掷赛游戏

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掷赛游戏(Race game),历史最早可追溯到古埃及的塞尼特盘蛇图苏美乌尔王族局戏,指用骰子陀螺、长斫、贝壳等掷具随机决定棋子沿棋盘路径的前进步数,以抵达终点为胜利的版图游戏[1]。此词名与定义由罗伯特·查尔斯·贝尔所创[2]

妮菲塔莉坟墓的古画,妮菲塔莉在玩塞尼特。

许多掷赛游戏的行棋路径以逆时钟方向由外往内。有些不能吃子,如中国的升官图、香港的康乐棋、欧洲的赛鹅图。有些到敌棋处时条件符合就可将敌棋去除、或是被敌棋阻塞,如五条盘碁七条盘碁八条盘碁六博格五西藏双六樗蒲打马北周象戏

世纪上许多传统游戏棋盘普遍采用圆圈或交叉十字的掷赛游戏,称为十字戏类游戏

参考[编辑]

  1. ^ Race game. [2011-10-27]. (原始内容存档于2011-09-17). 
  2. ^ 罗伯特·查尔斯·贝尔. 《Board and Table Games from Many Civilizations》. 美国: Dover Publications. 1979. ISBN 0-486-23855-5 (英语).