火箭跳

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火箭跳(英語:Rocket Jumping)是在第一人稱射擊遊戲中,用火箭推進榴彈或其他類似的爆炸武器向地面或牆上射擊的同時跳躍的一種技術。[1]

技術特點[編輯]

火箭彈的爆炸推動玩家到達通常情況下無法到達的高度和距離的地方。[2]這種技術的缺點是,火箭彈的爆炸通常會傷害玩家;[3]如果玩家從很高的地方摔落到地面會遭受進一步的傷害。在遊戲中當來自爆炸或摔落或二者同時造成的損害較大時,這種技術用處不大。在大多數遊戲中操作良好的火箭跳可以用最小的傷害獲得最大的推進力。此外,在隊友無傷害的遊戲中,可以用火箭使隊友起跳。該技術在競爭激烈的比賽[4]競速破關中的使用特別常見。[5]在《雷神之錘III競技場》中,一些電腦控制的對手會使用火箭跳。[6]這類FPS遊戲通常是競技場類,玩家可以輕鬆獲得恢復能力以及額外防護能力。

其他形式[編輯]

在很多遊戲中都出現了各種形式的火箭跳。水平形式的火箭跳出現於《毀滅戰士》(1993),它用於到達秘密出口(位置E3M6)(不用火箭跳也有可能到達出口,但火箭跳是約翰·羅梅洛特意設計的方法)。[7]第一個出現豎直火箭跳的遊戲是BungieMarathon(1994)。在《半條命》的(1997)多人模式中,tau cannon可用於把玩家發射到空中。[8]在多人遊戲《軍團要塞2》(2007),火箭兵角色具有強大的火箭跳能力。[3]這是該角色所有特點的一部分,甚至出現在一個遊戲的官方預告視頻,[9]而且官方遊戲的更新賦予了火箭兵一個獨特的火箭跳動畫(鞋底冒火,像火箭一樣向下噴射推進)。該遊戲其他的角色也能透過一些方式做出類似的跳躍,例如爆破兵可以引爆腳下的黏彈做出跳躍,工程師或火焰兵在各自的更新後也能透過他們的裝備做出跳躍。火箭跳在前作《經典軍團要塞》中變得很受歡迎。[10]火箭跳也出現在《虛幻》(1998年)和《虛幻競技場》中,玩家可以向腳下發射Eightball火箭以到達高處。(在《虛幻競技場》還可以用Impact錘做出類似的行動,稱為「錘跳」。)

俠盜獵車手III中的犀牛坦克雖然不能讓玩家推進自身,但可以將炮塔向後旋轉180度開火以加速前進。

火箭跳不僅僅是對付敵人的利落手段,許多遊戲都有愛好者製作的地圖,只為了炫耀和挑戰火箭跳技巧而設計。

其他的改編[編輯]

火箭跳包是所有反作用力跳躍的代名詞。除了上述,Nexuiz中使用激光代替威力過大的聯發火箭和威力過小的單發火箭。而且結合噴射器,可以飛快的移動。

火箭跳也出現在其他媒體。在真人電影《變形金剛》中,角色鐵皮從他的卡車模式變形後用火箭跳越過了一個正在尖叫的女子。[11]

使用榴彈起跳也可達到類似的效果。不過這種技巧的原意在新一代的FPS中已經很少見了,火箭彈相對威力過大而很少作為起跳工具。

在電影《東京殘酷警察》中,主角Ruka使用了火箭筒以火箭跳到一個大廈的頂部。

輕小說緋彈的亞莉亞》小說第七卷中,蕾姬利用了一發武偵彈(瞬爆彈)以火箭跳從15號車廂上頂部跳到金次所在的16號車廂頂部上。[12]

參考文獻[編輯]

  1. ^ Richard Grant. Clan-speak explained. The Daily Mail and Mail on Sunday (London). 1998-08-30: 27. 
  2. ^ Victor Godinez. With sponsors and big prizes, gaming is serious business. Dallas Morning News. 2007-08-02. 
  3. ^ 3.0 3.1 Josh Blodwell. The complete guide to Team Fortress 2. Custom PC. 2009-10-09 [2007-12-02]. (原始內容存檔於2007-11-28). 
  4. ^ Mac Cult, Fatal1ty, Photo Mosaics. The Screen Savers. TechTV: Episode #2804. 2004年11月8日 [2007-12-02]. (原始內容存檔於2018-01-17). 
  5. ^ Turner, B. Smashing the Clock. 1UP.com. 2005 [2007-12-03]. (原始內容存檔於2007-09-27). 
  6. ^ The Quake III Arena Guide - Bots. PlanetQuake. GameSpy. [2007-12-02]. (原始內容存檔於2007-12-02). 
  7. ^ Lee Killough. Doom Level History. [2007-10-02]. (原始內容存檔於2013-12-17). 
  8. ^ Half-Life SDK v2.3, 2002  gauss.cpp line 350: "In deathmatch, gauss can pop you up into the air. Not in single play."
  9. ^ Team Fortress 2, trailer 2. Valve Corporation. [2008-01-26]. (原始內容存檔於2008-01-07). 
  10. ^ Team Fortress Classic Classes Guide. Planet Half-Life. [2008-04-02]. (原始內容存檔於2008-03-08). 
  11. ^ Cameron Solnordal. Guest gamer. 悉尼晨鋒報. 2007-10-13: 15. 
  12. ^ 緋彈的亞莉亞小說版第七卷第3彈「第三個雙劍雙槍」