原型

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原型是首创的模型,代表同一类型的人物、物件或观念。原型在文学心理学中很重要。原型往往被以后的作者一再的重复模仿与重塑。

心理学中的原型[编辑]

荣格分析心理学中有四大原型:

其他分析心理学原型:

原型心理学[编辑]

荣格分析心理学衍生出原型心理学(Archetypal Psychology)。 荣格心理学对于大多心理问题的形成一般归结为某一“原型”没有得到良好发展而受到阻碍,由此精神系统作出自我调整而表现为神经症或别的问题。荣格心理学治疗目标因此是使受挫折的原型获得应有的发展。

文艺著作中的原型[编辑]

以下为一些常见的角色原型:

文学作品[编辑]

莎士比亚是文学原型大师,但他并非文学原型最初的的原创者,而是由寓言神话中得到原型,再于其作品中将原型定义而发扬光大。常用作原型,由莎士比亚创作的角色有:

  • 罗密欧与茱丽叶是遭遇家人反对为爱殉情男女的原型,相似于中国故事中的梁山伯与祝英台,都在不少后来的创作中再用。
  • 哈姆雷特是为报复杀父之仇经历痛苦挣扎悲剧英雄的原型,其故事情节则开创分离、转型、与归来三部曲的原型。赵氏孤儿是类似的中国故事。
  • 法斯塔夫是体型臃肿的牛皮大王和老饕的原型。
  • 安东尼.圣修伯里的作品中小王子,显露了圣修伯里本人永恒少年的原型[1]

电影[编辑]

  • 英雄的原型:戏剧中往往有英雄人物,例如星际大战中的路克·天行者骇客任务中的尼欧等(Neo from the Matrix is actually not an archetype for hero because the matrix is an anti-hero movie. ),西方将最早的英雄原型分为两种,皆出自荷马的作品,分别是《奥德赛》中的尤里西斯与《伊里亚德》中的阿基里斯,前者是富有人性、有吸引力、甚至爱恶作剧的,例如印第安那琼斯、詹姆士庞德等。后者则有刚正不阿的性格,如《魔戒》中的亚拉冈、美国队长等等。
  • 无法阻挡的邪恶的原型:与英雄相反的角色,如柯恩兄弟的电影险路勿近中的“安东·奇哥”。
  • 老智者的原型:星际大战中的欧比王·肯诺比尤达魔戒中的甘道夫亚瑟王的巫师梅林等。
  • 长不大的男孩的原型:与老智者相反的角色,如小飞侠

参考文献[编辑]

  1. ^ 钟颖. 故事裡的心理學(上):潛意識與永恆少年. 台湾: 枫树林出版社. 2020-12-25. ISBN 9789579501941.