本页使用了标题或全文手工转换

寂静岭 (游戏)

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索
寂静岭
Silent Hill
SH1 boxart.png
日版封面
类型 恐怖生存
平台 PlayStationPlayStation Network
开发 科乐美
发行 科乐美
设计师 外山圭一郎
编剧 外山圭一郎[1]
音乐 山冈晃
系列 寂静岭系列
模式 单人
发行日 PlayStation
  • 北美:1999年1月31日
  • 日本:1999年3月4日
  • 欧洲:1999年8月1日
PlayStation Network
  • 欧洲:2009年3月19日 (撤架)
  • 北美:2009年9月10日
  • 欧洲:2011年10月26日(重售)[2]

寂静岭(日语:サイレントヒル,英语:Silent Hill,台港译作“沉默之丘”,香港又译“鬼魅山房”)是由Team Silent制作,科乐美公司发行的PlayStation平台恐怖生存游戏,也是寂静岭系列的第一部作品。游戏1999年1月在北美发售,随后于日本与欧洲推出。游戏使用第三人称视角即时渲染画面英语Real-time computer graphics。开发商由于机能限制,只能大量使用迷雾和黑暗效果弥补画面缺陷。《寂静岭》和之前恐怖游戏做法不同,游戏角色并未受过格斗训练,而只是“普通人”[3]

游戏主要讲述作家哈利·梅森为寻找失踪养女,在寂静岭小镇中四处探索的故事。主角途中卷入一场能够唤醒神灵的邪教仪式,并得知女儿的真实身份。游戏共有五种结局,包括一个搞笑性质的结局,实际结局视乎玩家选择而定。

本游戏获得商业成功和高度评价。是因游戏风格与B级片相去甚远,更多在强调营造发自内心的恐怖气氛,评论普遍认为该作定义了生存恐怖游戏[3]。此后科乐美公司又多次改编游戏,譬如2001年的视觉小说和2009年的“重制版”《寂静岭:破碎记忆》,这些游戏情节基本相似。同名改编电影于2006年上映。游戏续作《寂静岭2》于2001年发售。

游戏玩法[编辑]

在黑暗的街道中,手持步枪的主角哈利背对玩家走在一座绿色建筑的旁边。
在大多数游戏时间里,手电筒是哈利在黑暗中的唯一照明来源。[4]

玩家的目标是操控游戏主角哈利·梅森,探索寂静岭小镇以寻找他的失踪女儿雪柔。游戏的重点包括战斗、探索和解决迷题[5]。游戏主要使用第三人称视角,但在部分预定区域将切换至其它角度以呈现戏剧效果,这也是游戏与其他较早面世的生存恐怖游戏的不同之处。由于游戏没有平视显示器,因此玩家必须查看特定选单以得知哈利的生命状态[6]。如果哈利处于濒死,DualShock手柄将出现模拟心脏跳动的震动。

哈利在小镇各处均有机会遇上怪物,但只能以冷兵器枪支自卫。作为一位战斗经验有限的常人,哈利不能与怪物持续战斗,在奔跑后会急促呼吸[4],射击命中率也往往不稳[7]。哈利持有的收音机能在附近出现怪物时发出嘈杂的声音以作警告[4]

玩家可在小镇各地区收集到风格相似的地图,每张地图上标有玩家所去地方的情况,但必须有足够光线才能查看;小镇常有浓雾导致能见度偏低,且黑暗在“另一个世界”中普遍存在[8]。玩家可以在游戏开始后不久获得口袋大小的手电筒,但其照射范围只有数英尺,玩家需要利用小镇中的指引于黑暗中寻找关键物品并解决难题[4][5]

故事情节[编辑]

剧情[编辑]

哈利·梅森(Harry Mason)与女儿雪柔(Cheryl)驾车前往小镇寂静岭度假,临近小镇时一名女孩突然在路中央出现,哈利为闪避而撞到路边失去知觉,醒来后发现自己身处在白雾充斥、煤灰四散、满是怪物的废弃城镇之中,雪柔则不知所踪。哈利在镇上咖啡店中遇上邻镇警察西比尔(Cybil Bennett),但因她前往寻求支持而只得独自寻找雪柔。哈利在镇上学校一无所获却听见教堂鸣钟,前往查看后发现一位名为达利亚(Dahlia Gillespie)的女人在那儿等着他,她把一件名为“弗劳洛斯”(Flauros)的物品交予哈利并指引他前往艾凯蜜拉医院(Alchemilla Hospital)[9][10][11]。哈利在满是怪物的医院中探索但仍未能寻获雪柔,只遇上院长迈克尔·考夫曼(Michael Kaufmann)及护士丽莎·高兰(Lisa Garland)[12][13],离开医院后哈利再次遇上达利亚,被告知一个在镇上到处出现的标记乃恶魔的记号,假如记号全部完成,黑暗将笼罩整个小镇[14][8],而该名在路中央出现酿成哈利车祸的女孩与恶魔有所关系,必须阻止她才能让雪柔存活[15]。哈利其后在寂静岭观光区的游乐园中发现西比尔失去常性并遭受她攻击[16],其命运视乎玩家作出的行动而定[17]

哈利后来再度遇上该女孩,看见她被弗劳洛斯的强大力量所困[18][19],达利亚此时道出该女孩乃达利亚女儿爱莉莎(Alessa Gillespie),拥有超自然力量,只有哈利一人能接近她。哈利清醒后发现自己身处名为“终极世界”(Nowhere)的地方,同样身处该地的丽莎逐渐变成怪物并一步步向哈利靠近,震惊的哈利把她推开后立即逃出房间[20]。在取得丽莎的日记后,哈利得知丽莎被迫成为照料爱莉莎的护士[21],随后在一间病房中知道了一切:七年前达利亚展开献祭仪式让爱莉莎孕育了邪教之神[22],爱莉莎成为神之容器活了下来,却因把灵魂一分为二而阻止了仪式[22][23],其一半灵魂附了在雪柔身上,随后被哈利夫妇收养[24],但达利亚施放了法术使雪柔在将来回归,镇上的众多标记能阻止爱莉莎体内的神灵提前诞生。哈利赶到后,因为爱莉莎反抗行动的失败造成灵魂重组,神灵复活并占据了爱莉莎身体,达利亚则因神灵的落雷而毙命[25]

结局[编辑]

游戏共有五个结局。除UFO结局外,其它四个正常结局受考夫曼及西比尔的生死影响。

  • 结局一(Bad):二人皆死。在打败神灵后,雪柔向哈利道谢后消失。游戏随后显示头破血流的哈利昏迷坐在汽车内;寂静岭的遭遇乃其死前的幻想。
  • 结局二(Bad+):只让西比尔活下来。与结局一基本相同,西比尔与哈利在神灵被打败后一同逃走但生死未卜。
  • 结局三(Good):只让考夫曼活下来。考夫曼把“阿格劳弗提斯”泼到爱莉莎身上,逼出其体内的恶魔。神灵被打败后爱莉莎再次出现,把一个婴儿交给哈利并指出逃走的出口。考夫曼欲逃走时被丽莎强迫留了下来,哈利抱着婴儿成功逃离寂静岭。
  • 结局四(Good+):二人皆活。与结局三基本相同,西比尔也成功逃出。
  • 结局五(UFO):哈利寻找雪柔时使用了特殊物品引来飞船,在向外星人询问女儿下落后被袭击掳去。

开发[编辑]

设计[编辑]

黑色背景的照片,内容为身着黑夹克的日本男子
小组原作曲家决定离开后,山冈晃提出担任谱曲工作[26]

本游戏由科乐美电脑娱乐东京工作室的小组Team Silent自1996年9月起开始制作[27][28]。科乐美新业主想出品一款能在美国获得成功的游戏,因此要求本游戏采用好莱坞风格。Team Silent由曾参与其他失败项目的工作人员组成,他们因不能自由实现想法及无法与公司其他团队进行良好交流而萌生离开科乐美的念头。作曲家山冈晃表示开发商不知道如何着手游戏的后期制作。一段时间后,科乐美员工和管理层束手无策,游戏制作人员也愈加像是局外人。尽管科乐美公司以利润为重,但因时值低预算的二维时代,游戏制作人员有着很大的艺术自由。游戏制作人员最终决定放弃科乐美公司的最初计划,继而制作能够真正吸引玩家的游戏[29]

制作团队提出营造一种“未知的恐惧”作为游戏的恐怖类型。他们设计了模糊矛盾的故事情节,将其真正含义隐藏在神秘之中以吸引玩家思索不明之处[29]。总监外山圭一郎负责制作游戏场景[1],程序员大和久宏之负责编写谜题[30][31]。英文翻译工作由负责为《最终幻想VII》进行本地化的公司完成[31][32]。游戏开发借鉴了神秘学知识大卫·林奇的电影[33]

寂静岭是日本人脑中的美国小镇,制作人员立足于西方文学作品和电影,同时参考欧洲和俄罗斯文化中美国城镇的形象[29]。游戏UFO结局源自玩家建议,他们希望以另一种方式查明寂静岭小镇接连出现奇怪事件的原因。

游戏美工佐藤隆良负责校对游戏情节、设计游戏角色[34]。身为年轻员工的他原本只能做字体设计或文件排序之类的任务,他随后就开始制作三维演示及介绍,向老员工讲解三维模型的基本原理。然而他并没有得到公司内老员工的尊重,因此公司对他做这项工作并不信任。佐藤隆良最终带着一部简短的演示影片,找到公司的上级领导,威胁上司如果不让他进入三维工作组,就不再为其它员工提供技术知识。上司答应了要求,还批准他设计游戏角色[35]。佐藤隆良设计角色时没有用插图,而是直接在制作计算机模型时构思[36][29]。他为各角色都设计了独特之处,但为避免玩家激烈争论而将哈利照普通人设计[29][34]。佐藤没有白人同事,设计美国角色头骨形状成为难题[34]。尽管他此时主要负责游戏的过场动画和角色设计,上级仍未完全信任他,想给他分派一名视觉监督。为避免这种情况的发生,佐藤隆良主动请缨,制作游戏的全动态影像[35]。佐藤开发的两年半都住在制作团队办公室,他要等同事结束工作离开单位后,使用约150台装有UNIX系统的计算机来渲染场景[36][35]

佐藤估计游戏预算为300至500万美元[35]。他称开发团队希望推出一款杰作,而非为了销售额的老套游戏。他们将故事构思的引人入胜,希望像成功的文学作品那样,在玩家脑中持续一段时间[29]。游戏在美国佐治亚州亚特兰大市的“1998年电子娱乐博览会”上首次展览,其介绍影片和游戏实景得到观众的一致好评[35][37]。科乐美因此肯定了制作组,除继续给项目派员工外,还加大了宣传公关力度[29]。公司随后在伦敦“欧洲电子贸易博览会英语European Computer Trade Show”上,将本游戏和隐蔽类游戏合金装备》测试版一并展出[38][39]

游戏中部分人物、谜题的命名与设计源自游戏角色爱莉萨所喜爱的书籍,包括阿瑟·柯南·道尔的小说《失落的世界》,以及路易斯·卡罗的小说《爱丽丝梦游仙境[40][41]。部分游戏元素参考了现实事物,当中以人物姓名最为明显。雪柔·梅森的名字来源于女演员雪柔·李英语Sheryl Lee(Sheryl Lee),丽莎·高兰的姓来源于女演员朱迪·加兰[10]。“迈克尔·考夫曼”源自托马影业(Troma Studios)的两位制片人——洛伊德·考夫曼和迈克尔·赫兹——的姓与名。爱莉莎的原本名为“艾莎”(Asia),达利亚原本名为“达瑞亚”(Daria),这来源于演员艾莎·阿基多与她母亲达里亚·尼古洛蒂英语Daria Nicolodi(Daria Nicolodi)的名字[13]。哈利的原名为“亨伯特”(Humbert),谢丽尔的原名为“多洛雷斯”(Dolores),这参考于弗拉基米尔·纳博科夫小说《洛丽塔》中的主人公和片名角色。他们的美版名因太罕见改换[10]。游戏虚构宗教物品时参考了多种宗教:恶魔驱散物“阿格劳弗提斯”(aglaophotis)的名称和性质类似中草药卡巴拉(属于犹太神秘主义),梅塔特隆印章(Seal of Metatron)的名字来源于梅塔特隆天使,弗劳洛斯(Flauros)同所罗门王所着魔法书《所罗门的小钥匙》中某恶魔同名[42]。“终极世界”中一些物品和门以神秘学元素命名,象征达利亚所有的神秘特点。门的名字源自中世纪黑魔法书中,四位统治行星的天使:奥菲尔英语Ophiel哈及英语Hagith法勒贝瑟英语Bethor。佐藤称,行星名称象征“正在进入爱莉萨意识的更深层”[41]

音乐[编辑]

游戏音乐“我的天堂”(My Heaven)的19秒样本

播放此文件时有问题?请参阅媒体帮助

本游戏的配乐由音乐监督山冈晃谱写,在小组原作曲家决定离开后,他提出担任谱曲工作[26]。他还担任音效创作母带后制英语audio mastering等工作[26][31][43]。山冈晃直接凭意象作曲,没有看场景画面。他的曲风深受电视剧《双峰镇》作曲家安琪洛·巴达拉曼提的影响[44]。为使游戏尽量突出于同类作品,并营造寒冷、锈迹斑斑的氛围,他选用了工业音乐英语industrial music[26]。工作人员首次听到音乐时,竟错把它当做游戏漏洞,山冈详细解释后制作组才撤回异议[29]

游戏的原声大碟1999年3月5日于日本发行。碟片第41曲为结局音乐《等你》(Esperándote),由村中莉香(Rika Muranaka)创作。山冈晃曾事先和她交谈,请她为游戏创作一首音乐,她提议歌曲由手风琴小提琴演奏,并请西班牙语歌手演唱,会使乐曲有探戈风格。村中按照她写的英文歌词谱曲[43]。她前往阿根廷布宜诺市,和阿根廷歌手瓦妮莎·奎罗兹(Vanesa Quiroz)录制翻译过的西班牙语版歌词;但她发现歌词音节与旋律不配,只能再花五分钟时间重组[31][43]

发售[编辑]

本游戏在日本以外的地区发售之前,遇到审查无法通过的难题[45]。“灰色小孩”(Grey Child)怪物在北美发行版本和欧洲发行版本分别经过两次和四次的设计变更才最终通过审查[45]。它的最初设计类似于一个持刀的裸体小孩。这些怪物被认为过于形象,很大程度上是因为玩家可以杀死他们[45]。制作人员将北美发行版的怪物改得不露面、有灰色皮肤、增大体型并对头部稍作改动。而欧洲版本的“灰色小孩”则被“低声嗫嚅者”(Mumbler)所取代(随后亦在北美版进行更改)[45]。即使是欧洲的最终版本,玩家依然可以看见“灰色小孩”的透明轮廓,就如另一个怪物“幼虫潜行者”(Larval Stalkers)[45][46]

1999年1月31日,游戏在北美的PlayStation平台发售,随后于1999年3月4日在日本发售,1999年8月1日在欧洲发售[47]。2006年,本作被收录于日本发行的系列集合版中[48]。2009年3月19日,本游戏在欧洲的PlayStation网络商店上发售,供PlayStation 3PlayStation Portable平台下载使用[49]。两天后,游戏因“意外情况”而被删除[50]。2009年9月10日,寂静岭在北美PlayStation Network重新发布[51]。2011年10月26日,在欧洲的PlayStation Network重新发布。

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总者 得分
GameRankings 84.99%[54]
Metacritic 86/100[55]
评论得分
媒体 得分
Fami通 34/40[52]
GamePro 4.5/5[6]
Game Revolution B+[5]
GameSpot 8.2/10[4]
IGN 9/10[7]
PlayStation杂志 10/10[53]

本游戏获得普遍好评,游戏评论网站MetacriticGameRankings分别给予该游戏86/100与84.99%的评价[54][55]。由于本游戏售出超过两百万份,因此在美国PlayStation平台上成为红标签作品[56]

本游戏一直与同类恐怖游戏《生化危机》进行比较。GamePro网站的Bobba Fatt指出本游戏是“有抄袭成分、但却十分巧妙的克隆版《生化危机》”。其它人则认为本游戏是科乐美公司对生化危机系列的一次答复,即使他们有相似之处,但是本游戏利用不同的恐怖形式来诱导恐惧,试图为玩家形成一种不安的气氛。相比之下,生化危机更加侧重于心理恐怖和动作方面。本游戏音乐与音效亦受好评。TVG网站的Matjiunis指出本游戏的背景音乐“引人入胜”[57]Game Revolution网站的一位评论者亦在此方面赞扬本游戏,称本游戏的音乐与音效“会使你焦虑不安”。不尽如人意的地方在于配音,尽管有些评论者说,本游戏的配音优于生化危机系列,但大多数人却反对这个观点,并指责配音伴随的片刻停顿破坏了游戏的气氛。

评论家指出,相比《生化危机》采用的预渲染技术,本游戏采用了即时渲染画面。由于硬件限制,才在游戏中大量使用迷雾与黑暗效果,并使用颗粒纹理。多数人认为这是他们喜欢这款游戏的原因。IGN的Francesca Reyes指出本游戏给人增添一种“荒废和腐朽”的气氛。然而,由于本游戏是三维游戏,在操控方面有着严重问题,尤其是在难度大的地方,操作会使人“有一种挫败感”。

本游戏作为寂静岭系列中的开山之作,一经发售,便获得广泛认可以及知名度。在IGN网站发布的“2000年度最佳PlayStation游戏排行榜”中,本游戏名列第14位[58]。GameSpy网站在2005年发布的一篇“详细介绍最佳PlayStation游戏”文章中,本游戏名列第15位[37]。2006年,Gametrailers视频网站将本游戏评价为“十大最令人毛骨悚然的恐怖游戏”之一[59]。在2005年,游戏被指出其恐怖风格不同于艺术片或日本恐怖电影中的B级片风格[60],这是因为本游戏更加侧重于营造一种不安的气氛,而非单纯的心理恐惧。2012年11月,《时代周刊》称本游戏为“有史以来最好的100款电子游戏”之一[61]

改编作品[编辑]

本游戏的完全改编版本名为《视觉小说:寂静岭》(Play Novel: Silent Hill),仅在日本Game Boy Advance平台上于2001年发布,游戏类似于视觉小说的风格,以显示文字的方式复述原游戏,玩家有时会遇到让游戏角色该往哪个方向走的问题,就像谜题一样,是游戏最重要的部分之一[62]。首次通关后,玩家可以进行以西比尔为主角的第二周目。同样的,若第二周目首次通关,玩家可以下载第三周目。游戏发布后,西方评论家反应不佳,主要是因为游戏几乎没有配乐,使游戏的恐怖元素得到严重冲淡[62][63]

改编电影与游戏同名,于2006年4月21日发布。导演为克里斯·多夫甘斯(Christophe Gans),或多或少地将游戏的2代、3代及4代的特色结合起来。甘斯将原游戏主角哈利·梅森换为女性角色——罗斯(Rose Da Silva),他认为哈利的许多特点通常和女性相似。在他设计影片的视觉元素时,曾受其他导演的影响:如迈克尔·曼大卫·林奇大卫·柯能堡[64],电影音乐由山冈晃负责[65]。尽管大众评价多为负面,但这部电影仍然带来极大的经济效益。除此之外,其视觉效果深受原游戏粉丝的喜爱[66][67]

游戏的“重制版”名为《寂静岭:破碎记忆》(Silent Hill: Shattered Memories),由Climax Studios开发,科乐美数字娱乐公司发行。游戏在Wii平台发布于2009年12月8日,在PlayStation 2PlayStation Portable平台于2010年1月19日发布,游戏多为正面评价[68]。虽然游戏保留“哈利寻找失踪爱女”的整体框架,但《破碎记忆》另选一个不同的情节并修改角色,[69]游戏新增加“心理分析”,玩家在治疗时对所问问题的不同答案可以改变游戏的各种要素[69]。与原游戏相比,本游戏缺乏战斗元素,而是通过在无尽的冻结小镇式的“另一个世界”躲避一系列的怪物[69]

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 クリエイターズファイル 第127回. Gpara.com. 2003-11-04 [2011-04-28] (日文). 
  2. ^ http://www.psu.com/news/13405
  3. ^ 3.0 3.1 Fahs, Travis. IGN Presents the History of Survival Horror. IGN.com. IGN Entertainment, Inc: 5. [2010-12-30]. 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Fielder, Joe. Silent Hill Review for PlayStation. GameSpot. CBS Interactive Inc. 1999-02-23 [2011-01-05]. 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Baldric. Silent Hill Review for the PS. Game Revolution. AtomicOnline, LLC. 1999-03-01 [2008-11-05]. 
  6. ^ 6.0 6.1 Fatt, Bobba. Silent Hill Review. GamePro. GamePro Media, Inc. 2000-11-24 [2008-11-05]. (原始内容存档于2008-12-27). 
  7. ^ 7.0 7.1 Reyes, Francesca. Silent Hill – PlayStation Review. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 1999-02-24 [2008-11-05]. 
  8. ^ 8.0 8.1 Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Harry: It's not me. This whole town... it's being invaded by the Otherworld. A world of someone's nightmarish delusions come to life. Little by little, the invasion is spreading. Trying to swallow up everything in darkness. I think I'm finally beginning to understand what that lady was talking about. 
  9. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Dahlia: I knew you'd come. You want the girl, right? / Harry: The girl!? You're talking about Cheryl!? / Dahlia: I see everything. / Harry: You know something? Tell me! [...] / Dahlia: Here, the Flauros, a cage of peace. It can break through the walls of darkness and counteract the wrath of the underworld. These will help you. Make haste to the hospital before it's too late. 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 Silent Hill Character Commentary. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 24. ISBN 4-7571-8145-0 (日语). 
  11. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Harry: Was I dreaming? / Cybil: How do you feel? / Harry: Like I've been run over by a truck, but I'm alright, I guess. [...] / Cybil: What's your name? / Harry: Harry... Harry Mason. / Cybil: Cybil Bennett. I'm a police officer from Brahms, the next town over. The phones are all dead, and the radio, too. I'm going back to call in some reinforcements. 
  12. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Kaufmann: Thank God. Another human being. / Harry: Do you work here? / Kaufmann: I'm Doctor Michael Kaufmann. I work at this hospital. / Harry: So maybe you can tell me what's going on. / Kaufmann: I really can't say. I was taking a nap in this staff room. When I woke up, it was like this. Everyone seems to have disappeared. And it's snowing out, this time of year. Something's gone seriously wrong. Did you see those monsters? Have you ever seen such aberrations? Ever even heard of such things? You and I both know creatures like that don't exist. 
  13. ^ 13.0 13.1 Silent Hill Character Commentary. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 25. ISBN 4-7571-8145-0 (日语). 
  14. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Harry: It's you. / Dahlia: Yes. Dahlia Gillespie. / Harry: Tell me everything you know. What's going on? / Dahlia: Darkness. The town is being devoured by darkness. [...] Only you can stop it now. Have you not seen the crest marked on the ground all over town? / Harry: So that's what I saw in the schoolyard. What does it mean? / Dahlia: It is the mark of Samael. Don't let it be completed. 
  15. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Dahlia: The demon is awakening! [...] And what's more, the task is almost finished. There's only two left. To seal this town to the abyss, the mark of Samael. [...] Harry: So what am I supposed to do? I've got to save Cheryl. / Dahlia: It is simple. Stop the demon. The demon, the demon taking that child's form. Stop it before your daughter becomes a sacrifice. 
  16. ^ XII: The Hanged Man – Douglas Cartland. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 99. ISBN 4-7571-8145-0 (日语). 
  17. ^ Silent Hill Ending Analysis. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた记忆 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 28–29. ISBN 4-7571-8145-0 (日语). 
  18. ^ III: The Empress – Alessa. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた记忆 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 88. ISBN 4-7571-8145-0 (日语). 
  19. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Dahlia: You've been a ghastly little pest, haven't you Alessa? I was careless, thinking you couldn't escape from our spell. But Mommy didn't know how much you'd grown. That's why I couldn't catch you all by myself. But what a pity, yes? Now you're half indebted to this man for his help. 
  20. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Harry: Lisa... What's the matter with you? / Lisa: I get it now... Why I'm still alive even though everyone else is dead. I'm not the only one who's still walking around. I'm the same as them. I just hadn't noticed it before. / Harry: Lisa... / Lisa: Stay by me, Harry! Please. I'm so scared. Help me... Save me from them! Please... Harry... 
  21. ^ Alessa's History. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた记忆 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 8. ISBN 4-7571-8145-0 (日语). 
  22. ^ 22.0 22.1 Silent Hill Series – Characters Relation Map. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた记忆 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 11. ISBN 4-7571-8145-0 (日语). 
  23. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Dahlia: Everything is going according to plan. Sheltered in the womb. / Man: But it's not done yet. Half the soul is lost. That is why the seed lies dormant. [...] But the power we could draw now would be very weak; almost nothing. Unless we get the other half of the soul... / Dahlia: We'll use a magical spell. Feeling this child's pain, it's sure to come. 
  24. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Cybil: Harry... Why did they take your daughter? Why her? / Harry: I'm not sure myself. But, you know, Cheryl isn't my biological daughter. I actually haven't told her yet. She probably already knows anyway, though. We found her abandoned on the side of the highway. Nobody knew where she came from. We didn't have any kids of our own, my wife was sick, and it didn't look like she was getting any better. So we took Cheryl in. 
  25. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, PlayStation, Konami of America, Inc., 1999-01-31, Dahlia: I was shocked to realize the talisman of Metatron was being used. In spite of the lost soul returning at last. Just a little longer and all would've been for naught. It's all because of that man. We must be thankful to him. Even though Alessa has been stopped, his little girl has to go. What a pity... 
  26. ^ 26.0 26.1 26.2 26.3 Kalabakov, Daniel. Interview with Akira Yamaoka. Spelmusik.net. 2002-07-16 [2011-05-13]. 
  27. ^ E3 2001: Silent Hill 2 Interview. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 2001-05-17 [2010-12-26]. 
  28. ^ IGN Top 100 Games 2007 – 97: Silent Hill 2. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 2007 [2010-12-26]. 
  29. ^ 29.0 29.1 29.2 29.3 29.4 29.5 29.6 29.7 Villner, Pär. Mörkerseende. Level (Reset Media AB). 2008-03, (23): 85–93 (瑞典文). 
  30. ^ Ito, Masahiro. Nobu bbs: scenario writers. GMO Media, Inc. 2010-06-14 [2010-06-14]. The first SILENT HILL is Keiichiro Toyama's original scenario. But Hiroyuki Owaku had charge of that riddle part. 
  31. ^ 31.0 31.1 31.2 31.3 Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill, Konami of America, Inc., staff credits, 1999-01-31 
  32. ^ 制作物. Latina International Corporation. [2011-05-14]. (原始内容存档于2011-05-14) (日语). 
  33. ^ http://www.polygon.com/2013/10/30/5048140/silent-hill-creator-discusses-how-he-joined-the-game-biz-and-why
  34. ^ 34.0 34.1 34.2 Dieubussy. Interview with Takayoshi Sato: Seizing New Creations. Core Gamers. 2009-05-15 [2011-01-06]. (原始内容存档于2011-01-06). 
  35. ^ 35.0 35.1 35.2 35.3 35.4 Sheffield, Brandon. Silence Is Golden: Takayoshi Sato's Occidental Journey. Gamasutra. United Business Media LLC. 2005-08-25 [2011-05-13]. 
  36. ^ 36.0 36.1 Sato, Takayoshi. My Resume. SatoWorks. [2011-01-06]. (原始内容存档于2011-01-06). 
  37. ^ 37.0 37.1 Williams, Bryn; Vasconcellos, Eduardo. Top 25 PSone Games of All-Time. GameSpy. IGN Entertainment, Inc. 2005-09-07 [2007-07-08]. 
  38. ^ ECTS: Konami Gears Up. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 1998-09-08 [2008-11-23]. 
  39. ^ Metal Gear to Arrive Demo-less. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 1998-09-04 [2010-08-10]. 
  40. ^ Silent Hill Creature Commentary. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた记忆 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 26–27. ISBN 4-7571-8145-0 (日文及翻译. 
  41. ^ 41.0 41.1 XVII: The Star – Motif. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた记忆 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 106–107. ISBN 4-7571-8145-0 (日文及翻译. 
  42. ^ V: The Hierophant - Key Items. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた记忆 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 91. ISBN 4-7571-8145-0 (日语). 
  43. ^ 43.0 43.1 43.2 Silent Hill Original Soundtracks (Album notes). Konami Co., Ltd.. 1999. KICA-7950. 
  44. ^ http://spelmusik.net/arkiv/intervjuer/akira_yamaoka_eng.html
  45. ^ 45.0 45.1 45.2 45.3 45.4 XV: The Devil – Creatures. Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた记忆 サイレントヒル・クロニクル [Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle]. NTT Publishing Co., Ltd. 2003-07-31: 102–103. ISBN 4-7571-8145-0 (日文及翻译. 
  46. ^ Weigand, Mike. Silent Hill Q&A. GamePro. IDG Games Media Group. 1999. (原始内容存档于2000-03-12). 
  47. ^ Silent Hill for PlayStation. GameSpot. CBS Interactive Inc. [2010-12-29]. 
  48. ^ Fricke, Nicholas. A look inside the Silent Hill Complete set. Siliconera. 2006-08-03 [2010-12-29]. 
  49. ^ Plunkett, Luke. PAL PlayStation Store Update: Silent Hill!. Kotaku. Gawker Media英语Gawker Media. 2009-03-20 [2010-12-25]. 
  50. ^ Official PlayStation Community. Sony Computer Entertainment Europe. [2010-12-29]. We have unfortunately had to remove Silent Hill from the PlayStation Store due to unforeseen circumstances. 
  51. ^ Sliwinski, Alexander. PSN Thursday: In time with Turtles, Silent Hill and George Takei. Joystiq. AOL Inc. 2009-09-10 [2010-12-25]. 
  52. ^ プレイステーション - SILENT HILL. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.6. 2006-06-30.
  53. ^ Official PlayStation Magazine, Future Publishing issue 48, (1999-07)
  54. ^ 54.0 54.1 Silent Hill for PlayStation. GameRankings. CBS Interactive Inc. [2008-11-05]. 
  55. ^ 55.0 55.1 Silent Hill for PlayStation Reviews. Metacritic. CBS Interactive Inc. [2008-11-05]. 
  56. ^ Silent Hill (Greatest Hits). Konami Digital Entertainment, Inc. [2007-07-11]. (原始内容存档于2008-02-12). 
  57. ^ Matjiunis, Billy. Silent Hill Review. TVG. TVG Media Ltd. [2008-11-05]. 
  58. ^ Perry, Douglass C.; Zdyrko, Dave; Smith, David. Top 25 Games of All Time: #11–15. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 2000-06-07 [2007-07-08]. 
  59. ^ Top Ten Scariest Games. GameTrailers. MTV Networks英语MTV Networks. 2006-10-27 [2008-11-23]. 
  60. ^ Hand, Richard J. Proliferating Horrors: Survival Horror and the Resident Evil Franchise. (编) Hantke, Steffen. Horror Film: creating and marketing fear. University Press of Mississippi. 2004: 117–134. ISBN 1-57806-692-1. 
  61. ^ All-TIME 100 Video Games. Time (Time Inc.). 2012-11-15 [2012-11-15]. (原始内容存档于2012-11-15). 
  62. ^ 62.0 62.1 Silent Hill Play Novel – Game Boy Advance Preview. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 2001-01-19 [2008-11-23]. 
  63. ^ Lake, Max. Play Novel: Silent Hill Preview. Nintendo World Report. 2001-01-10 [2008-11-23]. 
  64. ^ Otto, Jeff. Silent Hill: Director Interview & Exclusive Image. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 2006-03-10 [2011-05-29]. 
  65. ^ Otto, Jeff. Silent Hill: Director Interview & Exclusive Image. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 2006-03-10 [2011-05-29]. 
  66. ^ Silent Hill Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. CBS Interactive Inc. [2010-12-29]. 
  67. ^ Silent Hill Movie Reviews. Rotten Tomatoes. Flixster, Inc. [2010-12-29]. 
  68. ^ Magrino, Tom. Silent Hill: Shattered Memories confirmed for fall. GameSpot. CBS Interactive Inc. 2009-04-06 [2010-12-29]. 
  69. ^ 69.0 69.1 69.2 Turi, Tim. Silent Hill: Shattered Memories Review. Game Informer. Game Informer Magazine. 2009-12-08 [2010-12-29]. 

外部链接[编辑]