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個人電腦

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「PC」的各地常用別名
2008-07-09 Ely Airport ASOS OID.jpg
一台現代桌上型個人電腦圖示
中國大陸個人計算機、計算機、個人電腦、電腦
港臺個人電腦、電腦
一台2017年的桌上型個人電腦主機內部,採用 Intel i7 6700K處理器,硬盤容量也高達3TB。上有並聯的兩塊顯示卡,大幅增強遊戲性能。

個人電腦(英語:Personal Computer,縮寫:PC;普遍稱為電腦)是在大小、性能以及價位等多個方面適合於個人使用,並由最終用戶直接操控的計算機的統稱。它與批處理計算機或分時系統等一般同時由多人操控的大型計算機相對。從桌上型電腦(或稱台式電腦、桌面電腦)、筆記本電腦小型筆記型電腦平板電腦以及超極致筆記型電腦等都屬於個人電腦的範圍。

歷史 [編輯]

PDP-8其中一片記憶體板,在沒有積體電路微處理器的年代,整台電腦以電晶體構成,但已經看出現代PC的零件雛形。

1962年11月3日《紐約時報》在相關報導中首次使用「個人電腦」一詞,[1]

迪吉多公司1965年的PDP-8電腦是第一款小型商品化電腦,被認為是個人電腦的先驅,雖然重量笨重但已經可以勉強放於桌上,當時是積體電路尚未發明商用量產的時代,因此整台電腦以電晶體構成,且只能接受八條指令為基礎編寫程式,所以命名PDP-8。[2]

1968年時惠普公司即把其產品Hewlett-Packard 9100A稱為「個人電腦」。[3]世界公認第一部個人電腦,為1971年Kenbak Corporation推出的採用TTL電路的Kenbak-1英語Kenbak-1[4] 第一部大量生產的個人電腦,則為1971年Computer Terminal Corporation所推出的Datapoint 2200

第一部大量生產的個人電腦,則為1971年Computer Terminal Corporation英語Computer Terminal Corporation所推出的Datapoint 2200。之後Xerox Alto這種非量產化的實驗型電腦出現,這是首度針對私人公司設計且單人個人使用的電腦概念,並導入一些圖形化介面概念,幫助電腦知識較低的人士使用,雖有濃厚商業構想但未正式量產,只做了幾千台多數被贈與或賣給大學。

1973年下半,法國工程師François GernelleAndré Truong所發明的Micral個人電腦,則為首部使用英特爾8008微處理器的商用個人電腦。之後王安電腦看到實用化商機,認為積體電路已經成熟,首先以取代打字機的文書處理電腦推出,震撼席捲市場市占率一度世界第一,電腦首度成為每個企業辦公桌上的必備品,雖然日後王安在競爭中敗給IBM的商業模式,但直到今日文書處理依然是電腦重大應用之一。

目前一般來說個人電腦在機型上分為常見的桌上型電腦筆記型電腦。在系統上分別是

狹義來說,市面通稱個人電腦是指前者(IBM整合制定的PC/AT),IBM PC/AT標準由於採用x86開放式架構而獲得大部分廠商所支持,成為市場上主流,因此一般所說的PC意指IBM PC兼容機,此架構中的中央處理器採用英特爾或者超微等廠商所生產的中央處理器。而桌上型電腦因採用開放式硬體架構,所以除了品牌外,自行組裝的無品牌電腦也極度盛行。

東芝採用x86架構開發出世界第一部筆記本電腦。1983年蘋果推出第一款具有圖形用戶界面個人電腦Lisa。儘管這款創新電腦在美國宇航局找到了訂單,但由於售價高達當時的1萬美元天價,加之運行速度慢,Lisa在民用市場上並沒有成功。1980年代IBM推出以英特爾x86的硬體架構及微軟公司MS-DOS作業系統的個人電腦,並制定以PC/AT為PC的規格。之後由英特爾所推出的微處理器以及微軟所推出的作業系統發展幾乎等同於個人電腦的發展歷史。微特爾Wintel架構全面取代了IBM在個人電腦主導的地位。

計算機其他家族分類

計算機家族與分類及PDA分類專業術語=[編輯]

按照大小和移動性分類:

  • 桌上型電腦,也稱桌面計算機、台式電腦。
  • 智能手機, 專業術語(PDA-MOBILE- SMARTPHONE DEVICES) 智能手機是基於PDA掌上型電腦改良出來的| 它可以處理輕型的數據及任務 也具有處理器,圖形芯片,內存,存儲,內部操作系統 IOS Android 等諸多功能。智能手機也屬於個人PDA計算機!可以理解為可以打電話的PDA的掌上電腦。
  • 筆記型電腦,可以方便攜帶的個人電腦。
    • 小型筆記型電腦,更為小型、售價較低的筆記本電腦。
    • 車機| 車載計算機}}, 車機大多安裝在中控台裡面,有的車機主機和屏幕是在一起,有的車機主機和屏幕分離的。包括特斯拉的Full Self-Driving (FSD Computer)
    • 輕薄筆記型電腦,比起一般的筆記型電腦,較薄、較輕、擁有較久的續航力。
    • 平板電腦,筆記型電腦的衍生型,輸入設備由鼠標和鍵盤變成了觸控式螢幕
    • 行動工作站,有工作站性能但可搬運移動的重型筆電的型態。
  • 工作站,(移動/台式/機架)高端的個人電腦,主要由單人操作並一般與局域網相連。
  • 可移動計算機,與筆記型電腦相近。
  • 個人數碼助理,專業術語(PDA-MOBILE-PC DEVICES)又稱為掌上電腦,可以幫助我們完成在移動中工作,學習,娛樂等。按使用來分類,分為工業級PDA和消費品PDA。工業級PDA主要應用在工業領域,常見的有條碼掃描器、RFID讀寫器、POS機等都可以稱作PDA;消費品PDA包括的比較多,智能手機、平板電腦、手持的遊戲機等。 Apple Ipod touch系列屬於PDA掌上電腦!但又被大家稱為不能打電話的Iphone。
  • Ipod Touch ,個人MID電腦。iPod touch是一款由蘋果公司推出的MID(Mobile Internet Devices移動互聯網終端),在2007年9月5日舉行的「The Beat Goes On」產品發表會中公開[3],屬於iPod系列的一部分。iPod touch可以比喻成iPhone的精簡版——不含電話、GPS和touch ID等功能(An iPhone without a Phone),造型亦較輕薄。
  • 超級移動電腦,一種具有近似筆記本電腦的效能及掌上電腦體積的電腦。
  • 可穿戴式電腦,概念型產品,未具市場規模與趨勢,美國VA公司曾於1999年主推過,但如今不再強調。
  • 服務器, 服務器是一台大型計算機!它可以儲存大規模的數據信息及處理高性能任務!它的應用範圍如此廣泛服務器當然可以用作於虛擬機搭建,人工智能,大數據管理/分析/ 存儲數據等。(移動/台式/機架)
  • 收銀機, 商業電子收銀是微電子技術發展及現代化商品流通管理理念和技術發展結合的產物,而商業電子收銀機則是現代化、自動化商業管理必不可少的基本電子設備之一。世界上最早的收銀機是在1879年,由美國的詹敏斯·利迪和約翰·利迪兄弟製造,其功能只實現營業記錄備忘和監督雇用人的不軌行為。到六十年代後期,隨着電子技術的飛躍發展,日本率先研製成功了電子收銀機(ECR),電子收銀機的發明具有劃時代的意義,其技術性能和商業功能遠遠超過原型的機構式現金收款機,具有智能化、網絡化多功能的特點,成為在商業銷售上進行勞務管理、會計帳務管理、商品管理的有效工具和手段。到八十年代中期,功能強勁的商業專用終端系統(POS)產生,成為第三代收銀機,POS與ECR的最大區別在於它有着直接即時入帳的特點,有着很強的網上實時處理能力,POS將電腦硬件和軟件集成,形成一個智能型的,即可獨立工作,也可在網絡環境下工作的商業工作站。
  • RFID 商業PDA, 商業RFID手持終端又稱為Business PDA。其具備RFID讀寫功能,可以對RFID標籤進行識讀。是一組有特定功能的硬件。RFID的場景經常運用於(貨物倉庫/超市倉庫/糧倉管理),(餐飲服務行業)(超市標籤機)等,RFID手持終端屬於工業型設計,便於在移動場合做各種應用。 RFID應用操作系統為Microsoft Windows CE 6.0 及Android系統. 是一台名副其實的手持工業終端便攜式電腦。
  • 電子遊戲機, 電子遊戲機是運行遊戲軟件並透過屏幕輸出信號,提供娛樂功能的一種消費電子產品。該詞大多數情況下,是指為消費者設計、專司運行電子遊戲一職的裝置,且通常沒有自帶屏幕,與個人電腦或街機有很大不同:個人電腦除了娛樂外,還具備了其他各式各樣的功能,並不局限於遊戲領域;街機則是屏幕、搖杆、按鍵及主機本體一體化的遊戲機。廿一世紀,電競電腦的興起,使得電子遊戲機的角色開始模糊。此類電腦較一般電腦更適於執行遊戲,甚至比起電子遊戲機通常具同級或更佳的效能,而且還能執行一般電腦的日常用途,但是價格遠貴於電子遊戲機。但因為不少廠商都推出專為電子遊戲機的獨占版、先行版遊戲,加上操作系統與遊戲機相異,因此一般不會視其為遊戲機的一種。電子遊戲機的主要組成元件包括CPU、內存、儲存媒體、影音輸出設備、信號輸入設備等。其中,遊戲機的信號輸入設備又被稱為控制器、手柄或搖杆。
  • ECDIS 工作站,該類型計算機廣泛應用於輪船及遊艇輔助電子海圖導航系統。可以簡稱為導航計算機 (Navgation PC)(英語:ECDIS, Electronic Chart Display and Information System),是指符合有關國際標準的航用電子海圖系統。它以計算機為核心,連接定位、測深、計程儀、雷達等設備,以ENC(電子海圖\航道圖)為基礎,綜合反映船舶行駛狀態,為船舶駕駛人員提供各種信息查詢、量算和航海記錄專門工具,是一種基於專題地理信息系統(GIS)軟件為核心硬件的計算機。
  • 收銀機,自助收銀機(Self-service cash register),是指用於在超市、賣場實現自助購物的設備| 自助收銀機的廣泛應用場景為在餐廳,商店,超市,咖啡店,酒店 或機場輪船火車站!都能看到他們的身影。它們也隸屬與RFID的相關設備. 現已變化成自助形式的收銀機.
  • 工業電腦,工業電腦是專供工業界使用的工業控制計算機,其基本性能及相容性與商用電腦相差無幾,但工業電腦更多的是注重在不同環境下的穩定性,其中富士康工業平板電腦(FOXKPC)最具代表性。為人機界面和生產流程控制提供了最佳的解決方案。

PDA專業術語及分類:(PDA 移動終端家族)[編輯]

  • 智能手機:(PDA-MOBILE- SMARTPHONE DEVICES)PDA 移動終端(智慧型手機設備)
  • 平板電腦:(PDA-MOBILE-TABLETS-PADS DEVICES)PDA 移動終端 (平板電腦設備)
  • 手持遊戲機: (PDA-MOBILE-HANDHELD-GAMES CONSOLE )PDA 移動終端 (HGC掌上遊戲機設備)
  • 掌上電腦:(PDA-MOBILE-POCKET-PC DEVICES)PDA 移動終端 (掌上電腦設備)
  • RFID 設備 (PDA-MOBILE-RFID DEVICES)PDA 移動終端 (無線射頻設備)
  • POS 設備 (PDA-MOBILE-POS DEVICES)PDA 移動終端 (銷售時點情報系統設備)




硬件[編輯]

右圖展示了一部現代計算機所應有的基本硬件。

現代個人電腦(台式)一般至少擁有以下的元件:

對於台式電腦而言,現在由於工業設計上各種防呆措施使具備少許的知識與經驗後,普通人也可容易地將各電腦大部件組裝起來,成可運作電腦。而不少人在購置電腦時也選擇了可以自行選配硬件的組裝電腦節省預算。

由於個人電腦產業發展迅速,因此硬件不斷有升級必要。例如一部五六年前被認為是高端配置個人電腦,在今天看來其中央處理器、內存和周邊設備速度、容量等都已落後,已很難順暢運行部分的軟件。而市場上主流操作系統軟件(例如微軟公司的Windows)的每一次升級在帶來新的便捷的同時,也對個人電腦硬件系統提出新的更高需求,要求硬件更新換代。通常而言存儲器和一些外圍設備(如顯示卡和磁盤存儲器)較易升級,用戶多數可以自己動手。為了升級計算機的處理能力等,自行更換處理器和主板也是一般人能做到。

個人電腦的硬件功能可以通過插到主板擴展槽的附加擴張界面卡來擴充。截至2018年,主要的標準系統總線有PCI-E。個人電腦也可以通過添加額外的驅動器來升級(如光碟機硬碟USB等),標準的存儲設備接口有SATAM.2PCIe以及SAS

機箱[編輯]

計算機的許多硬件,如主板、硬盤和電源等,都安放與固定在機箱當中。機箱是一個相對封閉的空間,箱體一般由等金屬製成[6](其他材料亦可用,但不多見),同時設有許多通風口,以促進箱內空氣流動,防止內部溫度過高。機箱的顏色、大小乃至形狀等可根據內部硬件之實際需要以及個人的喜好而變。

目前市場比較普遍的機箱規格有ATX規格Micro ATX等2種,另外以ITX標準小型機箱也在流行趨勢中。

主機板[編輯]

一塊微星公司的Z97主機板,上有針對遊戲性散熱和裝飾美觀的設計

主機板是計算機的主要電路板(PCB)。計算機的其他硬件一般直接插入到主機板中來交換信息。主板通常由晶片組BIOS印表埠、各種周邊裝置連接埠(如網路埠AudioUSB)、PS/2鍵盤/鼠標接口和PCIe/PCI擴展插槽等組成。有時為了減小主板尺寸,節省成本也通過插到主板的子板來擴充更多擴展槽。現時主流的主機板規格有ATX規格MicroATXMini-ITX

中央處理器[編輯]

2019年的AMD Ryzen5-3600中央處理器

中央處理器,又稱中央處理單元,簡稱處理器,是整個計算機系統中最重要的部件之一,控制整個電腦主要的算術邏輯單元(arithmetic logic unit,簡稱ALU),使得電腦程式和作業系統可在它上面執行,其性能直接影響計算機系統的工作效率。不同類型的中央處理器安裝到主機板上不同類型的插座中(英特爾的處理器插座包括LGA 1366LGA 1150LGA 1151等,AMD則使用Socket FM2+Socket AM1Socket AM3+Socket AM4等)。

大多數IBM PC兼容機/標準x86 PC使用x86-架構的處理器,他們主要由英特爾超微半導體兩家公司生産,此外威盛電子或者全美達也有參與中央處理器的生產(但是威盛電子已經退出PC x86處理器與PC晶片組業務)。與IBM PC兼容機不同,在2006年之前蘋果電腦所使用的處理器一直是IBM PowerPC RISC,之後的蘋果電腦開始轉而採用英特爾x86處理器,2020年蘋果推出自家中央處理器M1,蘋果採用ARM架構並且CPU+GPU+RAM做在同一顆晶片。

主記憶體[編輯]

海盜船牌 32GB DDR4 SDRAM模塊附有裝飾的LED燈條,增加主機美觀度

主記憶體即RAM,亦時常被稱為「記憶體」[註 1],屬於電腦記憶體的一種,是計算機的「短期臨時存儲器」,用於存放當前正在執行的程式以及目前所需的數據等。它的讀寫速度遠高於硬碟機或光碟機之類的外部存儲設備,但當系統關閉或無電源供應的時候,其中的資料會丟失。

在個人電腦中,隨機存取記憶體的規格包括DDRDDR2DDR3DDR4,在顯示卡上則還有GDDR4GDDR5。而隨機存取記憶體隨著系統支援,可利用雙通道或者三通道技術讓頻寬變大,進一步加快資料傳輸速率。記憶體容量的大小與性能是影響整個計算機系統運行效率的重要因素之一。

電源供應器[編輯]

一個電源供應器

電源供應器屬外設之一,作用為將家用交流電源轉換為個人電腦硬件所需的直流電[7]。電源供應器的功率應滿足電腦各部件的需要,否則或會影響到整個系統的性能。許多老舊電腦出現的問題都歸咎於老化或有缺陷的電源供應器運作時會出現過熱現象或無法提供穩定電流電壓等。

顯示卡[編輯]

PCI-E接口nVIDIA GeForce GTX1070顯示卡

顯示卡,是電腦顯示圖像的重要器件,它負責處理CPU傳送來的圖像指令和數據,並將處理後的結果輸出至顯示器,以最終形成圖像。隨時代發展,顯示晶片的運作性能亦取得了長足的提昇。

目前主要的GPU生産廠商包括NvidiaAMDIntel等。此外在Nvidia近幾年的平台上,出現了一種不同於以往集成顯卡的核心顯示芯片。因為該芯片集成在CPU中,發熱量明顯要小於之前的集成顯卡。而類似地,在AMD推出的APU上,顯示核心亦是被內置到了CPU中。Intel生產GPU主要是用在自家CPU上的核芯顯卡,顯卡的產品規模不如前兩家,但也開始開發並設計獨立顯卡。

顯示器[編輯]

又稱監視器、螢幕等,是電腦的圖像顯示設備,一般獨立於機箱。被廣泛應用於電腦上的顯示器主要平板顯示器(如液晶顯示器),CRT顯示器已經被市場淘汰。

鍵盤[編輯]

鍵盤是電腦的重要輸入設備之一,是向電腦輸入文本及其他數據的首要方式。現代個人電腦標準鍵盤一般有107個按鍵,多沿用打字機所採用的QWERTY佈局,只是新增了功能鍵、方向鍵等電腦所需的鍵,有的鍵盤還設有一些額外的功能鍵。鍵盤的每個鍵上均有標明其所對應的字母、數字或功能。在用鍵盤向計算機輸入數據時,通常一次只需按一個鍵,但也可能需要同時按下多個鍵,亦即組合鍵。各個按鍵所對應的功能不是固定的,許多程序都會對鍵盤各鍵的功能重新定義,實際操作時需重新記憶。

鼠標[編輯]

鼠標是一種小巧、可滑動的裝置,也是當代電腦重要和十分常見的輸入設備之一。在圖形使用者界面上,使用者通過滑動和點擊鼠標等操作可向電腦輸入命令和數據。滑鼠可通過USBPS/2接口與電腦相連,有的鼠標還可以通過藍牙連接。

早期的滑鼠(及蘋果電腦滑鼠)只有一個按鍵,而現在則有兩或三個以上,其中或包括一個滑輪,可以進行的操作包括移動、單擊、雙擊、拖拽等。

外部儲存媒體[編輯]

硬盤是用於存儲數據資料最基本和最重要的部件之一。與內存不同,其中的數據資料在斷電之後不會消失。廣義的硬盤是指包括機械硬盤和固態硬盤在內的大容量外部存儲設備。狹義的硬盤通常指與固態硬盤相對的機械硬盤。其他外部存儲設備包括但不限於閃存盤、軟盤(已經過時)和光盤。

機械硬碟[編輯]

機械硬盤(Hard Disk Drive, HDD)的運作基本原理是經由馬達帶動內部的槃片(表面塗有磁性物質)高速旋轉,再利用讀取頭寫入與讀取資料(電磁鐵原理)。隨著製造技術的進步,馬達轉速愈來愈高,可以加快資料存取速度,以SATA與早年的IDE大多為7200轉/分的機械硬碟,SAS/SCSI的可達到15000轉/分(但是10K/15K轉速的硬碟噪音很大,通常用於伺服器/工作站)。另外、隨著垂直寫入技術的發展,硬碟容量亦愈來愈大,現時3.5吋的機械硬碟最大容量已經來到8~10TB。機械硬碟依大小可分為3.5吋(桌上型電腦主流)、2.5吋(筆記型電腦主流)、1.8吋(UMPC移動電腦使用),現今機械硬盤市占率持續下降,慢慢會被固態硬碟給取代。

固態硬碟[編輯]

固態硬碟(Solid State Disk、Solid State Drive,簡稱SSD),是一種基於快閃記憶體技術的儲存媒體。不像傳統硬碟是以磁性媒體做為儲存的媒體,因此也無需碟片與馬達相關零件,因此不會有馬達旋轉時所造成的噪音。優點是高速存取、低功耗、抗震動,目前容量價格比仍是其缺點,但隨著固態硬碟的不斷發展,固態硬碟的容量已有實用性,價錢明顯下滑之下,已為傳統硬碟市場製造危機。固態硬碟採用標準2.5吋SATA介面和長短不一的M.2介面還有M.2 PCI Express 介面,完全相容於主流個人電腦裝置。

軟式磁碟機[編輯]

3.5英寸軟盤

軟式磁碟機,是以往個人電腦的重要設備之一,可插入可移動式的軟盤。 2000年前由於價格便宜,並且為當時系統恢復及升級BIOS時必備的工具,因而在大多數電腦上都有裝備。然而軟碟容量小,穩定性不佳,現時已幾乎被快閃記憶體所製成的USB碟取代。在現代的個人電腦上已被淘汰。

光碟機[編輯]

光碟機依其能夠讀取或讀寫的光碟片,常見的主要分為CD光碟機、DVD光碟機與BD光碟機這3類。再細分為唯讀的光碟機、燒錄器、Combo光碟機(CD-RW燒錄與DVD-ROM唯讀)也是受到USB碟的衝擊,在現代電腦上逐漸淘汰。

其他[編輯]

其他硬體[編輯]

通訊
多媒體
其他

軟體[編輯]

作業系統[編輯]

作業系統用於管理與控制計算機資源,並可讓用戶通過各種程序使用這些資源。它是計算機運行的平台以及應用軟件的基礎。目前PC市場上佔有率最高的是微軟所推出的Windows系列,其次是蘋果公司推出的macOS,再來是有開放原始碼Linux和類Unix系列的操作系統比如FreeBSD等。

Microsoft Windows

Microsoft Windows微軟公司所推出的一系列作業系統。1985年11月微軟推出了一個名為「Windows」的擁有圖形用戶界面(GUI)的作業環境,這之後,又相繼推出了不同版本的Windows。目前最新的Windows作業系統是Windows 10Windows Server 2019,目前市場佔有率最高的是Windows 10Microsoft Windows在個人電腦領域有壓倒性的優勢,全球約90%的個人電腦運行Microsoft Windows(各個版本加起來的總和)。

macOS

macOS是蘋果公司研發和推出的一系列作業系統,macOS/ˌmækʔoʊˈɛs/;2011年及之前稱 Mac OS X,2012年至2015年稱 OS X)是蘋果公司推出的基於圖形化使用者介面作業系統,為麥金塔(Macintosh,簡稱 Mac)系列電腦的主作業系統。


Chrome OS


Chrome OS 是由Google設計基於Linux核心作業系統,並使用Google Chrome瀏覽器作為其主要使用者介面。因此Chrome OS 主要支援Web應用程式,2016年起開始陸續相容Android應用程式(可通過Google Play商店下載)和Linux應用程式。目前Chrome OS市場第二歡迎的作業系統

GNU/Linux
screenshot of Debian 7.3 (wheezy) amd64 with GNOME 3.4.2

Linux最開始是芬蘭黑客Linus Torvalds開發的內核,後來結合GNU計劃組成GNU/Linux,各個部分由不同人協作結合而成,以GPL開放源代碼,可自由使用以及在GPL下進行修改以及分發。

嚴格而言Linux只是指內核。一個完整的GNU/Linux發行版由Linux內核、桌面環境(例如GNOMEKDE)及其他應用軟件(GNU計劃開發的軟件為主)組成。

GNU/Linux有數量眾多的發行版,現時最流行的GNU/Linux發行版都是基於Debian,如UbuntuLinux Mint。還有FedoraCentOS等。OpenSUSE也是一個較多人使用的GNU/Linux發行版。

維基百科就是寄存於運行Ubuntu伺服器上。GNU/Linux超級電腦、伺服器、Mainframe(大型電腦)上的市場佔有率很高,在桌上型電腦上的市場佔有率很低,遠不及MS WindowsMac macOS,但正在穩定抬升。

BSD

BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利軟件套件)是Unix的衍生系統,1970年代由伯克利加州大學(University of California, Berkeley)開創。現衍生出多種開放源代碼版本如FreeBSDPC-BSDGhostBSDNetBSD等。

應用軟體[編輯]

應用軟件是為執行各種特定的任務或解決特定的問題而開發的程序。應用程序依賴於作業系統等系統軟件的支援,需要系統軟體為其提供內存管理、網絡連接以及設備驅動等常規服務。

常見的應用軟件包括文字處理程序等辦公軟件、媒體播放程序等多媒體軟件以及遊戲軟體等。

驅動程式[編輯]

驅動程式可以使高階電腦軟體硬件進行互動。這種程序建立了一個硬體與硬體,或硬體與軟體溝通的介面,經由主機板上的匯流排或其它溝通子系統與硬體形成連接的機制,使得硬體裝置上的資料交換成為可能。

製造廠商[編輯]

蘋果公司(Apple)、微軟(Microsoft)、戴爾(DELL)、惠普(HP)、富士通(Fujitsu)、聯想(Lenovo)、IBM[註 2]索尼(SONY)、日本電氣(NEC)、VAIO東芝(TOSHIBA)、三星電子(Samsung)、LG電子華碩(ASUS)、宏碁(Acer)、微星科技(MSI)、技嘉科技(GIGABYTE)、華擎科技 (ASRock)、華為(Huawei)等都是世界性的知名電腦品牌。

用途[編輯]

電腦遊戲[編輯]

公用服務站

PC被很多人作為電腦遊戲機使用,不同於遊戲機,PC的硬件可以更換而且更新速度快,也因此有些電腦廠商因應此趨勢而推出電競電腦,亦即針對遊戲需求而組裝的電腦。儘管如此,遊戲的效果始終取決於對遊戲機的兼容度,多數遊戲機專用遊戲只為遊戲機作優化,而非為PC優化,不管PC硬件多先進,該類遊戲上始終不如遊戲機,不過隨著PC的發展,目前大部分多平臺的遊戲中,PC平台版本的遊戲在PC的硬體配置程度較優的情況下,遊戲的畫面幀率以及對遊戲的可修改性(如:修改MOD)上對比遊戲機有明顯的優勢。然而總體而言,PC用模擬器模擬遊戲機遊戲仍常較緩慢且體驗品質較差,因為PC並非該電視遊戲專用的遊戲機。Android也有PC模擬器,在PC操作上Android的操作類似PC,意外地兩者非常搭配。

多媒體設備[編輯]

PC可擴展性使很多人利用PC作為家庭的多媒體系統,例如加裝電視卡、遙控器、5.1聲道音響,以及利用DVD藍光光驅等代替專業的家庭劇院設備,以同時享受多種樂趣。

公用服務站[編輯]

公共場所的公用資訊服務站很多也是用PC零件組裝生產,內載特製化過的作業系統軟體,只能執行特定公共服務功能,例如向特定網路商訂票、訂機位、查資料,連線特定金融機構轉帳或金融服務等。

流行文化[編輯]

2018年由The Irregular Corporation出品的電腦遊戲PC Building Simulator即為一款以PC組裝為主題的電腦遊戲。

注釋[編輯]

  1. ^ 實際上除了隨機存取記憶體外,主板上的唯讀記憶體(ROM)也屬「記憶體」之一,其中存放的資料在斷電情況下不會消失。但它主要用於保存系統的引導程式和自檢程式等,且容量相對很小,因此俗稱的「記憶體」一般不將其包括在內。
  2. ^ 2005年,IBM個人電腦業務和筆記型電腦業務全部併入Lenovo

參考文獻[編輯]

  1. ^ Pocket Computer May Replace Shopping List. The New York Times. November 3, 1962. 
  2. ^ The 8-Bit Guy官方頻道-PDP. [2019-07-31]. (原始內容存檔於2020-11-20). 
  3. ^ 9100A desktop calculator, 1968 (PDF). Hewlett-Packard. [2008-02-13]. (原始內容存檔 (PDF)於2014-03-19). 
  4. ^ Timeline of Computer History頁面存檔備份,存於網際網路檔案館). 於2008年7月22日查閱
  5. ^ 5.0 5.1 别忘记它—— Lisa 不平凡的一生仍在继续. 少數派. [2018-07-07]. (原始內容存檔於2020-11-06). 
  6. ^ 机箱. IT168術語詳解. [2010-12-20]. (原始內容存檔於2010-08-09). 
  7. ^ 电脑(PC)电源基本工作原理介绍. 2008年8月6日 [2010年12月20日]. (原始內容存檔於2009年1月7日). 

外部連結[編輯]

參見[編輯]