends.html
  6. ^ 取自拼字策略(2013年6月4日)http://blogmybrain.com/scrabble-word-finder/best-scrabble-strategies.html

參閱[编辑]

對外連結[编辑]