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微软模拟飞行

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微软模拟飞行
  • Microsoft Flight Simulator
微软模拟飞行
5.0版本以后使用的logo
类型 模拟
平台 PCWindows)/Xbox
开发商 Microsoft Game Studios
发行商 微软
设计师 Microsoft Game Studios
引擎 11.0
模式 单人及多人
发行日 1982年(首个版本)
2014年(最新版本)
预计2020年(下一版本)

微软模拟飞行(英语:Microsoft Flight Simulator,简称MSFSFS)是一个能在微软视窗操作系统运行的飞行模拟器。作为一个能在家中运行的飞行模拟器,这个游戏满足飞行员、准飞行员或以成为飞行员理想的人[来源请求]。微软模拟飞行是微软公司的早期产品之一,这使它区别于其他商业利益驱使的早年微软产品。事实上微软模拟飞行是当前该公司历史最悠久的项目,比Windows操作系统历史还要早3年。

微软于2019年E3电子娱乐展上宣布了新一代的微软模拟飞行,预计于2020年在Xbox one和PC上同时推出[1]

历史[编辑]

早期[编辑]

开发飞行模拟器的计划始于1976年。当时,一位名叫Bruce Artwick英语Bruce Artwick的程序员在一组关于三维计算机图形程序的文章中提出了他的设想。当杂志编辑对他说订阅用户想要购买这个程序时,Bruce Artwick便开始着手开发,并在1977年成立了一家名为subLOGIC英语subLOGIC的公司。公司最初为包括Intel 8080Altair 8800IMSAI 8080英语IMSAI 8080在内的若干计算机平台销售飞行模拟器。1979年,subLOGIC公司在Apple II平台上发布了模拟飞行1(FS1 Flight Simulator )。在1980年,subLOGIC发布了可以在TRS-80英语TRS-80上运行的版本。1982年,他们将一个支持彩色图形适配器IBM PC版本授权给微软,该版本被称为微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator 1.00)。它的不同寻常之处在于,它不是一个需要操作系统的应用程序,而是包含了自己的操作系统。只要打开了程序在运行,默认安装的操作系统就不会运行。在IBM PC兼容系统还不到100%的早期,在IBM PC兼容机还未100%普及的早期,飞行模拟器和Lotus 1-2-3被用作新电脑的非官方兼容性测试软件。[2] 1983年,subLOGIC在Apple II上发行模拟飞行II(Flight Simulator II),并在1984年移植到Commodore 64MSXAtari 800英语Atari 800平台,最后于1986年移植到Amiga雅达利ST平台上。与此同时,Bruce Artwick离开subLOGIC并设立了Bruce Artwick Organisation英语Bruce Artwick Organisation,在1988年开始跟进微软模拟飞行3.0及其后的版本。其在3.1版本中达到了商业上的成熟,且继续包含了3D建模和图形硬件加速的使用。

进入21世纪后,微软继续发行新的版本,使其拥有更多的机型和地景。2000年和2002年的版本有“标准”版和“专业”版,后者包括更多的飞机、地景和功能。而2004年的版本(9.0版)为庆祝人类实现动力飞行100周年的纪念版,只有一个版本。2006年发布的模拟飞行X重新分为“标准”和“豪华”两个版本。

现在模拟飞行的飞行区域包括整个地球及超过24000个机场。主要地标和热门城市的地景越来越丰富。尽管许多网站都提供了地景插件来弥补,但在飞行中随着城市的远离,地景细节会变得更为稀少,尤其是在美国以外的地方。

从2000年版开始,微软模拟飞行包含了复杂的天气模拟,以及下载真实世界天气数据的功能。新版本的附加功能还包括具有交互式空中交通控制功能的空中交通环境、包括有着多年历史的道格拉斯DC-3和现代化的波音777在内的飞机模型、交互式课程、挑战和飞机检查单。

微软模拟飞行 X[编辑]

微软模拟飞行 X(Microsoft Flight Simulator X,简称FSX)是微软模拟飞行的最新版本。其对游戏引擎进行了升级并兼容DirectX 10预览和Windows Vista。该作最早于2006年10月17日在北美发行。游戏分为两个版本,都装载在DVD上。“豪华版”在三种飞机的驾驶舱中安装了的Garmin G1000英语Garmin G1000集成飞行仪表系统并包含额外的飞机和任务、多人模式下的塔台管制、更为丰富的地景和一个软件开发工具包(SDK)。

另外,微软还发布了模拟飞行X演示版,其中包含三架飞机、两个机场和两个任务,兼容Windows XP SP2和Windows Vista。

解散Aces Game Studio[编辑]

2009年1月22日,有报道称开发团队受到微软持续裁员的严重影响,有迹象表明微软的整个模拟团队已经被解散。[3][4]随后微软于2009年1月26日在FSInsider官方网站上正式宣布关闭Aces Studio[5]并表示:“做出这一艰难决定是为了让微软的资源与我们的战略重点保持一致。微软模拟飞行X将继续在零售商店和网络零售商中销售,飞行模拟社区可继续相互交流学习,我们将继续致力于模拟飞行的经营。”

根据ace前雇员Phil Taylor的说法,关闭不是由于FSX的销售业绩,而是由于管理问题和项目交付的延迟,以及对员工需求的增加。[6]主流媒体和游戏媒体猜测,未来的版本可能会以互联网或微软Xbox平台的形式发布。[7]

2009年10月,有2名ace Studio的前成员成立了一个名为Cascade game Foundry的新游戏工作室,开始开发模拟游戏。[8][9]

在微软停止对模拟飞行的开发后,洛克希德马丁和Dovetail Games相继购买了微软模拟飞行的著作权和源代码继续进行开发。微软游戏工作室也于2012年推出了一个新游戏——微软飞行,但该游戏在2012年7月25日停止了开发。[10]

洛克希德马丁Prepar3D[编辑]

2009年,洛克希德马丁宣布,他们已经在和微软商议购买Microsoft ESP(企业模拟平台)产品包括源代码在内的的知识产权。 Microsoft ESP即是“微软模拟飞行X SP2”的商用版本。 2010年5月17日[11],基于ESP源代码的新产品将被称为Lockheed Martin Prepar3D。洛克希德聘请了原来ACES Studio团队的成员继续开发该产品。版本1.1已于2011年4月发布,价为499美元。[12]开发人员许可证也可以每月9.95美元的费用购得。 2012年3月,随着1.3版本的发布,洛克希德马丁对价格进行了调整。调整后专业版售价为199美元,教学版售价为59.95美元。

微软飞行[编辑]

微软在2012年2月发布了一款新的模拟器,旨在吸引新玩家接触飞行类游戏。虽然它声称对没有经验的用户来说游玩起来更简单,但它与微软模拟飞行系列不兼容,并且不允许使用现有的飞行模拟器插件(包括飞机和地景)。2012年7月26日,微软取消了对微软飞行的进一步开发。[13]

关闭Xbox Games商店[编辑]

2013年8月,微软宣布将于2013年8月22日关闭Xbox Games商店并将所有商品下架。以前购买的商品仍然能继续使用,但不能再通过商店购买新物品。这意味着模拟飞行软件仍可下载,但内购项目将无法购买。[14]

Dovetail Games[编辑]

微软模拟飞行X:Steam版[编辑]

2014年7月9日,Dovetail Games英语Dovetail Games宣布微软授予了他们开发该系列的下一款飞行模拟器的权利。Dovetail Games还宣布将于2014年末在Steam上发行模拟飞行X: 黄金版,并将其重命名为微软模拟飞行X:Steam版(Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition)。微软模拟飞行X:Steam版于2014年12月18日发布。它包含了FSX:黄金版中的所有内容,包括FSX: 豪华版、加速度扩展包以及官方服务包。Steam版对多人模式支持进行了全面改进,使其能够通过Steam进行多人游戏而不是已经关闭的GameSpy,亦提高了在Windows 7Windows 8系统中运行时的的稳定性。使用VS2013进行的重新编译使其性能有了小幅度改善。[15]

此外,Dovetail Games还与现有开发者和发行商合作,以DLC的形式在Steam上发布新内容。当前, FSX: Steam版中有超过100个插件可以在Steam store上购买,主要的插件公司包括Aerosoft、Captain Sim、Orbx、Real Environment Xtreme (REX)、Carenado、Virtavia等。 [16]

Flight Sim World[编辑]

2017年5月,Dovetail Games发布了基于微软模拟飞行进行制作的Flight Sim World[17]然而仅一年后,即2018年4月23日,Dovetail宣布停止开发Flight Sim World,并于2018年5月15日下架。[18]

重生[编辑]

2019年6月10日,微软在2019年E3电子娱乐展上宣布了下一代《微软模拟飞行》,同时上线了新主页和内测项目[19],将于2020年在Xbox和PC平台推出,适用于Xbox Game Pass。这是微软在《微软模拟飞行 X》后时隔13年再次推出这一系列的主要版本。

游戏特色[编辑]

微软模拟飞行X游戏画面
  • 模拟飞行1:游戏的第一代,飞机由简单仪器组成,内设一条跑道
  • 模拟飞行2:增加了飞行仪器,改善了游戏环境
  • 模拟飞行1.0:微软模拟飞行的第一代,内设一架飞机及一个机场
  • 模拟飞行2.0:增加飞机里尔25型,以供玩家选择
  • 模拟飞行3.0:飞机增至四款,图像改善
  • 模拟飞行4.0:在3.0推出后一年又推出4.0,增加了建筑物和道路,同时玩家可自行制作飞机
  • 模拟飞行5.0:3D世界,增加了建筑物
  • 模拟飞行5.1:增加了天气特效
  • 模拟飞行95:增加了建筑物,飞机,改良游戏图像
  • 模拟飞行98:改良游戏图像,增设大量飞机场

[20]

  • 模拟飞行2000:增加了GPS功能
  • 模拟飞行2002:微软运用最新的Autogen功能加设在游戏中,同时大量改善了游戏质量,增加飞机,机场等,还首度增加塔台功能及人工智能飞机(AI Traffic)
  • 模拟飞行2004:为纪念莱特兄弟发明飞机100年而派生的版本,主要增加了天气变化功能及真实世界天气模式,内置100个历史飞行纪录,和大量增加了历史飞机
  • 模拟飞行X:大幅度改善了游戏图象质量,首度增加CRJA321民航机,在豪华版加设大量小型飞机,内设超过24个任务,和超过30个高精细度机场和城市,然而需求极高的电脑性能成为其不足之处。支持Windows XPWindows VistaWindows 7Windows 10(Windows 7及Windows 10建议打开兼容XP模式)[21]
  • Prepar3D:Prepar3D(通常简称为P3D)模拟飞行是由洛克希德·马丁公司向微软公司购买微软模拟飞行X版本源代码进行后续开发的商业版本平台,是面向专业领域的实时三维仿真引擎,和微软模拟飞行X相比,P3D支持电脑多核心CPU和多GPU,能充分发挥高配置电脑的硬件优势。
  • 微软模拟飞行: 是由微软在2019年E3电子娱乐展中推出即将在 2020 年的新一代《Microsoft Flight Simulator》游戏,特别导入微软云计算技术Microsoft Azure AI和卫星数据来打造出壮观的景色,不仅是较为常见的山脉,就连更复杂的摩天大楼、海洋的景色看起来都非常的拟真,对飞行模拟来说最重要的飞机和直升机也是如此。

主要版本历史[编辑]

发行公司 名称 版本 平台 发行日期[1]
SubLOGIC[2] 模拟飞行 1 第一代 Apple II、TRS-80 1980年1月(Apple II)
1980年3月(TRS-80)
模拟飞行 II 第二代 Apple II、Commodore 64和Atari 800 1983年(Apple II)
1984年(Commodore 64 & Atari 800)
第三代 AmigaAtari STMacintosh 1986年
微软 微软模拟飞行 1.00 IBM PC、Apple Macintosh 1982年(IBM PC)
1986年(Apple Macintosh)
2.10 IBM PC 1984年
3.0 MS DOS 1988年中旬
4.0 MS DOS、Apple Macintosh 1989年年末(MS DOS)
1991年(Apple Macintosh)
5.0 MS DOS 1993年年末
5.1 MS DOS 1995年
微软模拟飞行 95 6.0 MS Windows 1996年中旬
微软模拟飞行 98 6.1 MS Windows 1997年中旬
微软模拟飞行 2000 7.0 MS Windows 1999年年末
微软模拟飞行 2002 8.0 MS Windows 2001年10月
微软模拟飞行 2004: 飞行世纪 9.0 MS Windows 2003年7月29日
微软模拟飞行 X 10.0 MS Windows 2006年10月
Dovetail Games 微软模拟飞行 X Steam版 Steam Edition MS Windows 2014年
Flight Sim World[3] 1.0 MS Windows 2017年
洛克希德马丁[4] Prepar3D 1.0 MS Windows 2010年11月
2.0 MS Windows 2013年11月
3.0 MS Windows 2015年9月
4.0 MS Windows 2017年5月
微软 微软模拟飞行 MS Windows、Xbox 预计2020年
注释

1 发行日期均为美国当地时间。
2 SubLOGIC发行的模拟飞行为微软模拟飞行系列的前身。
3 Dovetail Games发行的Flight Sim World属于微软模拟飞行的派生产品。
4 洛克希德马丁发行的Prepar3D属于微软模拟飞行的派生产品。

插件[编辑]

由于游戏中默认飞机较少,大部分玩家从网上下载或自行制作飞机地景和游戏功能来增加游戏趣味性和真实性。以下为主要插件网站的数据:

付费插件[编辑]

  • PMDG:是众网站中把飞机设计得较具真实性的一个,其产品包括B1900波音737-600/700/800/900波音747-400/F波音747-400LCF波音747-8i/F波音777-200/F麦道MD-11/F[22]
  • Aerosoft:著名的模拟飞行插件公司,其开发的A320是微软模拟飞行平台中最真实的插件之一。
  • Wilco/feelThere:其主要产品有Airbus系列机模(除了A300和A310还未开发之外),Wilco也代理其他飞机出售[23]
  • Flight1:Flight1设计了多种飞机,无论是螺旋桨飞机,还是先进的喷射机,你都能在Flight1上面找到。其中著名的有ATR72以及MD-80。除此之外,Flight1还会开发FS的插件
  • Captain Sim:Captain Sim开发了波音727波音757波音767等著名机模。其中较为著名的机模有C-130大力神运输机
  • PSS:PSS的插件机有着各种问题(尤其是气动方面)[24] ,但在PMDG747和Wilco的空巴系列出现前一直是最受欢迎的插件商之一,航电是它的主要特色。主要有Airbus系列、波音757以及庞巴迪Dash-8
  • Commercial Level Simulations:主要产品有DC-10波音747-200/747-300、A310、A300-600ST大白鲸、A330、A340等
  • Level-D Simulations:唯一的产品为Level-D Simulations 767,是最为真实的767插件
  • Abacus
  • Simmer's Sky Overland:日本的一家插件网站,有日本、韩国机场地景及波音,空客和麦道全系列的飞机。
  • iFly
  • Quality Wings:主要产品有BAE-146、波音757波音787

免费插件[编辑]

  • Project Open Sky:来自日本的免费机模开发组织,其机模特点在于气动性好、机模精致
  • IFDG:负责飞机外型设计,供玩家免费下载[25]

人工智能飞机[编辑]

人工智能飞机,俗称AI机。由于在游戏中原先只设有虚拟航空公司,使大部分玩家都从网上下载AI机,来增进真实感。人工智能飞机原本是免费的,但后来有不少团体把它商业化及出售。

  • Project AI:为免费提供AI机的网站,更新时间较长,但简易的安装功能适合新手使用。
  • World Of AI:为免费提供AI机的网站,更新时间比Project AI快。
  • Ultimate Traffic:由Flight1公司代理,对于电脑资源的占用相对较少但飞机相对比较粗糙。
  • Adobe AI Traffic:当前最全面的AI插件之一,由韩国的一个小组制作,可以免费下载。
  • Military AI Works:提空全球空军AI插件。
  • Sky AI

地景[编辑]

由于游戏中地形质量差,于是大量地景插件在网上出现,而当中不少高精细度的地形附加档都需付费下载,但也有免费下载的地景,当前免费的地景档可在Simviation网站下载。

主要的付费地景的开发商有FlyTampa、Aerosoft、Overland、Skysoft Simulation以及Samsoft等。

参见[编辑]

参考文献[编辑]

  1. ^ Xbox, Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Announce Trailer, 2019-06-09 [2019-06-11] 
  2. ^ Gulick, Charles. Runway U.S.A.. Microsoft Press. 1987 [2009-02-05]. ISBN 978-1-55615-002-9. 
  3. ^ Remo, Chris. Report: Microsoft Makes Big Cuts At Flight Sim Studio. Gamasutra. 2009-01-22 [2009-01-22]. 
  4. ^ Plunkett, Luke. Flight Simulator Devs Grounded By Microsoft Job Cuts. Kotaku. 2009-01-22 [2009-01-22]. 
  5. ^ 关于 Aces Team. FS Insider. 2009-01-26 [2009-01-09]. 
  6. ^ Taylor, Phil. End of an Era Part II: Links and Speculation. Future GPU Thoughts and Musings. 2009-01-26 [2009-01-09]. (原始内容存档于2009-01-29). 
  7. ^ Li, Eric. Despite laying off Flight Simulator team, Microsoft still 'committed to flying games'. Computerworld. 2009-01-23 [2009-01-23]. 
  8. ^ BREAKING NEWS - ACES Studio Crew forms new company - The Flight Simulator Network
  9. ^ Archived copy. [2011-07-05]. (原始内容存档于2011-07-08). 
  10. ^ 微软模拟飞行历史(英文)
  11. ^ Lockheed Martin Announces Prepar3D. [2016-11-16]. (原始内容存档于2010-07-13). 
  12. ^ Prepar3D 网站
  13. ^ Microsoft cancels Flight and Project Columbia development. SlashGear. [November 1, 2012]. 
  14. ^ Xbox Games商店将于2013年8月关闭. Microsoft. [2013-08-17]. (原始内容存档于2013-08-17). 
  15. ^ Dovetail Games. Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition Change Log. Steam Community. 18 December 2014. 
  16. ^ 关于FSX:Steam版. FSX Insider. 2014-12-18 [2014-12-18]. 
  17. ^ Flight Sim returns to the skies this month with new title. PCGamesN. [10 April 2018]. 
  18. ^ Flight Sim World 退市公告. Steam. 2018-04-23 [2018-05-02]. 
  19. ^ Home. Microsoft Flight Simulator. [2019-06-11] (美国英语). 
  20. ^ 模拟飞行一. [2002-01-21]. (原始内容存档于2002-01-21). 
  21. ^ 模拟飞行2004
  22. ^ PMDG网站(英文)
  23. ^ Wilco网站(英文)
  24. ^ PSSA320 和WA320那个好真实度
  25. ^ IFDG网站(英文)