核子黎明

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核子黎明
類型第一人稱射擊
即時戰略
平台Microsoft Windows
OS X[1]
開發商InterWave Studios英語InterWave Studios
發行商InterWave Studios
引擎Source
模式多人遊戲
發行日PC/MAC
2011年9月26日[2]

核子黎明》(Nuclear Dawn)是一款以大災難後時期為背景的電子遊戲。遊戲屬於少數第一人稱射擊即時戰略混合模式的遊戲。

《核子黎明》於2006年2月發表,當時遊戲被定位為業餘開發的Source引擎遊戲模組[3]。但開發者其後於2009年4月宣佈遊戲項目商業化[4],並且宣佈遊戲將會繼續使用Source引擎,在WindowsXbox 360平台上發行。

2011年9月26日,遊戲的WindowsOS X版本發佈[1]

《核子黎明》是繼《絕對武力》、《決勝之日》、《物競天擇》、《凶船英語The Ship》、《他們飢餓:喪失的靈魂》與《蓋瑞模組》後,另一款以Valve旗下遊戲模組身份轉化為商業產品的遊戲。

遊戲設計[編輯]

兩邊陣營中每一隊的一位玩家可扮演「指揮官」,在俯視的視角中指揮所屬陣營的玩家。遊戲中的其他玩家則扮演士兵,以第一人稱射擊遊戲的方式進行遊戲。遊戲中亦包含了可被玩家駕駛的載具。[5]

InterWave對遊戲中士兵與指揮官所扮演的角色作出了以下解說:

士兵
指揮官

開發歷程[編輯]

《核子黎明》遭遇了一個拖延的模組開發圈,導致有指其為霧件的批評。[6]

當《核子黎明》到了它將是個商業產品的轉變發表時,InterWave的總經理 Michiel Beenen 說:

2011年9月26日,《核子黎明》的WindowsOS X版本正式發佈[1]

參見[編輯]

參考資料[編輯]

  1. ^ "Nuclear Dawn website. InterWave Studios. [April 1, 2011]. (原始內容存檔於2011年4月1日). 
  2. ^ Nuclear Dawn homepage, April 2 2006. Internet Archive Wayback Machine. [July 7, 2009]. (原始內容存檔於2006年4月2日). 
  3. ^ Job Opening: 3D Environment/Prop Artists. InterWave Studios. May 16, 2009 [July 7, 2009]. (原始內容存檔於2009年7月11日). 
  4. ^ Behind the scenes of the level design department. InterWave Studios. July 28, 2009 [August 15, 2009]. (原始內容存檔於2012年5月4日). 
  5. ^ Nuclear Dawn Nuked. June 1, 2006 [August 8, 2009]. (原始內容存檔於2019-07-09). 

外部連結[編輯]