维基百科讨论:电子游戏专题

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电子游戏专题
Video-Game-Controller-Icon-IDV-green.svg 本页面属于电子游戏专题范畴,该专题旨在改善中文维基百科电子游戏内容。您若有意参与,欢迎浏览专题主页、参与讨论,并完成相应的开放性任务
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VGchartz清理[编辑]

中文维基百科现在有100多篇条目引用VGchartz的销量数据,但这个网站的可靠性已经被英文维基否掉了,他们自己也不在条目中用。VGChartz大概看看还行,当严肃的参考来源不太合适,我觉得中文维基有必要清理一下。--Lopullinen留言) 2018年7月8日 (日) 16:44 (UTC)

中文可靠来源[编辑]

中文游戏媒体
  • 🗸可靠来源
  • 🞩不可靠来源
  • 视情况
  • 不明
中国大陆

纸媒

台湾
香港

这么一说倒提醒我了,咱们是不是也应该整理一份中文世界的可靠来源了?中文游戏媒体没英文那么多,应该比较好整理些。我先写几个,可靠性先不提: 17173游戏网 多玩游戏网 游久网 电玩巴士 游民星空 3DMGAME 游侠网 机核 游戏时光 触乐 IGN中国 巴哈姆特電玩資訊站 遊戲基地 游戏机实用技术 家用电脑与游戏(已停刊) 电子游戏软件(已停刊) --Vozhuowhisper 2018年7月19日 (四) 14:01 (UTC)

门户网站下的游戏频道呢?腾讯游戏频道网易游戏频道……--Lopullinen留言) 2018年7月19日 (四) 15:08 (UTC)
一开始我不太确定应不应该加进去,我看了看英文那边觉得还是加进去比较好,重新整理一下。我多邀请几位@Jacklamf1d14@Ashtang775@Lorelei_C,大家觉得有什么可靠的中文游戏媒体往表里添加就行,如果觉得表中的游戏媒体不可靠也可以提出来。--Vozhuowhisper 2018年7月24日 (二) 15:04 (UTC)
加了一個香港的,同時再Add多二個人,港澳的網站不知道是較少還是本小姐不知道,如果各位知道什麼香港Gamer的話ping一下吧(@Red16Cwek:)--Mısaka Mikøto™ 2018年7月24日 (二) 15:42 (UTC)

人民网游戏行吗?bing经常搜索到这个。--Lopullinen留言) 2018年7月25日 (三) 13:26 (UTC)

Uwants 搜索见到过,可靠度还请香港编者评判一番。另外软件与光盘(已停刊)或可作为早期电脑游戏来源,印象里曾与台湾智冠合作且发行量较大,应有一定可靠度。--Lorelei C留言) 2018年7月25日 (三) 13:48 (UTC)
又及https://game.ithome.com/?另外,中文遊戲和中文化資訊,最關注的無疑是中文媒體,西方媒體對此興趣也不大。但如果是純粹的英/日文遊戲資訊,中文世界的資訊是否可靠,編者有無必要到外站檢查一下?--Lopullinen留言) 2018年7月25日 (三) 13:58 (UTC)
很多情况下中文媒体的英/日文游戏资讯编译自外文媒体,这样的情况下个人认为有条件的话直接引用外文媒体即可。当然原创文章或是中文地区资讯(如官方中文版的发行资讯,游戏在中文世界的关注度等)除外。--Lorelei C留言) 2018年7月25日 (三) 14:31 (UTC)
Uwants是純討論區,不像巴哈有什麼GNN新聞,所以不太可靠吧……(雖然本小姐是澳門的 囧rz...)--Mısaka Mikøto™ 2018年7月26日 (四) 7:24 (UTC)
再补充。游研社?还有Game Weekly创刊多年的香港杂志,亦有网站。--Lorelei C留言) 2018年7月27日 (五) 00:34 (UTC)

把上面提到的网站全部移到右侧表格里了,各位提出网站时可一并更新表格。--Lopullinen留言) 2018年7月27日 (五) 14:25 (UTC)

IT之家的游戏新闻大部分都是转载的游戏星空的文章,而且他们的编辑也不是专业的游戏编辑,不适合列为游戏媒体。Uwants在使用條款及免責聲明中有说,“Uwants 為用戶提供線上論壇的服務。……Uwants 無法控制經由本服務而張貼之「內容」,因此不保証前開「內容」之正確性、完整性或品質。”所以不能算作可靠来源。Game Weekly那个网站好像不是杂志的在线版。--Vozhuowhisper 2018年7月27日 (五) 14:56 (UTC)
Game Weekly杂志本身应该没问题,至于网站我这几乎什么链接都点不开,唯一能看到的就是那个评分,这是杂志编辑评的吗?--Lopullinen留言) 2018年7月27日 (五) 15:58 (UTC)
另外已建立Wikipedia:电子游戏专题/来源,有结论的项目可以列入专门页面了。--Lopullinen留言) 2018年7月29日 (日) 06:12 (UTC)
Game Weekly杂志我有看过,网站并不是杂志在线版做得也不太完善,将其归入纸媒似乎更为妥当一些。游戏评分应该是杂志编辑评出的。按照Uwants声明确实不应算作可靠来源,已划除。再补充一个纸媒大众软件。--Lorelei C留言) 2018年7月29日 (日) 06:44 (UTC)
游研社最下面的“本文版权及著作权归原作者所有,并不代表我方观点”是什么意思,普通人也可以投稿,网站编辑不对内容负责?--Lopullinen留言) 2018年7月29日 (日) 06:31 (UTC)
据我了解是接受普通人投稿,编辑审稿后发布的形式。网站编辑会对稿件的质量进行审核,但声明文章作者观点不代表网站观点以免责吧。--Lorelei C留言) 2018年7月29日 (日) 06:44 (UTC)
所以这样到底能不能算可靠来源呢,职员不背书的话感觉不太行……机核网也有一些是用户投稿的,例如下面的文章基本都是。--Lopullinen留言) 2018年7月29日 (日) 08:04 (UTC)
英文维基那边判断是否可靠基本就靠有无编辑信息、用户投稿、关于,那边说的“编辑政策”是什么我还不太清楚。如果网站没有把用户投稿和编辑投稿做显著区分的话,就很有问题了。游研社里面的文章也看不出到底是编辑还是读者发布的,机核也是,用户投稿的内容比较多,这肯定是不行的。像游民星空虽然也支持玩家投稿,但玩家投稿的内容大部分都集中在专栏下面,比较好排除。不过这么一看触乐和游戏时光也有用户投稿。。--Vozhuowhisper 2018年8月2日 (四) 15:10 (UTC)
那样网易爱倒是也有很多用户投稿内容了。这个是用户投稿的,这个开始就明确说了“代表本站观点”,这个最后署名有个责任编辑,能用吗?--Lopullinen留言) 2018年8月2日 (四) 15:24 (UTC)
机核网是可以判断作者身份,就是不能用网址一刀切,需要个别判断。文章的顶部写有“本文系用户投稿,不代表机核网观点”的是用户,无此声明的点开作者头像,会看到个人信息页有“Admin”标签(可从微博资料验证此类用户为员工)。--Lopullinen留言) 2018年8月5日 (日) 13:54 (UTC)
巴哈姆特网站里,网址gnn开头的是官方文章,但里面也有少量是来自用户投稿的(例子),这种算官方背书承认可靠性,还是同样算不可靠?--Lopullinen留言) 2018年8月5日 (日) 13:58 (UTC)
网易爱玩这个情况比较复杂,是不是和英文维基列出的“Situational sources”比较类似?机核网可以排除掉用户,巴哈姆特那是转的创作大厅里的东西,创作大厅发的东西好像没有审核。--Vozhuowhisper 2018年8月7日 (二) 14:23 (UTC)
网易爱玩和机核网已在表格里更新。巴哈姆特的那个,gnn下面转载创作大厅的内容很少,我觉得转载时可能还是审核过,暂时还是先标记排除创作中心内容吧。--Lopullinen留言) 2018年8月7日 (二) 15:33 (UTC)
游戏时光需要排除俱乐部内容,触乐需要排除标识为“作者投稿”的文章,游民星空需要排除专栏。--Vozhuowhisper 2018年8月8日 (三) 11:55 (UTC)
游戏时光游戏其他模块里,混有的“注册用户”评论似乎也不能用?--Lopullinen留言) 2018年8月8日 (三) 13:12 (UTC)
但是它有个编辑。--Vozhuowhisper 2018年8月12日 (日) 10:59 (UTC)
已更新。--Lopullinen留言) 2018年8月12日 (日) 11:42 (UTC)
說明一下巴哈新聞,一般用戶在發表創作的時候會有幾個東西可以填寫,其中有一項是活動,而裡面有個內容是「投稿新聞」,巴哈會審核內容給予刊載,像我就有收到「您的投稿新聞未通過!」--Σ Σ Σ (」○ ω○ )/槓精走開留言) 2018年8月13日 (一) 12:30 (UTC)
也就是说,gnn转载的用户创作是审核过的,那就全盘标记可靠了。--Lopullinen留言) 2018年8月13日 (一) 14:15 (UTC)
我理解投稿和UGC社区还是不一样的,投稿意味着肯定要经过编审这一关。只是编审标准有多严,还是得具体看这个网站的内容质量如何。—Chiefwei - ) 2018年8月18日 (六) 02:44 (UTC)
另外Wikipedia:电子游戏专题/条目指引#参考来源有说,早期西方网站的可靠性不足,2000年前的游戏应当尽量引用纸媒。那对于西方游戏,早期(80、90年代)的中文纸媒也需要谨慎引用吗?--Lopullinen留言) 2018年8月12日 (日) 11:42 (UTC)
早期紙媒方面,香港因有多年媒體經驗,可考慮引用;但大陸方面,早期的遊戲紙媒和現在網站用戶投稿一樣的質量,有不少錯誤的內容,沒有經考證就出文,如《家用电器》介紹《魂斗罗》「水下八關」時的文章;而至於到甚麼時期的大陸雜誌才可靠,這方面就不太清楚。-- 源  環  2018年8月13日 (一) 14:41 (UTC)

小结一下:

  • 对于纯日/英游戏,考虑到中文媒体以编译为主,有条件尽量引用外媒
  • 对于在线媒体的讨论结果
    • GNN新闻网(gnn.gamer.com.tw):所有文章(含转载自用户创作大厅)皆视为可靠来源
    • 游民星空主站(www.gamersky.com):排除专栏(www.gamersky.com/zl/)后的文章视为可靠来源
    • 游戏时光主站(www.vgtime.com):排除俱乐部(www.vgtime.com/forum/)后的文章视为可靠来源
    • 机核网(www.g-cores.com)、触乐网(www.chuapp.com)、网易爱玩(play.163.com):由网站管理员发布、或由责任编辑审核的文章为可靠来源;声明用户投稿的文章为不可靠来源
    • 游研社(www.yystv.cn)、IT之家(game.ithome.com)、Uwants(www.uwants.com)为不可靠来源
  • 用户投稿但网站未声明“不代表本站观点”的文章,其内容有可能经过网站严格审核,此类文章或可列为可靠来源
  • 中国大陆纸媒早期可靠性不高,何年起开始可信有待讨论

好像有点结果了= =b--Lopullinen留言) 2018年8月28日 (二) 16:35 (UTC)

电子游戏专题/开放任务的任务列表显示相当错乱[编辑]

如标题。--Lorelei C留言) 2018年7月12日 (四) 05:36 (UTC)

[1]--Lopullinen留言) 2018年7月12日 (四) 15:25 (UTC)
感谢修复。--Lorelei C留言) 2018年7月13日 (五) 00:45 (UTC)

专题首篇特色列表诞生![编辑]

恭喜Vozhuo君侠盗猎车手V获奖列表入选特色列表,结束了电子游戏专题专题十多年来没有特表的历史,感谢Vozhuo君立下了新的里程碑!在此也感谢所有为专题添砖加瓦的维基人,是大家的贡献才让专题有了今天。--Lopullinen留言) 2018年7月27日 (五) 12:52 (UTC)

Facebook like thumb.png。—Chiefwei - ) 2018年8月18日 (六) 02:56 (UTC)

手動更新「新進條目」及「你知道嗎?」之問題[编辑]

@Cp111:以及其他電子遊戲專題的編者,這樣子手動更新難免有點費力和有所遺失(如我在7月24日創建,並在8月2日通過DYK的就算要我努力工作條目就沒有加入到Wikipedia:电子游戏专题/新进条目以及Portal:电子游戏/你知道吗),提議應該找個懂Bot的編輯,進行按不同「分類」頁來對比自動加入條目至以上兩個頁面(如DYK就對比Wikipedia:新条目推荐以及現有的各電子遊戲分類頁,如有就增加至「Portal:电子游戏/你知道吗」)。-- 源  環  2018年8月5日 (日) 12:30 (UTC)

英文维基机器人会根据关键词列表检查新条目,这样比较不会漏掉条目。中文维基我以前也做过一个关键词列表,但专题里没人会写机器人,手工检查更新又太麻烦,就不了了之了。用PetScan手工检查分类补遗倒是方便一些,只是如果新条目没有被分到电子游戏相关分类,还是一样检测不到。PS:说起来我又几个月没挂专题横幅了……--Lopullinen留言) 2018年8月5日 (日) 13:05 (UTC)
手動更新有時的確會造成條目遺漏的問題而且挺費時的,我個人也支持由機器人來進行自動篩選。先前有用戶也做過相關的嘗試,但考慮到還要同時更新Portal:动漫/新进条目以及Portal:小說/新進條目,還是無法避免人工巡查所有的條目,所以到目前為止我自己一直都是手動更新。--Cp111留言) 2018年8月5日 (日) 17:25 (UTC)
  1. 看英維百的機械人運作過程,它是把檢測到的新條目放到一個檢查頁內,再由編輯手動增加到「新進條目」,雖然和現在沒太大分別,但至少可減少遺失,在這之上可再增加檢測條目其他問題(如是否正在提交DYK以及是否通過、需關注內容、消歧義以及重定向)。
  2. 至於User:Lopullinen提到的掛專題模板問題,應該都可以交給機械人檢查再放到檢查頁中(例如User:Willy1018在去年提出的申請就是這類,AWB做到的,那腳本應該都可以做到)。
  3. 請別的懂編程的來輔助或重頭開始學編程?-- 源  環  2018年8月6日 (一) 13:08 (UTC)

(!)意見可以發表至Wikipedia:机器人/作业请求,也許可以問問Shizhao其有運作機器人並曾更新User:Sz-iwbot/DYK,不過其最後運作為2018年5月3日 (四) 00:03 (UTC)。— Willy1018(留言) 2018年8月14日 (二) 10:22 (UTC)

Infobox VG裡面的開發有需要標註國家的必要嗎?[编辑]

因為日前我修改了傳說對決裡面的開發資料,一直有人改回 中国騰訊遊戲天美工作室群,但遊戲條目裡面也很少看到有把國家加進去 --Σ Σ Σ (」○ ω○ )/槓精走開留言) 2018年8月13日 (一) 12:17 (UTC)

没有必要。发行栏位标注地区是因为各地发行商不同,而开发商则无此必要。--Lopullinen留言) 2018年8月13日 (一) 14:11 (UTC)

遊戲條目的獎項編寫該按照甚麼方式[编辑]

目前的範例有三種俠盜獵車手V獲獎列表古墓麗影 (2013年遊戲)心靈殺手,我在編寫時會按照古墓麗影的寫法(例如王國之心 III),但有個問題,如果遇到例如最佳配音員,是否應該再開一個獲提名還是在獎項後面放個()寫提名的是誰? --Σ Σ Σ (」○ ω○ )/槓精走開留言) 2018年8月14日 (二) 12:31 (UTC)

侠盗猎车手V获奖列表的“史蒂芬·奥格饰崔佛·菲利普”一样,类别填“最佳配音员”,获提名对象填配音员的名字?--Lopullinen留言) 2018年8月15日 (三) 12:28 (UTC)
@Lopullinen:是的,因為不是所有的獎項都是提名遊戲本身。 --(′゜ω。‵)上原亞衣衫不整留言) 2018年8月15日 (三) 16:05 (UTC)

英文版电子游戏优特条目[编辑]

一直眼馋英维新进条目列表带评级图标,于是这两天写了个{{vgc}},现在我们的新进条目也能自动显示专题评级图标了。这刚好也解决了模仿专题中,需要手工更新等级图标的问题。借此机会,我也仿照做了份英文维基优良游戏条目清单(感谢连接翻译器工具),供有意愿翻译英文维基优特条目的编辑参考。--Lopullinen留言) 2018年8月17日 (五) 15:54 (UTC)

Facebook like thumb.png。感觉图标和名称间空一格好看些。—Chiefwei - ) 2018年8月18日 (六) 02:56 (UTC)
好了。--Lopullinen留言) 2018年8月18日 (六) 12:13 (UTC)

公司與製作人的遊戲列表差異[编辑]

最近去維護清理一些條目就有發現到每個遊戲公司的遊戲列表都不盡相同,例如索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室藝奪蒙特利爾,有些甚至會放上媒體評分(例如:頑皮狗)。除了遊戲公司,遊戲製作人的遊戲列表也有差別,如野村哲也橋本真司,請問列表的編寫是有約定俗成還是看編者自己意願? --船到橋頭自然捲留言) 2018年9月1日 (六) 21:19 (UTC)

内嵌作品列表确实没有相关指导,专题指引作品列表格式手册都没有要求,我翻译过一篇列表论述,但那也是针对独立列表的。目前各个编辑都是按自己习惯来作的。藝奪蒙特利爾的模式常见于2010年代后,作品跨平台数多的公司,索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室是典型的英文维基模式(頑皮狗那样加入汇总评分我觉得没有必要)。日本游戏还要考虑几个因素,如日/英版原文名(如1-UP工作室)、各区域发行状况(en:Level-5 (company))等。我觉得应该首先讨论要列出的内容,比如这些内容是否需要列出:
  • 游戏外文原名 - 列在表格里、用脚注表示、不列?
  • 首发时间 - 列出年份就够,还是精确到日?
  • 游戏类型 - 我觉得是比较重要的信息,但不知道为什么日、英文维基都不列。
  • 对应平台
  • 发售区域信息 - 日、美、欧、台港/繁中,大陆/简中。
至于游戏制作人列表,我觉得表格形式好一些,但毕竟输入没有点列方便。--Lopullinen留言) 2018年9月2日 (日) 05:23 (UTC)

我设想的一个表格:

游戏 类型 首发时间 对应平台 各区域首发年份
托托莉的鍊金工房 ~亞蘭德的鍊金術士2~ 角色扮演 2010年6月24日 PlayStation 3PlayStation Vita 2010 2011 2011
三国志12 战略 2012年4月20日 Microsoft WindowsPlayStation 3Wii UPlayStation Vita 2012 2012
三国志13 战略 2016年1月28日 PlayStation 3PlayStation 4Microsoft WindowsXbox One任天堂SwitchPlayStation Vita 2016 2016 2016 2016 2016

表格已经够宽了,我觉得不需要再加入原文一栏,毕竟连接点开就能看到原文。红链如果有需要,建议用脚注标原文。--Lopullinen留言) 2018年9月2日 (日) 05:41 (UTC)

@Lopullinen:遊戲名稱我是傾向發行商不打原名(例如:Square Enix Collective史克威爾艾尼克斯電子遊戲列表),開發商我基本上是不打,但像是育碧魁北克Bungie我就保留名稱。
首发时间也是發行商會打到日期,其他則用年分表示。遊戲類型我覺得可以不用標示,當然如果大家有共識,之後都加上遊戲類型,不加上去是怕麻煩,畢竟有像是薩爾達傳說系列這種民間說法與官方說法不同的遊戲類型。
發售平台是必列,但發售區域,這個可能就不會放在遊戲公司的作品列表,只有數量大到需要一個條目收納的程度(例如:史克威爾艾尼克斯電子遊戲列表)才會放進去。 --船到橋頭自然捲留言) 2018年9月2日 (日) 05:50 (UTC)
因为有些编辑会把各地的发售日都列出来,我觉得只列年份是一个折衷的方法。嗯,日本游戏和欧美游戏的发售情况还是有较大差别的……--Lopullinen留言) 2018年9月2日 (日) 06:16 (UTC)
寫首发时间就好,沒有必要放那麼多的資訊。
那麼大大對遊戲製作人有甚麼看法?我個人是想把條目統一成橋本真司的形式,只記載遊戲名稱、首發年分與項目職責。 --船到橋頭自然捲留言) 2018年9月2日 (日) 06:25 (UTC)
我也觉得一般这三项就够了。就是桥本真司这种只当制作人的还好,有时同一人在游戏里兼任编剧和设计师,按职务以目录划开不太方便。--Lopullinen留言) 2018年9月2日 (日) 06:29 (UTC)
@Lopullinen:大概是這個樣子 --船到橋頭自然捲留言) 2018年9月2日 (日) 07:34 (UTC)
名稱 首發年分 項目職責
王国之心 2002年 监制、原画、角色设计以及原创故事
把年份放到前面呢,做成类似年表的样子?(例子)--Lopullinen留言) 2018年9月2日 (日) 07:36 (UTC)
還有這種例子啊,很好啊,就依照這個樣式去改。 --船到橋頭自然捲留言) 2018年9月2日 (日) 07:51 (UTC)


@Lopullinen:我用最好開刀的Turn 10工作室當示範,各區域的發售狀況就等有心人來補。之後都會按照這個模式去改,但是類型、開發商、平台有需要使用rowspan嗎?以及scope="col"是甚麼?--船到橋頭自然捲留言) 2018年9月4日 (二) 21:15 (UTC)

scope用于声明行列标题,方便使用屏幕朗读器的使用,英文维基评FL的时候挺重视这个的。至于单元格合并,如果公司某一期间只为Xbox One游戏这样,我觉得合并也无妨。不过Turn 10工作室这个表格的排序不太对,点按“游戏名称”排序表格直接错位了……--Lopullinen留言) 2018年9月5日 (三) 12:57 (UTC)
@LopullinenTurn 10工作室我改不了,按游戏名称會歪掉而且首發與平台我也按不下去OTZ。 --船到橋頭自然捲留言) 2018年9月6日 (四) 03:58 (UTC)
修好了,合并单元格是多合并了一横列。--Lopullinen留言) 2018年9月6日 (四) 12:39 (UTC)

导航模板中的书名号和年份附注[编辑]

今天看到了Template:绿美迪娱乐这个模板。导航模板的作用是罗列连接,但这个模板又用书名号又加括号,我感觉附注倒是喧宾夺主了。

对于导航模板,我觉得书名号是多余的:

  • WP:PUNCT指出,书名号用于表示语段中作品名,导航模板并非语段,可以无需书名号
  • 书名号用在文章中划清专名界限,避免混淆,但导航模板已有间隔点分割,界限明确,不需要书名号
  • 英文标记游戏名就是加个斜体,而中文书名号要占两个字的位置,而且分隔符连起来大片空白不美观
  • 日文维基和中文维基书写体系相似,作为参照,他们导航模板中也不用书引号标记游戏名

虽然Wikipedia:格式手冊/作品列表#基本列表格式範例指出,作品列表中书名号使用与否皆可,但条目中的列表勉强能算文段,而导航模板我觉得不加书名号为宜。

至于附注年份,我认为那是消歧义用的(如{{战神系列}}的两款同名游戏),毕竟英文版模板也早已把年份连接去掉了。

一点看法,欢迎讨论。--Lopullinen留言) 2018年9月4日 (二) 16:35 (UTC)

@Lopullinen:有點忘記當時為什麼會用時間,不過現在許多模板都沒有加時間,可以刪掉不保留。 --船到橋頭自然捲留言) 2018年9月4日 (二) 17:49 (UTC)
@Lopullinen:我已經清理了部分模板,沒想到我居然做了一堆這種模板。 --船到橋頭自然捲留言) 2018年9月4日 (二) 20:10 (UTC)