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騎馬與砍殺

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騎馬與砍殺
File:Mbboxart.jpg
類型 動作角色扮演遊戲
平台 Microsoft Windows
開發 TaleWorlds
發行 Paradox Interactive
設計師 Armağan Yavuz, Steve Negus, Cem Çimenbiçer
音樂 Jesse Hopkins
模式 單機遊戲
發行日
  • 北美:2008年9月16日[1]
  • 歐洲:2008年9月19日

騎馬與砍殺》(Mount & Blade)是由TaleWorlds開發的角色扮演遊戲,於2008年由Paradox Interactive發行。[2]在單機模式下,玩家可在遊戲中扮演騎士、商人、盜匪等多種角色,甚至可以割據一方,直至統一卡拉迪亞大陸。本遊戲也提供連線模式,可供多人網上對戰。

背景[編輯]

遊戲的背景是架空的中古時代,在卡拉迪亞大陸上有六個從古卡拉德帝國分裂出的國家,分別是:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、諾德王國以及薩蘭德蘇丹國(其中薩蘭德蘇丹國是在戰團發佈後加入的,且並不屬於原先的古卡拉德帝國),各個國家之間征戰不休,戰爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而玩家將扮演他們之中的一位,可以在任何國家開始自己的旅程。遊戲中通用的貨幣是第納爾

資料片[編輯]

戰團[編輯]

火與劍[編輯]

遊戲的優缺點[編輯]

優點[編輯]

  • 結合時下流行的FPS玩法與帶兵大陣仗廝殺的壯大場面。除了玩家自身個人戰鬥技術之外也要兼顧士兵指揮,戰術設計上將指揮士兵們的運作細節具體化,使玩家有身為一軍之將親臨戰場的感受,想當萬夫莫敵的猛將衝陣廝殺或是運籌帷幄的謀將統率取勝都由玩家決定。為第一人稱類型遊戲開創全新玩法的先河,創意滿點。
  • 遊戲開放了製作MOD所需的一些程式碼等資源或架構,使得全球許多好手設計了各種各樣的MOD。
中文環境來說,有兩個MOD資源的集散地:
 騎砍中文站(http://bbs.mountblade.com.cn )
 全面戰爭MOD資源站(http://www.youxi366.com/qk/ )舊版
                   (http://www.youxigod.com ) 新版
  • 野戰與攻城戰區別明顯,打法完全不同。一場淋漓盡致的攻城戰也許會讓玩家花上數十分鐘,但絕對是親歷其境,場面震撼。

缺點[編輯]

  • 雖然開放玩家製作MOD卻缺乏內建的編輯器,使得玩家在製作劇情、人物、內景、大地圖的時候,必須仰賴額外懂程式與美工的人幫忙,想做出一款好的MOD極為費工費時。
  • 商業與外交功能太少淪於陪襯。城鎮的投資項目太少,每個城鎮只能投資一間工廠,賺錢能力雞肋;外交設計過於簡陋不便,對於大局幾乎毫無影響,完全可以忽略的功能。
  • 遊戲優化差勁,配備很高的電腦也無法在不LAG的狀況下容納太多人數且容易破圖,MOD的BUG很多修不完,製作商的程式設計功力有待加強。

MOD[編輯]

(遊戲MOD可以由玩家自行開發)

漢匈全面戰爭、泡菜:光明與黑暗 - 卡拉迪亞的英雄傳說、百年戰爭、領軍者、二戰:中國戰場、天下布武、訂婚舞會、劍風傳奇、東方蒼狼、歐羅巴1200、星際大戰、條頓十字團、明朝Mod、城鎮建設、1866、三國無雙:群雄逐鹿、俄羅斯十三世紀、風雲三國等

注釋[編輯]

  1. ^ 騎馬與砍殺. 巴哈姆特. [2010-03-02]. 
  2. ^ steam. steam. [2010-03-02].