Ubisoft Blue Byte

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Ubisoft Blue Byte
公司类型育碧娱乐公司的子公司
成立1988年
创办人托马斯·赫兹勒(Thomas Hertzler)
洛塔尔·施密特(Lothar Schmitt)
总部德国杜赛尔多夫
产品工人物语》系列
纪元》系列
所有权者育碧娱乐公司
员工人数525
母公司育碧娱乐公司
网站官方网站

Ubisoft Blue Byte[1](原名为Blue Byte Software),Ubisoft Blue Byte GmbH(在2017年之前为Blue Byte)是总部位于杜塞尔多夫德国电玩游戏开发商。该公司由托马斯·赫兹勒(Thomas Hertzler)和洛塔尔·施密特(Lothar Schmitt)于1988年10月创立,以开发《纪元》和《工人物语》系列而闻名。2001年被育碧娱乐公司收购。如今Ubisoft Blue Byte由三个工作室组成,包括育碧杜塞尔多夫工作室、育碧美因兹工作室和育碧柏林工作室。

历史[编辑]

创立和发展(1988–1993)[编辑]

1988年,托马斯·赫兹勒和洛塔尔·施密特离开了德国电玩开发商Rainbow Arts,并从赫兹勒父母那借来了资金,当年10月在鲁尔河畔米尔海姆赫兹勒家 的阁楼创立了自己的公司Blue Byte。

Blue Byte的第一个发行游戏是网球模拟游戏《Great Courts》,由育碧于1989年发行。1991年,发行回合制战略游戏《战岛》(Battle Isle),这款游戏启发自日本游戏公司Hudson softTurboGrafx-16平台开发的《Nectaris》,并为Blue Byte在德国和欧洲市场带来了成功,催生了众多插件和续作。而随后在1993年发行的经营类游戏《工人物语》(德语原名Die Siedler,国际上以The Settlers为名销售,北美地区则以Serf City: Life is Feudal为名销售)将公司推向高峰,成为Blue Byte最著名的作品。

延续(1994–2000)[编辑]

多年来,Blue Byte制作发行了许多创新的作品,包括《Chewy: Escape from F5》和《Albion》,但大多数在国际市场成绩并不出色,仅限于德国和欧洲部分地区成功,而美国市场在Accolade协助下努力进击却仍以失败作收。

1995年,芝加哥企业家朱利安·普雷托(Julian Pretto)来到德国,成功说服Blue Byte创始人开设北美工作室。而随着《战岛2020》的成功发行,普雷托离开了公司,继续追求其他利益。三年后,Blue Byte从伊利诺伊州芝加哥搬到了德克萨斯州奥斯汀的新工厂。

从1990年代初开始,热门回合制策略游戏《战岛》系列取得类似《工人物语》的崇高地位。但在1997年重制成类似《UFO:Enemy Unknown》的3D战术游戏《Incubation》和2001年发行尝试缩小回合制策略游戏与即时战略游戏之间差距的《Battle Isle:Andosia War》后,许多玩家感到困惑,他们期待《战岛》系列能重回传统回合制策略游戏。

作为育碧的子公司(2001年至今)[编辑]

2001年2月,Blue Byte被育碧收购,其任务是专注于Blue Byte两个最受欢迎的系列。当时Blue Byte拥有64名员工,并活跃于英国、德国和美国。

育碧于2013年4月收购了Related Designs,与Blue Byte合作开发了两款作品,其中包含Might and Magic Heroes Online。2014年6月将Related Designs并入Blue Byte,成为其第二家内部工作室。2014年,Blue Byte开发了《Settler : Kingdom of Anteria》。2015年开发了《Anno 2205》。

2016年,该工作室制作《安特利亚英雄传》(Champions of Anteria)以取代《工人物语:安特利亚王国》(The Settlers: Kingdoms of Anteria)。新游戏是对原始《工人物语》系列的更改,具有新的游戏玩法。2017年,工作室协助开发了游戏《怒海战记》。到2017年底,还参与了《荣耀战魂》和《彩虹六号:围攻行动》两款游戏的制作。

2017年的E3上,育碧宣布该工作室正与育碧蒙彼利埃合作制作《超越善恶2》。同年,Blue Byte更名为Ubisoft Blue Byte,在8月Gamescom活动之前更新了LOGO。2017年4月宣布成立位于柏林的第三个Blue Byte工作室,名为育碧柏林工作室(Ubisoft Berlin),座落于柏林银行以前的一栋建筑物。由前Ubisoft Blue Byte的运营经理伊什特万·塔纳伊(Istvan Tajnay)担任经理。2018年初开始运营,2018年9月25日正式开业,雇有60名员工。同时Blue Byte在杜塞尔多夫和美因茨工作室则分别拥有230名和100名员工。

2018年,工作室宣布将于2020年发行《工人物语》第八款续作。Blue Byte也开发了《纪元 1800》。

2019年8月的Gamescom大会上,Ubisoft Blue Byte展示了新的公司标识,其自有品牌工作室更名为Ubisoft杜塞尔多夫工作室(Ubisoft Düsseldorf)和Ubisoft美因兹工作室(Ubisoft Mainz)。此举主要是为了吸引更多的员工,Ubisoft Blue Byte预计在2023年前将员工由520名员工扩大到约1,000名。


代表作品[编辑]


参考资料[编辑]