中土世界:战争之影

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中土世界:战争之影
  • Middle-earth: Shadow of War
类型动作角色扮演
平台Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
开发商Monolith Productions
发行商华纳兄弟互动娱乐
总监迈克·德普莱特(Mike de Plater)
制作人迈克尔·艾格纳(Michael Aigner)
编剧托尼·埃利亚斯(Tony Elias)
程序马修·赖斯(Matthew Rice)
美术菲利普·斯特劳布(Phillip Straub)
音乐
系列中土世界系列
模式单人多人
发行日
  • 全球:2017年10月10日

中土世界:战争之影(英语:Middle-earth: Shadow of War是由Monolith Productions开发并由华纳兄弟互动娱乐发行于Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台上的动作角色扮演游戏,同时也是《中土世界:暗影魔多》的续作。游戏于2017年10月10日在全球发布。

《战争之影》延续《暗影魔多》的基于J·R·R·托尔金传说故事集,介于《哈比人历险记》和《魔戒》之间的故事,与前作一样,游戏亦从彼得·杰克逊的电影《哈比人》和《魔戒》中获得很大的启发。在游戏中,墓穴行者塔里昂(Talion)和寄宿于他身体之内的光明魔君凯勒布理鹏锻造出新的统御魔戒以组织军队与索伦战斗,而玩家将会延续他们的故事。《战争之影》以采用于《暗影魔多》的“复仇女神系统”为基础,允许塔里昂从中土世界的几个种族中收纳能武之人,例如强兽人欧罗族等,而玩家则需要拟定复杂的战略来完成游戏中的任务。

《战争之影》收到的评价大致良好,受赞扬的地方大多于游戏的玩法和改善过的“宿敌系统”(Nemesis System),而负面反应则主要集中在故事元素、对已建立人物的改变、微交易虚拟抽奖箱上。另外,《战争之影》亦有免费iOSAndroid版本的手机游戏可供游玩[1]

游戏玩法[编辑]

《中土世界:战争之影》与前作《暗影魔多》同样,是一款以第三人称视角游玩的开放式动作角色扮演游戏。主角名叫塔里昂(Talion),是一位天生拥有强壮身体和作战能力,来自刚铎王国的游侠,他同时也因为妖精王凯勒布理鹏附身在他的身体内而能使用多项独特的能力[2]。玩家需要用他们的组合技能来完成各种任务,以瓦解索伦的军队。游戏有着可以推动剧情发展的主线任务、提升主角技能强度的支线任务和用于招揽士兵的“复仇女神系统”。和更像是一款砍杀游戏的前作相比,《战争之影》会有更多的动作角色扮演元素,目的是让每个玩家有更个性化的体验[2]。另外,游戏还有一个会影响游戏玩法和敌方行为的动态天气系统。

在前作《暗影魔多》中存在的“复仇女神系统”的功能在《战争之影》中得到大幅扩展,其中包括名叫“追随者”的其他角色,其行为会受玩家角色与其的互动影响,而玩家亦能把他们最优秀的“复仇女神”和他们最忠实的“追随者”从前作移转至此作[3]。游戏中有一个商店,玩家可以在那里购买东西以改进他们“追随者”,例如盟军支持、能力加成和能装更多珍物的箱子等。同时,玩家也可以使用微交易来购买那些物品[4],但此举遭到了一些游戏记者的批评[5][6][7]

手机版[编辑]

手机版的《中土世界:战争之影》是一款以上帝视角游玩的即时战略角色扮演游戏。玩家能在游戏本身的PC或主机版本征募角色,同时还可以使用来自前作《暗影魔多》或魔戒电影三部曲的角色战斗[8]。如同PC或主机版本一样,玩家在手机版中亦可进行微交易,和利用“复仇女神系统”在战斗中获得额外的优势[9]

游戏剧情[编辑]

序章:新至尊魔戒(Prologue:The New Ring)

塔里昂曾是一位驻守于黑门英勇的刚铎游侠,生活幸福,有爱妻也有一个儿子。但因为黑暗魔君索伦莫多重新崛起,一群欲使黑暗魔君重归的邪教团体抓住了塔里昂,当面杀害他的亲人和族人,并举行了一个仪式,以塔里昂的身体献祭,使得曾与塔里昂受过同样痛苦遭遇,至尊魔戒的原铸造者─伊瑞詹的精灵王─“银手”凯勒布理鹏的怨魂(类似戒灵的状态)与塔里昂绑定一起,并一起展开对索伦的怒火复仇,虽然复仇完成了,然而塔里昂却拒绝与凯勒布里鹏一起回归隐藏彼岸安息,他认为是时候应该要真正的给予黑暗魔君重创,使他们俩一起遭遇过同样的悲剧不再发生,因此他们决定要一起铸造新的至尊魔戒。

第一幕:米那斯伊希尔的围城(Act I:The Siege of Minas Ithil)

塔里昂与凯勒布里鹏前往末日裂隙,至尊魔戒铸造地点,打造了一枚全新的至尊魔戒,凯勒布里鹏表示这个至尊魔戒与索伦的至尊魔戒不同,由于没有他的黑暗力量影响,因此索伦无法染指,也因此这至尊魔戒为纯粹完美,是无可置疑能挑战索伦的神器。当魔戒完成之后,凯勒布里鹏却突然消失无踪,但塔里昂因为即时戴上魔戒而保住性命。戴上魔戒后,塔里昂决定去寻找失踪的凯勒布里鹏,在听见凯勒布里鹏痛苦的呼唤声寻找的途中也一直听见有神秘的女性的声音伴随。随着声音来到西力斯昂哥的深处,塔里昂发现精灵王正在被五花大绑,并且有一只全身黑色的巨大蜘蛛在看守着,蜘蛛随即化身为一位妖艳的女子,并声称她的名字叫做尸罗,她阻止了塔里昂的攻击,并且以精灵王的性命为筹码威胁塔里昂将至尊魔戒交给她,在途中她有言“您愿意为了受难而付出多少代价?”塔里昂为了保住凯勒布里鹏的性命答应了,于是魔戒落入尸罗手中,凯勒布里鹏愤怒并担心他的魔戒将给她更为强大的力量,而与塔里昂计划夺回,然而蜘蛛阻止了他,并且赐给塔里昂一份未来的异象,景象中塔里昂发现刚铎防御莫多的重大要冲─米那斯伊希尔正遭到攻击,他于是前往拯救。果然米那斯伊希尔正遭到半兽人大军荼毒,在途中杀死半兽人并拷问后得知半兽人奉安格玛巫王的命令进攻此地,目的是要取得月亮之塔中古老的努曼诺尔神器─真知晶球帕兰特里(Palantír),后来前往城内支持刚铎的士兵们,途中遇到了一位女性战士─伊德温(Idril),他是领导米那斯伊希尔军队的将军─卡斯特米尔(Castamir)的女儿,也是一位黑皮肤的首席队长─巴尔诺(Baranor)的好朋友兼战友,他们齐力击退了半兽人的攻势,而卡斯特米尔一直告诫女儿“必须要保护自己心爱之物,不惜任何一切代价”。

途中,凯勒布里鹏一直劝塔里昂使用真知晶球,一方面精灵王知道这是巫妖王的目标不可让他取得,一方面他也知道真知晶球的全视能够使他们找到威胁索伦的方式,但是塔里昂始终认为米那斯伊希尔的存亡才是第一要紧之事,于是他回去尸罗身边去寻求新的未来景象,并且在途中又再度遇见了古鲁姆,古鲁姆声称自己受黑女主(The Dark Mistress)之命看顾他们,并带领他们去尸罗身边,而尸罗则让塔里昂看见一位半兽人酋长将军正在唆使刺客要去杀死一些人类,并且出现伊德温痛苦的模样,还看见巫王安格玛与塔里昂自己跪倒在九位戒灵面前,而古鲁姆意外的可以看见这些异相,为了阻止此事发生,他们在古鲁姆的带领下一起杀死了那些半兽人刺客。回到尸罗身边,塔里昂要求看见他与戒灵的命运,尸罗又再度给塔里昂一份异像,这次塔里昂发现领导进攻米那斯伊希尔的半兽人酋长将军准备发动最后攻势,而塔里昂则臣服于巫妖王之下,甚至他的形象与戒灵重叠,凯勒布里鹏告诉塔里昂“我们必须坚守我们最终的目的,不得因此动摇,不惜任何代价”。后来塔里昂便与巴尔诺一起去杀死那位半兽人酋长将军。再度回到尸罗身边,这次精灵王尝试想从尸罗身边得到索伦的弱点如此他能将索伦带到尸罗面前使他羞辱,尸罗却讥笑他,带着神秘意味的说“为何我要这么做?铸戒者?你与索伦早就是一体了。”

塔里昂则看见米那斯伊希尔有个内奸的景象,而决定回到米那斯伊希尔,然而卡斯特米尔将军已经失踪,接着出现一位巫妖王派遣的使者,拿出了卡斯特米尔的短剑,要求要以塔里昂作为交换,让他前往半兽人的竞技场被半兽人的英雄杀死,否则卡斯特米尔会在清晨时处决。他们商讨后决定塔里昂去参加这次斗竞,然后趁机去找出卡斯特米尔。塔里昂在斗技场狠狠羞辱了半兽人,但是由于速度太快而没来得及让伊德温和巴尔诺找到卡斯特米尔,但是有打探道卡斯特米尔位置的消息,也夺回了卡斯特米尔的匕首。于是塔里昂和伊德温秘密地前往营地去拯救卡斯特米尔,最后成功救回。卡斯特米尔认为他们已经赢得战争,而刚铎的救兵应该也会到,所以真知晶球的安危可以不必担心,但是伊德温不相信刚铎的救兵能按时到,因此秘密要求塔里昂使用真知晶球,塔里昂答应了,但是他打算先回去尸罗身边得到新的异像,这次塔里昂发现这位内奸竟然是卡斯特米尔将军,而这次米那斯伊希尔的领导攻击竟然是巫王亲领,害怕真知晶球会落入巫王之手,塔里昂急速赶回米那斯伊希尔。当天月黑风高,塔里昂询问卡斯特米尔的踪影,但没人知道将军在哪,就在此时,巫王的攻势降临,排山倒海势不可挡,经过苦战后塔里昂终于认知大势已去,因此赶紧叫巴尔诺带领人民撤退,而塔里昂则前往月之塔欲阻止巫王夺走真知晶球。

在月之塔内,伊德温大声指责父亲竟然背叛米那斯伊希尔,卡斯特米尔将军痛苦的声称这是为了保护伊德温而不得不做的决定,因为就如他常告诫的“必须要保护自己心爱之物,不惜任何一切代价”接着塔里昂进来,然而却晚了一步,卡斯特米尔将军将真知晶球交给巫王,但是要求巫王要放伊德温自由,正如他所保证的一般。巫王则表示“她可以自由地,跟她的人民一起死去。”说完,巫王便杀死了卡斯特米尔,伊德温放声大哭(如同塔里昂的异像中所看见的一般),然后欲为父报仇,但是塔里昂却要求伊德温立刻离开,而塔里昂独自打败了戒灵们,但是真知晶球已失去。塔里昂从月之塔出来,巫王以魔戒力量强迫塔里昂跪倒,并且要他成为戒灵们的一分子,然而就在此时,一位陌生的精灵女刺客杀进来,使用强的光明力量击退戒灵们,但是由于情势紧急,于是她一刀杀死了塔里昂,接着逃走。米那斯伊希尔已沦陷,她变成了米那斯魔窟,而月之塔的城市也变成了死之城。

巫王回到月之塔并且使用帕兰特里得知了新的至尊魔戒在尸罗手中,于是索伦要所有戒灵一起前往当地夺取魔戒。另一方面,这位女刺客在塔里昂复活的地方出现,她不但看的到精灵王的灵魂,精灵王还发现她掌握着中土世界中足以与索伦抗衡的强大精灵光明魔法力量“凯兰崔尔之光”并且告诉塔里昂她是“凯兰崔尔之刃”名字为埃迪芮恩(Eltariel),为了能夺回魔戒凯勒布里鹏急躁的要求对方将这力量交给他们,但是埃迪芮恩果断拒绝,并指责是凯勒布里鹏的魔戒造成了这一切的悲剧的,而得知戒灵正在前往尸罗欲夺回魔戒,三人便火速前往。赶到现场看见尸罗以蜘蛛型态与戒灵们缠斗不可开交,而埃迪芮恩施放强大的凯兰崔尔光芒让蜘蛛与戒灵都感到畏惧,于是戒灵们畏而返之,而因为戒灵的战斗和凯兰崔尔的光芒伤害而奄奄一息的尸罗又再度以人类的身份出现,在给予塔里昂最后一次异相后,便心灰意冷的将魔戒还给了塔里昂。异像中看见塔里昂在巴拉多之塔前集结了庞大的半兽人军团、一位戒灵跪倒在精灵王面前、一枚戒指掉落在地上,还有塔里昂、凯勒布里鹏,和索伦的伪装模样交出了一枚魔戒。看完异像并拿取魔戒,塔里昂询问为何,尸罗只冰冷的说了一句“牺牲是必要的”然后消失。埃迪芮恩要求他们摧毁魔戒,但是凯勒布里鹏和塔里昂都拒绝,埃迪芮恩便离去,并表示他们会再见面。戴上了魔戒后,塔里昂前往莫多南方绿荫的诺南地区,准备为自己建立半兽人军队挑战索伦。

第二幕:执掌大权(Act II:Rise to Power)

在诺南地区,塔里昂与凯勒布里鹏秘密的使用新的魔戒力量,将半兽人一个接着一个纳入自己掌下,在途中,他们看见了一场战斗之坑的对决,一位言语风趣又孔武有力、脸上有三道深刀痕为特征的欧罗族,名字叫“刽子手布鲁斯(Bruz The Chopper)”成为塔里昂旗下,他告诉塔里昂如果想要在莫多扎根军队,他必须要完整地拿下一个堡垒,而附近有个堡垒的头目是一个有两个头的欧罗海领主,可以尝试先起头,塔里昂在攻陷堡垒后,发现这两个头的领主其实只是一个欧罗海和一个紧跟随在身边的矮个子半兽人,而他不是别者,而是前作中帮助塔里昂的“胆小鬼鼠辈(Ratbag the coward)”,他表示他曾被抓住,然后与这位看似有些愚笨、不会说通用语的欧罗海成为朋友,然后他们逃狱,并且打败这堡垒的领主,成为新的领主,这欧罗海名叫游侠(鼠辈表示是为了纪念塔里昂而命名的)。而他们很乐意地将堡垒交给了塔里昂,而布鲁斯希望能成为新领主,但鼠辈不肯,双方便吵架,塔里昂最终还是另选他人。

途中,塔里昂见识到了一群半兽人害怕于大自然的力量到处逃窜,而前往去了解,而见到了一位女树人─康南(Carnan),康南责怪塔里昂唤醒了可怕不该苏醒的力量-不死者,凯勒布里鹏的力量之戒将唤醒裂缝中的火焰─炎魔(Balrog),凯勒布里鹏则表示愿意帮忙,康南则留下一句而离去“不死者终败于不死者”。后来塔里昂再度与巴尔诺相见,巴尔诺表示自己的部队被半兽人袭击,大部分被掳走,伊德温下落不明,于是一起前往拯救,途中巴尔诺表示自己的身份,他是来自昂巴的哈拉德林人。最终,他们确认伊德温还活着,并且也互相见面,伊德温则表示要巴尔诺自己先走,她无法留下弟兄不管,又再度离去,后来再将更多的营区兄弟救出后,巴尔诺决定要与伊德温一起共生死。紧接着寻找到一位会使用黑暗巫术的邪教半兽人─不死的萨格(Zog The Eternal),他与他的半兽人信徒们举行召唤仪式欲使炎魔塔勾祸洛夫(Tar Goroth,)复活,而炎魔苏醒之后,康南的大自然猛兽与塔里昂联合起来对抗他,经过天崩地裂不分上下的对决后,炎魔暂时撤退。

在追寻戒灵的消息而回到了沦陷的米那斯伊希尔─米那斯魔窟,精灵刺客埃迪芮恩再度出现,并且一起对抗其中一位九戒灵─苏拉丹(Suladan),并且借由至尊魔戒掌控,塔里昂和凯勒布里鹏看见了苏拉丹成为戒灵前的身世经历:他曾是来自哈拉德林一位勇敢的人类国王,带领着人民反抗索伦的统治,索伦无战而降,并送上了一枚戒指,苏拉丹戴上了戒指,但后来却逐渐衰老,而被索伦所左右。埃迪芮恩警告塔里昂这就是戒灵的来历,并且希望塔里昂不会变成如此。回到自己的要塞,鼠辈告知塔里昂莫多的军队来攻击,而且自己专属的逃生通道被堵住了,于是塔里昂便守住堡垒,虽然成功地守住,但是却遭到布鲁斯的背叛,当场被杀。愤怒于布鲁斯的背叛,塔里昂与凯勒布里鹏发誓要让布鲁斯付出代价,途中再度与鼠辈见面,鼠辈说服塔里昂回去救一些仍然还效忠塔里昂与凯勒布里鹏的半兽人们,途中塔里昂想起了鼠辈曾说过的他专用的秘密逃生通道,于是借由这个通道回去袭击布鲁斯,再度把堡垒夺回,布鲁斯则逃走。接着布鲁斯俘虏了欧罗海游侠,于是塔里昂便去救游侠,虽然与布鲁斯数次对峙然而始终被绕着打转,然而最后塔里昂还是救到了游侠,并且给予布鲁斯比死还可怕的惩罚──深至思想层次的羞辱,让布鲁斯一辈子活在恐惧与胆小的精神折磨中无法翻身。

回到找寻炎魔的行程,在一大片冻结湖面上塔里昂与炎魔再度对峙,然而实力相差极度悬殊,塔里昂攻击毫无起色,此时康南又再度支持,派遣了会使用冰焰攻击的元素龙,经过空中监狱厮杀,终于将炎魔彻底的打入湖底,冰封起来。回到康南身边,康南表示炎魔再度被击败,而他的森林也即将面临新的生命循环终结,但是事情尚未结束,因为萨格还会让炎魔复活,而此时他正在使用黑魔法让无数的死半兽人为他效命,欲夺取整个莫多。塔里昂净化了每个黑魔法图腾偶像,以弱化萨格的黑魔法,保护森林不受萨格的死半兽人大军和活半兽人信徒侵扰,最后康南进入森林生命的阶段性终结而化为烟尘(但并非真正的死去),为了不使康南的牺牲白费,塔里昂给予萨格铁拳男人,阻止了萨格打算再度让炎魔从冰封中复活的仪式,并且使用火焰净化的方式终结了他的死而复生的循环,应验了康南的预言“不死者终败于不死者”。紧接着夺取了萨勒戈斯(Seregost)要塞之后,新的戒灵前往夜袭,而他乃为罗翰鼎鼎大名的英雄─圣盔·锤手(Helm Hammerhand),经过苦战击败戒灵后,他们紧跟着追击,最后揭露他的过去:骄傲又狡猾的费瑞卡家族(Freca)要求圣盔锤手将圣盔的女儿嫁给他们家的沃夫(Wulf),但因为圣盔不肯,于是费瑞卡袭击了圣盔,夺走了他女儿。圣盔后来获得了索伦赐予的九戒之一,而重新恢复肉体力量,但是因为在找费瑞卡报仇时误杀自己女儿而心智发疯,不但将费瑞卡与其随从以搥打死,还将自己随行家臣也一起杀害。塔里昂得知真相后责怪凯勒布里鹏为整起悲剧的帮凶然而他依然执迷不悟来打造魔戒,但是凯勒布里鹏表示他当时是不知情的,而且这至尊魔戒为纯粹,因此绝对无事,塔里昂不满的离去。塔里昂面对的第三位戒灵为刚铎历史最伟大的人皇─埃西铎,在不敌埃迪芮恩的凯兰崔尔之力而离去前,埃西铎警告塔里昂无论最后下场如何,塔里昂终究会成为它们的一分子,接着使用魔戒的力量召唤米那斯伊希尔战死的人类战士冤魂们来牵制他们,其中包括卡斯特米尔将军。

第三幕:暗影与火焰(Act III:Shadow and Flame)
经过无数苦战,掌握无数堡垒,塔里昂与凯勒布里鹏终于集结了世界上最庞大的半兽人军团,来到了巴拉多之塔,准备与索伦展开最后的决一死战,情景就如尸罗所预言的一样。他们最终打败了索伦的庞大守军,并且牵制住戒灵埃西铎,并揭露他的过去:如正史和传说般,埃西铎在人类与精灵最后联盟挑战索伦的平原前,执起了死去的父亲被索伦踩断的纳希尔圣剑砍断了索伦的手指,而让至尊魔戒掉落,埃西铎将至尊魔戒占为己有,拒绝埃尔隆德的意见将魔戒摧毁。随后埃西铎北上前往收拾剩余的半兽人,途中在格拉顿平原遭到埋伏,埃西铎尝试戴上魔戒逃走,然而魔戒却背叛了他,从他的指尖滑落,掉入河中,埃西铎也被射死。然而故事并未结束,因为埃西铎的尸体后来被半兽人掳走,并回到索伦身边,索伦为埃西铎戴上了人类九戒之一,将他变成了戒灵。

在揭晓了过去之后,埃西铎的魔戒也跟着掉落,凯勒布里鹏打算将埃西铎纳为毫下,但是塔里昂却拒绝,而直接给埃西铎赐死使他解脱。并且拒绝再继续进行凯勒布里鹏的任务,然而凯勒布里鹏却表示这无关于他自己或是塔里昂的复仇,而是在于要给予莫多新的秩序使其不再骚扰中土世界,同时凯勒布里鹏也揭晓凯兰崔尔派遣精灵刺客埃迪芮恩前来真正的原因─由于塔里昂仅仅是要达成凯勒布里鹏最终目的的一个转介者-持戒者,而塔里昂的目的已经达成。为了能使凯勒布里鹏的任务继续,而给塔里昂他应得的安息(如前作所言),凯勒布里鹏将新的持戒者的架子交给了埃迪芮恩,而塔里昂则因为失去魔戒的加持和凯勒布里鹏的绑定而死去。

在灵魂世界中,塔里昂在度看见尸罗,他表示终于明白尸罗的意思,也就是凯勒布里鹏会取代黑暗魔君成为光明魔君,然而这景象是他无法改变的,但是尸罗却表示这命运并非无法改变,因为当她在看到塔里昂铸造魔戒那刻,她早就预见了塔里昂会与凯勒布里鹏一起征服中土世界的异像,而这异像是塔里昂要阻止的。她表示无论是索伦还是凯勒布里鹏,一定要有个制衡的约束者,否则中土世界都将被整个征服。认清自己仍命不该绝的塔里昂于是想起了米那斯魔窟,但是他表示他已经没有魔戒了,尸罗于是第二次的询问塔里昂:“您愿意为了受难而付出多少代价?”当灵魂回到他的身体短暂的那一刻,塔里昂坚忍地宣称要自己掌握自己的命运,于是戴上了一旁埃西铎掉落的魔戒。

回到米那斯魔窟,墓穴行者塔里昂以类似亡灵的模样出现,他使用埃西铎的魔戒的力量召唤米那斯伊希尔的亡魂们前来作战,最后击败巫王安格玛,占领了米那斯魔窟,成为了米那斯魔君。并且使用真知晶球,查看凯勒布里鹏的命运,在真知晶球中,与凯勒布里鹏绑定的埃迪芮恩与索伦展开最终死战,最后凯勒布里鹏使用至尊魔戒让索伦跪倒在他面前,然而这却是阴谋,索伦执起短剑砍断了埃迪芮恩的手指,新的魔戒滑落,接着索伦强迫的把凯勒布里鹏魂魄拉回,两者再度合而为一,巴拉多之塔的邪眼就此诞生。虽然凯勒布里鹏失败了,但是塔里昂明白自己的使命,是要保护中土世界,因此成为米那斯魔窟君主,默默统治米那斯魔窟多年,超过一世纪莫多军队始终未向奥斯吉利亚斯或是米那斯提力斯动兵。他集结大军,试图以米那斯魔窟的半兽人大军,摧毁莫多的统治。

第四幕:战争之影(Act IV:The Shadow Wars)

虽然米那斯魔君塔里昂孤独的统治米那斯魔窟,保护刚铎不受侵扰,然而魔戒是有自己的意识的,长久的腐化与心灵打击,终于使塔里昂堕落,成为九戒灵的其中一位,也应证了埃西铎的戒灵的预言。成为戒灵的塔里昂曾奉命与戒灵弟兄们前往夏尔去追猎一位姓为巴金斯(Baggins)的哈比人,寻找他的新主子索伦曾失去的至尊魔戒。然而他始终未果,经过长时间,魔戒圣战结束,哈比人佛罗多‧巴金斯(Frodo Baggins)、山姆(Samwise Gamgee)和古鲁姆在末日裂痕将至尊魔戒丢入末日火山的火焰之中,摧毁了魔戒,巴拉多之塔毁灭,索伦失去所有力量与形体,也因此解放了被囚禁于索伦之内的凯勒布里鹏的灵魂,同时,末日火山的爆发喷出的火焰也造就了塔里昂戒灵的死亡与解放。

最后,塔里昂缓缓地卸下了身上的重担和武器,带着从容微笑步向西方的维林诺,终于获得了他长年一直盼望的安息。

开发[编辑]

游戏的创作总监迈克·德普莱特(Mike de Plater)表示《暗影魔多》是Monolith对开放世界游戏的“学习研究”,开发团队亦限制了表达游戏情感的范围。经过这些所谓课程后,Monolith得以在《战争之影》中作出更大胆的举动,德普莱特称这是他们第一次将雄心壮志要做一款巨作的想法加进游戏里,感觉类似于拍摄《未来战士续集》一样[10]

Monolith想要把单人玩家带到魔戒电影三部曲的史诗级战斗中,他们创造了能够进行大规模战斗的战斗系统,而其中有一些战斗会由玩家招揽的“追随者”主导,从而让玩家体验近距离的暴虐[10]。开发团队充分知道中土大陆的残酷,所以他们适当的加上一些幽默元素以淡化半兽人的暴力本性[10]。尽管手机版的暴力程度较低,并得到了较轻的“青少年”评级[11],但《战争之影》的主机/PC版与其前作一样,都被ESRB分在“成熟”级别[12]

迈克尔·福尔吉之死[编辑]

2016年3月3日,Monolith的执行制作人迈克尔·福尔吉(Michael Forgey)因患癌病逝,得年仅43岁。为了纪念福尔吉,Monolith和华纳兄弟特别制作了一个名叫《福尔霍格之半兽人杀手》(Forthog Orc-Slayer)的DLC[13]。最初DLC的价格为3.5美元[14],且其来自美国大部分州份的收益将会在2019年12月31日给予福吉一家[15]。但此举却令华纳兄弟被指试图在福尔吉的逝世中获利[16]。经过公众的猛烈反弹后,他们于同年9月27日宣布所有购买游戏的人都可以免费使用该DLC,且全部收益都会退还给已经预购的玩家,而捐助方面则是改为为福尔吉家族举办一场一次性捐款[17]

发行[编辑]

《中土世界:战争之影》有三个游戏版本,分别是Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One。同时游戏亦会因为Microsoft的“The Play Anywhere”功能而将发行于2017年年底发售的主机Xbox One X[18]

游戏原定于2017年8月开售,但在同年6月,华纳兄弟互动娱乐宣布《中土世界:战争之影》的发售将会推迟两个月后10月10日,目的是确保游戏能给予玩家一个“最高品质的体验”[19]。而早在主机/PC版本发行前,手机版本的《战争之影》便在2017年9月28日释出[9]

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:75/100[20]
PS4:80/100[21]
XONE:81/100[22]
评论得分
媒体得分
Destructoid7/10[23]
电子游戏月刊8/10[24]
Game Informer9.5/10[25]
GamesRadar+4.5/5颗星[27]
GameSpot7/10[26]
IGN9/10[28]
PC Gamer美国73/100[29]
Polygon7.5/10[30]
VideoGamer.com8/10[31]

《中土世界:战争之影》得到游戏界的广泛好评。Metacritic给予游戏Xbox One版81/100分[22]PlayStation 4版80/100分[21],PC版则只有75/100分[20]。三者皆属“大致正面评价”。

Destructoid的克里斯·卡特(Chris Carter)给予PS4版的《中土世界:战争之影》7/10分,原因是“内容扎实,绝对有死忠粉丝支持。虽然有一些难以忽视的错误,但总体来说你在玩这款游戏时还是会感到非常有趣。”[23]

IGN的丹·斯特普尔顿(Dan Stapleton)给出9/10分,称作品更大程度的扩展其前作已有的动人战斗和优势,并把它列作为“编辑推荐游戏”之一[28]。而Polygon的菲利普·科拉尔(Philip Kollar)和克里斯·普兰特(Chris Plante)则在10分中评出7.5分的分数,他们形容该作雄心勃勃,且改良了《暗影魔多》的最好一部分,但它却在别的地方犯下错误[30]

奖项[编辑]

年份 奖项 类别 获提名 结果 来源
2017 游戏评论家奖 最佳展出 《中土世界:战争之影》 提名 [32][33]
最佳主机游戏 《中土世界:战争之影》 提名
最佳PC游戏 《中土世界:战争之影》 提名
最佳动作/冒险游戏 《中土世界:战争之影》 提名

参考资料[编辑]

  1. ^ Minotti, Mike. Middle-earth: Shadow of War shines the Eye of Sauron on iOS and Android. VentureBeat. [2017-07-28]. (原始内容存档于2017-07-30). 
  2. ^ 2.0 2.1 Makuch, Eddie. Middle-earth: Shadow Of War Confirmed, Watch The Epic Announcement Trailer. GameSpot. 2017-02-27 [2017-02-27]. (原始内容存档于2017-10-27). 
  3. ^ McWhertor, Michael. Shadow of Mordor update lets players export their nemesis to sequel. Polygon. 2017-07-06 [2017-07-06]. (原始内容存档于2017-10-26). 
  4. ^ Prescott, Shaun. Middle-earth: Shadow of War will have microtransactions tied to its Nemesis system. PC Gamer. 2017-08-08 [2017-08-14]. (原始内容存档于2017-08-10). 
  5. ^ O'Connor, Alice. Middle-earth: Shadow of War details microtransactions. Rock, Paper, Shotgun. 2017-08-07 [2017-08-15]. (原始内容存档于2017-08-20). 
  6. ^ Schreier, Jason. Middle-earth: Shadow of War lets you pay real money for better gear. Kotaku. 2017-08-07 [2017-08-15]. (原始内容存档于2017-08-16). 
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外部链接[编辑]