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ZUN

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太田順也
ZUN
出生 (1977-03-18) 1977年3月18日41歲)
日本長野縣北安曇郡白馬村
国籍  日本
教育程度 大學
母校 東京電機大學
职业 遊戲製作人遊戲音樂作曲家
知名作品 東方Project
儿女 1子1女
日語寫法
日語原文 太田 順也
假名 おおた じゅんや
平文式罗马字 Ōta Junya

ZUN日語ズン,1977年3月18日[1]),男,本名太田顺也[2],是一位日本游戏制作員、程序員、編劇繪畫藝術家和遊戲音樂作曲家,畢業于東京電機大學

概述[编辑]

東方Project》的大部份編程、編劇、繪畫和作曲工作都是由ZUN負責。

日本同人遊戲社團上海愛莉絲幻樂團基本上爲ZUN一人所有[3],以《東方Project》系列聞名,並且是金氏記錄上最多同人射擊遊戲作品的作者[4]

幻樂團作品的愛好者都慣稱呼ZUN為神主(意思是神道教之男性神職人員)、博麗神主以及博麗神社的神主[5]

ZUN本人曾指出,「ZUN」此名由街机厅的成绩榜姓名只能输入三个字母而来。[6]

生平[编辑]


早期生涯[编辑]

ZUN於1977年3月18日[7]長野縣出生[8],故鄉在白馬村[9] 家中經營咖啡廳,而ZUN則在小時候因接觸到街機而對遊戲製作產生了兴趣。[10]在一次訪問中,ZUN揭示了自己於小學時期已學會了如何彈奏電子琴小號,並於初中時期已開始作曲。在進入東京電機大學後,ZUN決定修讀程式設計,並因為有意參與遊戲音樂的創作而加入了校內的遊戲音樂創作學會「AmusementMakers部」。[11]大學畢業後,ZUN於TAITO工作,並擔任遊戲開發員一職。[12]現在,ZUN已不再於TAITO工作。[13]

ZUN指出,他創作《東方Project》系列和上海愛莉絲幻樂團,是因為他沒有找到類似的遊戲而又為他所喜愛的,因此他決定製作這類型的遊戲。在一個瑞典雜誌的採訪中,他指出:「我要不斷製作脫穎而出的遊戲。因此,若我的所有支持者都消失了,我還會高興我能夠繼續創作我喜愛的遊戲」。[14]在一次關於東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.的訪問中,ZUN指出自己是用Microsoft Visual StudioAdobe PhotoshopCubase SX開發《東方Project》系列遊戲。[15]

PC-98時期[编辑]

1996年,ZUN創作了东方Project系列的第一作《東方靈異傳》。在随后的1997年到1998年间,又先后推出了东方系列第二作到第五作《東方封魔錄》、《東方夢時空》、《東方幻想鄉》與《東方怪綺談》。ZUN本来把東方幻想鄉定位成此系列的完结篇,从此告别同人创作,但东方幻想乡贩售结束的回家路上,突然冒出新曲的灵感,于是就此决定再创作,以东方怪绮谈作为预定的完结作品[16]。上述五作被稱為舊五作,而之後的時間內,ZUN加入了AmusementMakers,並参与西方Project中《秋霜玉》、《稀翁玉》等同人射击游戏的音乐开发工作。因此,整整四年沒推出新的東方系列。[17]

Windows時期[编辑]

於2002年6月,ZUN个人主页《东方幻想空间博丽神社》正式更名为《上海爱丽丝幻乐团[18]。同年8月,ZUN发布了东方系列第六作《東方紅魔鄉》,並和ZUN的第一片自行录制的音乐光碟《蓬莱人形》一起推出,使东方系列揭開了新的一頁。此遊戲也是东方系列在Windows平台下的第一作[19]。自此開始,东方系列的人气度真正开始大幅爬升。由同人社團數目可知《東方Project》人氣的增長,例如參加Comic Market的东方Project同人組織於2003年僅有7家,但到了2008年時,這些同人組織已暴漲至885家。[20]

此后,於2003年和2004年夏,ZUN分别推出了东方系列的第七作《東方妖妖夢》和第八作《東方永夜抄》。而ZUN則在2005年和2007年夏期間发布了东方系列第九作《東方花映塚》和第十作《東方風神錄》。於2006年年尾,NICONICO動畫的出現使人們可以方便接觸東方同人音樂、影片,更拉高了東方系列的人氣。[21]

於2008年,ZUN發佈第十一作《東方地靈殿》。第十二作《東方星蓮船》在2009年8月17日發行正式版。2011年時,推出第十三作《東方神靈廟》,距離前作《星蓮船》發布時已相隔兩年的時間。2013年時發表新作《東方輝針城》。[22]2015年,與前作相隔兩年推出了《東方紺珠傳》。2017年,發表《東方天空璋

創作遊戲時,ZUN也有從身邊不同的事物或是民間習俗,包括其出身地長野縣的民間傳統來取材[23]。《東方風神錄》之所以相隔其前一作《東方花映塚》2年才正式推出,就是因為ZUN為本作親自到各神社取景的緣故。

ZUN也是日本遊戲公司TAITO內所屬的遊戲開發者之一[24]。TAITO出品的遊戲《塗鴉王國日语ラクガキ王国》當中的角色「博麗的巫女」(ハクレイノミコ)就是ZUN以在《東方Project》中登場的博麗靈夢為藍本,親自為此遊戲設計的。

ZUN於2012年5月27日結婚,當天正好是例大祭時。結婚對象是位幫忙他製作遊戲的電腦工程師,大約從2004年8月開始交往與同居。[25]

性格[编辑]

ZUN愛好飲,而其網誌內有不少與酒相關的主題。[26]另外,當ZUN被人提問他對人生的觀點時,會說:「不要悲觀地想會比較好吧…因為人生只有一次而已。無論發生甚麼事,只要做就行了。」(悲観的に考えない方がいいな…人生一回しかないですから。何でもやっちゃえばいい。[9]

參考文獻[编辑]

  1. ^ 其在由愛好者舉辦的東方實況錄音活動「Flowering Night 2008」(2008年3月15日)中的發言,於2011年3月18日在Twitter上發言
  2. ^ 遊戲系列中的紅魔鄉永夜抄工作人員名單中顯示出ZUN的本名為太田顺也。
  3. ^ ZUN-VGMdb. [2013-02-22]. 
  4. ^ Most prolific fan-made shooter series. 2010年10月 [2011-04-21] (英语). 
  5. ^ 「博麗神社 神主・ZUNインタビュー 神主の言霊」 『三月精 第1部』単行本 pp.110-113。
  6. ^ Twitterでの2010年7月29日のZUNの発言. 2010-07-29 [2013-02-22]. 
  7. ^ 2011年3月18日ZUN在Twitter上的發言
  8. ^ 『博麗幻想書譜』「何処に行っても望郷の念」. 2006年8月7日 [2013-02-22]. 
  9. ^ 9.0 9.1 あきば通 inニコニコ動画 試験動画002. niconico動畫. 2009年2月4日 [2013-02-22]. 
  10. ^ 東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.》收錄的訪問錄「“東方”ゲームデザイン概論」第163-167頁。
  11. ^ 2004年4月15日揭示板『幻想揭示板』的投稿,以及在明治大學舉行的演講會「東方の夜明け」(アフターレポート2ページ目)
  12. ^ 4Gamer.netの記事. 東方Projectに関する研究のスライド. 2008-09-28 [2013-02-22]. 
  13. ^ 「【特別対談】ZUN×竜騎士07 同人ゲームの起こした「奇跡」の真相」『PLANETS』vol.7、第二次惑星開発委員会、2010年8月、第122-131頁
  14. ^ Ryan Puchalski: An Analysis of Touhou Project 08: Imperishable Night (PDF). the gameplay archive. 2013-04 [2013-02-22]. (原始内容 (PDF)存档于2016-03-04). 
  15. ^ ZUN. 東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red. 一迅社. 2005年8月: 166. ISBN 4-7580-1037-4. 
  16. ^ 东方奇迹谈. [2013-02-22]. (原始内容存档于2012-07-07). 
  17. ^ 瞬殺サレ道?. [2013-02-22]. 
  18. ^ 存档副本. [2009-09-02]. (原始内容存档于2002-07-24). 
  19. ^ -特集- シューティングの方法論第1回 ZONE Z
  20. ^ 东方Project 历届Comiket社团数发展浅观. 天极网. 2008-08-01 [2013-02-22]. 
  21. ^ 上海アリス幻樂団:幻想履歷. 上海アリス幻樂団. [2013-02-22]. 
  22. ^ 东方系列续作《东方辉针城》公布_国际_漫域. 中国动漫综合门户. 
  23. ^ 一迅社雜誌キャラ☆メルVol.3「神主ZUN、『風神録』についてかく語りき!」第104-111頁,2007年出版。
  24. ^ TAITO開發的遊戲《武刃街》的官方網頁:ソフト開発者インタビュー. bujingai.com. [2013-02-22]. 
  25. ^ 光希樱恋. 「東方project」神主ZUN宣布结婚,例大祭当天举行婚礼. jpbeta.net. 2012-02-29 [2013-02-22]. 
  26. ^ 広田稔. “酒神主”東方ProjectのZUN氏のビールがニコニコ超会議で飲めるっ!!. 週刊アスキーPLUS. [2013-02-22]. 

參見[编辑]

外部連結[编辑]