火影忍者 終極忍者風暴

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火影忍者 終極忍者風暴
  • NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
  • Naruto: Ultimate Ninja Storm
類型格鬥遊戲
平台PlayStation 3
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
開發商CyberConnect2
發行商萬代(日本、歐洲)
萬代南夢宮娛樂(北美、澳大利亞)
音樂福田考代
系列火影忍者:終極忍者系列英語Naruto: Ultimate Ninja
模式單人電子遊戲, 多人電子遊戲
發行日
2008年11月4日
PlayStation 3
  • 北美:2008年11月4日[1]
  • 歐洲:2008年11月7日
  • 澳洲:2008年11月20日
  • 日本:2009年1月15日
  • 亞洲:2009年1月15日[2]
  • 南韓:2009年1月22日[2]
PlayStation 4
  • 日本:2017年7月27日
  • 北美:Q3 2017
  • PAL:Q3 2017
Xbox One
  • 北美:Q3 2017
  • PAL:Q3 2017
Microsoft Windows
  • 全球:Q3 2017

火影忍者 終極忍者風暴(日語:NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム,英語:Naruto: Ultimate Ninja Storm為《火影忍者 終極忍者風暴系列英語Naruto: Ultimate Ninja》的第一作,是一款格鬥遊戲,由CyberConnect2開發,萬代南夢宮娛樂於2008年11月發行。該遊戲基於岸本齊史原作、著名日本漫畫動畫系列《火影忍者》的劇情製作。

2010年10月,續作《火影忍者疾風傳 終極忍者風暴2英語Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2》在日本、北美和歐洲的PlayStation 3Xbox 360平台上發行。[3]隨後,續作《火影忍者疾風傳 終極忍者風暴3英語Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3》和《火影忍者疾風傳 終極忍者風暴4》分別在2013年[4]和2016年[5]發行。

玩法與內容[編輯]

之前發行的遊戲《終極忍者》系列中,許多角色在《火影忍者 終極忍者風暴》也保留了下來。然而,《終極忍者風暴》的遊戲環境是3D的,和前作《終極忍者》的2D遊戲環境相反。[6]

此外,遊戲中還加入了「覺醒模式」,當玩家在戰鬥中失去了一定的生命值後就會激活該覺醒模式,激活該模式所需要失去的生命值取決於模式的強大程度。覺醒完成後。角色的能力、速度、攻擊力都將翻上一番。遊戲中某些角色在覺醒後的移動方式和覺醒前完全不同。玩家還可利用預備好的物資對敵人造成傷害、激活狀態等。玩家還可以自訂角色可使用的忍術,並指定兩個輔助角色在對抗中支援自己。此外,遊戲還有「合擊忍術」模式,需要兩位玩家同時發動特殊攻擊。[7]此外,每個角色都有自己的「究極忍術」,能為對手造成極大傷害。

在遊戲中進行戰鬥時,玩家操控戰鬥角色的技術也會影響到對決結束時的獎勵加成(例如玩家以戰鬥角色的「究極忍術」解決對手完成對局時獎勵結算會加成)。總之玩家若能以最少時間、最多生命值剩餘結束對局,遊戲評價就越高(由低到高分別為DCBAS)獎勵結算也會隨之增加,這樣的設計不僅可以激起玩家們的挑戰心理,很大程度上也增加了遊戲的可玩性

遊戲包含25個可玩角色,全部可在戰鬥中用作輔助角色。[6]遊戲後來右追加了十個額外的純輔助角色,可在遊戲發行後五月提供的追加下載內容中免費解鎖。[8]此外,追加下載內容還增加了不同的服裝、新任務等等。[9]

遊戲內容大約覆蓋了一直到動畫劇情135集的位置。[10]此外,玩家可在任務期間探索作為任務中轉站的木之葉村英語Hidden Leaf Village(也是火影忍者原作故事的主要發生地點)。[9]

製作[編輯]

遊戲圖像均經過卡通彩現,看起來很接近電視動畫的效果。(圖為中忍考試中,日向螺旋對戰日向雛田的場景。)

遊戲圖像均經過卡通彩現,「將會打破動畫與遊戲之間的壁障」。[11]遊戲主創人員之一的松山浩評論說,製作人員一直在嘗試着移除遊戲與動畫之間的邊界。他們一直在試着讓玩家感覺,自己實際上是在觀看動畫,而不是在玩遊戲。遊戲的核心概念是一對一戰鬥——雖然遊戲的故事劇情基於火影忍者動畫前135集,開發人員還是基於故事核心場景製作了多個一對一的戰鬥。[10]

發行[編輯]

遊戲最開始在2007年9月以「火影忍者PS3計劃」的名義公佈。[12]萬代南夢宮宣佈,遊戲名稱將會以「火影忍者:終極忍者」這幾個字開頭,並向廣大粉絲徵求意見,需要在此基礎之上再加入一個、兩個詞構成的後綴。[13]2008年4月,官方正式敲定名稱為「火影忍者 終極忍者風暴」。此外,官方還允許粉絲們從六個不同的遊戲封面候選中選一個,在最終發行的時候使用。[14]

2008年7月17日,索尼PlayStation Network上放出了一個可玩的遊戲演示,演示中只有一個遊戲場景,以及渦卷鳴門畑鹿驚兩個可選角色。[15]

對於在指定零售商處預定的玩家,《終極忍者風暴》還有限定版。它增加了金屬書架、兩個限定版《火影忍者》卡牌遊戲的卡牌、音軌的CD,以及帶有獨立編號的渦卷鳴門內輪佐助的「Laser Cel」。[16]2008年11月7日,遊戲在歐洲發行。11月20日,遊戲在澳大利亞發行。日版在2009年1月15日以「Naruto: Narutimate StormNARUTO-ナルト-ナルティメットストーム,Naruto: Narutimetto Sutōmu)」的名稱發行。

遊戲音樂被收錄在一張光碟中,包含18個音軌,由福田考代創作。


評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings75.66%[17]
Metacritic75/100[18]
評論得分
媒體得分
1UP.comB−[19]
Game RevolutionC[20]
GamesRadar+3.5/5顆星[22]
GameSpot7.5/10[21]
GameTrailers7.5/10[23]
GameZone8.5/10[24]
IGN8.4/10[25]
英國PlayStation官方雜誌5/10[26]
PlayStation雜誌英語PlayStation:_The_Official_Magazine4/5顆星[27]
X-Play英語X-Play3/5顆星[18]

總體來看,《火影忍者 終極忍者風暴》收獲了正面的評價,在GameRankingsMetacritic兩個網站上平均評價分數為75%。[17][18]

IGN打分為8.4份(滿分10分),稱讚其擁有「非凡的畫質」,任務與任務之間也有不少可以探索的事情。評價還提到,遊戲中充滿了一味的普通攻擊,可能會讓硬核玩家感到不快,但是快速的動作、卓羅系統卻又讓人欲罷不能。[25]GameSpot打出了7.5分(滿分10分),稱遊戲不差,但也不是特別好。[21]1UP.com給予其B−的評價,稱讚遊戲畫面很棒,但是遊戲系統有些地方還是有點問題。[19]

截止2009年7月,遊戲在日本本土共銷出83,868份。[28]遊戲是在第13屆年度文化廳媒體藝術祭中娛樂部門下唯一贏得優秀獎的電子遊戲。[29]截止2016年,遊戲已經賣出超過200萬份。[30]

參考資料[編輯]

  1. ^ GameSpy: Namco Bandai Announces Free Downloadable Content for Naruto: Ultimate Ninja Storm - Page 1. ps3.gamespy.com. [2017-05-15]. (原始內容存檔於2019-06-13). 
  2. ^ 2.0 2.1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Release Information for PlayStation 3. GameFAQs. [2015-07-24]. (原始內容存檔於2015-09-14). 
  3. ^ IGN Staff. New Naruto for PS3 and Xbox 360. IGN. 2009-12-18 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2014-12-31). 
  4. ^ Staff, I. G. N. Naruto Shippuden Ultimate Ninja: Storm 2 Demo Now Available. IGN. 2010-08-25 [2017-05-13]. (原始內容存檔於2017-03-21). 
  5. ^ Naruto Shippuden: UNS4 Delayed. True Achievements. 2015-08-07 [2015-08-27]. (原始內容存檔於2015-08-12). 
  6. ^ 6.0 6.1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Official Web site. Namco Bandai. [2008-07-15]. (原始內容存檔於2008-06-29). 
  7. ^ Clements, Ryan. Naruto: Ultimate Ninja Storm Hands-on. IGN. 2008-06-03 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2016-03-25). 
  8. ^ Cordeira, Jim. Namco Bandai announces free downloadable content for Naruto: Ultimate Ninja Storm. Gaming Age. 2008-10-29 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2008-11-02). 
  9. ^ 9.0 9.1 Clements, Ryan. Naruto: Ultimate Ninja Storm Preview. IGN. 2008-04-16 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2017-03-16). 
  10. ^ 10.0 10.1 Antista, Chris. Naruto: Ultimate Ninja Storm (Interview). GamesRadar. 2008-04-18 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2019-10-09). 
  11. ^ Naruto Ultimate Ninja Storm - Namco Bandai Games America Inc. Namco Bandai. [2008-08-07]. (原始內容存檔於2008-12-17). 
  12. ^ 次世代火影現身!PS3《火影忍者》最新作首部宣傳影片釋出. 巴哈姆特電玩資訊站. [2017-05-13]. (原始內容存檔於2017-10-01). 
  13. ^ the_hokage. The Hokage's Scroll: Help Name the Naruto PS3 Game!. hokagesroom. 2008-02-15 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2008-12-01). 
  14. ^ Yoon, Andrew. Naruto PS3 game named, needs box art. Engadget (Joystiq). 2008-04-05 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2016-01-16). 
  15. ^ Torres, Ricardo. Naruto Ultimate Ninja Storm Hands-On - PS3 Demo, Graphics, and GamePlay. GameSpot. 2008-06-27 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2017-08-11). 
  16. ^ IGN staff. Namco Bandai Games America Reveals Naruto: Ultimate Ninja Storm Limited Edition. IGN. 2008-09-18 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2017-03-16). 
  17. ^ 17.0 17.1 Naruto: Ultimate Ninja Storm for PlayStation 3. GameRankings. [2010-06-25]. (原始內容存檔於2010-07-28). 
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 Naruto: Ultimate Ninja Storm for PlayStation 3. Metacritic. [2015-07-24]. (原始內容存檔於2015-08-05). 
  19. ^ 19.0 19.1 Li, Richard. Naruto: Ultimate Ninja Storm Review. 1UP.com. 2008-11-06 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2016-06-09). 
  20. ^ Card, Ben. Naruto: Ultimate Ninja Storm Review. Game Revolution. 2009-01-05 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2015-09-08). 
  21. ^ 21.0 21.1 Calvert, Justin. Naruto: Ultimate Ninja Storm Review. GameSpot. 2008-11-10 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2015-01-01). 
  22. ^ Kim, Alan. Naruto: Ultimate Ninja Storm review. GamesRadar. 2008-11-24 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2019-10-01). 
  23. ^ Naruto: Ultimate Ninja Storm Review. GameTrailers. 2008-11-05 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2015-06-28). 
  24. ^ Romano, Natalie. NARUTO: Ultimate Ninja STORM - PS3 - Review. GameZone. 2008-11-06 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2009-01-18). 
  25. ^ 25.0 25.1 Clements, Ryan. Naruto: Ultimate Ninja Storm Limited Edition Review. IGN. 2008-10-31 [2015-07-24]. (原始內容存檔於2015-07-21). 
  26. ^ Naruto: Ultimate Ninja Storm. PlayStation Official Magazine. February 2009: 103.  參數|magazine=與模板{{cite journal}}不匹配(建議改用{{cite magazine}}|journal=) (幫助)
  27. ^ Review: Naruto: Ultimate Ninja Storm. PlayStation官方雜誌. 2008-12-25: 74.  參數|magazine=與模板{{cite journal}}不匹配(建議改用{{cite magazine}}|journal=) (幫助)
  28. ^ Sony PS3 Japanese Ranking. Japan Game Charts. [2015-07-24]. (原始內容存檔於2009-08-31). 
  29. ^ 2009 13th Japan Media Arts Festival: List of Award-winning Works. Japan Media Arts Plaza. [2015-07-24]. (原始內容存檔於2010-02-09). 
  30. ^ Leone, Matt. 20 years of CyberConnect2. Polygon. Vox Media. 2016-03-29 [2016-04-01]. (原始內容存檔於2016-04-01). 

外部連結[編輯]