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R2Beat

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QQ音速
  • R2Beat
類型 音樂
平台 Windows
開發商 SEED9
營運商
模式 大型多人遊戲
營運日
  • 南韓:2005年8月25日[1]
  • 大陸:2006年7月6日
  • 日本:2006年10月5日
  • 香港:2008年7月23日[2]
  • 台灣:2008年10月2日[2]
  • 台港:2009年5月14日
  • 全球:2010年1月20日
  • LA:2011年4月12日
  • TH:2012年1月13日[3]
  • BR:2012年6月7日

QQ音速(韓語:알투비트,英語:R2Beat,中國大陸譯作「QQ音速」,港台常用英文)是由韓國遊戲公司SEED9開發,Neowiz在運營於2005年的大型多人在線音樂競速遊戲,遊戲在2004年時的初步版本名為RNR[4]。遊戲在中國大陸地區的代理商為騰訊公司,並取名為「QQ音速」[5],遊戲於2006年1月13日內測[6],同年7月6日正式營運[7]。遊戲在台灣和香港也都曾有代理,但因玩家不多而關閉/原廠支援不足,目前僅剩的伺服器只有大陸服(騰訊遊戲)。韓服已在2014年1月10日正式關閉。[1]

系統與操作[編輯]

在QQ音速中,玩家將扮演一名旱冰選手,根據音樂的節奏準確的避開障礙與拾取道具,並儘快的到達終點。而在遊戲中,玩家除了多人對戰外,還可以進行單人練習。

賽場屬性[編輯]

在多人模式的房間中有多種設定,包括音樂、地圖及賽場屬性。每個房間至多可容納6人。在比賽開始之前,賽場的房主可以改變這些設定。

音樂決定着比賽過程的擊鍵順序,不同的音樂對應的障礙排布也不一樣。音樂列表中標記了樂曲的星級,通常來說等級高的歌曲難度較大,而較高星級的歌曲需要玩家考取相應的執照後才能使用。此外房主還可以設定音樂的速度,它影響着玩家前進的視覺效果。地圖決定和賽場的背景以及障礙的形狀,遊戲中有多種賽道可選。

賽場屬性包括組隊模式設定和競速模式設定兩組,分別決定了全場玩家的分組方式及遊戲方法。組隊模式設定包括個人,團隊和接力三項;個人賽級各自為戰,先到終點者為勝;團隊賽是將場內玩家均分為人數相等的兩組,通過協作,使隊內有人先到終點;接力賽也是將玩家分成兩隊,每人負責賽道的一段,通過傳接力棒的方式完成比賽。競速模式設定包括道具,競速和基礎三種模式,在道具賽中,玩家通過使用拾取並道具來反超或牽制對手;而競速和基礎中,玩家需要通過連續正確的擊鍵來充滿加速槽,並以加速來反超對手,但競速模式在加速時摔倒會耽誤較長的時間,可能會被對手反超,而為新手設計的基礎模式下,摔倒耽誤的時間就較短了。

腳註[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 |url=http://r2beat.pmang.com/%7C[永久失效連結]
  2. ^ 2.0 2.1 [1][永久失效連結]《R2Beat Online》於5月14日上午10:00-至下午18:00全伺服器關閉進行次世代合併作業。
  3. ^ R2Beat ท้าก๊วน..ชวนมาซิ่ง จัดหนักรับ CBT 網際網路檔案館存檔,存檔日期2012-01-21.
  4. ^ 用音樂來滑旱冰《R2Beat》測試報道. 騰訊. 2005-12-07 [2012-01-21] (中文(中國大陸)‎). 
  5. ^ "R2BEAT"火熱征名 "QQ音速"塵埃落定. 騰訊. 2005-12-07 [2012-01-21] (中文(中國大陸)‎). 
  6. ^ CBSi中國. 《QQ音速》1月13日14:00首次內測開啟. PChome.net. 2006-01-13 [2012-01-21] (中文(中國大陸)‎). 
  7. ^ 《QQ音速》今日火爆公測. 騰訊. 2006-07-06 [2012-01-21] (中文(中國大陸)‎). 

外部連結[編輯]