龍戰士II 使命之子

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龍戰士II 使命之子
  • ブレス オブ ファイアII 使命の子
  • Breath of Fire II
類型角色扮演遊戲
平台超級任天堂Game Boy AdvanceVirtual ConsoleWiiWii U
開發商卡普空
發行商
  • 日美:卡普空
  • 歐洲:Laguna(超任)
  • 歐洲:育碧(GBA)
製作人藤原得郎
設計師河野禎則
編劇池原實
音樂竹原裕子
系列龍戰士系列
模式單人遊戲
發行日
1994年12月2日
超級任天堂
  • 日本:1994年12月2日
  • 北美:1995年12月10日[1]
  • 歐洲:1996年4月25日
Game Boy Advance
  • 日本:2001年12月21日
  • 北美:2002年4月15日[2]
  • 歐洲:2002年6月28日
Wii Virtual Console
  • 日本:2007年6月26日
  • 歐洲:2007年8月10日
  • 北美:2007年8月27日
Wii U Virtual Console
  • 日本:2013年7月10日
  • 歐洲:2013年9月5日
  • 北美:2013年9月5日
Nintendo Switch Online
  • 北美:2019年12月12日
  • 歐洲:2019年12月12日
  • 日本:2020年2月19日

龍戰士II 使命之子(日語:ブレス オブ ファイアII 使命の子,英語:Breath of Fire II是一款由卡普空公司製作的角色扮演類遊戲。本遊戲最初於1994年12月2日在日本地區超級任天堂發行[3]。遊戲後移植至Game Boy Advance。本遊戲是龍戰士系列第二作。

《龍戰士II 使命之子》是一款傳統的角色扮演類遊戲。與前作相同,主角都是名為「龍」的少年,女主角中則有名為「妮娜」的飛翼族少女,並成為系列作的慣例。

《龍戰士II 使命之子》在日本地區發行與索尼PlayStation的發行位於同一周。本作日本版本在其第一周發行創造了第七大最高銷售記錄,共售出89700份[4]

概要[編輯]

本作為《龍戰士》的續篇,以前作500年後的世界為舞台。與前作相同,每位角色都有自己的特技,在迷宮或地圖場景、戰鬥時都能產生特定作用好推進冒險進程。

由於有着隊伍中沒有特定同伴就無法通過的特定迷宮,加上有真結局要素,以及只記載在攻略本或網絡上的事件資訊,讓這款遊戲中有着許多無理的初見殺事件而難以通關[5]

與前作由四人共同為遊戲作曲不同,這次遊戲內的樂曲皆由竹原裕子一人負責。

Game Boy Advance版本可利用主機之間的連線功能進行道具交換、在遊戲中增加了快跑功能,以及對小遊戲的難易度做出了調整,還修改了原版中部份過激的台詞。

參考資料[編輯]

  1. ^ Breath of Fire II (SNES). Nintendo. Nintendo of America. (原始內容存檔於2007-10-17). 
  2. ^ Breath of Fire II (GBA). Nintendo. Nintendo of America. (原始內容存檔於2007-10-17). 
  3. ^ Release information. GameFAQs. [2016-07-15]. (原始內容存檔於2017-02-15) (英語). 
  4. ^ Enterbrain Top 30 Sales Chart. Weekly Famitsu (Enterbrain, Inc.). 1994-12-08 (日語). 
  5. ^ マイウェイ出版『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』 (ISBN 9784865119855、2018年10月10日発行)、96ページ