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數碼暴龍系列

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數碼暴龍
デジタルモンスター
Digimon
Digimon Logo.svg
創造者 本鄉昭由萬代
最初作品 數碼器
出版物
短篇小說 參見小說
漫畫 參見漫畫
影視
動畫 參見動畫
電影 參見劇場版
遊戲
桌面遊戲 數碼暴龍卡片遊戲
電子遊戲 參見電子遊戲
音像
廣播劇 多部,見下
周邊
玩具 參見模型玩具
Digimon」的各地常用別名
大陸 數碼寶貝、數碼暴龍、數碼獸
臺灣 數碼寶貝、數碼獸
香港 數碼暴龍、數碼精靈、數碼獸
澳門 數碼暴龍、數碼精靈、數碼寶貝、數碼獸
新加坡 Digimon、數碼寶貝、數碼暴龍、數碼獸
馬來西亞 Digimon、數碼寶貝、數碼暴龍、數碼獸

數碼暴龍系列(日語:デジタルモンスター,英語:Digimon,中國大陸和台灣譯作「數碼寶貝」,直譯為「數碼獸[注 1],早期直譯「數碼怪獸」)為原作本鄉昭由玩具企畫公司WiZ原案企畫、日本大型玩具製造商萬代(現萬代南夢宮娛樂)以電子遊戲機為中心發展出來的跨媒體製作產品系列。「數碼暴龍」最初是1996年由WiZ原案企畫,1997年6月26日由萬代(BANDAI)發售的一種戰鬥電子寵物,在不斷的發展中推出了很多遊戲,而其中最有名的算得上是TV版和劇場版的數碼暴龍系列,但是在TV版系列中斷播放的時期,遊戲周邊和對戰卡片依舊不斷地發表着。

由於設定問題,數碼暴龍的種類很難界定其正確數量(進化態與模式變化的設定模糊不清)。包括攜帶遊戲在內的數碼怪獸系列,都有一個所有系列共同的成為主心骨的世界觀,存在多數圖像插畫和專用詞彙。不過,動畫系列及其關聯的遊戲則多數情況下有獨自的世界觀展開。現在,新的系列還在持續登場。

數碼暴龍角色設計大部分以WiZ的設計師渡邊健史(渡辺けんじ[注 2]為中心,火山太田、北川原真這三人進行。另外,在卡片遊戲的相關企劃當中,湧現出各種插畫家,其中有在《高達大戰》中為人所知的As'瑪利亞(As'まり[注 3]和naoya,加上之前介紹的三人組成了官方插畫團隊。在日本全國的都市圈中,由《周刊少年Jump》上數碼暴龍單元的周刊數碼新聞和《V Jump》上的數碼暴龍單元的Digimon Key(デジモンキー)和火山太田(ボルケーノ太田[注 4]主持的「D-1系列全日本大會」之D-1大獎賽(D-1グランプリ,D-1 Grand Prix)[注 5]官方大會也有舉辦。

歷史[編輯]

數碼暴龍系列最早可以追溯到1996年WiZ(ウィズ)的原案企畫,同年11月23日,攜帶液晶電子寵物「他媽哥池たまごっち)」發售。1997年 6月26日,培育怪獸攜帶遊戲「數碼怪獸」第一彈發售,這是萬代商品中已獲得成功的養成類遊戲「他媽哥池」中追加戰鬥要素,推出面向男孩的「戰鬥版他媽哥池」。發售後,沒有馬上獲得了巨大反響,不過從後續系列的發佈結果來看,以中小學生為中心,開始慢慢提高了人氣和知名度。。同年8月15日,《赤丸Jump》(赤マルJump)1997年夏號刊載了藪野展也和井沢寬創作的數碼暴龍系列最早的漫畫《C'mon數碼暴龍》。1998年,初代電子寵物之後推出第二代搖擺機。第二年就誕生了「究極體」的概念,數碼暴龍的數量激增。在攜帶遊戲之外,以《數碼暴龍世界》為第一名的家用機遊戲和交換卡片遊戲、漫畫等相繼展開。1999年,動畫首座劇場版和電視版《數碼暴龍大冒險》播出,數碼暴龍卡片遊戲開始發售,在包括美國在內的國外市場也獲得了很大反響。此時,數碼暴龍系列可謂進入了的黃金時期,跨媒體製作戰略成功展開的數碼怪獸系列作為產品的地位突飛猛進。

進入21世紀,2000年暴龍機「數碼暴龍」全球累計銷量突破1000萬台,2011年更是銷量突破2000萬台。系列開始出現四聖獸、十二神將、皇家騎士、三大天使等設定。2002年,「數碼暴龍卡片遊戲」累計銷量突破5億張紀念。電視動畫《數碼暴龍大冒險02》、《數碼暴龍馴獸師》、《數碼暴龍最前線》從2000年至2002年陸續播出,至此前四作動畫系列暫時告一段落。2003年,X抗體數碼暴龍登場。2005年,新暴龍機加速器的登場又為數碼暴龍增加了活力,同時暴龍機系列機種全球總銷量達到2400萬台。以TV特別篇 《數碼暴龍X進化》為開端,系列又迎來電視動畫新作《數碼暴龍拯救者》。系列也在各大主流家用機、掌機平台以及PC上推出了多款電子遊戲新作。2007年,官方舉辦了數碼暴龍十周年紀念活動。

2010年代開始,暴龍機系列機種全球總銷量突破2500萬台,奧米加獸、戰鬥暴龍獸等人氣模型陸續發售。系列在新世代掌機任天堂DSPlayStation Portable任天堂3DSPlayStation Vita上相繼推出數款電子遊戲,同時將遊戲平台擴展到iOSAndroid等新興移動平台。電視動畫 《數碼暴龍合體戰爭》第一至三期相繼展開。2012年,數碼暴龍系列迎來15周年。2015年,動畫《數碼暴龍大冒險》與劇場版均藍光化發售,年內電視動畫 《數碼暴龍大冒險tri.》也將播出。

設定[編輯]

主題[編輯]

精神的力量、光明與黑暗的鬥爭、友情的信任與對未來的夢想成了串聯整個系列的中心思想,這主要體現在TV版和劇場版的數碼暴龍。

其實數碼暴龍系列最早的中心思想則應該是弱肉強食,適者生存、要活下去必須戰鬥,以及各組織勢力的鬥爭等等,而非TV版和劇場版的數碼暴龍,無論是從哪個方面講,這個永遠是數碼暴龍系列不變的主題。可以說這個系列更多的故事是它的遊戲,而不是為我們所熟知的TV版和劇場版。

世界觀[編輯]

「近年來捕獲突如其來的數碼生命體並在鑰匙鏈大小的機器中培養」這就是所謂大的世界觀設定。 另外,根據相關雜誌和攻略書等記載的各數碼暴龍和舞台背景的說明文字,表明了研究者的活躍和其他組織、人物等。

  • 數碼暴龍的誕生:因為黑客(Hacker)在計算機上的網絡犯罪行為(Cyber Terrorism),具備人工智能的病毒擴散開來,這就是數碼暴龍的開始。這種病毒吸收世界上的數據改變外形和性格成為生物的模樣,這樣便成了數碼暴龍。
  • 數碼暴龍的捕獲:在個人計算機上使用數碼暴龍捕獲(Digimon Capture)軟件映射到數碼世界,就變成了尋找野生數碼暴龍。被發現的數碼暴龍被捕獲到一種叫數碼暴龍裝載器(Digimon Loader)的軟件中,由數碼蛋的狀態轉移為數碼怪獸的原貌並隨身攜帶,變得任何時候都可以進行對戰。
  • 數碼暴龍的利用者(網絡工作者):包括馴獸師在內,存在各種利用者。
數碼獸
數碼獸(Digimon)就是數碼怪獸(Digital Monster)。數碼暴龍在被稱為「數碼世界」的計算機網絡上的模擬信息空間(Cyberspace)中生息,他們是一種擁有人工智能的數據生命體(Data Organism)。其分為各種各樣的屬性和等級,模擬存在於現實世界的動植物、機械、人型和突然變異等,呈現出多種多樣的種族。
關於各個數碼暴龍的個體存在着原創的基本設定,雖然在動畫作品登場之際意圖地改變這種情況,另外作為動畫作品中的主角,也同樣有被全新設計的數碼暴龍,有時因為改変,與原基本設定存在較大差異。這些改變的設定一部分作為動畫作品的主題以Mook形式的圖鑑等,與原創基本設定一起被刊載出來,與動畫作品無關聯性的圖鑑對比是必要的。
馴獸師
馴獸師(Tamer,テイマー)是在近未來的全球網絡時代,人類利用網絡中所誕生的迷之電腦生命體來進行電子寵物、對戰遊戲、人工智能(Artificial Intelligence)學或生物學研究對象、以及黑客的犯罪工具。飼養着數碼暴龍的人被稱作テイマー馴獸師),多半會互相對戰、交流、爭奪着「トップテイマー」(頂尖馴獸師)這個代表有着頂尖育成技術與最強數碼暴龍的稱號。並且使用個人電腦聯網與世界各地的人交流,暴龍機則能帶出室外,與人對戰。
進化
進化(Shinka,Evolution,Digivolution)是數碼暴龍成長和發展的過程。在進化的過程中,數碼暴龍通常能在演化階段轉換成更強大的種類。數碼暴龍在自然環境下可以通過累計數據和能量達成進化,但會受到環境等因素的影響,往往這種進化形態較為穩定,因此不容易退化;然而在與靠着與擁有暴龍機的人類合作,也可以通過觸發人類的情緒或能量的方式,使用終端器或者類似的使數碼暴龍進化到一個更高的階段。
數碼暴龍的進化是多線路的,自然的進化通常情況下是不會退化的,由於人工進化[注 6]是短期臨時的「人工性的」聚集資料達到的,所以形態並不穩定,往往會退化。同時根據馴獸師的餵食、照顧、戰鬥等各種育成條件會影響進化的方向性。不同的育成方法能夠練就出各種不同進化的數碼暴龍。一隻數碼暴龍並非只有一種進化,可能有三種、甚至是五種,而這些都靠你的照顧方式來決定變成哪只。
數碼世界
數碼世界(Digital World,デジタルワールド)是從暴龍機遊戲系列開始的跨媒體作品群「數碼怪獸(Digital Monster,デジタルモンスター)」中登場的虛構世界。 廣義上是指「信息空間(電脳空間)」,不過狹義上是指存在於這個空間的行星般的球狀世界。「數碼世界」這個名稱雖然是動畫中的原創,不過在其他媒體(遊戲、卡片、漫畫等)中被稱作「數碼暴龍世界」。2003年發售的暴龍機數碼暴龍搖擺機X中以「NEW數碼世界」為名首次使用在動畫以外的媒體,從2006年動畫《數碼暴龍拯救者》以後開始統一使用「數碼世界」的名稱。
數碼文字
數碼文字(DigiMoji,DigiLetters,デジ文字[1],是數碼世界的通用文字,對應日語的平假名和拉丁語的26個字母。WiZ於若干年前開發了一款用於WindowsMAC系統的字體,使用在官方產品中的同時,也作為素材被數碼暴龍愛好者廣泛使用於同人創作中。
數碼蛋
數碼蛋(DigiTama,デジタマ)是在「數碼怪獸」系列中登場的虛構的蛋。「デジタマ」一詞來源於英語的「Digital(デジタル)」和日語的「卵(タマゴ)」,是個合成詞。數碼蛋是孵化出數碼暴龍的蛋。從數碼蛋到幼年期前期即數碼暴龍的誕生。數碼暴龍並不存在雌雄之分。因此不能進行繁殖活動,不過成熟期的數碼暴龍在壽終正寢之際可以複製自己的數據,留下數碼蛋。數碼蛋存在各色種類,各自外觀特徵和誕生出的幼年期數碼暴龍也不同。
本鄉昭由
版權方面,採用了擬人名稱「本郷あきよし」/「Akiyoshi Hongo」(中文官方譯為「本鄉昭由」)。名字的由來是WiZ和萬代所屬的人物名字的結合。

譯名[編輯]

系列作品譯名方面,總體上中國大陸和台灣翻譯為數碼寶貝,香港翻譯為數碼暴龍,目前通稱數碼獸或全稱數碼怪獸,事實上最早出現的譯名即為數碼怪獸,另外有時會見到電腦怪物數字獸數字怪獸等翻譯。而日本萬代有使用過數碼暴龍作為中文譯名,例如在武士獸的配刀白鳥丸上亦有「數碼暴龍摩訶不思議白鳥丸」的字樣,見於數碼怪獸卡片遊戲(舊卡)編號Bo-866和St-20;另外也使用過電腦怪物作為中文譯名,例如在PSV數碼暴龍物語:電腦偵探等顯示「電脳(Digital)」,在數碼怪獸 Ver.S內置數碼暴龍網絡瀏覽器上顯示的漢字「電脳怪物雑貨店」,在超惡魔獸的圖鑑、D-Arts商品宣傳標語、數碼暴龍世界 再數位化等顯示「電脳世界(Digital World)」以及官網圖鑑顯示「電脳核(DigiCore)」。

對於作品中的類生命體命名,大體上中國大陸及台灣翻譯為數碼寶貝,但在台灣台視的拯救者和合體戰爭片中,Digimon則翻譯為數碼獸香港無綫電視翻譯為數碼精靈,但在合體戰爭片中,Digimon翻譯為數碼暴龍,而每話標題有部份為數碼獸香港鐳射在前兩作片中翻譯為數碼獸數碼暴龍,在最前線片中翻譯為數碼精靈,民間又稱數碼獸

液晶玩具譯名隨着系列的更新換代有不同的譯名 ,但大多統稱為怪獸對打機(台灣)或暴龍機(香港),後來在作品中因名稱改變而另譯為暴龍機(台灣)或數碼器(香港鐳射),通譯攜帶機

遊戲[編輯]

電子寵物[編輯]

暴龍機是萬代公司在1997年推出的攜帶電子寵物的液晶玩具。定位是予以男孩所玩的他媽哥池,並加入了進化和對戰等元素。其後萬代更以暴龍機衍生出跨媒體產品的數碼暴龍系列。有育成機、冒險機和圖鑑機3種,第一種只有類似他媽哥池的育成遊戲,第二種是加添了冒險遊戲元素,第三種則是可以搜索收集數碼暴龍圖鑑。

電子遊戲[編輯]

遊戲作品大體分為以原始設定為骨幹獨自展開的原創遊戲,與動畫作品聯動的動畫版遊戲。隨着時代的進步,除了傳統的掌機家用機自身不斷發展,同時遊戲系統平台也向街機電腦智能機等拓展。

卡片遊戲[編輯]

數碼暴龍卡片遊戲(Digital Monster Card Game)是萬代衍生的對戰型交換卡片遊戲(Trading Card Game,TCG)。現在市面上的數碼暴龍卡片,共有四大款式:第一種是舊卡,卡背是綠色,始於1999年,在其遊戲規則集中被稱作「超競技場系列(Hyper Colosseum)」,大部份數碼暴龍的初次登場均在卡上,遊戲及動漫的擾流板;第二種是阿爾法卡(Alpha),全稱「數碼怪獸卡片遊戲阿爾法(α)」,卡背是藍色,始於2006年,舊卡系列被毫不留情的拋棄,分兩種,一種為一般普通玩法,而另一種與「數碼暴龍戰鬥終端」對應,可在與之兼容的街機上讀取底部條形碼,因數碼暴龍系列沒落,從2008年中起進入將近兩年的絕對冰河時期,所以四聖獸君臨編之後再無新卡推出;第三種是超卡(SDT),全稱「數碼暴龍合體戰爭 超數碼大戰」,實體&街機卡片遊戲,始於2010年,第5彈更新為「數碼暴龍合體戰爭 超數碼卡大戰:指揮官先鋒」,到第7彈完結;第四種是戰陣卡(Jintrix),實體&在線卡片遊戲,始於2011年,第四彈發售後遲遲未有關於第五彈的消息,最終於2012年9月28日停止運營。在玩法上,舊卡有兩種,而阿爾法卡只有一種。數碼暴龍卡片對戰遊戲銷量過億,可以說是日本三大對戰卡牌遊戲之一,而其他分別為遊戲王卡及寵物卡。

動畫[編輯]

播映狀況[編輯]

數碼暴龍系列動畫全部作品由東映動畫製作。從《數碼暴龍大冒險》至《數碼暴龍拯救者》前5作在富士電視台周日上午9時檔通算已播映了253集。基本是以每年4月第一個星期開始,第二年3月的最後一個星期結束的年番。《數碼怪獸X進化 第13位皇家騎士》作為TV特別篇在2005年1月3日播映。第6作《數碼暴龍合體戰爭》轉移到朝日電視台播放。7月的第1周開始放映,當初第1期首次在黃金檔播映,9個月後移到周日晨間檔。並以此為契機大約每半年分為一期成為了長篇系列。第7作將於2015年播出,為《數碼暴龍大冒險》系列第三作《數碼暴龍大冒險tri.》。全系列在全球超過60個國家和地區播映過。
對於數碼怪獸而言存在作為設定的原作,而不存在作為劇情的原作,因此電視動畫系列比較容易反映動畫製作者的意圖,而容易成為挑戰作。作為佈局,採用特定的數碼暴龍,以1人對應1獸為搭檔的配置,另外主要人物是反映現實世界問題的普通中小學生。「數碼世界」與「數碼怪獸」與現代電子儀器和精密器械的發展、進步的信息化社會緊密相連,伴隨着真實世界中網絡的飛速發展自然產生,人類與數碼暴龍之間形成了特殊的關係。因此,會描寫成根據人類精神與感情的亢奮而讓數碼暴龍進化。根據情況的不同還存在着數碼世界、真實世界之外的世界,有時也會對故事產生強烈影響。 在所有作品中,不知道數碼暴龍存在的人類把在真實世界出現並橫行的數碼暴龍稱為「怪獸」/「怪物」。另外,還有人將接近人類形態的數碼暴龍誤解成是「Cosplay」。

中國大陸
電視台方面:目前尚無電視台曾全面性播放,不過大部分地方電視台都經常播放過第一作,時而也會播放第二作,第一作配音為中國國際電視總公司製作發行、廣東電視台譯制部錄製配音,第二作配音為中國國際電視總公司製作發行、北京電視台譯制部錄製配音;
音像製品方面:廣東東和興影音(東和興)目前已推出第一至五作及劇場版前7部的全套正版VCD-BOX,前五作則是購入台灣台視播出的配音版本為主,但第二作第31-50集為遼寧人民藝術劇院(遼藝)配音版本,劇場版前7部的配音版本則是購入台灣的衛視電影台播出的版本[注 7]
網絡方面:目前搜狐視頻聯手東映動畫株式會社成為深度合作夥伴關係,愛奇藝購買東映動畫株式會社旗下的劇場版作品正版版權,搜狐視頻和愛奇藝分別享有數碼暴龍系列TV版和劇場版(除3D劇場版)在中國大陸地區的信息網絡傳播權、獨佔性專有使用權以及單獨進行維權的權利;
香港
第一至六作和劇場版前7部皆由TVB翡翠台粵語配音播映並更換粵語片頭曲,第六作為粵日雙音軌,其後TVB兒童台曾重播前五作和劇場版前7部,鐳射發行出版VCDDVD(前五作),但兩方的配音版本不同。
台灣
第一至六作皆由台視首播,第一至四作由弘音多媒體科技以及劇場版前8部由弘恩文化代理發行VCD和DVD,僅第一、二作曾使用過國語片頭曲,在播出第一、二作時將每集預告片的音樂皆替換掉,目前已知第一作第43集至第二作第21集的預告背景音樂被替換成《閃電霹靂車Zero》的片尾曲「Get Up!」(振作)。其後衛視中文台曾重播第一至四作,AnimaxAXN曾重播第一、二作。衛視中文台、Animax及AXN播出的配音版本與台視並不完全相同。衛視電影台曾播出劇場版前6部,東森幼幼台則播出第五作劇場版。東森幼幼台在2009年5月25日起重播第一作,後來片頭曲改為該台自製兒童節目《YoYo點點名》歌曲「天空遊樂場」,另取名為「YOYO火箭號」。第五作台視在2009年4月5日起播出,東森幼幼台則在同年8月7日起播出。第六作台視主頻和HD台在2012年12月29日起國日雙語播出,但目前五、六作TV版尚無任何音像製品出版。
新加坡
第一至五作曾在新傳媒8頻道播出,第六作則在Disney XD(亞洲)[注 8]播出。
馬來西亞
電視台方面:第一作至第四作曾經在Ntv7播放,以馬來語為主。第五作則在Astro Ceria播放,同樣也是以馬來語為主。第六作則在Disney XD(馬來西亞)和Disney XD(HD)同時於2012年12月8日播出,均為四語版

:華語(普通話)、英語、馬來語、泰米爾語。[注 9]

影碟方面:主要由片商Speedy推出粵語及英語配音版本VCD和DVD,粵語配音版本與香港鐳射發行版本相同,另有少數來源不詳之盜版於市面上流傳。

電視版[編輯]

電視版目前共有7作,大冒險01和02以及tri.是有前後關聯的,大冒險和馴獸師為劇中劇平行世界關係,其他3作(第4-6作)都是獨立的平行世界關係,前4作是連續4年播映,但第五作相隔3年才播映。第六作在2010年7月6日播映,第七作在2015年播映。

作品名 首播時間 話數 電視台 主演聲優 系列監督 系列構成 角色設計 音樂
1 數碼暴龍大冒險[注 10] 1999年3月7日-2000年3月26日 全54話 富士台 藤田淑子 角銅博之 西園悟 中鶴勝祥 有澤孝紀
2 數碼暴龍大冒險02[注 11] 2000年4月2日-2001年3月25日 全50話 富士台 木內玲子 等 角銅博之 前川淳/吉村元希 中鶴勝祥 有澤孝紀
3 數碼暴龍馴獸師[注 12] 2001年4月1日-2002年3月31日 全51話 富士台 津村真琴 貝澤幸男 小中千昭 中鶴勝祥 有澤孝紀
4 數碼暴龍最前線[注 13] 2002年4月7日-2003年3月30日 全50話 富士台 竹內順子 貝澤幸男 富田祐弘 中鶴勝祥 有澤孝紀
5 數碼暴龍拯救者[注 14] 2006年4月2日-2007年3月25日 全48話 富士台 保志總一朗 伊藤尚往 山口亮太 青井小夜 奧慶一
6 1 數碼暴龍合體戰爭[注 15] 2010年7月6日-2011年3月8日 全30話 朝日台 高山南 遠藤徹哉 三條陸 淺沼昭弘 山下康介
2 數碼暴龍合體戰爭 ~邪惡的死亡指揮官與七個王國~ 2011年4月3日-2011年9月25日 全24話 朝日台 高山南 等 遠藤徹哉 N/A[注 16] 淺沼昭弘 山下康介
3 數碼暴龍合體戰爭 ~穿越時空的少年獵人們~[注 17] 2011年10月2日-2012年3月25日 全25話 朝日台 井上麻里奈 貝澤幸男 N/A[注 18] 淺沼昭弘 山下康介

劇場版[編輯]

作品名 首映時間 DVD發售時間 BD發售時間 時長 票房 監督 腳本 作畫監督 音樂
1 數碼暴龍大冒險 1999年3月6日 2001年1月21日 2015年1月9日 21分 9億 細田守 吉田玲子 山下高明 有澤孝紀
2 數碼暴龍大冒險 我們的戰爭遊戲! 2000年3月4日 2001年1月21日 2015年1月9日 41分 21億 細田守 吉田玲子 山下高明/中山久司 有澤孝紀
3 1 數碼暴龍大冒險02 前篇 數碼暴龍颶風登陸!! 2000年7月8日 2001年2月16日 2015年1月9日 30分 12億 山內重保 吉田玲子 相澤昌弘 等 有澤孝紀
2 數碼暴龍大冒險02 後篇 超絕進化!!黃金的數碼裝甲 2000年7月8日 2001年2月16日 2015年1月9日 35分 山內重保 吉田玲子 相澤昌弘 等 有澤孝紀
4 數碼暴龍大冒險02 超惡魔獸的逆襲 2001年3月3日 2001年11月21日 2015年1月9日 30分 30億 今村隆寬 吉田玲子 中澤一登/龜井幹太 有澤孝紀
5 數碼暴龍馴獸師 冒險者的戰鬥 2001年7月14日 2002年4月21日 2015年1月9日 51分 10億 今沢哲男 小林靖子 山室直儀 有澤孝紀
6 數碼暴龍馴獸師 暴走數碼暴龍特急 2002年3月2日 2002年11月21日 2015年1月9日 31分 20億 中村哲治 まさきひろ 上野賢 有澤孝紀
7 數碼暴龍最前線 古代數碼暴龍復活!! 2002年7月20日 2003年3月21日 2015年1月9日 41分 4億 今村隆寬 富田祐弘 山室直儀 有澤孝紀
8 數碼暴龍拯救者 THE MOVIE 究極力量!爆裂模式發動!! 2006年12月9日 2007年4月25日 2015年1月9日 21分 5億 長峯達也 山口亮太 山室直儀 奧慶一
8 數碼暴龍大冒險tri. 第一章 再會 2015年11月21日 元永慶太郎

註:票房為與東映其他劇場版捆綁上映的共同門票收入,單位以日元計算。

3D劇場版[編輯]

作品名 首映時間 再映時間[注 19] DVD發售時間 BD發售時間 時長 主演聲優 演出 腳本 CG監督 CG製作
1 數碼暴龍大冒險3D 數碼暴龍大獎賽! 2000年7月1日 2009年10月3日 2010年2月21日 2015年1月9日 7分 野田順子 細田守 前川淳 森田信廣 東映動畫
2 數碼暴龍拯救者3D 數碼世界危機一發! 2006年7月8日/15日 2009年10月3日 2010年2月21日 2015年1月9日 7分 松野太紀 中村哲治 N/A 西川和宏 東映動畫

TV特別篇[編輯]

作品名 首播時間 DVD發售時間 電視台 時長 監督 腳本 音樂 CG製作人 CG導演/合成監督 CG製作
數碼暴龍X進化 2005年1月3日 2005年11月25日 富士台 78分 角銅博之 伊藤和典/川崎美羽 五木田岳彥 高偉豪/謝志文 鄧東明 意馬國際

OVA[編輯]

2003年4月15日,「數碼暴龍系列完結紀念」(デジモンシリーズ終了記念Live中公開OVA製作決定!
在歷代聲優互動環節討論前代[注 21]被選中的小孩[注 22]和夥伴數碼暴龍們[注 23]的時候,舞台後面的電視牆出現了「デジモンOVA化?」的字樣,引起全場一陣驚呼。
當時東映動畫似乎打算趁數碼暴龍大冒險系列還有利用價值,拿這個舊題材OVA化再撈一筆,至今為止,過了數年都完全沒有消息,恐怕企劃早已胎死腹中

漫畫[編輯]

作為數碼暴龍跨媒體製作的一環,漫畫先行於動畫展開。集英社漫畫(JUMP COMICS)作品從《C'mon數碼暴龍》至《數碼暴龍故事 賽博偵探》共計七部。《C'mon數碼暴龍》作為數碼暴龍系列最早的雛形漫畫,由於那時數碼暴龍具體設定還沒完成,該作獸設風格有別於正常獸設風格。《數碼暴龍大冒險V馴獸師01》和《數碼暴龍合體戰爭》漫畫作品主人公雖與動畫版相同,但他們通常被看作是處於平行世界的同一人物。《數碼暴龍次世代》雖然與動畫《數碼暴龍拯救者》主人公不同,但有着千絲萬縷的關係,如使用相同的數碼器、數碼之魂等。《數碼暴龍世界 再數位化》系列和《數碼暴龍故事 賽博偵探》則是遊戲產品的衍生物,基本講述了主人公的主線故事。

  • 集英社漫畫(JUMP COMICS)
作品名 原作 漫畫 原案 監修 出版社 連載 連載時間 話數 卷數
1 C'mon數碼暴龍 井沢寬 藪野展也 N/A WiZ 集英社 赤丸Jump 1997年8月15日 正篇1話 9卷
2 數碼暴龍大冒險V馴獸師01 井沢寬 藪野展也 N/A 本鄉昭由 集英社 V Jumpe-Jump[注 24] 1998年11月21日-2003年8月21日 正篇58話[注 25]
3 數碼暴龍次世代 浜崎達也 岡野剛 本鄉昭由 N/A 集英社 V Jump 2005年12月17日-2007年12月21日 正篇25話 4卷
4 數碼暴龍合體戰爭 N/A 中島諭宇樹 本鄉昭由 N/A 集英社 V Jump、最強Jump、web 2010年6月21日-2012年5月2日[注 26] 正篇21話[注 27] 4卷
5 數碼暴龍世界 再數位化 萬代南夢宮 藤野耕平 本鄉昭由 N/A 集英社 V Jump、攻略本[注 28] 2012年6月21日-2012年7月21日 正篇2話 3卷
6 數碼暴龍世界 再數位化 復原解碼 N/A 藤野耕平 本鄉昭由 萬代南夢宮 集英社 V Jump→Web[注 29] 2013年4月20日- 正篇暫14話[注 30]
7 數碼暴龍故事 賽博偵探 N/A 福田郁實 本鄉昭由 萬代南夢宮 集英社 V Jump 2015年2月21日 正篇1話

代理狀況[編輯]

C'mon數碼暴龍[編輯]

數碼暴龍系列最早的雛形漫畫,由於那時數碼暴龍具體設定還沒完成,該作獸設風格有別於正常獸設風格。「C'mon」意思為「Come on」。

數碼暴龍大冒險V馴獸師01[編輯]

1998年11月21日,《C'mon數碼暴龍》的兩位作者以這部漫畫重新出發,使用系列原作本鄉昭由的概念設定。於動畫《數碼暴龍大冒險》放映數月前開始連載,此後5年一直在連載的作品,並持續關聯着不斷推陳出新的數碼暴龍。

數碼暴龍次世代[編輯]

雖然與動畫系列等沒有緊密聯繫,但與《數碼暴龍拯救者》有着相同種類的數碼暴龍、關聯方面也諸多。另外多出可以看到與前作相似的部分(在數碼世界不會生病等)。

數碼暴龍合體戰爭[編輯]

2010年為宣傳TV動畫在VJump同步連載的漫畫,人設大部分和TV版一致,劇情逐漸與TV版不同展開。

數碼暴龍世界 再數位化[編輯]

2012年為宣傳同名PlayStation Portable遊戲《數碼暴龍世界 再數位化》(Digimon World Re:Digitize)的《VJump》連載漫畫。

數碼暴龍世界 再數位化 復原解碼[編輯]

2013年為宣傳同名任天堂3DS遊戲《數碼暴龍世界 再數位化 復原解碼》(Digimon World Re:Digitize Decode)的《VJump》連載漫畫。

數碼暴龍故事 賽博偵探[編輯]

2015年為宣傳同名PlayStation Vita遊戲《數碼暴龍故事 賽博偵探》(Digimon Story:Cyber Sleuth)的《VJump》漫畫。

其他周邊[編輯]

廣播劇[編輯]

作品名 發售時間 主演聲優 演出 腳本 CD編號 註解
1 數碼暴龍大冒險 角色歌+迷你廣播劇① 1999年11月3日 藤田淑子 角銅博之 まさきひろ NECA-30008 普通
2 數碼暴龍大冒險 角色歌+迷你廣播劇② 1999年12月3日 藤田淑子 等 角銅博之 大和屋曉 NECA-30009 普通
3 數碼暴龍大冒險 角色歌+迷你廣播劇③ 2000年1月7日 藤田淑子 等 角銅博之 まさきひろ/大和屋曉 NECA-30010 普通
4 數碼暴龍大冒險02 廣播劇CD 未知的裝甲進化 2001年2月7日 木內玲子 等 角銅博之 まさきひろ NECA-30031 普通
5 數碼暴龍大冒險02 廣播劇CD 石田大和 書信-Letter- 2001年3月7日 風間勇刀 細田守 大和屋曉 NECA-30032 普通
6 數碼暴龍大冒險02 廣播劇CD 夏日之扉 2001年10月3日 木內玲子 等 山內重保 吉田玲子 NECA-30045 普通
7 數碼暴龍大冒險 原創故事 2年半的休假 2003年4月23日 藤田淑子 等 角銅博之 角銅博之 NECA-30081 普通
8 數碼暴龍大冒險02 原創故事 2003年-春- 2003年4月23日 木內玲子 等 角銅博之 角銅博之/泥沼靜馬/吉村元希 NECA-30082 普通
9 數碼暴龍馴獸師 原創故事 數據包·中·的·信息 2003年4月23日 津村真琴 貝澤幸男 小中千昭 NECA-30083 普通
10 數碼暴龍最前線 原創故事 想要傳達的事 2003年4月23日 竹內順子 貝澤幸男 富田祐弘/成田良美/大和屋曉 NECA-30084 普通
11 數碼暴龍 原創故事 特別篇 ~with~ 2003年12月26日 藤田淑子 等 角銅博之/貝澤幸男 角銅博之/小中千昭/富田祐弘 等 ICCM-3 非賣品[注 31]
12 數碼暴龍大冒險 15周年紀念日 Blu-ray BOX 特別廣播劇CD 2015年3月3日 石田彰 角銅博之 吉村元希 HMCH-2052 非賣品[注 32]

小說[編輯]

數碼獸大冒險[編輯]

2001年的4月,在動畫《數碼暴龍大冒險02》播閉後,出版了三卷小說。故事整體的大致流程由動畫《數碼暴龍大冒險》內容壓縮而來,但小說版的展開不管哪一部分都與動畫版存在差異,可以說是外傳性質的東西,設定等方面也與動畫版有些許不同。因此,比起「動畫數碼暴龍大冒險」的小說版說法,小說中所描寫的「與動畫是不同的東西,平行世界的另一個數碼暴龍大冒險」這一說法更確切。

雖然小說第三卷後記確實有提到可能會寫《數碼暴龍大冒險02》的小說版,至今為止,過了數年都完全沒有消息,恐怕小說化的計劃早已胎死腹中。

數碼獸馴獸師1984[編輯]

刊載於《SF Japan》2002 VOL5 夏季號(ISBN 4-19-720214-8)上的短篇小說。前傳性質,講述了數碼暴龍馴獸師里野生小組成員年輕時候研究數碼暴龍的故事——「故事」源起的故事。

模型玩具[編輯]

數碼暴龍模型一般為動畫作品的衍生產品,通常將主人公係數碼寶貝和超人氣數碼暴龍模型化,各方面也較為遵循動畫設定。魂Web商店是「魂Nation」官網針對S.H.Figuarts系列和ROBOT魂系列等、人氣作品的角色和機體等模型化產品而設的網購站點。在數碼暴龍系列中,為遊戲角色專門而設的D-Arts品牌上相繼推出了若干款人氣數碼暴龍模型,目前D-Arts系列品牌已合併至S.H.Figuarts系列。

The數碼暴龍系列(The Digimon Series,ザ·デジモンシリーズ
The數碼暴龍(The Digimon,ザ·デジモン
The數碼暴龍02(The Digimon 02,ザ·デジモン02
超進化系列(Super Evolution Series,超進化シリーズ
超進化系列(Super Evolution Series,超進化シリーズ
DX超進化系列(DX Super Evolution Series,DX超進化シリーズ
裝甲超進化系列(Armor Super Evolution Series,アーマー超進化シリーズ
合步超進化系列(Jogress Super Evolution Series,ジョグレス超進化シリーズ
HYBRID超進化系列(HYBRID Super Evolution Series,HYBRID超進化シリーズ
魂進化系列(Spirit Evolution Series,スピリットエボリューションシリーズ
數碼暴龍拯救者超進化系列(Digimon Savers Super Evolution Series,デジモンセイバーズ超進化シリーズ
數碼暴龍合體模型系列(Digimon Xros Figure Series,デジモンクロスフィギュアシリーズ
DReal系列(DReal Series,ディーリアルシリーズ
着地動作系列(Landing Action Series,ランディングアクションシリーズ
數碼暴龍重啟系列(Digimon Reboot Series,デジモンリブートシリーズ
D-Arts系列(D-Arts Series,ディーアーツシリーズ
G.E.M系列(G.E.M. Series,ジー・イー・エム・シリーズ
S.H.Figuarts系列(S.H.Figuarts Series,エス・エイチ・フィギュアーツシリーズ

註:僅列出主要的模型玩具系列。

代理狀況

地區 代理商 代理營運權
中國 中國大陸 廣州靈動卡通產品有限公司 中國 中國大陸
香港 香港 瑞華行有限公司 香港 香港、澳門 澳門
臺灣 台灣 麗嬰國際股份有限公司 臺灣 台灣
新加坡 新加坡 Megacorp集團私人公司 新加坡 新加坡
馬來西亞 馬來西亞 立遠玩具有限公司 馬來西亞 馬來西亞

註解[編輯]

  1. ^ 從2005年開始,該譯名陸續開始在大中華地區的愛好者之間廣泛使用。
  2. ^ 玩具企畫公司WiZ的數碼暴龍系列首席設計師,主要負責產品商品的插畫,對於數碼暴龍來說就如同親父般的存在。
  3. ^ 網名簡稱「AZMA」,日本畫師、漫畫家。在萬代舉辦的數碼暴龍官方插畫活動中脫穎而出獲得金獎,此後參與卡片遊戲卡面的插畫工作。因其參與設計了大量X抗體數碼暴龍,又被粉絲們稱為「X抗體數碼暴龍之父」。
  4. ^ 摔跤火山太田(Pile Volcano Ota),本名太田健介(Oota Kensuke),萬代員工,曾經有過在WiZ工作的經驗。是數碼怪獸系列的策劃和開發者之一,曾經作為數碼暴龍界的名人活躍着,在D-1大獎賽等數碼暴龍官方活動上經常擔任廣播員。
  5. ^ D-1大獎賽是萬代用於其商品數碼怪獸所舉辦的官方活動。是參加者自帶的讓數碼怪獸之間戰鬥的官方大會,主要在日本各主要城市舉辦。其名字,有F1大獎賽和K-1的意思。作為冠軍獎品,官方準備了數碼怪獸Ver.4的特別規格版。參加者主要以中小學男生為主,也有小學女生和高中男生等參加。
  6. ^ 人工進化分為:進化(Evolution,進化)、暗黑進化(Dark Evolution,暗黒進化)、超進化(Super Evolution,超進化)、躍級進化(Warp Evolution,ワープ進化)、合步進化(Jogress Evolution,ジョグレス進化)、裝甲進化(Armor Evolution,アーマー進化)、究極進化(Ultimate Evolution,究極進化)、形態轉換(Mode Change,モード チェンジ)、網絡進化(Matrix Evolution,マトリックス エボリューション)、魂進化(Spirit Evolution,スピリット エボリューション)、雙魂進化(Double Spirit Evolution,ダブル スピリット エボリューション)、超魂進化(Hyper Spirit Evolution,ハイパー スピリット エボリューション)、古魂進化(Ancient Spirit Evolution,エンチェント スピリット エボリューション)、轉移進化(Slide Evolution,スライド エボリューション)、完全進化(Perfect Evolution,完全進化)、擬似進化(Pseudo Evolution,擬似進化)、混合生化進化(Hyper Bio Evolution,ハイパー バイオ エボリューション)、混合生化高階進化(Hyper Bio Extra Evolution,ハイパー バイオ エキスツラ エボリューション)、爆裂進化(Burst Evolution,バースト エボリューション)、突風進化(Blast Evolution,ブラスト エボリューション)、X進化(X-Evolution,ゼヴォリューション)、死之X進化(Death-X-Evolution,デクスリューション)、數碼合體(Digi-Xros,デジクロス
  7. ^ 但劇場版第7部台灣只出過VCD和DVD,衛視電影台未公開。
  8. ^ 又稱 Disney XD(新加坡)
  9. ^ 華語配音與台灣台視配音相同
  10. ^ 英文:Digimon Adventure,網絡簡稱:「無印」、「初代」、「DA」或「01」
  11. ^ 英文:Digimon Adventure Zero Two,網絡簡稱:「DA02」或「02」
  12. ^ 英文:Digimon Tamers,網絡簡稱:「DT」或「03」
  13. ^ 英文:Digimon Frontier,網絡簡稱:「DF」或「04」
  14. ^ 英文:Digimon Savers,美國JETIX譯名:Digimon Data Squad,網絡簡稱:「DS」
  15. ^ 英文:Digimon Xros Wars,東映海外英譯:Digimon Fusion Battles,美國Saban譯名:Digimon Fusion,網絡簡稱:「DXW」
  16. ^ 第二期開始,策劃故事大綱是由整個製作團隊共同構思,然後由企劃人決定分配話數的形式給腳本家製作,三條陸則變成故事的主要創作者。
  17. ^ 網絡簡稱:「DXWH」或「DH」
  18. ^ 第三期開始,由製作人決定使用「每話完結型」的劇情形式創作故事,每話的腳本內容都是各自的腳本家擔任,三條陸則變成故事的主要創作者。
  19. ^ 3D東映動畫節(とびだす!3D東映アニメまつり
  20. ^ 2003年4月26日萬代發售的暴龍機「搖擺機X」系列的背景故事(Background Story)而捆綁發表的漫畫,僅隨暴龍機發售,並非正式漫畫作品,目的是為了讓玩家更加容易理解世界觀
  21. ^ 《數碼暴龍最前線》播出後,很多觀眾猜測《數碼暴龍大冒險》提到的前代五個孩子,就是神原拓也五人組(扣除木村輝一),但是此猜想已在該Live中被推翻。
  22. ^ 第53話中提到了所謂《數碼暴龍啟示錄》,紀錄了在八神太一他們以前,還曾經有一組五個孩子拯救了數碼世界。
  23. ^ 四聖獸是前代被選召的孩子的搭檔數碼暴龍的進化型,因為啟示錄獸封印不完全的問題而在事後自願擔任起保護數碼世界役,本來是五人&五獸,第五尊有可能是黃龍獸。
  24. ^ 1999年12月10日開始,周刊少年JumpV Jump共同増刊號「e-Jump」刊載了本作的特別篇。
  25. ^ 附特別篇4話
  26. ^ 2010年12月3日開始,周刊少年JumpV Jump共同増刊號「最強Jump」刊載了本作的特別篇;2012年5月2日,VJump官網刊載了本作的特典。
  27. ^ 附特別篇2話和特典1話
  28. ^ 後篇先於VJump在攻略本《數碼暴龍世界 再數位化 -World Contact Guide-》刊載。
  29. ^ 第10話從雜誌連載轉移到Web不定期連載
  30. ^ 不計入《數碼暴龍世界 再數位化》前後篇
  31. ^ 《數碼暴龍系列 原創故事》全球限定500張應募品
  32. ^ 《數碼暴龍大冒險 15周年紀念日 Blu-ray BOX》初回生產限定特典

參考資料[編輯]

外部連結[編輯]

日本官方網站[編輯]

其它相關網站[編輯]