光环:无限

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
光环:无限
  • Halo Infinite
封面是主角士官长
类型第一人称射击
平台Microsoft Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
开发商343 Industries
发行商Xbox游戏工作室
美术Nicolas Bouvier[1]
音乐Curtis Schweitzer[2]
Gareth Coker英语Gareth Coker
Joel Corelitz
系列光环
引擎Slipspace[3]
模式单人多人
发行日
  • 全球:2021年12月8日

光环:无限》(英语:Halo Infinite,又名《光环6》)是一款第一人称射击游戏,由343 Industries开发并由Xbox游戏工作室Microsoft WindowsXbox OneXbox Series X/S平台上发行。[4][5][6]该游戏是“光环系列”的第六部主要作品。[7]游戏设在《光环5:守护者》(2015年)之后,继续士官长的故事。[8][9][10]原计划于2020年11月10日随Xbox Series X与Xbox Series S新主机同时发售,但343 Industries在2020年8月宣布决定将本作延期改至2021年发售,亦登陆 Xbox game pass 发售首日即可游玩包括本作故事内容的战役模式,另外的多人模式则为在任何版本皆为免费游玩[11]

于2021年8月的gamescom 2021 前夜祭直播公布确定于2021年12月8日发售,并且伴随有以Halo Infinite 主题的限定版Elite 无线控制器与XSX Halo限量版主机(包含同为限定版的无线控制器)[12]

Xbox 官方于2021年11月举办“Xbox Anniversary Celebration”直播庆贺Xbox 20 周年纪念,在该直播中同时因为庆祝“Halo光环 20周年纪念”,即日公布以公测形式当日可以先行游玩《光环:无限》多人模式,并且可以继承往后正式版本的多人模式纪录,在PC的多人模式除Win10商店外,亦可以透过Steam免费游玩[13]

玩法[编辑]

像过往的《光环》游戏,《光环:无限》是一款以第一人称视角进行的射击游戏。游戏的特点为玩家角色士官长提供了几种能力,例如射出抓钩和使用推进器,使他能够将自己拉向敌人或提取物品。

战役模式具有半开放世界结构。玩家可以自由探索部分环境,即光环世界泽塔环带。在环形世界的表面也有很多的线性环境。散布在整个环境中的是前线作战基地,可以清除敌人并占领基地。被占领的基地能够作为快速发送点,并为玩家获得Valor,用来召出新的武器和车辆。

多人游戏在很大程度上保留了传统的《光环》玩法,有屠杀、夺旗和其他模式,有标准的4人对4人以及12人对12人的大团队战斗,后者首次出现在游戏系列中。多人游戏的新内容是装载能力,允许玩家在有限的时间内发动一种特殊的力量,如冲刺、伪装。

故事大纲[编辑]

设置[编辑]

《光环:无限》的背景是2560年。在《光环5:守护者》的事件中,人类的人工智能科塔娜英语Cortana (Halo)和类似的人工智能们反抗他们的创造者--联合国太空司令部(United Nations Space Command,UNSC)。科塔娜控制着被称为“守护者”(Guardians)的古代先行者武器,征服了整个银河系。与科塔娜和UNSC对抗的还有流放者(Banished),他们是由鬼面兽阿崔奥克斯领导的外星种族联盟。游戏的设置在先行者的环形世界Installation 07(泽塔环带),该光环神秘地遭受了破坏。玩家的角色是士官长约翰-117,他是一名UNSC的“斯巴达”超级战士,他的任务是消灭他的前伙伴科塔娜。

剧情[编辑]

UNSC的“无尽号”(Infinity)被流放者袭击,而且登上了船。阿崔奥克斯(艾克·阿马迪英语Ike Amadi 配音)迅速击败了士官长史蒂夫·多恩斯 配音),并将他扔进太空。6个月后,一名代号为Echo-216(Nicolas Roye 配音)的UNSC飞行员在太空中找到了士官长。虽然Echo-216想要逃走,但士官长坚持要继续与流放者作战。在太空中摧毁了一艘流放者的无畏战舰后,士官长和Echo-216前往光环泽塔环带,那里已经被一场未知的灾难严重破坏。在光环上,士官长找到了人工智能“武器”(Weapon,珍·泰勒 配音),这是一个被设计来模仿科塔娜英语Cortana (Halo)(珍·泰勒 配音)的人工智能,以捕获科塔娜并删除她。虽然“武器”说她成功完成任务,但她没有按照程序自我删除,原因不明。士官长取回了“武器”,并开始体验到科塔娜死亡后的残留数据所留下的记忆和想法的幻象。

泽塔环带被流放者控制,在阿崔奥克斯表面上死亡后,现在由阿崔奥克斯的副手艾瑟拉姆(达林·德·保罗英语Darin De Paul 配音)领导。士官长、“武器”和不高兴的Echo-216在光环表面集结了分散的UNSC部队。在潜入一个被称为“塔”的流放者设施后,士官长从一个垂死的斯巴达战士得知,流放者挖掘了一个被称为“藏秘室”(Conservatory)的先行者设施。在里面,士官长遇到泽塔环带的人工智能看守者失落焚火(Despondent Pyre)。失落焚火试图警告士官长该设施中存在着威胁,但随后被至高先驱(Harbinger)摧毁,而至高先驱是一个在流放者到达泽塔环带后被重新唤醒的外星人。至高先驱声称,她的族人无尽者(Endless),在光环数组开火后幸存下来,但随后被先行者囚禁在泽塔环带。她与流放者结盟,以便重建沉默大会堂(Silent Auditorium),这个设施将能够使她释放无尽者。

Echo-216透露,他是无尽号上的工程师,偷了一艘鹈鹕号(Pelican)来逃离战斗。士官长安慰他,承认自己对未能拯救科塔娜感到内疚。士官长和“武器”通过禁用光环上的一系列尖塔来阻止光环的修复过程。当至高先驱企图入侵“武器”时,士官长启动了一个故障安全设备,用来删除人工智能。“武器”击退了至高先驱,并解除了故障安全设备,她愤怒地问士官长为什么不信任她。在看到科塔娜利用守护者摧毁鬼面兽的母星多伊萨克(Doisac)的影像后,“武器”意识到她是科塔娜的一个复制品,并坚持要士官长删除她,这样她就不会变得像她的前任一样;士官长拒绝了,说他想要信任她。Echo-216被艾瑟拉姆抓住了,并被带到流放者的总部审判之屋(House of Reckoning),用来引诱士官长。由于不想让Echo-216死去,士官长潜入该设施并杀死艾瑟拉姆。

士官长和“武器”潜入沉默大会堂,阻止至高先驱。两人得知科塔娜在被“武器”锁定后,她被阿崔奥克斯抓住了;在意识到阿崔奥克斯打算使用光环后,她毁灭了自己并损坏泽塔环带,同时也阻止“武器”被删除,这样“武器”就可以继续代替科塔娜协助士官长。懊悔不已的科塔娜留下了最后一条信息向士官长告别,敦促他和“武器”不要重复她的错误,并从中变得更强大。士官长打败了至高先驱,但他无法阻止她与有关无尽者的人联系。之后,两人与Echo-216团聚,决心继续与光环上的流放者作战。Echo-216透露他的真名是Fernando Esparza,士官长告诉“武器”为她自己选择一个名字,就像科塔娜之前做过的那样。她说,她已经为自己决定了一个完美的名字,但没有透露是什么,但依照原文语句也可解释成“目前的名字已经很完美了”。

在游戏片尾画面中,阿崔奥克斯用一把钥匙打开了一扇密封的门,通向无尽者。如果游戏是在传奇难度下完成的话,该场景以公元前97,368年的日期开始,其中听到失落焚火与先行者伟大的敕令(Grand Edict)就无尽者的监禁问题进行交谈。当失落焚火表示她无法独自监督对无尽者的研究时,伟大的敕令回答说已经部署了人工智能“偏见进逼”来协助她。

反响[编辑]

在2020年7月23日《光环:无限》的玩法曝光后,出版物作者和观众都对游戏的画面和性能表示失望。其中一张游戏截图有一只鬼面兽的死板表情,被网友取了“Craig”的绰号,成为网络迷因,343 Industries公司的主管John Junyszek也接受这个迷因。[14]《光环:无限》战役中的一个彩蛋会出现“Craig”。[15]

参考资料[编辑]

  1. ^ OUR JOURNEY BEGINS. halowaypoint.com. [2019-06-10]. (原始内容存档于2018-06-10) (英语). 
  2. ^ DISCOVER HOPE. halowaypoint.com. [2019-06-10]. (原始内容存档于2019-07-13) (英语). 
  3. ^ Slipspace Engine. 343industries. [2019-06-10]. (原始内容存档于2021-03-26) (英语). 
  4. ^ Ryan Gilliam. Halo Infinite brings the series back to PC. Polygon. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始内容存档于2018-06-12) (英语). 
  5. ^ Sato. Halo Infinite Announced For Xbox One, Developed By 343 Industries. siliconera.com. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始内容存档于2018-09-15) (英语). 
  6. ^ Patricia Hernandez. Halo Infinite is a ‘spiritual reboot’. Polygon. 2019-06-09 [2019-06-10]. (原始内容存档于2019-06-10) (英语). 
  7. ^ Paul Tassi. Microsoft Confirms That Yes, 'Halo: Infinite' Is Actually Just 'Halo 6'. Forbes. 2018-08-16 [2019-06-10]. (原始内容存档于2019-04-28) (英语). 
  8. ^ Sam Prell. Xbox announces Halo Infinite, which is... um... a new Halo game, question mark?. GamesRadar+. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始内容存档于2018-07-23) (英语). 
  9. ^ David Lumb. 'Halo Infinite' puts Master Chief back in the fight. Engadget. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始内容存档于2019-03-30) (英语). 
  10. ^ Alice O'Connor. Halo Infinite announced, returning to PC. rockpapershotgun.com. 2018-06-10 [2019-06-10]. (原始内容存档于2019-04-19) (英语). 
  11. ^ Xbox Game Pass Ultimate 會員每個月將能獲得免費的《最後一戰:無限》多人遊戲獎勵. [2021-12-14]. (原始内容存档于2021-12-14). 
  12. ^ 【GC 21】《最後一戰:無限》發售日確定 將推出 Xbox SX 主機與菁英控制器. [2021-12-14]. (原始内容存档于2021-12-14). 
  13. ^ 《最後一戰:無限》多人模式第一季測試版即日上線開放遊玩 進度可繼承至正式版. [2021-12-14]. (原始内容存档于2021-11-29). 
  14. ^ Ty Galiz-Rowe. Give A Warm Welcome To Craig, Halo Infinite's 343-Approved Brute Meme. Gamespot. 2020-07-25 [2020-08-25]. (原始内容存档于2020-07-28) (英语). 
  15. ^ Tom Warren. Halo Infinite turned Craig into a rock star. The Verge. 2021-11-19 [2021-12-07]. (原始内容存档于2021-12-14) (英语). 

外部链接[编辑]