重力異想世界

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重力異想世界
  • GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動
  • Gravity Rush
類型動作冒險
平台PlayStation VitaPlayStation 4
開發商SCE日本工作室
發行商索尼電腦娛樂
總監外山圭一郎英語Keiichiro Toyama
製作人五十峯誠
設計師外山圭一郎
編劇外山圭一郎
程式橫川裕
美術山口由晃
音樂田中公平
發行日PlayStation Vita
  • 日本:2012年2月9日
  • 臺港:2012年2月9日
  • 北美:2012年6月12日
  • 歐洲:2012年6月13日
PlayStation 4
  • 日本:2015年12月10日[1]
  • 中國大陸:2015年12月10日[2]

重力異想世界(日語:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動[a],英語:Gravity Rush,中國大陸又譯作「重力眩暈」)SCE日本工作室於2012年2月9日發售的PlayStation Vita遊戲。2015年東京電玩展SCE展前發佈會上,製作組宣佈本作的重製版將登陸PS4主機,於2015年12月10日發售。且與日本玩具廠商GSC日本amazon網站合作,發售附贈凱特Figma人偶公仔的超限定版。

故事[編輯]

圍繞着巨大圓柱而建造的空中之城黑奇薩威,因受到「重力暴風」的威脅而面臨着毀滅的危機。城市的一角,某個少女醒來,少女在和伴隨着重力暴風一同出現的「奈必」戰鬥的同時,為了恢復被暴風奪走的城市而開始行動。

角色[編輯]

凱特キトゥン,Kat,配音:小林沙苗
本作的主人公。重力操控者。在黑奇薩威醒來,失去了之前的記憶。因為和達斯緹在一起所以被周圍的人叫作凱特(Kat,音同Cat)。是個活潑且好奇心旺盛的女孩。
達斯緹ダスティ,Dusty)
凱特醒來後出現在她身邊的黑貓形狀的謎之生命體。身體裏似乎有別的空間。被叫作「重力貓」,擁有操縱重力的力量。必殺技是付在凱特身上變成爪子的形狀。達斯緹這個名字是凱特取的。似乎是和奈必類似的一種存在。
拉文クロウ,Raven,配音:木下紗華
通過謎之烏鴉「柯西」而獲得力量的另一個重力操控者。對黑奇薩威懷有怨恨,對重力暴風和怪物都採取袖手旁觀的態度。有傳聞稱她和在黑奇薩威開始暗中活動的政治新興勢力有聯繫。
艾里亞斯エイリアス,Alias)
不斷盜取神聖寶石的犯罪者,在盜取前都會發出犯罪預告。擁有操縱奈必的特殊能力。用冷酷而狡猾的手段把警衛隊和凱特玩弄於股掌。
席得シドー,Syd,配音:四宮豪
所屬於黑奇薩威警衛隊「海馬」的警官。在抓捕幾個凶漢時被反撲,被路過的凱特看到並幫助。給人一種很沒用的感覺,是讓凱特捲入各種麻煩的麻煩製造者。
亞基アキ,Aki,配音:〆野潤子
在舊市街老諾華的一角經營夢魅之館的占卜師。給了凱特一些建議。
加德ゲイド,Gade,配音:高岡瓶瓶
跟隨亞基的指導而遇到的自稱「創造主」的老人。外表看上去像流浪漢。常常神出鬼沒。他給了凱特奪回被重力暴風帶走的街道的使命,打開了通往異次元的大門。
辛亞奈シアネア,Cyanea,配音:谷井明日香
有種讓人感覺不可思議的少女。有着其它人格存在,和加德不同自稱是「想像主」。這個人格似乎知道凱特的一些事情。

開發[編輯]

  • 遊戲於2008年開始開發,作品名是《Gravite》(重力的法語)。基本構想是引入法式漫畫的表現方式以及能夠自由定義重力方向的遊戲系統,這兩點一直貫徹始終。原本計劃開發於PlayStation 3平台,2009年,因為考慮到PS Vita的機能更適合而改變了開發平台[3]。遊戲充分利用了PS vita的機能,通過PS vita的重力感應功能、多點輕觸式熒幕及按鍵來進行遊戲。在失重狀態時,可通過重力感應調整遊戲內的視角。
  • 遊戲中使用的語言是以日語為原型,再通過變換引擎製作的。文字也是用羅馬字母變換而來[4]。另外,外山圭一郎稱,作品的標題之所以取這麼長是對電影《密碼114》的致敬[5]

評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings82%
Metacritic83/100
評論得分
媒體得分
Fami通38/40[6]

重力異想世界基本獲得了國內外玩家的積極評價,一些遊戲媒體給遊戲打出了9分的高分[7]。而負面評價有故事過短、讀取時間長、操作困難以及戰鬥單調等[8]。遊戲在日本的銷量大約是10萬[9]

續作[編輯]

2015年9月15日,索尼電腦娛樂亞洲日本在東京電玩展戰前發佈會上公佈了本作的續作《重力異想世界完結篇》,當時預計將於2016年發售。並同時公佈了將會推出相關動畫。遊戲最後於2017年1月至2月間發行。

腳註[編輯]

  1. ^ 副標題譯「重力眩暈:在回歸上層時她體內的宇宙產生的攝動」

參考資料[編輯]

  1. ^ PS4®専用ソフトウェア『GRAVITY DAZE』 空に落ちる快感が、PlayStation®4で加速する. SCEJA. [2015-09-15]. 原始內容存檔於2022-03-26. 
  2. ^ PlayStation®4简体中文版游戏《重力异想世界 重制版》 将于12月10日全球首发上市,建议零售价249元人民币. SCESH. [2015-11-12]. 原始內容存檔於2016-03-04. 
  3. ^ 4Gamer.net ― 「GRAVITY DAZE」はいかにして生まれたか? そのアートコンセプトと開発工程そして,チームマネジメントを開発スタッフが語る. [2015-06-24]. (原始內容存檔於2017-07-24). 
  4. ^ GRAVITY DAZE | プレイステーション® オフィシャルサイト. [2015-06-24]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  5. ^ 『GRAVITY DAZE』の開発スタジオに潜入!――先行体験会&制作スタジオ見学ツアーが開催 - ファミ通.com. [2015-06-24]. (原始內容存檔於2012-02-14). 
  6. ^ 6.0 6.1 週刊ファミ通2012年2月16日号新作ゲームクロスレビューより - ファミ通.com |. [2015-06-25]. (原始內容存檔於2012-04-09). 
  7. ^ Choke Point | Gravity Daze 海外レビュー. [2015-06-26]. (原始內容存檔於2015-09-23). 
  8. ^ 【CEDEC 2012】『GRAVITY DAZE』ヒットの理由. [2015-06-26]. (原始內容存檔於2019-06-12). 
  9. ^ PS Vita『GRAVITY DAZE』10万本突破、外山ディレクターが報告. [2015-06-26]. (原始內容存檔於2021-03-08). 
  10. ^ 優秀賞 - GRAVITY DAZEエンターテインメント部門 | 第16回 2012年 |. [2015-06-24]. (原始內容存檔於2016-06-24). 
  11. ^ 日本ゲーム大賞2012 > 受賞作品 > 年間作品部門. [2015-06-24]. (原始內容存檔於2020-02-24). 
  12. ^ プレイステーション®アワード2012の過去受賞 |. [2015-06-25]. (原始內容存檔於2013-01-13). 

外部連結[編輯]