火線獵殺:未來戰士

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火線獵殺:未來戰士
  • Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
類型戰術射擊第三人稱射擊
平台PlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows
開發商育碧巴黎
育碧紅色風暴
育碧羅馬尼亞
發行商育碧軟件
設計師Jean-Marc Geffroy
編劇Richard Dansky
音樂Hybrid, Tom Salta
系列火線獵殺系列
引擎YETI[1]
模式單人多人
發行日PlayStation 3,Xbox 360
  • 北美:2012年5月22日
  • PAL:2012年5月24日
  • 英國:2012年5月25日
  • 日本:2012年6月5日
Microsoft Windows[2][3]
  • 北美:2012年6月12日
  • PAL:2012年6月14日
  • 英國:2012年6月15日

湯姆·克蘭西之火線獵殺:未來戰士(英語:Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier,通稱「火線獵殺:未來戰士」),是一款育碧軟件出品的戰術射擊遊戲,遊戲於2012年5月22日發行於PlayStation 3Xbox 360平台。本作是火線獵殺系列的第6部。

玩法[編輯]

遊戲採用第三人稱視角,但是在使用瞄準鏡時會切換到第一視角[4],而部分掩護物不再牢不可破,迫使玩家去尋找新的掩護[4]。當玩家進入掩護模式的時候,玩家不再遭受攻擊,但是在被敵軍機關槍或大口徑狙擊槍射擊時會被壓制,導致遊戲畫面的視野變小、而且攝影機也會跟着震動,增加了反擊的難度。

在遊戲中特別新增了「光學迷彩」這個特色[5],可以使小隊的成員蹲下後呈現近乎於隱形的狀態,看似是遊戲的優勢,但是根據遊戲設計師Rafael Morado表示這項科技不僅是雛形更是缺點,光學迷彩只有在隱密行事的時候才是優勢,如果玩家移動速度太快或是開火,光學迷彩就會自動關閉。

武器[編輯]

繼承前作,本作遊戲中槍械也可在開始任務之前進行任意改裝,取消了負重的限制。但玩家只有一主一副兩個武器欄位,其中副武器只能攜帶霰彈槍、手槍、PDW、衝鋒鎗等短小武器,除非開始任務之後再撿取倒下敵人或武器箱中的長槍。

武器分類[編輯]

在開始任務前,玩家僅可選擇一主一副兩種槍械及兩種手榴彈。其中槍械分為以下類別:

每款槍械都有各自的特性,例如有些大口徑槍械可壓制躲在掩體後的敵人、有些槍械射速比同類更快、有些槍械可改裝上更多配件等。

而手榴彈包括破片煙霧EMP燃燒閃光等種類,以及可以偵測到附近敵人的傳感球。

槍械改裝系統[編輯]

依據玩家所選擇的槍械不同,遊戲提供多達十項的改裝點:

  • 瞄具
  • 扳機組
    • 僅半自動(單發點射)、可三發點放、可全自動、比賽級扳機
    • 其中比賽級扳機對鼠標操作意義不大,主要影響手柄,由於手柄的按鍵有多級壓感,遊戲中的普通扳機組需要較用力地扣壓按鍵才能擊發,但比賽級扳機組所需的扣力較輕。
  • 彈藥
    • 普通彈(FMJ)、加長彈匣或彈鼓(內裝 FMJ)、穿甲彈(AP,紅色標記)、燃燒彈(Incendiary,黃色標記)、穿爆燃英語Raufoss Mk 211制導子彈英語EXACTO
    • 制導子彈需要幾秒鐘的時間鎖定敵人頭部,之後即可確保爆頭擊殺。但也可不鎖定直射。
    • 順帶一提,後兩者(僅限狙擊步槍使用)確實是現實存在的彈藥,然而只有大口徑的 .50BMG 子彈,並不像遊戲中那樣可在中小口徑(7.62×51mm NATO.338 LM)武器上使用。
  • 下掛
    • 分為握把 / 腳架類(垂直前握把、直角握把、腳架握把、兩腳架)以及榴彈類(高爆榴彈、煙霧榴彈(灰色標記)、EMP 榴彈(藍色標記))
    • 各式握把可增強操控性及指向性,腳架及腳架握把則可在高度適當的掩體上架槍以大幅度降低後座影響,但架槍收槍的動作太慢是個弊端。
    • EMP 榴彈與 EMP 手榴彈可用來癱瘓敵人的電子設備,例如光學迷彩和無人機,甚至連玩家屏幕上的 HUD 都會受影響。
  • 側掛
    • 護木片(即不加掛裝置)、外紅點、心跳檢測儀
  • 導氣系統
    • 少量導氣、正常導氣、過量導氣
    • 犧牲操控性換取射速(或反之),僅對可連射且安裝了相應扳機組的槍械起作用。
  • 槍管
    • 短管、正常、長管
    • 影響射程及操控性。奇怪的是有些槍械(如 SR-25)的消音器只能在正常尺寸的槍管上安裝,加長槍管則不可以。
    • 管式彈艙的霰彈槍(如 M1014)的容彈量不受影響,是遊戲的不嚴謹之處。
  • 槍口裝置
  • 槍托
    • 固定槍托、折收 / 展開的伸縮或摺疊槍托
    • 影響操控性。
  • 塗裝
    • 僅僅是看着好看而已。

劇情[編輯]

故事從喬·拉米瑞茲所領導的四人小隊─魅影小組「侵略者」分隊開始說起,2024年某日上午9:27,魅影小組「侵略者」分隊正在尼加拉瓜執行中斷敵軍武器運輸的任務,但是沒想到正在檢查敵軍護衛隊的車輛同時,裏面髒彈的計時器突然啟動,即便小隊所有人跑得再快,但是爆炸時還是波及到所有成員,其餘2名成員當場陣亡,只剩隊長喬和懸掛在懸崖上一名成員,最後那名成員因為用來支撐的雙手被火花灼傷而支撐不住,墜崖身亡,隊長喬也在最後陣亡。

下午2:16,軍方調查後發現這顆炸彈的關鍵人物之一是加比爾·佩茲(Gabriel Paez),中階毒販與軍火商,魅影小組「獵人分隊正前往玻利維亞調查。

角色[編輯]

  • 喬·拉米瑞茲(Joe Ramirez)、魅影小組「侵略者」(Predator)分隊隊長,與他同隊的還有Richard Allen、Haynes、McGann,四個人同時在尼加拉瓜的任務中陣亡。
  • CPT. Cedrick Ferguson,魅影小組「獵人」(Hunter)分隊上尉隊長,呼號 GhostLead。慣用 Kriss Vector
  • SSG. John Kozak,魅影小組「獵人」分隊成員之一,本作主角,呼號科札克,26歲[6],軍銜二等士官長。負責鼓搗技術。美俄混血,在《火線獵殺:野境》是一位21歲新兵[6]
  • MSG. Robert "Pepper" Bonifacio,魅影小組「獵人」分隊成員之一,呼號沛沛,軍銜士官長。狙擊手,慣用 M110
  • SFC. Jimmy "30K" Ellison,魅影小組「獵人」分隊成員之一,呼號 30K 或直接 30,軍銜一等士官長。機槍手,慣用 POF英語Patriot Ordnance Factory P416 及 Stoner 96

開發[編輯]

2009年12月,據消息指出,育碧軟件註冊了「火線獵殺:未來戰士」這個名字,研判極有可能是即將發行的"火線獵殺4"[7],隨後這則消息獲得了官方的證實。[8]

發行的時間原訂於2010年財政年度,但是實際發行的時間卻是一延再延,先是延到2011年財政年度[9],再來就是2010年5月(2011年第一季)[10],最後延到2011年4月(第三季)~2012年3月(第二季)之間。[11][12]

2011年12月,官方基於盜版猖獗的因素[13][14],宣佈取消PC版的開發,改由「火線獵殺ONLINE」代替,然而在2012年1月10日,官方再次宣佈將繼續開發PC版平台。

市場概況[編輯]

Beta版本[編輯]

2012年4月19日,官方推出PS3與Xbox 360平台的多人遊戲封測,主要開放以下玩家使用:

  • 從GameStop預購
  • 擁有縱橫諜海:斷罪或是PlayStation Plus的會員資格
  • 從Uplay連結的玩家

Believe in Ghosts迷你集[編輯]

"Deadliest Warrior"與"Future Weapons"主持人Richard Machowicz為這款遊戲主持3集名為"Believe in Ghosts"的迷你集,在這3集當中將介紹遊戲元素以及這款遊戲與實際軍隊的比較。

# 標題 發行時間 任務 連結
1 "The Deadly Edge" 2012年2月22日 (2012-02-22) Maersk Alabama hijacking YouTube上的影片
2 "My Weapon Is Me" 2012年3月7日 (2012-03-07) Operation Neptune Spear YouTube上的影片
3 "Team Or Die" 2012年3月14日 (2012-03-14) Operation Acid Gambit YouTube上的影片

評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings81.50%(PS3)[20]
79.08%(Xbox360)[21]
Metacritic80(PS3)[22]
評論得分
媒體得分
Giant Bomb3/5顆星[15]
Gameplanet7.5 out of 10[16]
XboxAddict7 out of 10[17]
The Escapist4/5顆星[18]
ZTGameDomain7 out 10[19]

參考資料[編輯]

  1. ^ Taylor, Rob. Ghost Recon Future Soldier. Xbox World 360 UK. Computer And Video Games. 2010-04-12 [2010-04-14]. (原始內容存檔於2012-03-21). 
  2. ^ Ghost Recon Future Soldier slips to June for PC, includes DX11. New Game Network. 2012-04-03 [2012-04-03]. (原始內容存檔於2012-06-18). 
  3. ^ PC version confirmed for June 14th in the UK. Ubisoft. 2012-04-03 [2012-04-03]. (原始內容存檔於2012-06-18). 
  4. ^ 4.0 4.1 Gallegos, Anthony. E3 2010: Ghost Recon Future Soldier Updated Impressions. IGN. 2010-06-16 [2010-07-01]. (原始內容存檔於2012-08-16). 
  5. ^ Gallegos, Anthony. Ghost Recon Future Soldier Does Three Things Almost All At Once. Kotaku. 2010-06-22 [2010-07-01]. (原始內容存檔於2018-11-24). 
  6. ^ 6.0 6.1 Ghost Recon Wildlands Crosses Over With Future Soldier in Operation Silent Spade. news.ubisoft.com. [2024-02-29] (美國英語). 
  7. ^ Reilly, Jim. Ubisoft Registers 'Ghost Recon Future Soldier'. IGN. 2009-12-21 [2009-12-27]. (原始內容存檔於2009-12-22). 
  8. ^ Luke Plunkett. Ubisoft Unveils New Ghost Recon Title. Kotaku. 2010-02-09 [2010-02-08]. (原始內容存檔於2018-11-03). 
  9. ^ Ubisoft reports first-quarter 2009–10 sales (PDF). ubisoftgroup.com. Ubisoft. 2009-07-27 [2009-10-11]. (原始內容存檔 (PDF)於2011-01-15). 
  10. ^ McWhertor, Michael. Ghost Recon: Future Soldier Stays Cloaked Until 2011. Kotaku. 2010-05-19 [2010-05-19]. (原始內容存檔於2019-04-16). 
  11. ^ Alexander, Leigh. Ubisoft's Guillemot Talks Driver Delay, Studio Restructuring. Gamasutra. 2010-11-15 [2010-11-16]. (原始內容存檔於2020-11-26). 
  12. ^ Ubisoft reports first-half 2010–11 results (PDF) (新聞稿). Ubisoft. 2010-11-15 [2010-11-16]. (原始內容存檔 (PDF)於2011-10-01). 
  13. ^ Ghost Recon: Future Soldier on PC replaced by Ghost Recon Online. Joystiq. 2011-11-25 [2011-12-13]. (原始內容存檔於2015-02-01). 
  14. ^ No Ghost Recon: Future Soldier on PC. Eurogamer. 2011-11-24 [2012-01-07]. (原始內容存檔於2015-07-21). 
  15. ^ Jeff Gerstmann. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Review - Giant Bomb:. Giant Bomb. [2012-05-30]. (原始內容存檔於2012-12-13). 
  16. ^ Gareth Talbot. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier review at Gameplanet New Zealand:. Gameplanet. [2012-06-01]. 
  17. ^ Adam Dileva. XboxAddict.com - XboxAddict Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Staff Review:. XboxAddict. [2012-05-30]. (原始內容存檔於2019-05-07). 
  18. ^ Steve Butts. The Escapist : Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier Review:. The Escapist. [2012-05-30]. [失效連結]
  19. ^ Ken "ZeroTolerance" McKown. Ghost Recon: Future Soldier Review | Xbox 360 | PlayStation 3 | ZTGD: Play Games, Not Consoles:. ZTGameDomain. [2012-05-30]. (原始內容存檔於2019-05-07). 
  20. ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for PlayStation 3 - GameRankings. [2012-06-04]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  21. ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier for Xbox 360 - GameRankings. [2012-06-04]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  22. ^ Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Critic Reviews for PlayStation 3 - Metacritic. [2012-06-04]. (原始內容存檔於2020-10-01). 

外部連結[編輯]