衝擊深度

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物理學家艾薩克·牛頓首次提出計算拋體運動英語Projectile motion衝擊深度近似值的方法

牛頓對衝擊深度的近似[編輯]

牛頓對拋體運動中衝擊深度的近似僅僅基於對動量因素的考量。並沒有說明動能的轉化情況和拋體靜止後動量的變化。

基本方法很簡單:撞擊物攜帶着一定的動量,為了使撞擊物停止,動量必須轉移到另一個物體。因為撞擊物的速率太快以至於目標物的內聚力可以忽略,動量可以直接傳遞到撞擊物前的物體,這個物體可以被推到與撞擊物相同的速度。