勁爆美國職籃95

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勁爆美國職籃95
  • NBA Live 95
《勁爆美國職籃95》遊戲封面是擷取1994年休士頓火箭紐約尼克在該年NBA冠軍賽中的一景
類型體育類
平台SFC
MD
MS-DOS
開發商美商藝電
發行商
系列勁爆美國職籃
模式單人多人
發行日Super Famicom
  • 北美:1994年10月
  • 歐洲:1994年
  • 日本:1994年12月16日
Mega Drive
  • 北美:1994年
  • 歐洲:1994年
MS-DOS
  • 北美:1995年
  • 臺灣:1995年6月

勁爆美國職籃95(英語:NBA Live 95是由美國遊戲廠商美商藝電開發、以美國職籃NBA為主題的電子體育遊戲。起初於電視遊樂器超級任天堂Mega Drive上推出,之後另有發行個人電腦平台的版本。而《勁爆美國職籃95》亦為該遊戲系列《勁爆美國職籃》的首款作品。

遊戲方式[編輯]

在遊戲的季賽模式上除了能讓玩家打滿NBA正規的82場賽事外,也可依個人喜好調整季賽場次的多寡,[1]而各節數的比賽時間長短也可調整。[2]

除季賽模式外也可讓玩家直接挑戰季後賽、或是明星賽以及單場模式。另個人電腦版本上增加遊樂器版本未有的球員交易轉隊功能。[2]

系統要求[編輯]

在個人電腦的MS-DOS作業系統平台版本上的《勁爆美國職籃95》;未像其它一般遊戲會要求以QEMM套件對傳統記憶體容量作容間上的調整,僅要求延伸記憶體能超過7MB的大小。[3]而台灣PC遊戲雜誌《新遊戲時代》當時以最低硬體配件測試時仍能達到遊戲順暢效果,而肯定美商藝電在改版上的能力。[4]

肖像版權[編輯]

一些球星因肖像條約沒談妥成功而未將個人面貌圖示顯示在遊戲裡,如麥可·喬丹查爾斯·巴克利大衛·羅賓遜[5][6]但當時已有一些善於破解遊戲程式內容的玩家私下製作;發佈出能正確秀出以上人物圖像的更新檔。[6]

評價[編輯]

台灣PC遊戲雜誌《電腦玩家》評析《勁爆美國職籃95》雖然有程式的人工智慧、以及遊戲中在犯規判斷上的一些問題,但對於遊戲畫面、可玩性以及各球員統計資料方面給予肯定,並認為是在此之前個人電腦平台上最佳的籃球遊戲。[7]日本的《Fami通》週刊第323期則給予此作品10分裡的8分成績,[8]另1995年北美的《Game Players》雜誌將SFC版本的《勁爆美國職籃95》列為當年最好的體育類型電子遊戲。[9]

參考資料[編輯]

  1. ^ 傅鏡暉. 史上最好的籃球遊戲 勁爆美國職籃 Live 95. 電腦玩家 (台灣: 電腦玩家雜誌社). 1995年8月, 49: 82頁. 
  2. ^ 2.0 2.1 傅鏡暉. 勁爆美國職籃 Live 95. 電腦玩家 (台灣: 電腦玩家雜誌社). 1995年7月, 48: 67頁. 
  3. ^ 葉奇鑫. NBA實況籃球 NBA LIVE '95. 新遊戲時代 (台灣: 第3波文化事業). 1995年7月, 25: 135頁. 
  4. ^ 葉奇鑫. NBA實況籃球 NBA LIVE '95. 新遊戲時代 (台灣: 第3波文化事業). 1995年7月, 25: 136頁. 
  5. ^ 葉奇鑫. NBA實況籃球 NBA LIVE '95. 新遊戲時代 (台灣: 第3波文化事業). 1995年7月, 25: 137頁. 
  6. ^ 6.0 6.1 傅鏡暉. 史上最好的籃球遊戲 勁爆美國職籃 Live 95. 電腦玩家 (台灣: 電腦玩家雜誌社). 1995年8月, 49: 84頁. 
  7. ^ 傅鏡暉. 史上最好的籃球遊戲 勁爆美國職籃 Live 95. 電腦玩家 (台灣: 電腦玩家雜誌社). 1995年8月, 49: 85頁. 
  8. ^ 読者クロスレビュー - NBA LIVE '95. Fami通 (日本: 角川書店). 1995年2月, 323: 39頁. 
  9. ^ Game Players (美國格林斯伯勒: Signal Research). 1995年1月.  缺少或|title=為空 (幫助)