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暴雪娛樂

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暴雪娛樂
Blizzard Entertainment, Inc.
公司類型 子公司
成立 1991年:Silicon & Synapse
1994年:混沌工作室(Chaos Studios)
1994年:暴雪娛樂
代表人物 米高·莫懷米(董事長和聯合創始人)
弗蘭克·皮爾斯摹(副董事長和聯合創始人)
Rob Pardo(副董事長)
克里斯·梅森(主管創意開發的副董事長)
艾倫·阿德汗(前董事長和聯合創始人)
總部  美國加利福尼亞州爾灣
產業 電腦遊戲
產品 魔獸爭霸系列
暗黑破壞神系列
星海爭霸系列
鬥陣特攻系列
員工人數 約4600人(截至2009年)[1]
母公司 動視暴雪
網站 暴雪娛樂

暴雪娛樂英語:Blizzard Entertainment)是一家美國電子遊戲開發商和發行商,於1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校米高·莫懷米艾倫·阿德汗弗蘭克·皮爾斯摹三位畢業生[2]Silicon & Synapse為名稱創立,其總部位於加利福尼亞州爾灣[3]

暴雪娛樂公司的產品在PC遊戲界享有極高的評價,出品的遊戲雖然不多,但是多數較受歡迎。其中,如魔獸爭霸星海爭霸暗黑破壞神等遊戲受到玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。

暴雪娛樂現在是美國電子遊戲發行商動視暴雪的部門。

歷史[編輯]

  • 1991年2月,由米高·莫萊姆艾倫·艾德弗蘭克·皮爾斯創辦了暴雪的前身Silicon & Synapse[2]。這距他們獲得加利福尼亞大學洛杉磯分校的學士學位只有一年[4][2]。起初,公司致力於為其他工作室製作遊戲埠,包括了托爾金的《指環王:第一卷》,以及《戰棋Ⅱ:中國象棋》。[5][6]
  • 1993年,公司開發了《搖滾賽車》(Rock N'Roll Racing)和《失落的維京人》(由Interplay Production發行)。
  • 1994年,公司改名為混沌工作室(Chaos Studio),之後因為發現以混沌工作室命名的另一家公司已經存在,公司最終定名為暴雪娛樂。同年,公司被經銷商Davidson & Associates公司以675萬美元收購。[7]此後不久,暴雪的突破性大作《魔獸爭霸:人類與獸人》上架發售。

暴雪自從被Davidson & Associates收購後幾經易手:Davidson被雪樂山在線收購,而雪樂山線上在1996年又被CUC國際收購。此後在1997年,CUC與旅店、房地產和汽車租賃經銷商HPS合併成立Cendant。合併之前,CUC的會計詐騙醜聞已出露端倪。此後被廣泛討論的會計醜聞的6個月中Cendant的股票市值下跌80%。

  • 1998年,Cendant將他的軟件部門,雪樂山線上和暴雪娛樂出售給法國發行商哈瓦斯通訊社。同年,哈瓦斯通訊社被威望迪集團收購。此後,雪樂山和暴雪娛樂都成為威望迪集團旗下的威望迪遊戲的部門。
  • 1996年,暴雪收購禿鷲遊戲公司,之後禿鷲遊戲一直在為暴雪開發暗黑破壞神系列,禿鷲遊戲公司則被重新命名為暴雪北方,之後開發了著名的《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神II》及其數據片《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》,暴雪北方位於加利福尼亞州的聖瑪特奧
  • 1997年1月,暴雪推出動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神》,同時一道推出了它的線上遊戲服務戰網(Battle.Net)。
  • 1998年1月15日,暴雪推出經典即時戰略遊戲《星海爭霸》,成為當年全世界銷售量最大的遊戲。
  • 2002年,暴雪從Interplay娛樂購回了早年Silicon & Synaps的三個作品的版權,並且在GBA平台上重新發售。[8]
  • 2003年,暴雪推出了魔獸爭霸III:寒冰霸權,成就即時戰略類遊戲難以企及的高峰。
  • 2004年,暴雪在位於法國巴黎市郊的歐洲辦事處開業,以承擔《魔獸世界》在歐洲的線上服務。
  • 2004年11月23日,暴雪娛樂發行了至今仍風靡全球的大型多人線上角色扮演遊戲——《魔獸世界》。
  • 2005年5月16日,暴雪宣佈收購家用機遊戲開發商Swingin' Ape工作室,來開發《星海爭霸:暗影獵殺》。在《星際爭霸:幽靈》被無限期推遲後,其仍舊正致力於次世代家用機平台的遊戲開發。
  • 2005年8月1日,暴雪宣佈將其北方暴雪合併進位於加利福尼亞州歐文市的總部。
  • 2007年12月,暴雪娛樂的母公司維旺迪遊戲動視宣佈合併組建成新公司動視暴雪[9]
  • 2016年5月,暴雪娛樂推出熱門多人射擊遊戲鬥陣特攻。遊戲發售後首周,所有平台總銷量超過750萬套,獲得了業界十分正面的評價。遊戲還獲得了2016年度遊戲大獎的年度遊戲獎項。
  • 2016年6月,暴雪娛樂參與投資拍攝的一個以魔獸系列故事為背景的真人電影上映,影片由傳奇影業環球影業製作發行,導演為鄧肯·瓊斯[10]
  • 2017年3月30日,暴雪全球首座官方電競館台灣台北市大安區敦化南路一段開幕。[11]

主要作品[編輯]

發行日期 譯名 原名
Silicon & Synapse時期
1991年 RPM賽車 RPM Racing
1992年 戰棋 Battle Chess
1992年 戰棋II:中國象棋 Battle Chess II: Chinese Chess
1992年 魔戒:第一卷 J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I
1992年 城堡 Castles
1992年 小聯盟棒球 MicroLeague Baseball
1992年 失落的維京戰士 The Lost Vikings
1993年 搖滾賽車 Rock N' Roll Racing
1994年 上海II:巨龍之眼 Shanghai II: Dragon's Eye
暴雪娛樂時期
1994年 黑色荊棘 Blackthorne
1994年 超人:絕處逢生 The Death and Return of Superman
1994年 魔獸爭霸:人類與獸人 Warcraft: Orcs & Humans
1995年 正義聯盟特遣部隊 Justice League Task Force
1995年 失落的維京II The Lost Vikings II
1995年 魔獸爭霸II:黑暗浪潮 Warcraft II: Tides of Darkness
1996年 魔獸爭霸II:黑暗之門 Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1996年 暗黑破壞神 Diablo
1998年 星海爭霸 StarCraft
1998年 星海爭霸:怒火燎原 StarCraft: Brood War
2000年 暗黑破壞神II Diablo II
2001年 暗黑破壞神II:毀滅之王 Diablo II: Lord of Destruction
2002年 魔獸爭霸III:混亂之治 Warcraft III: Reign of Chaos
2003年 魔獸爭霸III:寒冰霸權 Warcraft III: The Frozen Throne
2004年11月23日美國
2005年6月6日中國大陸
2005年11月8日臺灣香港澳門
魔獸世界 World of Warcraft
2007年1月16日美國
2007年4月3日臺灣香港澳門
2007年9月2日中國大陸
魔獸世界:燃燒的遠征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2008年11月13日美國
2008年11月18日臺灣香港澳門[12]
2010年8月31日中國大陸
魔獸世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2010年7月27日 星海爭霸II:自由之翼 StarCraft II:Wings of Liberty
2010年12月7日美國
2010年12月9日臺灣香港澳門
2011年7月12日中國大陸
魔獸世界:浩劫與重生 World of Warcraft: Cataclysm
2012年5月15日美國臺灣香港澳門大韓民國加拿大澳洲新西蘭
2012年6月7日俄羅斯
2015年4月23日中國大陸
暗黑破壞神III Diablo III
2012年9月25日美國
2012年9月27日臺灣香港澳門
2012年10月1日大韓民國
2012年10月2日中國大陸
魔獸世界:潘達利亞之謎 World of Warcraft: Mists of Pandaria
2013年3月12日 星海爭霸II:蟲族之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2015年11月10日 星海爭霸II:虛空之遺 StarCraft II: Legacy of the Void
2015年5月20日 暴雪DOTA→暴雪英霸 Blizzard Dota→Heroes of the storm
2014年3月13日 爐石戰記:魔獸英雄傳 Hearthstone:Heroes of Warcraft
2014年3月25日 暗黑破壞神III:奪魂之鐮 Diablo III: Reaper of Souls
2014年11月13日美國
2014年11月20日臺灣香港澳門大韓民國中國大陸[13]
魔獸世界:德拉諾之霸 World of Warcraft:Warlords of Draenor
2016年5月24日 鬥陣特攻 Overwatch
取消[14] 泰坦(暫定名稱) Titan
2016年8月30日美國
2016年9月1日臺灣香港澳門
魔獸世界:軍臨天下 World of Warcraft:Legion


附註:《魔獸冒險:魔族王子》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)在1998年5月22日被宣佈取消。《Shattered Nations》和《星海爭霸:幽靈》(StarCraft: Ghost)在2006年3月24日被標為「無限期的推遲」,許多業界人士認為它們也被取消了。不過,2007年6月,在對暴雪的遊戲設計副總裁羅布·帕爾多的一次訪談中提到,暴雪還沒有完全放棄《星海爭霸:幽靈》[15]。而策劃開發了有7年之久的《泰坦》在2014年9月被確認中止開發。[14]

Battle.net2.0[編輯]

暴雪娛樂在2009年發佈了其新的Battle.net(Battle.net)服務。這項服務允許那些已經購買了暴雪娛樂遊戲產品(《星海爭霸》、《星海爭霸II》、《暗黑破壞神II》和《魔獸爭霸III》及其資料片)的玩家,下載遊戲拷貝。他們購買然後下載,而不需要任何物理媒體。在未來,它將會儲存玩家的「暴雪等級」(類似玩家分數或者遊戲成就)。

2009年11月11日,暴雪娛樂要求所有北美《魔獸世界》玩家將帳戶切換到Battle.net帳戶。目前所有流行的暴雪娛樂遊戲的網站、下載以及帳號登入都是透過Battle.net來完成的。

2009年7月1日,中國大陸的《魔獸世界》營運商網易開放Battle.net帳號繫結[16],但當時《魔獸世界》大陸地區營運商易主網易,遊戲暫時停止營運。於7月30日開服後,只有繫結完成Battle.net通行證的玩家才可進入遊戲[17]

2011年5月13日,台灣、香港和澳門地區的《魔獸世界》營運商智凡迪開放Battle.net帳號繫結[18]。至此全球《魔獸世界》均在Battle.net之下執行。

前僱員[編輯]

若干年過去,一些前暴雪僱員已經走出來成立了他們自己的遊戲公司。

  • 旗艦工作室[19],公司成立於2003年,《地獄之門:倫敦》的製作者,而另一款作品《神話》在2007年進行封閉BETA測試,原本預計在2008年中期間公開測試,由於旗艦工作室經濟困難早前在2008年關閉,因此而停止開發。在同年未完成工程的作品和版權移交由韓國網絡遊戲出版商HanbitSoft。在2009年5月,Hanbitsoft在網站發佈了一個用韓語聲明,已交由T3娛樂(T3 Entertainment)和T3的子公司Redbana繼續發展。
  • ArenaNet[20],公司成立於2000年,《激戰》系列的製作者,其中的續作激戰2,已在2012年8月發佈。
  • Ready At Dawn工作室[21],公司成立於2003年,《達克斯特》和PSP平台《戰神》系列製作者,現在正製作《戰神:起源收藏版》,收錄PSP平台的《戰神:奧林匹斯之鏈》和《戰神:斯巴達之魂》兩部作品,以PS3的高清呈現,在2011年9月發佈。
  • Red 5工作室[22],公司成立於2005年,目前正致力開發於全新形態的動作戰爭網遊《Firefall》。
  • Castaway Entertainment[23],目前正在開發次世代平台遊戲
  • Click Entertainment[24],《黑暗王座》的製作者
  • Carbine Studio[25],對外宣稱目前正在開發大型多人在線遊戲[26]

爭議和法律糾紛[編輯]

發售延期[編輯]

暴雪娛樂除了產品評價高之外,還有另一個經常被人提起的特徵:發售延期。其發佈產品幾乎都出現過延期甚至是數度延期。《暗黑破壞神》曾計劃1996年11月30日發售,但是最終延期至1997年1月,此後欲1997年上市的《星海爭霸》延至1998年,欲1999年12月上市的《暗黑破壞神II》延至2000年,欲2001年上市的《魔獸爭霸Ⅲ》延至2002年,欲2003年聖誕節上市的《魔獸世界》延至2004年初,《魔獸世界》海外版本和修正補丁也多次延期。多次且大量的延期招致大量玩家的不滿,乃至《暗黑破壞神III》和《星海爭霸II》公佈後,大量玩家認為這兩部作品絕對會再次出現發售延期的事情。

暴雪娛樂創始人米高·莫萊姆曾回應:反覆的潤色階段是使我們的遊戲與眾不同的原因,最後10%的潤色實際上就是一個好遊戲和一個差遊戲之間的差別。《星海爭霸》在先前公佈時基本上是基於《魔獸爭霸II》的代碼進行開發,而在延期後數月出現的高完成度Demo版則完全不同,被認為是在延期期間進行了幾乎是推倒重來的修改,故此部分玩家之間認為暴雪娛樂雖然發售延期,但是基本上是為了使產品精益求精而進行的作業,對此雖然不滿,但是可以理解。

戰網[編輯]

戰網是為其遊戲《暗黑破壞神》,《星海爭霸》,《星海争霸:怒火燎原》,《暗黑破壞神II》,《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》,《魔獸爭霸II》戰網版本,《魔獸爭霸III》,《魔獸爭霸III:寒冰霸權》,《魔獸世界》,《星際爭霸II》和《暗黑破壞神III》開發的在線遊戲服務。他於1997年1月份與《暗黑破壞神》一同發佈,它發揮着在互聯網上遊戲的功能,以配合玩家對玩家的遊戲,遊戲符合系統,在線聊天以及其他在線應用方式為特色。戰網服務完全免費,只需要互聯網連接和必要的賬號註冊。

一群遊戲玩家使用逆向工程破解了戰網和暴雪遊戲使用的網絡協議,並且發佈了面戰網模擬軟件包,稱為Bnetd。使用Bnetd,玩家將不再需要登錄官方戰網伺服器來玩暴雪遊戲。

在2002年1月,暴雪律師威脅要對Bnetd的開發者將依據《數字千禧年版權法案》採取法律行動。暴雪遊戲就是被設計成只能在暴雪控制的伺服器上運行的,戰網伺服器將包括CD-key的檢查,這也意味着避免的軟件盜版

儘管Bnetd的開發者提議將暴雪的CD-key整合進Bnetd,暴雪還是宣佈這種軟件包的廣泛傳播將促進盜版,並進一步要求依據《數字千禧年版權法案》停止Bnetd項目。因為這個案例是《數字千禧年版權法案》的第一個主要檢驗的案例,在這個問題的協商(而非法律判決)正在進行之時,電子邊界基金會也捲入其中。協商失敗,然而暴雪贏得官司的全部要求:被告被判決違反了《星際爭霸最終用戶許可協議》和《戰網使用條款》。

該判決被上訴到聯邦上訴法院第八巡迴審判庭,2005年9月1日,其裁決結果也是維持對暴雪和威望迪有利的原判。

自由的魔獸爭霸[編輯]

暴雪在2003年6月20日,給使用魔獸爭霸引擎的開源複製版——被稱作「自由魔獸爭霸(FreeCraft)」的開發者發送了一份終止信函。這個業餘項目擁有與《魔獸爭霸II》一樣的玩法和角色,但是畫面和音樂有所區別。

作為一款類似的遊戲,「自由魔獸爭霸」允許玩家在擁有《魔獸爭霸II》CD的前提下使用其畫面。複製版的程式員毫無爭議關閉了他們的網站。不久,他們又重新組織起來,以Stratagus名字繼續他們的工作[27][28]

看護者客戶端[編輯]

暴雪使用過一種特殊形式的軟件,這就是看護者客戶端,當運行的時候,這個客戶端掃瞄個人電腦用以核實《最終用戶許可協議》和《使用條款》是否得以遵守。眾所周知,看護者客戶端與暴雪的魔獸世界在線遊戲一起使用,並且所有的玩家通過《最終用戶許可協議》和《使用條款》允許看守者客戶端在魔獸世界運行的時候進行這些掃瞄[29]

看護者客戶端掃瞄進程名稱,窗口名稱,和運行程式的小部分代碼段以判斷是否有其他第三方的程式在運行。這種判斷是用採集掃瞄到的字串並將其採集好的值與被認為是相對應的作弊程式的採集值表單比對而得出的[30],看護者客戶端掃瞄所有的在計算機上運行的進程,而不僅僅是魔獸世界遊戲程式,以及可能包括一些被認為是個人私隱資訊和其他個人身份資訊,正因為這種掃瞄,看守者客戶端被指責為間諜軟件,並且在私隱擁護者中引起糾纏不清的爭論[31][32][33]

看護者客戶端在正確識別合法行為與非法行為方面的可靠性值得懷疑,因為之前暴雪依據看護者客戶端收集到的資訊所作出的處置並不怎麼成功,及其值得提到的是許多玩家被這個程式判定為違反了《最終用戶許可協議》和《使用條款》,並且稍後賬號被封,而實際上他們並沒有作弊。許多Linux用戶在升級後發生了因為升級了看守者客戶端後導致將Cedega進程錯誤的判定為作弊程式而被封號的突發事件[34]。暴雪發佈了一個聲明聲稱他們已經正確的識別這個問題並且恢復了所有的賬號,並且補償20天的遊戲時間[35]。暴雪已經聲稱看護者客戶端並不向主伺服器發送任何資訊除了一個違反標記。但是,沒有看護者客戶端發出的特定資訊,暴雪不可能將Cedega用戶和實際的作弊者區分開來[36]

暴雪娛樂並不是第一次嘗試窺探他們顧客主機。早在1998年暴雪娛樂已經遭到一系列因未經用戶准許卻非法收集用戶數據,而導致的以非法商業行為傾訴的訴訟[37]

侵權訴訟[編輯]

方正電子[編輯]

2007年8月14日,北大方正電子有限公司狀告暴雪娛樂侵犯其版權,要求賠償100萬元人民幣的侵權損失。這起訴訟指控暴雪娛樂在《魔獸世界》中文版中,未經方正電子允許擅自使用其中文字型[38]

刀塔傳奇[編輯]

2015年間,暴雪娛樂和Dota 2的開發商Valve台北地方法院檢察署北京市海淀區人民法院和美國,就中國大陸公司龍圖遊戲莉莉絲遊戲的手機遊戲《刀塔傳奇(現小冰冰傳奇)》,發起了有關侵犯著作權、商標權、專利權、不正當競爭的訴訟。龍圖和莉莉絲因而賠償了一定款項,修改部分美術並將遊戲改名。[39][40][41][42]

臥龍傳說[編輯]

2014年4月,暴雪娛樂和網之易公司起訴游易網絡稱游易網絡旗下的遊戲臥龍傳說侵權,2014年11月暴雪娛樂和網之易公司勝訴。[43]

全民魔獸[編輯]

2015年,暴雪娛樂與網易公司將七游、分播時代、動景以《全民魔獸》侵權為由告上法庭。2016年9月,法院判罰七游、分播時代、動景向暴雪娛樂、網易公開道歉並賠償共計六百萬元人民幣。[44][45]

參考文獻[編輯]

  1. ^ Gamasutra Staff. GDC Austin: An Inside Look At The Universe Of Warcraft. Gamasutra. 2009年9月17日 [2009年9月18日]. 
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  3. ^ 公司介紹
  4. ^ Blizzard Entertainment 10th Anniversary Celebration. Blizzard Entertainment. [2007年9月22日]. 
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  10. ^ 《魔獸世界》拍真人電影蜘蛛俠導演迎接挑戰. 時光網. 2009年7月22日 [2009年7月22日] (中文(中國大陸)‎). 
  11. ^ Blizzard 全球首座官方電競館在台揭幕 4 月 8 日《鬥陣特攻》賽事正式對玩家開放. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-03-30. 
  12. ^ 巴哈姆特:Blizzard宣佈《魔獸世界:巫妖王之怒》11月18日台灣上市. 
  13. ^ 《魔獸世界:德拉諾之霸》 延至11/20推出. 
  14. ^ 14.0 14.1 暴雪確認取消《泰坦》遊戲:因為看上去不好玩.新浪遊戲.2014-09-24.[2014-11-10].
  15. ^ 網元網PC遊戲專區 暴雪內幕重重!星海爭霸:幽靈還沒有死!. ccnec.com. 2007年6月
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  20. ^ ArenaNet
  21. ^ About Ready At Dawn Studios
  22. ^ Red 5 Studios
  23. ^ About Castaway Entertainment
  24. ^ Click Entertainment
  25. ^ Carbine Studios
  26. ^ Austin GDC 2008 Speaker List. 
  27. ^ The Linux Game Tome: FreeCraft
  28. ^ Stratagus | Home
  29. ^ WoW -> Legal -> Terms of Use
  30. ^ rootkit.com
  31. ^ WoW's Warden stirs controversy - news - play™
  32. ^ Definitions and Supporting Documents
  33. ^ Look! what is Blizzard doing on your pc? - MMOsite News Center
  34. ^ Linux Users Banned From World of Warcraft? | Linuxlookup
  35. ^ Blizzard Unbans Linux World of Warcraft Players | Linuxlookup
  36. ^ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=blizzard-archive&t=33&p=1&tmp=1#post33
  37. ^ Errata: Blizzard Entertainment
  38. ^ 北大方正訴《魔獸世界》私用字體侵權. eNet矽谷動力. 2007年8月14日 [2007年8月14日] (中文(中國大陸)‎). 
  39. ^ 暴雪對《刀塔傳奇》違反著作權法及商標法提起刑事告訴. Blizzard Press Center. 2015年3月23日 (中文(台灣)‎). 
  40. ^ V社再次起訴刀塔傳奇 索賠3100萬人民幣. 
  41. ^ 《刀塔傳奇》侵權案塵埃落定 賠款並修改作品. 2016-05-15 (中文(中國大陸)‎). 
  42. ^ 美法院駁回暴雪V社控訴刀塔傳奇侵權案件. Gamelook. 2015-12-22 (中文(中國大陸)‎). 
  43. ^ 網遊《臥龍傳說》被判抄襲 開發商獲賠33萬
  44. ^ 暴雪網易訴《全民魔獸》侵權勝訴,獲賠600萬元
  45. ^ 《全民魔獸》手遊侵權案 暴雪與網易獲勝訴

相關條目[編輯]

外部連結[編輯]