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寂静岭 (游戏)

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寂静岭
Silent Hill
SH1 boxart.png
日版封面
类型 恐怖生存
平台 PlayStationPlayStation Network
开发 科乐美
发行 科乐美
设计师 外山圭一郎
音乐 山冈晃
系列 寂静岭系列
模式 单人
发行日 PlayStation
  • 北美:1999年1月31日
  • 日本:1999年3月4日
  • 欧洲:1999年8月1日
PlayStation Network
  • 欧洲:2009年3月19日 (撤架)
  • 北美:2009年9月10日
  • 欧洲:2011年10月26日(重售)[1]

寂静岭(日语:サイレントヒル,英语:Silent Hill,台港译作“沉默之丘”,香港又译“鬼魅山房”)是由Team Silent制作,科乐美公司发行的一款PlayStation平台上的恐怖生存游戏,也是寂静岭系列的第一部作品。游戏在1999年1月于北美发售,随后于日本欧洲发售。游戏使用了第三人称视角与即时演算技术。由于机能限制,开发商只能使用大量迷雾和黑暗效果,以弥补画面上的缺陷。游戏主角不像以前恐怖游戏的主角那样进行过格斗训练,而像是一位“普通人”。[2]

本游戏主要讲述了作家哈里•梅森,为了寻找他失踪的养女,在寂静岭小镇中四处探索的故事。其中主角被卷入一个能够唤醒神灵的邪教仪式,同时哈里也终于知道了女儿的真实身份。视乎玩家的选择,游戏共有五个结局,包括一个有恶搞趣味的结局。

本游戏销售成功且受到高度评价,评论者普遍认为本游戏是恐怖游戏中的代表作品,并且指出之所以游戏的风格不像B级片中的风格,是因为游戏营造了一种发自内心的恐怖气氛。[2] 此后科乐美公司又在不同平台上推出了本游戏大纲基本相似的改编版本,比如2001年在GBA平台上推出的小说版“寂静岭”和2009年在Wii平台上推出的《寂静岭:破碎记忆》。在2006年,本游戏被改编为同名电影。本游戏的续作《寂静岭2》于2001年发售。

游戏玩法[编辑]

这是本游戏的一张截图,在黑暗的街道中,一个持有步枪的人背对玩家走在一座绿色建筑的旁边。
在大多数游戏时间里,手电筒是哈里在黑暗中照明的唯一来源。[3]

玩家的目标是要操控游戏主人公哈里•梅森,通过探索寂静岭小镇,来寻找他失踪的女儿——雪柔。本游戏的重点包括战斗、探索和解决迷题。[4]游戏主要使用第三人称视角,但在某些预定的区域,游戏会切换其它角度,以呈现戏剧性的效果,这也是本游戏与之前生存恐怖游戏的不同之处。由于游戏没有平视显示器,因此玩家必须查看特定菜单才能得知哈里的健康程度。[5]如果DualShock游戏手柄发出心脏跳动的声音,玩家就可得知,主角处于濒死状态。

哈里在小镇的各个地方,都有可能遇到怪物,但他只能用冷兵器与枪支保护自己。由于哈里是一位战斗经验有限的普通人,因此不仅不能与怪物持续战斗,而且会在快跑后急促呼吸。并且,哈里对操纵枪支缺乏经验意味着所要击中的目标往往是不固定的。[6]在整个游戏中,收音机通过发出嘈杂的声音,提醒主角周围怪物的存在情况。

玩家可以在各个地区收集到风格相似的地图。但必须要有足够的光线,才能查看地图。在每张地图上,会标有玩家所去地方的情况。本游戏由于有迷雾和黑暗,能见度非常低,但是迷雾与黑暗会出现在不同场景里,所以并不冲突。玩家可以在游戏开头获得口袋大小的手电筒,但是只有几英尺的照射范围,玩家需要通过利用它在黑暗中寻找钥匙并解决难题。

故事情节[编辑]

在游戏的开始,哈里•梅森(Harry Mason)带着女儿驾车前往寂静岭小镇度假。当汽车临近小镇时,路中央突然出现一个女孩,哈里急忙扭转方向盘闪避。结果,他的车撞到路边,他本人也失去了知觉。[6]从小镇中苏醒过来后,发现自己身处在充斥着一片白雾、煤灰四散,并且满是怪物的废弃城镇之中,女儿雪柔竟消失不见。哈里在小镇的探索过程中,遇到了临镇警察——西比尔•班尼特(Cybil Bennett)与神秘女人妲利亚•吉雷斯比(Dahlia Gillespie),她给予哈里一个名为“弗劳洛斯”(Flauros)的神秘物品。[7][8][9]此外,哈里还在艾凯蜜拉医院(Alchemilla Hospital)遇到院长迈克尔•考夫曼(Michael Kaufmann)以及在医院工作的护士丽莎(Lisa Garland)。[10][11]同时,他还在整个城镇中经常见到一个奇怪的印章,据达利亚所说,如果哈里不代替她阻止印章的完成,[12]黑暗会逐渐笼罩整个小镇。[13]并且,她还说那个在路中央突然出现的神秘女孩,其实是一个与印章有关的恶魔。她要求哈里必须阻止恶魔,否则雪柔就会死去。[14]后来,在游乐园中,哈里惊奇地发现,西比尔像被恶魔控制了一样,竟然起身攻击他。[15]这时,需要玩家决定她的生死。[16]

当那位神秘女孩再次出现时,被弗劳洛斯的强大力量所困。[17][18]这时,达利亚才说出为何让哈里阻止她的原因是因为只有哈里才能够接近它。同时,达利亚也说出了那位女孩的真实身份:那位神秘女孩原来是达利亚的女儿爱莉莎(Alessa Gillespie),她拥有着巨大的超自然力量。哈里清醒后发现自己来到了一个名为“终极世界”(Nowhere)的地方。在探索过程中,哈里再次遇到了丽莎,她感觉到她和那些怪物一样可悲,[19]并且已经开始向怪物转变。哈里对丽莎的言语感到毛骨悚然,于是他害怕地逃出了房间。随后,他又从丽莎的日记中得知她被迫照料爱莉莎的秘密。[20] 不久,哈里在一个房间里,知道了一切事情发生的缘由:七年前,达利亚通过使爱莉莎孕育邪教之神的方式来进行她的献祭仪式。[21]尽管爱莉莎以神的“容器”的身份使她活了下来,但她阻止了仪式的进行,这使得她的灵魂一分为二,阻止了神灵的诞生。[21][22]阿蕾莎的一半灵魂附在了小雪柔的身上,此后,雪柔被遗弃在路边,被哈里和他的妻子收养。[23]但达利亚没有善罢甘休,她施放了一个法术,希望雪柔有朝一日能够回来。而那些符号是为了防止爱莉莎体内的神灵提前诞生的。如果在游戏西比尔还活着,达利亚就会说那些印章没有完成。[24]并且随着爱莉莎反抗行动的失败与灵魂的重组,神灵已经复活,占据了爱莉莎的整个身体。视乎玩家在游戏中的选择,共有五个结局。

开发[编辑]

设计[编辑]

Photo of a Japanese man in a black jacket in front of a black background.
山冈晃要求组内的原作曲家必须决定离开制作组,他才能从事寂静岭游戏的音乐创作。

本游戏由Team Silent团队(科乐美电脑娱乐软件东京有限公司中的一个小组)于1996年9月开始制作。[25][26]由于科乐美的新业主想将公司出品的游戏能够在美国获得成功,因此提出了要制作有好莱坞风格的“寂静岭”游戏的观点。Team Silent团队大多数是曾在其他计划上失败的工作人员,他们之所以想离开科乐美公司,是因为科乐美公司不允许他们实现自己的想法,并且他们与公司的其他团队根本不能进行良好交流。据作曲家山冈晃所说,开发商不知道如何着手后面的游戏制作。一段时间过后,科乐美的员工和管理人员纷纷束手无策,而游戏制作人员也越来越像局外人。尽管科乐美公司以利润为重,但由于游戏仍然是在低预算的二维时代,因此游戏制作人员有着很大的艺术自由。最终,游戏制作人员决定放弃科乐美公司有局限性的最初计划,而是打算去制作一款能够吸引玩家情感的游戏。[27]

为了达到这个目的,制作团队提出要营造一种“未知的恐惧”来作为游戏的恐怖类型。他们将故事情节变得模糊且矛盾,是为了在神秘中隐藏真正的含义,使玩家考虑后也无从解释。[27] 游戏的总监外山圭一郎负责创建游戏场景,程序员大和久宏之负责编写谜语的文本。[28][29]外山圭一郎对恐怖电影缺乏经验,但对不明飞行物感兴趣。神秘学知识和大卫•林奇的电影影响了游戏的开发。[30]

音乐[编辑]

全碟作曲:山冈晃(除注释外) 
注释
  • 第41首音乐未从2007年的iTunes重发版本出现。[31]

争议[编辑]

游戏中所有怪物均由寂静岭把亚雷莎讨厌或害怕对象具体化而生,其中Larval Stalker产生“能否杀死小孩模样的存在”的问题,根据伦理委员会的指示而被修正。Mumbler在北美版中以型态不一样的“Grey Child”代替。本来日本版与欧洲澳洲版也都要采用这项决定,但因伦理委员会的审查而撤除。[32]

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总者 得分
GameRankings 84.99%[35]
Metacritic 86/100[36]
评论得分
媒体 得分
Fami通 34/40[33]
GamePro 4.5/5[5]
Game Revolution B+[4]
GameSpot 8.2/10[3]
IGN 9/10[6]
PlayStation杂志 10/10[34]

本游戏获得普遍好评,游戏评论网站MetacriticGameRankings分别给予该游戏86/100与84.99%的评价。[35][36]由于本游戏售出超过两百万份,因此在美国PlayStation平台上成为红标签作品。[37]

本游戏一直与同类恐怖游戏生化危机进行比较。GamePro网站的Bobba Fatt指出本游戏是“有模仿成分、但却十分巧妙的克隆版生化危机”。其它人则认为本游戏是科乐美公司对生化危机系列的一次答复,即使他们有相似之处,但是本游戏利用不同的恐怖形式来诱导恐惧,试图为玩家形成一种不安的气氛。相比之下,生化危机更加侧重于心理恐怖和动作方面。本游戏音乐与音效亦受好评。TVG网站的Matjiunis指出本游戏的背景音乐“引人入胜”。[38]Game Revolution网站的一位评论者亦在此方面赞扬本游戏,称本游戏的音乐与音效“会使你焦虑不安”。不尽如人意的地方在于配音,尽管有些评论者说,本游戏的配音优于生化危机系列,但大多数人却反对这个观点,并指责配音伴随的片刻停顿破坏了游戏的气氛。

评论家指出,与生化危机的预渲染技术不同,寂静岭游戏使用即时演算三维技术。由于硬件限制,所以在游戏中不但大量使用迷雾与黑暗效果,而且还在不断使用颗粒纹理。多数人认为,这是他们喜欢这款游戏的原因。IGN的Francesca Reyes指出本游戏给人增添一种“荒废和腐朽”的气氛。然而,由于本游戏是三维游戏,在操控方面有着严重问题,尤其是在难度大的地方,操作会使人“有一种挫败感”。

本游戏作为寂静岭系列中的第一部作品,一经发售,便获得广泛认可以及知名度。在IGN网站发布的“2000年度最佳PS游戏排行榜”中,本游戏名列第14位。[39]GameSpy网站在2005年发布的一篇“详细介绍最佳PS游戏”文章中,本游戏名列第15位。[40]2006年,Gametrailers视频网站将本游戏评价为“十大最令人毛骨悚然的恐怖游戏”之一。[41]在2005年,游戏被指出其恐怖风格不同于艺术片或日本恐怖电影中的B级片风格,[42]这是因为本游戏更加侧重于营造一种不安的气氛,而非单纯的心理恐惧。2012年11月,《时代周刊》称本游戏为“有史以来最好的100款电子游戏”之一。[43]

参考资料[编辑]

  1. ^ http://www.psu.com/news/13405
  2. ^ 2.0 2.1 Fahs, Travis. IGN Presents the History of Survival Horror. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 5. [2010-12-30]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Fielder, Joe. Silent Hill Review for PlayStation. GameSpot. CBS Interactive Inc. 1999-02-23 [2011-01-05]. 
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  5. ^ 5.0 5.1 Fatt, Bobba. Silent Hill Review. GamePro. GamePro Media, Inc. 2000-11-24 [2008-11-05]. (原始内容存档于2008-12-27). 
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  7. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Dahlia: I knew you'd come. You want the girl, right? / Harry: The girl!? You're talking about Cheryl!? / Dahlia: I see everything. / Harry: You know something? Tell me! [...] / Dahlia: Here, the Flauros, a cage of peace. It can break through the walls of darkness and counteract the wrath of the underworld. These will help you. Make haste to the hospital before it's too late." 
  8. ^ Silent Hill Character Commentary//Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた记忆 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 24. ISBN 4-7571-8145-0 (Japanese). 
  9. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Harry: Was I dreaming? / Cybil: How do you feel? / Harry: Like I've been run over by a truck, but I'm alright, I guess. [...] / Cybil: What's your name? / Harry: Harry... Harry Mason. / Cybil: Cybil Bennett. I'm a police officer from Brahms, the next town over. The phones are all dead, and the radio, too. I'm going back to call in some reinforcements." 
  10. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Kaufmann: Thank God. Another human being. / Harry: Do you work here? / Kaufmann: I'm Doctor Michael Kaufmann. I work at this hospital. / Harry: So maybe you can tell me what's going on. / Kaufmann: I really can't say. I was taking a nap in this staff room. When I woke up, it was like this. Everyone seems to have disappeared. And it's snowing out, this time of year. Something's gone seriously wrong. Did you see those monsters? Have you ever seen such aberrations? Ever even heard of such things? You and I both know creatures like that don't exist." 
  11. ^ Silent Hill Character Commentary//Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 25. ISBN 4-7571-8145-0 (Japanese). 
  12. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Harry: It's you. / Dahlia: Yes. Dahlia Gillespie. / Harry: Tell me everything you know. What's going on? / Dahlia: Darkness. The town is being devoured by darkness. [...] Only you can stop it now. Have you not seen the crest marked on the ground all over town? / Harry: So that's what I saw in the schoolyard. What does it mean? / Dahlia: It is the mark of Samael. Don't let it be completed." 
  13. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Harry: It's not me. This whole town... it's being invaded by the Otherworld. A world of someone's nightmarish delusions come to life. Little by little, the invasion is spreading. Trying to swallow up everything in darkness. I think I'm finally beginning to understand what that lady was talking about." 
  14. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Dahlia: The demon is awakening! [...] And what's more, the task is almost finished. There's only two left. To seal this town to the abyss, the mark of Samael. [...] Harry: So what am I supposed to do? I've got to save Cheryl. / Dahlia: It is simple. Stop the demon. The demon, the demon taking that child's form. Stop it before your daughter becomes a sacrifice." 
  15. ^ XII: The Hanged Man – Douglas Cartland//Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 99. ISBN 4-7571-8145-0 (Japanese). 
  16. ^ Silent Hill Ending Analysis//Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 28–29. ISBN 4-7571-8145-0 (Japanese). 
  17. ^ III: The Empress – Alessa//Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 88. ISBN 4-7571-8145-0 (Japanese). 
  18. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Dahlia: You've been a ghastly little pest, haven't you Alessa? I was careless, thinking you couldn't escape from our spell. But Mommy didn't know how much you'd grown. That's why I couldn't catch you all by myself. But what a pity, yes? Now you're half indebted to this man for his help." 
  19. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Harry: Lisa... What's the matter with you? / Lisa: I get it now... Why I'm still alive even though everyone else is dead. I'm not the only one who's still walking around. I'm the same as them. I just hadn't noticed it before. / Harry: Lisa... / Lisa: Stay by me, Harry! Please. I'm so scared. Help me... Save me from them! Please... Harry..." 
  20. ^ Alessa's History//Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 8. ISBN 4-7571-8145-0 (Japanese). 
  21. ^ 21.0 21.1 Silent Hill Series – Characters Relation Map//Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 11. ISBN 4-7571-8145-0 (Japanese). 
  22. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Dahlia: Everything is going according to plan. Sheltered in the womb. / Man: But it's not done yet. Half the soul is lost. That is why the seed lies dormant. [...] But the power we could draw now would be very weak; almost nothing. Unless we get the other half of the soul... / Dahlia: We'll use a magical spell. Feeling this child's pain, it's sure to come." 
  23. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Cybil: Harry... Why did they take your daughter? Why her? / Harry: I'm not sure myself. But, you know, Cheryl isn't my biological daughter. I actually haven't told her yet. She probably already knows anyway, though. We found her abandoned on the side of the highway. Nobody knew where she came from. We didn't have any kids of our own, my wife was sick, and it didn't look like she was getting any better. So we took Cheryl in." 
  24. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill. PlayStation, Konami of America, Inc.. 1999-01-31, "Dahlia: I was shocked to realize the talisman of Metatron was being used. In spite of the lost soul returning at last. Just a little longer and all would've been for naught. It's all because of that man. We must be thankful to him. Even though Alessa has been stopped, his little girl has to go. What a pity..." 
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外部链接[编辑]