虛幻引擎4
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虛幻引擎4.20屏幕截圖 | |
| 原作者 | 蒂姆·斯維尼 |
|---|---|
| 開發者 | Epic Games |
| 首次發布 | 4.0(2014年3月19日,11年前(2014-03-19)) |
| 當前版本 | 4.27(2021年8月19日,4年前(2021-08-19)) |
| 程式語言 | C++ |
| 作業系統 | Windows、Linux、macOS |
| 前任 | 虛幻引擎3 |
| 繼任 | 虛幻引擎5 |
| 許可協議 | 商業用途採用版稅模式的看源商業軟件[1] |
| 網站 | unrealengine |
虛幻引擎4(英語:Unreal Engine 4,簡稱UE4)是Epic Games開發的虛幻引擎第四代版本,2003年開始開發,2014年3月發布。首款使用虛幻引擎4的遊戲在2014年4月發布,虛幻引擎4支持基於物理的渲染(英語:Physically based rendering),並引入了一種名為「藍圖」(Blueprints)的全新可視化程式語言。虛幻引擎4的下一代引擎是虛幻引擎5。
參見
[編輯]參考文獻
[編輯]- ^ Unreal Engine End User License Agreement. Unreal Engine. [2018-08-26]. (原始內容存檔於2018-08-26).