核子黎明

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核子黎明
类型第一人称射击
即时战略
平台Microsoft Windows
OS X[1]
开发商InterWave Studios英语InterWave Studios
发行商InterWave Studios
引擎Source
模式多人游戏
发行日PC/MAC
2011年9月26日[2]

核子黎明》(Nuclear Dawn)是一款以大灾难后时期为背景的电子游戏。游戏属于少数第一人称射击即时战略混合模式的游戏。

《核子黎明》于2006年2月发表,当时游戏被定位为业馀开发的Source引擎游戏模组[3]。但开发者其后于2009年4月宣布游戏项目商业化[4],并且宣布游戏将会继续使用Source引擎,在WindowsXbox 360平台上发行。

2011年9月26日,游戏的WindowsOS X版本发布[1]

《核子黎明》是继《绝对武力》、《决胜之日》、《物竞天择》、《凶船英语The Ship》、《他们饥饿:丧失的灵魂》与《盖瑞模组》后,另一款以Valve旗下游戏模组身份转化为商业产品的游戏。

游戏设计[编辑]

两边阵营中每一队的一位玩家可扮演“指挥官”,在俯视的视角中指挥所属阵营的玩家。游戏中的其他玩家则扮演士兵,以第一人称射击游戏的方式进行游戏。游戏中亦包含了可被玩家驾驶的载具。[5]

InterWave对游戏中士兵与指挥官所扮演的角色作出了以下解说:

士兵
指挥官

开发历程[编辑]

《核子黎明》遭遇了一个拖延的模组开发圈,导致有指其为雾件的批评。[6]

当《核子黎明》到了它将是个商业产品的转变发表时,InterWave的总经理 Michiel Beenen 说:

2011年9月26日,《核子黎明》的WindowsOS X版本正式发布[1]

参见[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ "Nuclear Dawn website. InterWave Studios. [April 1, 2011]. (原始内容存档于2011年4月1日). 
  2. ^ Nuclear Dawn homepage, April 2 2006. Internet Archive Wayback Machine. [July 7, 2009]. (原始内容存档于2006年4月2日). 
  3. ^ Job Opening: 3D Environment/Prop Artists. InterWave Studios. May 16, 2009 [July 7, 2009]. (原始内容存档于2009年7月11日). 
  4. ^ Behind the scenes of the level design department. InterWave Studios. July 28, 2009 [August 15, 2009]. (原始内容存档于2012年5月4日). 
  5. ^ Nuclear Dawn Nuked. June 1, 2006 [August 8, 2009]. (原始内容存档于2019-07-09). 

外部链接[编辑]